
D -subミニチュアコネクタ、またはD-subコネクタは、一般的な電気コネクタの一種です。その名前は、特徴的なD字型の金属シールドに由来しています。D-subコネクタは、登場当時、パーソナルコンピュータシステムで使用されるコネクタの中で最も小型の部類に入りました。
D-subコネクタには、通常、D字型の金属シールド(シェル)で囲まれた2列以上の平行なピンまたはソケットがあり、機械的なサポートを提供し、正しい向きを確保し、電磁干渉を遮蔽する場合があります。このシールドをシェル(またはDシェル)と呼ぶのは曖昧な場合があります。シェルという用語は、ケーブルシェルまたはバックシェルの略でもあるためです。D-subコネクタには性別があります。ピン接点を持つ部品はオスコネクタまたはプラグと呼ばれ、ソケット接点を持つ部品はメスコネクタまたはソケットと呼ばれます。ソケットのシールドは、プラグのシールドの内側にぴったりと収まります。パネルに取り付けられたコネクタには通常、ケーブル端コネクタカバーのネジを受け入れる#4-40 UNC(Unified Thread Standardで指定)ジャックスクリューがあり、コネクタを一緒にロックして機械的な応力緩和を提供し、3/16インチ(または5mm)六角ソケットで締め付けることができます。
各コネクタの両側にある六角形のスペーサー(4-40ボルト)には、コネクタを金属パネルに固定するためのねじ付きスタッドが付いています。また、ケーブルシェルに取り付けられたジャックスクリューを受け入れるためのねじ付きソケットがあり、プラグとソケットを固定します。


ケーブル端コネクタにナットが付いている場合、別のケーブル端と接続されることが想定されます(図のオス型DE-9コネクタを参照)。シールド付きケーブルを使用する場合、シールドはケーブル全体のシールドに接続されます。これにより、ケーブルとコネクタシステム全体を覆う電気的に連続したシールドが形成されます。
D-sub シリーズのコネクタは、1952 年にCannonによって導入されました。 [ 3 ] Cannon の部品番号付けシステムでは、シリーズ全体の接頭辞としてD を使用し、その後にシェル サイズを示すA、B、C、D、またはEのいずれかが続き、ピンまたはソケットの数、[ 4 ]に部品の性別を示すP (プラグまたはピン[ 5 ] ) またはS (ソケット)が続きます。各シェル サイズは通常 (例外については下記を参照) 特定の数のピンまたはソケットに対応しています。A は 15、B は 25、C は 37、D は 50、E は 9 です。[ 6 ]例えば、DB-25 は、 25 ポジションのシェル サイズと 25 ポジションのコンタクト構成を持つ D-sub を表します。これらのコネクタの各列の接点は、326/3000インチ、つまり約0.1087インチ(2.76 mm)間隔で配置され、列の間隔は0.112インチ(2.84 mm)です。2つの列のピンは、列内の隣接する接点間の距離の半分だけオフセットされています。[ 7 ]この間隔は、標準密度と呼ばれます。プラグとソケットを表す元のPとSの代わりに、 MとF(オスとメス)の接尾辞が使用されることがあります。



後期の D-sub コネクタは、元のシェル サイズにピンを追加し、その名前も同じパターンに従います。たとえば、通常VGAケーブルに見られる DE-15 は、3 列に 15 本のピンがあり、すべて E サイズのシェルで囲まれています。ピンの間隔は、水平方向に0.090 インチ (2.3 mm) 、垂直方向に0.078 インチ (2.0 mm)で、高密度と呼ばれています。 [ 7 ]同じピン間隔の他のコネクタは、DA-26、DB-44、DC-62、DD-78、および 104 ピンです。DD-78 は 4 列、104 ピンは 5 列ですが、これらはすべて 3 列のピンを持っています。[ 1 ] ダブル密度シリーズの D-sub コネクタは、さらに高密度な配置が特徴で、DE-19、DA-31、DB-52、DC-79、および DD-100 で構成されています。これらはすべて3列のピンを備えているが、DD-100だけは4列である。
