Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2は、 Vicarious Visionsが開発し、 Activisionが発売した2020 年のスケートボードビデオゲームです。2020年 9 月 4 日にPlayStation 4、 Windows、 Xbox One向けに、2021 年 3 月 26 日にPlayStation 5およびXbox Series X/S向けに、同年 6 月 25 日にNintendo Switch向けに発売されました。これは、 Neversoftが開発したTony Hawk'sシリーズの最初の 2 つのゲーム、 Tony Hawk's Pro Skater (1999 年) とTony Hawk's Pro Skater 2 (2000 年)のリメイクです。作は、2015年の『トニー・ホーク プロスケーター5』以来となるシリーズ初の大型コンソールゲームであり、2021年1月22日にブリザード・エンターテイメントに合併される前の、アクティビジョンの子会社であったヴィカリオス・ビジョンズの最後の作品である。
このゲームは、グラフィック、多彩なキャラクター、懐かしいサウンドトラック、ゲームプレイなどが高く評価され、批評家から非常に好意的なレビューを受けたが、マルチプレイヤーモードやレベル数の少なさを批判する声もあった。このゲームはシリーズ最速の売上を記録し、発売後2週間で100万本を売り上げた。続編となる『Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 』は、 Iron Galaxyが開発し、2025年7月11日に発売された。
トニー・ホーク プロスケーター 1 + 2は、クラシックなアーケードゲームを彷彿とさせるゲームプレイが特徴の、三人称視点のスケートボードビデオゲームです。ゲームのほとんどのモードの目標は、ハイスコアを獲得するか、特定のアイテムを集めることです。プレイヤーは、ゲームを進めるためにレベルをアンロックする目標を達成する必要があります。ポイントを獲得するには、エアリアル、フリップ、グラインド、リップ、マニュアルを成功させて組み合わせる必要があり、成功するとスコアが加算されます。トリックのポイント値は、維持時間、回転角度、連続して実行したトリックの数、マップ上の特定のランドマークでトリックを実行したかどうか、トリックを使用した回数に基づいて決定されます。トリックを成功させると、プレイヤーのスペシャルメーターが上昇し、満タンになると、通常のトリックよりもはるかに高いポイントが得られるスペシャルトリックを実行できるようになります。ベイル(着地が悪くスケートボードから落ちること)は、試みたトリックシーケンスのポイントを獲得できず、スペシャルバーはリセットされます。[ 7 ]
このゲームは最初の 2 作のリメイクに過ぎませんが、Pro Skater 1 + 2では、リバート、スパイン トランスファー、ウォール プラントなど、後のゲームからTony Hawk's Undergroundまで導入されたトリックに加え、ダブル フリップなどの強化トリックを実行したり、グラインド、リップ、マニュアルなどの特定のトリックの種類を 1 つのシーケンスで切り替えたりする機能も備えています。[ 8 ]コントロールを、オリジナルのゲームで可能な操作のみを使用するように設定することも可能です。[ 7 ]プレイヤーは、Create-A-Skater および Create-A-Park モードを使用して、独自のスケーターとスケート パークを作成できます。このゲームには、ローカル分割画面とオンライン マルチプレイヤーの両方が含まれています。[ 9 ]このゲームには、プレイヤーが特定のチャレンジを完了してより高いレベルに到達し、ゲーム内のストアで新しいアイテムをアンロックできる進行システムが用意されています。[ 10 ]
