| 第1回インタラクティブアチーブメントアワード | |
|---|---|
| 日付 | 1998年5月28日 |
| 会場 | ジョージア ワールド コングレス センター |
| 国 | アメリカ合衆国ジョージア州アトランタ |
| ハイライト | |
| 最多受賞 | ゴールデンアイ007 (4) |
| 最多ノミネート | |
| インタラクティブタイトルオブザイヤー | ゴールデンアイ 007 |
| 殿堂 | 宮本茂 |
第1回インタラクティブ・アチーブメント・アワードは、 1997年から1998年の最初の3か月間にビデオゲーム業界で最も優れたゲームを表彰する年次表彰イベントであるインタラクティブ・アチーブメント・アワードの第1回でした。この賞は、インタラクティブ芸術科学アカデミー(AIAS)によって企画され、 E3 1998の初日にジョージア州アトランタのジョージア・ワールド・コングレス・センターで開催されました。授賞式の公式司会者はいませんでした。[1] [2]ノミネートの対象となるすべてのタイトルは、1997年1月1日から1998年3月31日の間に北米で公開されました。[3]
Final Fantasy VII、 GoldenEye 007、 Riven: The Sequel to Myst は、最多ノミネート数で同点だった。GoldenEye 007 は、「インタラクティブ タイトル オブ ザ イヤー」を含む最多の賞を獲得した。Electronic Arts は最多ノミネート数と最多ノミネートゲーム数を獲得した。Electronic Arts は、最多受賞ゲーム数でもBroderbundと同点だったとNintendo は最多の賞を受賞し、 Rareが開発元、Nintendo が発売元となった。「 PC 戦略ゲーム オブ ザ イヤー」ではAge of EmpiresとStarCraftが同点だった。Carmen Sandiego は、 PC アワード「Edutainment」と「Skills Building」で、それぞれWhere in Time Is Carmen Sandiego?とCarmen Sandiego Word Detectiveの2 つの受賞タイトルを持っていた。最初のカテゴリ一覧には「アーケード ゲーム オブ ザ イヤー」のカテゴリがあったが、このカテゴリの最終候補はいなかった。 [4]この年は「インタラクティブタイトルオブザイヤー」が授与された唯一の年となり、今後は「ゲームオブザイヤー」に改名される予定である。
ドンキーコング、マリオ、ゼルダの伝説、メトロイド、F-ZERO、スターフォックスなど、数々の任天堂フランチャイズの生みの親である宮本茂氏が、インタラクティブ芸術科学アカデミーの殿堂入り第1号となった。
受賞者とノミネート者
受賞者は最初に太字で強調表示され、二重の短剣(‡)で示されます。[5] [6] [7] [2]
クラフト賞
コンテンツアワード
コンソール
パソコン
オンライン
殿堂賞
- 宮本茂[8]
複数のノミネートおよび受賞
複数ノミネート
コンソール ジャンル賞にノミネートされたゲームは、「コンソール ゲーム オブ ザ イヤー」にもノミネートされました。同じことが、パーソナル コンピュータ賞や「コンピュータ エンターテイメント タイトル オブ ザ イヤー」のノミネートにも当てはまります。
複数の賞
外部リンク
- アーカイブされたファイナリスト
- アーカイブされた受賞者
- 第 1 回 AIAS 賞授賞式 YouTube ビデオ
- 宮本茂殿堂 YouTube ビデオ
注記
- ^ コンソール アワードのファイナリストはすべて、コンソール ゲーム オブ ザ イヤーのファイナリストです。
- ^ パーソナルコンピュータ賞のファイナリストはすべて、コンピュータエンターテインメントタイトルオブザイヤーのファイナリストです。
- ^ 決勝進出者同士の同点。
- ^ コンソール賞にもパーソナルコンピュータ賞にもノミネートされなかったゲームのみをリストします。
- ^ コンソールまたはパーソナルコンピュータの賞にノミネートされなかった企業のみをリストします。
参考文献
- ^ 「First Interactive Achievement Awards」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。インタラクティブ芸術科学アカデミー。1998年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月1日閲覧。
- ^ ab 「そして勝者は…」GameSpot . GameSpot. 2023年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年1月11日閲覧。
- ^ 「ニュース - プレスリリース5」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。1998年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月11日閲覧。
- ^ 「The Award - Categories」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。1998年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月5日閲覧。
- ^ 「The Award - Updates」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。1998年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月28日閲覧。
- ^ “The Award - Winners”. Academy of Interactive Arts & Sciences . Academy of Interactive Arts & Sciences. 1998年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月11日閲覧。
- ^ 「そして勝者は…」GameSpot . GameSpot. 2023年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年1月11日閲覧。
- ^ 「DICE Special Awards」.インタラクティブ芸術科学アカデミー. インタラクティブ芸術科学アカデミー. 2022年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月30日閲覧。