上記の命名規則は必ずしも守られていたわけではありません。パーソナルコンピュータは当初、シリアルポートとパラレルポートにDB-25コネクタを使用していたため、PCシリアルポートが9ピンコネクタを使用し始めたとき、 Bがはるかに大きなシェルサイズを表しているという 事実を知らなかったために、DE-9ではなくDB-9と誤ってラベル付けされることがよくありました。現在では、DE-9コネクタが「DB-9」コネクタとして販売されているのをよく見かけます。DB -9はほぼ常にEサイズのシェルを持つ9ピンコネクタを指します。ほとんどのAmigaコンピュータの外付けフロッピードライブとビデオ出力用の非標準23ピンD-subコネクタは、シェルサイズが通常のDBソケットより2ピン小さいにもかかわらず、通常DB-23とラベル付けされています。Macintosh (外付けフロッピードライブ)、Atari ST(外付けハードドライブ)、NeXT(メガピクセルディスプレイモニター[ 9 ]とレーザープリンタ)など、いくつかのコンピュータは非標準19ピンD-subコネクタ(DB-19と呼ばれることもあります)も使用していました[ 8 ]。
上記で述べたように、 DBとDの混同を反映して、高密度コネクタは、それぞれ DB-15HD (または DB-15 または HD-15)、DB-26HD (HD-26)、DB-44HD、DB-62HD、DB-78HD コネクタとも呼ばれ、HDは高密度を表します。
キャノンは、高電流、高電圧、または同軸挿入用に、通常の接点の一部をより大きな接点に置き換えたコンボD-sub も製造しました。DB13W3バリアントは、高性能ビデオ接続によく使用されました。このバリアントは、10 個の通常の (#20) ピンと、赤、緑、青のビデオ信号用の 3 つの同軸接点を提供しました。コンボ D-sub は現在、他の企業によって幅広い構成で製造されています。[ 10 ]一部のバリアントは最大 40 A の電流定格 を持ち、その他は防水でIP67規格を満たしています。
D-subコネクタファミリーと外観が似ている別のコネクタファミリーには、HD-50やHD-68といった名称があり、DB-25コネクタの約半分の幅のD字型のシェルを備えています。これらはSCSI接続でよく使用されます。
オリジナルのD-subコネクタは現在、国際規格IEC 60807-3 / DIN 41652で定義されています。米国軍もD-subミニチュアコネクタの別の仕様であるMIL-DTL-24308規格を維持しています。[ 7 ]

D-sub から派生した小型コネクタには、 ITT Cannon の商標であるマイクロミニチュア D (micro-D)およびナノミニチュア D (nano-D)があります。Micro-D は D-sub の約半分の長さで、Nano-D は Micro-D の約半分の長さです。主な用途は、SpaceWire ネットワークなどの軍事および宇宙グレードの技術です。Micro -D の MIL-SPEC は MIL-DTL-83513 [ 11 ] 、Nano-D のMIL-SPECは MIL-DTL-32139 [ 12 ]です。

D-subコネクタの最も幅広い用途はRS-232シリアル通信です。RS-232デバイスは、1967年のBell 103モデムの頃からDB-25コネクタを使用していました(ただし、最も一般的なASCII RS-232デバイスはTeletype Model 33でしたが、その信号インターフェースは内部のMolexコネクタでした)。1969年のRS-232-C規格では、DTEおよびDCEデバイスにDB-25メスコネクタ、それらを接続するためのオス-オスケーブルが推奨され、これはEIA-232Dで規定されました。1960年代半ばから1980年代初頭にかけてのタイムシェアリング時代は、DB-25ケーブルで接続されたミニコンピュータ、モデム、プリンタ、ビデオディスプレイ端末に大きく依存していました。