このゲームには、21人のプロスケートボーダーと3人のオリジナルキャラクターが登場します。最初の2つのゲームに登場したプロスケートボーダーは全員、現在の年齢でリメイク版に再登場しています。[ 11 ]「デジタルデラックスエディション」では、一部のスケーターに1980年代のスキンが提供されます。[ 12 ]リメイク版には、ナイジャ・ヒューストン、ライリー・ホーク、リジー・アルマントなど、後のトニー・ホークのゲームにすでに登場していた、新しく若いプロスケートボーダーが数人含まれています。[ 13 ]名簿を作成する際には、民族と性別の多様性を表現することに特に注意が払われ、トランスジェンダーのスケーターであるレオ・ベイカーや、さまざまな民族や性的指向を持つ他のスケーターが数人含まれることになりました。 [ 14 ]ジャック・ブラックは、オリジナルゲームにも登場したプレイ可能な隠しキャラクター「オフィサー・ディック」として、自身の容姿と声を提供しています。[ 15 ]追加の隠しキャラクターには、宇宙人や、パウエル・ペラルタのマスコットである骸骨のリッパーが含まれます。[ 16 ]プロスケーター2の元の隠しキャラクターであるスパイダーマンは、ライセンスの問題により再登場しませんでした。[ 17 ]「^」マークの付いたスケーターはシリーズ初登場で、「†」マークの付いたスケーターは元々シリーズの別のゲームに登場していました。
Pro Skater 1 + 2は、トニー・ホークシリーズの最初の 2 つのゲーム、Tony Hawk's Pro SkaterとTony Hawk's Pro Skater 2 のリメイクです。スケートボードがスポーツとして人気が高まっていることを利用しようとして、トニー・ホークのビデオゲーム シリーズは 1999 年にPro Skaterで始まり、 2000 年にPro Skater 2が続きました。どちらのゲームも、特にPro Skater 2は批評的にも商業的にも非常に好評で、2000 年代で最も商業的に成功したビデオゲーム フランチャイズの 1 つは、10 年以上にわたって毎年ゲームをリリースしました。しかし、トニー・ホークとアクティビジョンの間の元のライセンス契約は、評価の低いPro Skater 5のリリース後に 2015 年に期限切れとなり、フランチャイズはほぼ 5 年間放棄されました。[ 18 ]プロスケーター 1 + 2は契約終了後、アクティビジョンがリリースした最初のゲームであり、ホークは2018 年にMaple Media と提携して独立系モバイルゲームTony Hawk's Skate Jam をリリースした。 [ 19 ]
2020年5月、Activisionは、以前に複数のトニー・ホークゲームの移植を手がけたVicarious VisionsがUnreal Engine 4を使用して開発したTony Hawk's Pro Skater 1 + 2を発表しました。[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] Vicarious Visionsの最高執行責任者であるSimon Ebejerによると、同スタジオはNeversoftのオリジナルのハンドリングコードを入手し、それをレイヤー化してハンドリングを現代化し、元従業員にも相談しました。チームは、プレイヤーのスケートラインがオリジナルゲームと同じになるようにレベルのジオメトリに取り組みました。さらに、チームはゲームの19レベルのすべてのアートアセットを4K解像度に対応するように作り直しましたが、それ以外はプレイヤーにとって馴染みのあるゲームのままにしました。[ 13 ] Vicarious Visionsスタジオの責任者であるJen Onealは、最初の2つのゲームからのライセンスされた曲のほとんどが戻ってくることを確認しました。[ 23 ]オリジナル 2 作の 3 つのトラックは収録されておらず、[ 24 ] [ c ] 37 の新しいトラックが追加されています。[ 25 ]
このゲームは、 2021年1月22日にBlizzard Entertainmentに統合される前に、Activisionの子会社であったVicarious Visionsの最後の作品として注目されている。[ 26 ]トニー・ホークと元Vicarious開発者のアンディ・ジェンティルによると、トニー・ホークシリーズの3作目と4作目をリマスターする計画があったが、VicariousがBlizzardに統合されたとき、Activisionはリマスターを進めるために他のサードパーティ開発者を探したが、Vicariousチームほど熟練した人は他にいないことがわかったため、これらのリマスターは中止された。[ 27 ] [ 28 ]舞台裏ではプロジェクトが復活し、2025年3月4日、ソーシャルメディアで数週間予告された後、 Iron Galaxyが開発したTony Hawk's Pro Skater 3 + 4という新しいリメイクが発表され、同年7月11日に発売された。[ 29 ]
このゲームは2021年3月26日にPlayStation 5とXbox Series X/S向けに発売され[ 30 ] 、 Nintendo Switch版は同年6月25日に発売された[ 31 ] 。
