| F1 22 | |
|---|---|
| 開発者 | コードマスターズ |
| 出版社 | EAスポーツ |
| 作曲家 | イアン・ リヴィングストン イーサン・リヴィングストン ミクテック ロリー・ヘイ ブライアン・タイラー |
| シリーズ | F1 |
| エンジン | EGO エンジン 4.0 [引用が必要] |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2022年7月1日[a] |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
F1 22は、コードマスターズが開発し、 EAスポーツが発売したレーシングビデオゲームです。コードマスターズのF1シリーズの15番目の作品です。このゲームは、2022年のフォーミュラワンとフォーミュラ2選手権の公式ライセンスを取得しています。このゲームは、7月1日にPlayStation 4、 PlayStation 5、 Windows、 Xbox One、 Xbox Series X / S向けにリリースされました。また、 EAのOriginプラットフォームでメインプラットフォームとしてデビューし、EAデスクトップアプリやEpic Games Storeでもプレイできます。以前の作品では、 PCプレーヤーが利用できるプラットフォームはSteamのみでした。このゲームは、近日発売予定のF1 24の発表を受けて、2024年3月にリストから削除されました。 [1]
このゲームは批評家から主に好意的なレビューを受けたが、ユーザーからの批判のほとんどは、以前のタイトルや新しい「F1ライフ」モードと比較して革新性が欠けていること、そして、2022年シーズンのF1の現実の規則変更に関連した新しいトラクションシステムをめぐる論争を引き起こした改訂されたゲーム内車両ハンドリングモデルに向けられたものだった。
ゲームプレイ
2022年のF1世界選手権の新しい技術規則により、F1 22では物理法則が更新された新しい車種が登場した。[2]また、ゲームには更新されたトラックリストもあり、スペイングランプリのバルセロナ・カタロニア・サーキット、アブダビグランプリのヤス・マリーナ・サーキット、オーストラリアグランプリのアルバートパーク・サーキットの改訂されたレイアウトや、新しいマイアミグランプリのための新しいマイアミ国際オートドロームの追加などがある。[3]ポルトガルグランプリの開催地であるアルガルヴェ国際サーキットと、中国グランプリを開催する上海国際サーキットは、その後アップデートでゲームに追加された。[4]
スポーツに新たに加わったF1スプリントもゲームに含まれています。[5] F1 22はアダプティブAIを備えており、プレイヤーのパフォーマンスに応じてAIカーのペースを調整し、プレイヤーがレースごとに競争力を保つようにします。また、このゲームでは、プレイヤーがスーパーカー、衣類、アクセサリーを収集できるF1 Lifeと呼ばれるカスタマイズ可能なハブモードも導入されています。 [6]このゲームは、 Oculus RiftまたはHTC Vive、仮想現実ヘッドセットを介してPCの仮想現実をサポートすることも確認されています。[7] F1 22には、テレビ放映されたF1放送に基づく没入型放送オプションと、インタラクティブなピットストップも備わっています。[8]
EA と Codemasters は、新しい「F1 Life」モードからアクセスできる「 Pirelli Hot Laps」で F1 にスーパーカーを追加したほか、メイン メニューにライセンス サウンドトラックを追加しました。さらに、 F1 レースのメイン英語解説者として、 Sky SportsのDavid CroftまたはChannel 4の Alex Jacques のいずれかを選択できるオプションも追加されました。
発売後のアップデートでは、F1 22に2023年の アルファロメオ C43が登場します。[9]
開発とリリース
F1 22は2022年4月に発表され、コードマスターズとEAスポーツの両社がゲームの開発に復帰した。[10]これは2022年のフォーミュラワンとフォーミュラ2選手権の公式ビデオゲームであり、 [11]フロンティアデベロップメントのF1マネージャー2022と並んでいる。[12]このゲームは7月1日に、プレイステーション4、プレイステーション5、Windows、Xbox One、XboxシリーズX / Sプラットフォーム向けにSteam、Epic Gamesストア、Originを通じて発売され、 2022年のイギリスグランプリの週末に発売された。[13]ゲームのチャンピオンズエディションは3日前の6月28日に発売された。[14]