EIA-232規格が改良されるにつれて、その規格で定義された信号の多くが廃止されました。ハンドシェイクとセカンダリチャネルピンは使用されなくなり、2本の信号線とグランドのためにBサイズのコネクタが不必要に大きくなりました。ベンダーはシリアル通信にDB-25からよりコンパクトなDE-9へと徐々に移行し、EIA-232-D以外の規格を採用しました。DB-25の使用に関する慣習は崩れていきました。初代IBM PC、そして多くの互換機は、デバイス側でDB-25オス型コネクタを使用し、モデムにはオス-メスケーブルを使用していましたが、パラレルポートとしてはメス型のDB-25コネクタを使用していました(プリンタ本体にあるかさばるセントロニクスポートの代わりに)。初期のApple Macintoshモデルは、RS-422マルチドロップシリアルインターフェース(RS-232としても動作可能)にDE-9コネクタを使用していました。後のMacintoshモデルでは代わりに8ピンのミニチュアDINコネクタが使用され、IBM PC/ATはシリアル通信にDE-9Mコネクタに切り替えました。
多くの無停電電源装置(UPS)には、RS-232インターフェースを介して接続されたコンピュータに信号を送るためのDE-9Fコネクタが搭載されています。これらのUPSは、コンピュータにシリアルデータを送信するのではなく、ハンドシェイク制御線を使用してバッテリー残量低下、停電、その他の状態を通知することがよくあります。このような使用方法はメーカー間で標準化されておらず、専用のケーブルが必要になる場合があります。
DE-9コネクタは、トークンリングネットワークだけでなく、他のコンピュータネットワークでも使用されていました。
1980年代当初、イーサネットネットワークインターフェースカードやデバイスは、アタッチメントユニットインターフェース(AUI)ケーブルを使用してミディアムアタッチメントユニットに接続され、その後、ミディアムアタッチメントユニットが10BASE5、そして後に10BASE2または10BASE-Tネットワークケーブルに接続されました。AUIケーブルはDA-15コネクタを使用していましたが、通常のねじ穴付き六角スタッドの代わりに、コネクタを固定するためのスライドラッチを備えていました。スライドラッチは、より迅速に接続および解除できるように設計されており、部品の形状上の理由でジャッキスクリューが使用できない場所でも機能するように設計されていました。
車両では、DE-9コネクタはコントローラエリアネットワーク(CAN)で一般的に使用されています。メスコネクタはバス上にあり、オスコネクタはデバイス上にあります。[ 13 ]
IBM互換パーソナルコンピュータの9ピンメスコネクタは、MDA、Hercules、CGA、EGA (まれにVGAなど)などのデジタルRGBIビデオディスプレイ出力である可能性があります。これらはすべて同じDE-9コネクタを使用していますが、ディスプレイはすべて互換性があるわけではなく、同じコネクタを使用する互換性のないデバイスに接続すると、モニターやビデオインターフェースが損傷する可能性があります。[ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

後期のアナログビデオ(VGA以降)アダプタでは、一般的にDE-9コネクタがDE-15高密度ソケットに置き換えられました(ただし、初期のVGAデバイスの中にはDE-9コネクタを使用しているものもありました)。DE-15コネクタは、DE-9コネクタと同じシェルサイズです(上記参照)。DE-15 VGAコネクタの追加ピンは、より高度なモニター検出プラグアンドプレイ機能を追加するために使用されました。
Macintosh II 以降の多くの Apple Macintosh モデルでは、アナログ RGB ビデオ出力に DA-15 ソケットが使用されていました。これらのコネクタは、上記の DE-15 コネクタと同じ数のピンを備えていましたが、DA-15 標準コネクタのより伝統的なピンサイズ、ピン間隔、およびサイズシェルを使用していました。「VGA アダプタ」(つまり、DA-15 から DE-15 へのドングル)は利用可能でしたが、モニター固有のものであったり、特にMacintosh のモニター検出ピン[ 20 ]が VGA コネクタのDDCと同一ではなかったため、 DIP スイッチ構成が必要でした。
初期のApple IIGSは、同じ目的で同じ物理的なDA-15コネクタを使用していたが、ピン配置が異なっていた。Apple IIe用のデジタル(したがって互換性のない)RGBアダプタもDA-15Fを使用していた。Apple IIcは、 RGBではないものの、RGBを生成するために必要な信号を提供する補助ビデオポートにDA-15Fを使用していた。

