| 第3回インタラクティブアチーブメントアワード | |
|---|---|
| 日付 | 2000年5月11日 |
| 会場 | ミレニアム ビルトモア ホテル |
| 国 | アメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルス |
| 主催 | マーティン・ショート |
| ハイライト | |
| 最多受賞 |
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| 最多ノミネート | エイジ オブ エンパイア II: エイジ オブ キングス(7) |
| ゲームオブザイヤー | シムズ |
| 殿堂 | 坂口博信 |
第3回インタラクティブ・アチーブメント・アワードは、 1999年の最後の9か月と2000年の最初の3か月間にビデオゲーム業界で発表された最高のゲームを表彰する年次表彰イベント、インタラクティブ・アチーブメント・アワードの第3回大会であった。この賞は、インタラクティブ芸術科学アカデミー(AIAS)が主催し、E3 2000中の2000年5月11日にカリフォルニア州ロサンゼルスのミレニアム・ビルトモア・ホテルで開催された。マーティン・ショートが司会を務め、マーティン・ルイス、アーメット・ザッパ、スティーヴィー・ケース、ブライアン・ファーゴ、アリソン・スウィーニー、ハリー・シアラー、エリーザ・ドノヴァン、リア・レイル、カーマイン・ジョヴィナッツォ、デルロイ・リンドー、ピーター・モリニューらがプレゼンターを務めた。[1] [2]この年がE3中に授賞式が開催された最後の年となった。
いくつかの工芸賞は別々のカテゴリーに分割されました。「アート/グラフィックにおける優れた業績」は「アートディレクション」と「アニメーション」のカテゴリーに分割され、「サウンドと音楽における優れた業績」は「サウンドデザイン」と「オリジナル音楽作曲」のカテゴリーに分割され、「ソフトウェアエンジニアリング」は「ビジュアルエンジニアリング」と「ゲームプレイエンジニアリング」に置き換えられました。コンソールとPCの両方の「アドベンチャー」と「ロールプレイング」のコンテンツ賞は、「アドベンチャー/ロールプレイングゲームオブザイヤー」に統合されました。コンソール賞の「子供向け/家族向けタイトルオブザイヤー」は、PC賞が別々に残されたまま導入されました。0〜8歳と9〜16歳の別々の賞の代わりに、「教育タイトルオブザイヤー」賞が1つだけ提供されました。「オンラインゲームオブザイヤー」にはジャンル固有の賞はありませんでした。これは、Webサイトのカテゴリが提供された最後の年でした。[3] [4]
Age of Empires II: The Age of Kings は最も多くのノミネートを受けました。また、 Final Fantasy VIIIおよびThe Simsと並んで最も多くの賞を獲得し、後者は「ゲーム オブザ イヤー」を受賞しました。エレクトロニック アーツは最も多くのノミネートを受け、最も多くの賞を受賞し、最も多くのノミネートと受賞を果たしたゲームを所有していました。「キャラクターまたはストーリー開発における優れた業績」でも同点でした。
『ファイナルファンタジー』の生みの親、坂口博信氏がインタラクティブ芸術科学アカデミーの殿堂入りを果たした。
受賞者とノミネート者
受賞者は最初に太字で強調表示され、二重の短剣(‡)で示されます。[5] [6] [7] [8] [9] [10]
クラフト賞
コンテンツアワード
コンソール
パソコン
オンライン
殿堂賞
- 坂口博信[11]
複数のノミネートおよび受賞
複数ノミネート
複数の賞
外部リンク
- アーカイブされたファイナリストリストポータル
注記
- ^ 決勝進出者同士が同点。
参考文献
- ^ 「アカデミー オブ インタラクティブ アーツ アンド サイエンスが第3回インタラクティブ アチーブメント アワードの受賞者を発表」。アカデミー オブ インタラクティブ アーツ アンド サイエンス。アカデミー オブ インタラクティブ アーツ アンド サイエンス。2000年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月6日閲覧。
- ^ 「Interactive Achievement Awards 2000」。Giant Bomb。Giant Bomb 。 2022年6月1日閲覧。
- ^ 「第3回インタラクティブ功績賞:手順と規則」(PDF)。インタラクティブ芸術科学アカデミー。 2000年6月10日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2023年12月13日閲覧。
- ^ 「第 2 回インタラクティブ アチーブメント アワード: 手順とルール」(PDF)。インタラクティブ アーツ & サイエンス アカデミー。1999年 10 月 13 日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。
- ^ 「Third Interactive Achievement Awards - Game of the Year」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。インタラクティブ芸術科学アカデミー。2000年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月27日閲覧。
- ^ 「Third Interactive Achievement Awards - Console」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。インタラクティブ芸術科学アカデミー。2000年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月11日閲覧。
- ^ 「第3回インタラクティブ功績賞 - パーソナルコンピュータ」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。インタラクティブ芸術科学アカデミー。2000年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年12月28日閲覧。
- ^ 「Third Interactive Achievement Awards - Online」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。インタラクティブ芸術科学アカデミー。2000年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月11日閲覧。
- ^ 「第3回インタラクティブ・アチーブメント・アワード - クラフト賞」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。インタラクティブ芸術科学アカデミー。2000年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年1月11日閲覧。
- ^ 「2000 Interactive Achievement Awards」. GamesFirst! . 2024年3月24日閲覧。
- ^ 「DICE Special Awards」.インタラクティブ芸術科学アカデミー. インタラクティブ芸術科学アカデミー. 2022年6月1日閲覧。