受付
レビュー集約サイトの Metacriticによると、F1 22は「概ね好意的な」レビューを受けた。[15] [16] [17]
Eurogamerは、Codemastersによる動的天候などのシミュレーション要素の実装を賞賛し、ポッピングの排除を支持したが、ゲームを「馴染みすぎている」および「肥大化しすぎている」と呼び、「2022年の規則は、修正されたのと同じくらい多くの問題を引き起こしたという感覚があり、新しいルールセットのプラスの影響は今後数年は実際に見られないだろう」と書いた。 [18] GameSpotは、プレイヤーの自由度の向上、アシスト設定のホスト、およびF1の新時代の本格的な再現を賞賛したが、反復の欠如、中身のないF1ライフモード、およびマイクロトランザクションの組み込みを批判した。 [19] IGNは、 F1スプリントレース形式、仮想現実のサポート、およびフランチャイズの停滞した要素のゲームの活性化を高く評価したが、前作のブレーキングポイントモードを置き換えた「つまらない」 F1ライフモードとゲームの収益化を酷評した。 [22] PC Gamerは、現実世界の順位更新、スプリントレース、スキルツリーシステム、ダメージモデル、豊富なプレイヤーの選択肢が含まれていることを賞賛しましたが、老朽化したグラフィック、一貫性のないAI 、コンソールコントロール、スーパーカーの追加が冴えないことを批判し、「 F1 2014以来、毎年のリリースがこれほど不必要だと感じたことはない」と指摘しました。 [24]
PCGamesNは「[ F1 22]の魅力に鈍感になってしまった」と感じ、「以前のイテレーションで何度も同じ経験をしてきたことによる累積的な疲労と、それを和らげるF1 22で意味のある新しいコンテンツがほとんどないこと」を嘆いた。 [25] Polygonは「 F1 22は変革的な作品ではないが、そうである必要もなかった。新しい車を作成し、限界でそれらを運転する方法を学ぶという有機的な挑戦は、十分な変革だった」と述べた。 [31] Push Squareは、高品質のハンドリング、優れたビジュアル、奥深いキャリアモード、斬新なスーパーカー、堅牢なカスタマイズを賞賛したが、多数のバグ、クラッシュ、画面のティアリング、老朽化したゲームエンジン、実質のないF1ライフモードを批判した。 [26] Shacknewsは、全面的に改良されたレーストラック、新しいサーキット、リミックスされたオーディオ、新しい解説、VRサポート、新しい規則と車のデザインの統合を賞賛しましたが、スーパーカーの「ひどい」感触、難しいAI、そしてシリーズの問題が続いていたことを嫌っていました。 [27] Guardianは、このゲームに3/5の星を付け、グラフィックスと今年のトラックで今年の車を運転する機能を賞賛しましたが、 F1 Lifeを「ひどい」と酷評しました。 [29]
第26回DICEアワードで、インタラクティブ芸術科学アカデミーはF1 22を「今年のレーシングゲーム」にノミネートした。 [32]
このゲームはイギリスの売上チャートでトップになった。[33]
注記
- ^ ゲームのチャンピオンズエディションは2022年6月28日にリリースされました。
参考文献
- ^ Jeffries, Mark (2024年3月4日). 「F1 22はすでにリストから削除されました」. racinggames.gg . 2024年3月5日閲覧。
- ^ Bliss, Nathan (2022年4月21日). “EAの新しいF1ゲームの物理とトラックが更新されたF1 22のリリース日が明らかに”. Daily Mirror . 2022年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月21日閲覧。
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- ^ 「EAとCodemastersがF1 22のリリース日とF1 Lifeを含む新しいゲームの追加を発表」。Formula One。2022年4月21日。2022年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月21日閲覧。
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外部リンク
- EAの公式サイト
- Codemastersの公式サイト