1977年のアタリ・ビデオ・コンピュータ・システム・ゲームコンソールは、ゲームコントローラーコネクタに改造されたDE-9コネクタ(システム側がオス、ケーブル側がメス)を使用しています。アタリのジョイスティックポートは、金属シールドのない成形プラスチック製の本体で、固定ネジは省略されています。その後、さまざまなビデオゲームコンソールやホームコンピュータが、ゲームポートに同じコネクタを採用しましたが、すべてが相互運用可能だったわけではありません。最も一般的な配線は、離散信号用の5つの接続(上下左右の移動用の5つのスイッチと発射ボタン)と、アナログ入力用の100kΩポテンショメータ(パドル)のペアをサポートしていました。一部のコンピュータは追加のボタンをサポートし、一部のコンピュータでは、コンピュータマウス、ライトペン、グラフィックタブレットなどの追加デバイスもゲームポート経由でサポートされていました。基本的な1ボタンのデジタルジョイスティックや基本的なパドルとは異なり、これらのデバイスは通常、異なるシステム間で互換性がありませんでした。
ゲームポートにDE-9コネクタを使用するシステムには、TI-99/4A、[ 21 ] Atari 8ビットコンピュータ、Atari ST、Atari 7800、VIC-20、Commodore 64、Commodore 128、Amiga、Amstrad CPC ( 2つのAmstrad専用ジョイスティックを接続する際にデイジーチェーン接続を使用)、 MSX、X68000、FM Towns、ColecoVision、SG-1000、Master System、Mega Drive/Genesis、および3DO Interactive Multiplayerなどがあります。
初代ZX Spectrumにはジョイスティックコネクタが内蔵されていませんでしたが、市販のインターフェースを使えばDE-9ジョイスティックを接続できました。後のAmstradブランドのモデルにはDE-9ポートが2つ搭載されていましたが、数字キーにマッピングされた 独自のZX Interface 2レイアウトが採用されていました。NECのホームコンピュータ(PC-88、PC-98など)も、使用するサウンドカードによってはゲームコントローラー用にDE-9コネクタを使用していました。
Fairchild Channel F System II [ 22 ]と Bally Astrocade [ 23 ]も、着脱式ジョイスティックに DE-9 コネクタを使用しています。どちらも Atari コネクタとは互換性がありません。
多くのApple IIコンピュータもジョイスティックにDE-9コネクタを使用していますが、コンピュータ側にメスポート、コントローラ側にオスポートがあり、デジタルスティックではなくアナログスティックを使用し、ピン配置は前述のシステムで使用されているものとは全く異なります。DE-9コネクタは、Macintosh、Apple III、IBM PC互換機、および前述の例以外のほとんどのゲーム機のゲームポートには使用されていませんでした。セガは、サターンとドリームキャストで独自のコントローラポートに切り替えました。
DA-15SコネクタはPCジョイスティックコネクタに使用され、各DA-15コネクタは2つのアナログ軸と2つのボタンを備えた2つのジョイスティックをサポートします。つまり、1つのDA-15Sゲームアダプタコネクタには、4つのアナログポテンショメータ入力と4つのデジタルスイッチ入力があります。このインターフェースは入力専用ですが、+5V DC電源も供給します。2軸以上または2ボタン以上のジョイスティックの中には、両方のジョイスティック用に指定された信号を使用するものもあります。逆に、2つの独立したジョイスティックを1つのDA-15ゲームアダプタポートに接続できるYアダプタケーブルも用意されています。これらのYアダプタに接続されたジョイスティックに2軸以上または2ボタン以上のものがある場合、それぞれ最初の2つのみが動作します。
IBM DA-15 PC ゲーム コネクタは、(通常MPU-401互換の) MIDIインターフェースを追加するように変更されており、これはCreative LabsのSound Blasterシリーズなど、サードパーティ製サウンド カードのゲーム コネクタによく実装されています。標準的なストレート ゲーム アダプタ コネクタ (IBM が導入) には、3 つのグランド ピンと 4 つの +5 V 電源ピンがあり、MIDI アダプタでは、ピンの最下段にあるグランド ピンと +5 V ピンの 1 つを MIDI In および MIDI Out 信号ピンに置き換えています。(MIDI Thru は提供されていません。) このアダプタは Creative Labs が導入しました。
