| メーカー | アタリコーポレーション |
|---|---|
| タイプ | パソコン |
| 発売日 | 1992年 |
| 製造中止 | 1993 |
| オペレーティング·システム | TOS /マルチTOS |
| CPU |
|
| メモリ | 1、4、または14メガバイトのRAM |
| グラフィックス | VIDEL ビデオ コントローラー |
| 音 | SDMA サウンド/DMA コプロセッサ (16 ビット、50 kHz、8 ステレオ チャンネル)、ヤマハ Y3439-F (3 チャンネル PSG) |
| 前任者 | アタリ TT030 アタリ メガ STE |
1992年に発売されたAtari Falcon030 (通常はAtari Falconと略される)は、Atari Corporationの最後のパーソナルコンピュータである。[1] Atari STラインのハイエンドモデルであるこのマシンは、 Motorola 68030 CPUとMotorola 56001デジタル信号プロセッサをベースにしており、当時の他のほとんどのマイクロコンピュータとは一線を画している。グラフィックス機能を大幅に向上させた新しいVIDELプログラマブルグラフィックシステムが搭載されている。[2]
発売後まもなく、AtariはTOSに加えてMultiTOSオペレーティングシステムをバンドルしました。TOSはROMに残り、MultiTOSはフロッピーディスクで提供され、ハードディスクから起動してインストールすることができました。[3]
ファルコンは、発売から1年後の1993年後半に生産中止となった。アタリは組織再編を行い、ジャガー ビデオゲームコンソールの発売とサポートに完全に注力することになった。ファルコンは比較的少数が販売され、主に愛好家に販売された。[4]
ハードウェア
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システムの心臓部は、16MHzで動作する32ビットの モトローラ68030です。最も少ない色のビデオモードを表示しながら、約4MIPS [5]で動作します。32ビットCPUであるにもかかわらず、Falconは設計全体で32ビットアーキテクチャを採用しておらず、16ビットデータバスと24ビットアドレスバスを備えています。[6]これにより、68030は小さなキャッシュ内で動作していないときにパフォーマンスが低下し、最大システムメモリが約14MBに制限されます。
マイクロプロセッサは、32MHzで動作し、1秒あたり1600万命令を実行するモトローラ56001 DSPによってオプションでサポートされます。[7]これはサウンド処理向けですが(相互接続マトリックスを介してRAMとコーデックに直接接続されています)、グラフィック処理(フラクタルの計算、変形、3D投影、JPEG解凍など)も可能です。68030と連携して、MP3ファイルをリアルタイムで再生することもできます。
もう 1 つの革新 (当時としては) は、VIDEL ビデオ コントローラです。グラフィックス プロセッサによって提供される可能性は、周波数 (25/32 MHz コア、ハードウェア アクセラレータで 50 MHz まで調整可能) と RAM の低速性によってのみ制限されます。グラフィックスメモリはシステム メモリと共有されるため、高解像度や多くのビット プレーンを必要とするビデオ モードを使用する場合、パフォーマンスが大幅に低下する可能性があります。パラメーターは多数あります。ビデオ ラインの各タイミング (開始、終了、ピクセル数など) は調整可能で、画像はインターレースにすることも、そうでなくてもかまいません。垂直周波数は、テレビに表示するためにインターレースで 50 Hz まで下げることができます。VIDEL がビット プレーンモードで動作している場合は、色の数も調整できます。このモードは、前世代との互換性のために用意されていますが、管理が非常に複雑です。また、各ピクセルを定義するビットがグループ化されて 65,536 色を同時に表示する、トゥルー カラー16 ビット モードもありますが、 [2]このモードで表示している間は CPU のパフォーマンスが低下します。
さらに、AtariはハードドライブとCD-ROMドライブを接続するためにSCSIバスに加えてIDEバスを採用しました。 [5]これにより、 SCSIインターフェースデバイスが比較的高価であったため、ディスクデバイスとCD-ROMデバイスを安価にすることができます。ただし、IDEコネクタは内部にあり、2台のハードディスクまたは1台のCD-ROMを接続するにはケースを変更する必要があります。もう1つの欠点は、この初期のIDEポートは、RAMに直接アクセスできるSCSIドライブ(DMA) とは異なり、プログラムされたI/Oのみを使用することです。
仕様
出典: [5]
- プロセッサ: Motorola 68030、16 MHz、 MMU 、 256 バイト命令およびデータ キャッシュ付き
- FPU: オプションのMotorola 68881または68882、PLCCソケット
- DSP: Motorola 56001 DSPチップ ( 32 MHz、16 MIPS )
- グラフィックス: 「VIDEL」フルプログラマブルビデオコントローラ[2]
- 262,144 色のパレット (18 ビット)、256 個の新しいカラー レジスタ
- 2、4、16、または 256 色のビットプレーン モード (1、2、4、または 8 ビット)
