| 第4回インタラクティブアチーブメントアワード | |
|---|---|
| 日付 | 2001年3月22日 |
| 会場 | ポリー・エスターの |
| 国 | 米国カリフォルニア州サンノゼ |
| 主催 | マーティン・ルイス |
| ハイライト | |
| 最多受賞 | SSX(5) |
| 最多ノミネート | ジェットグラインドラジオ(8) |
| ゲームオブザイヤー | ディアブロ II |
| 殿堂 | ジョン・カーマック |
第4回インタラクティブ・アチーブメント・アワードは、2000年の最後の9か月間にビデオゲーム業界で最も優れたゲームを表彰する年次表彰イベントであるインタラクティブ・アチーブメント・アワードの第4回目でした。この賞は、インタラクティブ芸術科学アカデミー(AIAS)によって企画され、 2001年3月22日にカリフォルニア州サンノゼのポリー・エスターズで開催されました。マーティン・ルイスが司会を務め、スコット・キャンベル、ルイス・キャッスル、トニー・グッドマン、ローン・ランニング、シド・マイヤー、レイ・ムジカ、ゲイブ・ニューウェル、クリス・テイラー、ウィル・ライト、グレッグ・ゼシュクらがプレゼンターを務めました。[1]
コンソールゲームとPCゲームのイノベーション賞が導入されました。コンソールとPCの「アクション」と「アドベンチャー/ロールプレイング」の賞は、「アクション/アドベンチャー」と「ロールプレイング」に置き換えられました。コンソールとPCの両方の賞に「ファミリータイトルオブザイヤー」ゲームカテゴリがありました。「オンラインゲームオブザイヤー」は「オンラインゲームプレイオブザイヤー」に改名されました。これは、ウェブサイトのオンライン賞が提供されなかった最初の年でした。「大規模マルチプレイヤー/パーシステントワールドゲームオブザイヤー」のカテゴリも導入されました。これは、ゲームが複数のコンソールまたはPCジャンルの賞にノミネートされる可能性がある最後の年でした。[2]
Diablo II は、式典の最高栄誉である「ゲーム オブ ザ イヤー」を受賞しました。PlayStation 2 のローンチ タイトルであるSSX は、このイベントで最も多くの賞を獲得しました。Jet Grind Radio は最も多くのノミネートを受けましたが、受賞は 1 つもありませんでした。Electronic Arts は最も多くのノミネートを受け、最も多くの賞を受賞しました。その中には、 SquareSoft のゲームを日本国外で公開したことによる賞も含まれています。Electronic Arts は、最も多くのノミネートを受け、最も多くの賞を受賞したゲームもありました。また、「 PC スポーツ ゲーム オブ ザ イヤー」では、 FIFA 2001とMotocross Madness 2が同点となりました。
id SoftwareのタイトルWolfenstein 3D、Doom、Quakeの主任プログラマーであるJohn Carmackが、インタラクティブ芸術科学アカデミーの殿堂入りを果たしました。
受賞者とノミネート者
受賞者は最初に太字で強調表示され、二重の短剣(‡)で示されます。[2] [3] [4] [5] [6]
クラフト賞
コンソールアワード
オンラインアワード
PCアワード
殿堂賞
- ジョン・カーマック[9]
複数のノミネートおよび受賞
複数ノミネート
複数の賞
注記
- ^ コンソールゲームオブザイヤーとPCゲームオブザイヤーのファイナリスト全員が含まれます。[7] [8]
- ^ ゲームボーイカラー版
- ^ 決勝進出者同士が同点。
外部リンク
- アーカイブされた受賞者/ファイナリストページ
参考文献
- ^ 「第4回インタラクティブ・アチーブメント・アワードに業界を代表するスターゲストが出席予定」。インタラクティブ・アーツ・アンド・サイエンス・アカデミー。2001年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月19日閲覧。
- ^ ab 「インタラクティブ芸術科学アカデミーが第4回インタラクティブ功績賞の受賞者を発表」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。2001年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月29日閲覧。
- ^ “4th Annual Interactive Achievement Awards: Winners”. Academy of Interactive Arts & Sciences . Academy of Interactive Arts & Sciences. 2002年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月10日閲覧。
- ^ 「第4回インタラクティブ・アチーブメント・アワードノミネート」AWN 。 2024年3月24日閲覧。
- ^ 「インタラクティブ芸術科学アカデミー インタラクティブ功績賞受賞者」GamesFirst! . 2024年3月24日閲覧。
- ^ 「GDC 2001: インタラクティブ芸術科学アカデミー 2001 アワード」. IGN . IGN . 2023年1月10日閲覧。
- ^ 「Game of the year 2001」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。インタラクティブ芸術科学アカデミー。2001年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年1月15日閲覧。
- ^ 「インタラクティブ・アチーブメント・アワードのファイナリストが発表」。ゲーム開発者。Informa 。 2023年1月15日閲覧。
- ^ 「DICE Special Awards」.インタラクティブ芸術科学アカデミー. インタラクティブ芸術科学アカデミー. 2022年6月1日閲覧。
