| 第10回インタラクティブアチーブメントアワード | |
|---|---|
| 日付 | 2007年2月9日 |
| 会場 | ハードロック ホテル アンド カジノ |
| 国 | アメリカ合衆国ネバダ州ラスベガス |
| 主催 | ジェイ・モア |
| ハイライト | |
| 最多受賞 | ギアーズ・オブ・ウォー(8) |
| 最多ノミネート | ギアーズ・オブ・ウォー(10) |
| 総合ゲームオブザイヤー | ギアーズ・オブ・ウォー |
| 殿堂 | ダニ・ブンテン |
| 生涯功績 | 荒川実とハワード・リンカーン |
第10回インタラクティブ・アチーブメント・アワードは、 2006年にビデオゲーム業界で最も優れたゲームを表彰する年次表彰イベントであるインタラクティブ・アチーブメント・アワードの第10回目でした。この賞は、インタラクティブ芸術科学アカデミー(AIAS)によって企画され、 2007年2月9日にネバダ州ラスベガスのハードロックホテルアンドカジノで開催されました。また、アカデミーの2007 DICEサミットの一環として開催され、スタンダップコメディアンのジェイ・モアが司会を務めました。[1]
当初のノミネートパッケージには「今年の携帯電話ゲーム」と記載されていたが、最終候補は「今年のモバイルゲーム」にリストされた。ノミネートパッケージには「今年のカジュアルゲーム」というジャンルカテゴリもあったが、このカテゴリの最終候補はいなかった。代わりに、ルールと手順のカテゴリリストには含まれていなかった「今年のダウンロードゲーム」の最終候補がリストされた。[2] [3]
Gears of War は最も多くのノミネートを受け、最も多くの賞を獲得しました。その中には「年間最優秀ゲーム」も含まれています。Microsoft Game StudiosとNintendo は最も多くのノミネートを受け、Microsoft が最も多くの賞を受賞しました。Electronic Arts は最も多くのノミネートを受けたゲームを持ち、Microsoft および Nintendo と最も多くの賞を受賞したゲームを持ちました。
ダニ・ブンテンは死後、インタラクティブ芸術科学アカデミーの殿堂入りを果たした。任天堂アメリカの創設者である荒川実とハワード・リンカーンも「生涯功労賞」の最初の受賞者となった。[4]
受賞者とノミネート者
受賞者は最初に太字で強調表示され、二重の短剣(‡)で示されます。[3] [5] [6] [7]
ゲームオブザイヤー賞
ゲームにおける卓越した革新
クラフト賞
キャラクターパフォーマンス賞
ジャンル賞
特別賞
殿堂
生涯功績
複数のノミネートおよび受賞
複数ノミネート
複数の賞
注記
- ^ 声優は未指定。声優クレジットの下にキャラクター名が記載されている。
- ^ ノルドの女性とオークの女性の声を担当します。
- ^ Xbox 360版
- ^ ニンテンドーDS版
外部リンク
- 公式サイト
参考文献
- ^ 「AIASが第10回IAAの受賞者を発表」(PDF)。インタラクティブ芸術科学アカデミー。インタラクティブ芸術科学アカデミー。 2022年6月11日閲覧。
- ^ 「応募用紙 - 第10回年次賞」(PDF)。インタラクティブ芸術科学アカデミー。 2023年12月18日閲覧。
- ^ ab 「第10回Interactive Achievement Awardsファイナリスト」(PDF) . DICE Summit . 2023年12月18日閲覧。
- ^ 「インタラクティブ芸術科学アカデミー特別賞」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。インタラクティブ芸術科学アカデミー。 2022年6月11日閲覧。
- ^ 「GEARS OF WARがSIN CITYに侵入、第10回年次インタラクティブ功績賞で8つの像を獲得」(PDF)。インタラクティブ芸術科学アカデミー。 2023年12月18日閲覧。
- ^ Surette, Tim (2007年2月12日). 「DICE 07: Gearsがゴールドを獲得」. GameSpot . 2022年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年12月26日閲覧。
- ^ 「第10回年次インタラクティブ・アチーブメント・アワード発表 - ニュース」。任天堂ワールドレポート。 2022年7月10日閲覧。