ネオジオAESゲームコンソールもDA-15コネクタを使用していますが、ピンの配線が異なるため、通常のDA-15 PCゲームコントローラーとは互換性がありません。[ 24 ]
ファミリーコンピュータのコンソールには、ハードワイヤードのコントローラーが搭載されていましたが、追加の周辺機器用のDA-15拡張ポートも備えていました。[ 25 ]このハードウェアの多くのクローンは、ファミコン拡張ポートのサブセットを実装したDA-15を使用しており、そのため一部のファミコン周辺機器と互換性がありました。後のクローンは、より安価なDE-9ポートに切り替えました。[ 26 ]
Atari 5200コンソールは、キーパッドのマトリックスを容易にするために、前機種の DE-9 の代わりに DA-15 を使用しました。 [ 27 ] Atari Falcon、Atari STe、Atari Jaguar はDE-15 を使用しました。[ 28 ]
Macintoshコンピュータの25ピンソケットは通常、シングルエンドSCSIコネクタであり、すべての信号リターンを1つの接点にまとめています(周辺機器によく見られるCentronics C50コネクタは、各信号に個別のリターン接点を用意しているのとは対照的です)。一方、古いSunハードウェアでは、Fast-SCSI機器にDD-50コネクタが使用されていました。Ultra2以降のSCSIバリアントが差動信号方式を採用するようになったため、MacintoshのDB-25 SCSIインターフェースは廃止されました。
D-subミニチュアコネクタは産業製品でよく使用され、DA-15バージョンはロータリーエンコーダやリニアエンコーダで一般的に使用されています。

初期のMacintoshと後期のApple IIコンピュータは、外部フロッピーディスクドライブを接続するために、非標準の19ピンD-subコネクタを使用していました。Atariも、 16ビットコンピュータシリーズでハードディスクドライブやAtariレーザープリンタを接続するためにこのコネクタを使用しており、ACSI(Atari Computer System Interface)ポートとDMAバスポートの両方で知られていました。Commodore Amigaは、ビデオ出力(オス)と最大3台の外部フロッピーディスクドライブをデイジーチェーン接続するためのポート(メス)の両方に、同様に非標準の23ピンバージョンを使用していました。
プロフェッショナルオーディオでは、いくつかの接続にDB-25コネクタが使用されます。
放送およびプロフェッショナルビデオにおいて、パラレルデジタルは、 1990年代後半に採用されたSMPTE 274M規格に基づき、DB-25コネクタを使用するデジタルビデオインターフェースです。より一般的なSMPTE 259Mシリアルデジタルインターフェース(SDI)は、デジタルビデオ信号の伝送にBNCコネクタを使用します。
DC-37コネクタは、病院のベッドとナースコールシステム間のインターフェースとして病院施設で一般的に使用されており、テレビエンターテイメントや照明制御を含むナースコール、ベッド退出、コードアウトの接続と信号伝送を可能にします。比較的珍しいDC-37コネクタは、さらに珍しいBeBoxコンピュータのいわゆる「 GeekPort」電子実験ブレークアウトコネクタ としても見つかりました。[ 31 ]
DB-25コネクタは、国際レーザーディスプレイ協会が発行したISP-DB25プロトコルで規定されているように、レーザープロジェクターへのビーム変位と色制御のためのアナログ信号を伝送するために一般的に使用されています。[ 32 ]


D-subコネクタの接点にワイヤを接続する方法は数多く存在する。
ワイヤラップとIDC接続スタイルは、互換性のないピン間隔に対処する必要がありました。0.05 インチのリボンケーブルまたは プロトタイプ基板のグリッドでは、特にピン数が多い場合は0.1です。