- チャンキー16ビットトゥルーカラーモード
- RGB出力は15kHzのRGBモニターまたはテレビ、古いAtari SM124モニターまたはVGAモニターに供給できます。
- Videl の優れた機能にもかかわらず、プレーンな TOS では、ユーザーが選択できる解像度は 640×480 まで (16 ビット モードおよび VGA の場合はさらに低い) に限られます。Videl の潜在能力を最大限に引き出すには、「Videlity」、「Videl Inside」、「Blow UP」など、既存の多数の代替ユーティリティのいずれかを使用する必要があります。
- 16 MHzのBLiTTERグラフィック コプロセッサ(主に STE との下位互換性のため)
- すべてのST解像度と下位互換性あり
- 文字セット:コードページ 437に基づくAtari ST 文字セット
- オーディオ:
- 16 ビット オーディオ入力および出力 (最大50 kHz) - 8 つのステレオ チャンネル
- SDMAサウンド/ DMAコプロセッサ
- ヤマハ Y3439-F 3 チャンネルPSG (ST との下位互換性のため)
- メモリ: 1、4、または 14 MBの RAM、512 KB の ROM
- バス速度: 16 MHz、バス幅: 16 ビット
- ドライブとI/O:
遺産
アタリは、Falcon040のプロトタイプを多数作成したが(より高性能な完全パイプラインの統合FPU、モトローラ68040をベースにし、「マイクロボックス」ケースを使用)、キャンセルした。マイクロボックスケースは、垂直または水平に実行できる機能に至るまで、後のソニープレイステーション2に似ていた。 [8] PS2の特許出願にも言及されている。[9]
1995年、音楽会社C-LabがFalconのハードウェア設計の権利を購入し、独自のバージョンの製造を開始しました。Falcon Mk Iは、TOS 4.04を搭載したAtariのFalcon030の直接的な継続でした。Falcon Mk IIは、元の設計のいくつかの欠点に対処し、プリアンプやミキサーを必要とせずにラインレベルのオーディオ入力を受け入れるなど、レコーディングスタジオでの使用に適したものになりました(これらは非公式に「Cubaseの改造」と呼ばれていました)。[10] Falcon Mk Xは、外部キーボードと内部SCSIハードディスクドライブ用のスペースを備えた19インチ1Uラックケースに搭載されました。 [11]
拡張機能のおかげで、いくつかのアクセラレータが製造されました。CPU やバスをオーバークロックするものもあれば、CPU をMotorola 68060にアップグレードするものもあります。
参照
- ビットストリーム スピードフォント
- HatariはさまざまなシステムでFalconをエミュレートできます
参考文献
- ^ ハッチンソン、アンディ(1992年10月)。「ファルコンが世界に打ち上げられる」STフォーマット。第39巻。24ページ。 [リンク切れ ]
- ^ abc 「Atari ST TT Falcon」。www.atarimania.com . 2023年10月19日閲覧。
- ^ Richards, Paula (1993 年 7 月)。「すべての Atari マシンのマルチタスク」ST フォーマット、第 48 巻、7 ページ。
- ^ 「Atari: 好況から不況へ、そして再び好況へ」。Next Generation。第 4 号。Imagine Media。1995年 4 月。39 ページ。
- ^ abc 「Atari Falcon 030 - Classic Computer Brochures」。Classic Computer Brochures。2014年10月1日。 2023年10月19日閲覧。
- ^ 「Atari Falcon - コンピュータ - コンピューティングの歴史」www.computinghistory.org.uk . 2023年10月19日閲覧。
- ^ alldatasheet.com. 「DSP56001 データシート(PDF) - Motorola, Inc.」www.alldatasheet.com . 2023年10月19日閲覧。
- ^ スミス、トニー。「プレイステーション 2 は古代のアタリを模倣するか?」、The Register、1999 年 11 月 17 日。2008 年 7 月 28 日に閲覧。
- ^ 米国特許 D452688、後藤貞雄、「演算制御装置」、1999 年 12 月 21 日発行
- ^ ピアーズ、ニック(1995年3月)。「鳥の戦い」。STフォーマット。第68巻。11ページ。 [リンク切れ ]
- ^ レンディーノ、ジェイミー(2019)。光より速い:アタリSTと16ビット革命。スチールギアプレス。p。243。ISBN 9781732355217。
外部リンク
- アタリ博物館 2006-11-25ウェイバックマシンにアーカイブ
- Old-Computers.com の Atari Falcon 030
- Power Phenix (Czuba Tech の CT60/CT63 [68060@100] および CTPCI [CT60/CT63 経由の 4 スロット PCI ボード] のアップグレード用)
- Falcon CT60 ユーザーの WEB ページ 写真、インストール、ソフトウェア パッチ
- ファルコンレビュー、1994年