ホークによると、このゲームでは「ミュートグラブ」という空中技の名前を、そのオリジナル考案者であるクリス・ウェドルに敬意を表して「ウェドルグラブ」に変更したとのことだ。[ 32 ]
発売当時、COVID-19パンデミックによって課せられたロックダウンやその他の予防措置に合わせて、このゲームにはCOVID-19とその社会への影響に関する間接的な言及も組み込まれており、特にキャンパスには明らかに人の活動がなく[ d ]、パンデミック中に実施された健康と安全対策に関するビデオ看板メッセージが再生される再考された「学校」レベルでそれが顕著である。[ 33 ] [ 34 ]
2020年5月の発表トレーラー以来、このゲームはActivisionによって大々的に宣伝された。[ 20 ]これを実現するために、ActivisionはInstagramやYouTubeなどでこのゲームのソーシャルメディアアカウントをいくつか開設し、ゲームの発売前と発売後に追加のトレーラーや出演スケーターによる宣伝ビデオを公開した。シリーズの最初の作品を彷彿とさせる新しい「ウェアハウスデモ」が、ゲームを予約注文したすべての人向けに8月14日にリリースされた。[ 35 ]
このゲームはいくつかの特別版で発売され、その中には追加のスキン、スケートボード、服のオプション、そして追加のシークレットキャラクターであるリッパーを含む「デジタルデラックスエディション」や、実際のスケートボードやその他の物理的なグッズを含む「コレクターズエディション」などがあった。[ 12 ]
レビュー集計プラットフォームMetacriticによると、Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2は「概ね好評」だったが、PlayStation 5版は「絶賛」された。[ 36 ] [ 37 ] [ 39 ] [ 38 ] [ 40 ] [ 41 ] OpenCriticは、批評家の97%がこのゲームを推奨したと判断した。[ 52 ] [ 42 ] IGNは、Tony Hawk's Pro Skater 5からの「驚異的な転換」と呼び、「両者がDNAの断片を共有しているとは信じがたい」と述べた[ 6 ]。一方、Game Informerは、最新作によってシリーズに再び「明るい未来」が約束されたと指摘した。[ 44 ]
Destructoidのレビューで、クリス・カーターは Vicarious Visions の細部へのこだわりを称賛し、このゲームをシリーズ史上最も完成度の高い HD リリースと評し、後のゲームのすべてのメカニズムを一度に導入してレベルに組み込むことは「天才的」であり、これまでのところTony Hawk's Pro Skater HD をはるかに凌駕していると述べ、後者と比較して大幅に改善されたグラフィックとレベルの視覚的なアップデートも挙げた。[ 43 ] Game Informerのブライアン・シェイもこのゲームに対して同様の感想を述べ、「古いものと新しいものを巧みに融合させることで、[このゲームは]絶妙なバランスに収まっている」と主張し、オリジナルに忠実でありながら、新しいスケーター、曲、改善されたコントロールなどの新しいコンテンツを追加していることを、このゲームの最大の強みとして挙げた。[ 44 ] GameSpotは、旧作とリマスター版の詳細な比較において、新しいチャレンジシステム、膨大な数のアンロック可能なコスメティック、後の作品で導入された不要な操作の削除が、非常に高いリプレイ価値をもたらした要因であると指摘した。[ 7 ]さらに、ゲームのサウンドトラックは、懐かしさを感じさせると同時に、厳選された新しい要素を取り入れている点で、広く称賛された。[ 43 ] [ 44 ] [ 6 ]多様なキャラクター構成も高く評価され、Sports Illustratedはこのゲームを「多様性と表現の灯台」と呼んだ。[ 14 ]
いくつかのレビューでは、マルチプレイヤーのオプションやゲームプレイモードの不足が批判された。[ 43 ] Sheaは、マルチプレイヤーは「繰り返しの目標とローカルマルチプレイヤーの一部がプレイできないため、すぐに飽きてしまう」と指摘し、そのため一度に数ラウンド以上プレイできなかったと主張した。[ 44 ] Carterもレベルの数が限られていることを批判点として挙げ、Pro Skater 3のステージを追加すれば、多様性とリプレイ価値が大幅に向上したと主張した。[ 43 ]繰り返し批判されたもう1つの点は、レベルに入ったり再開したりする際のロード時間が長いことだった。 [ 7 ] [ 46 ]
『トニー・ホーク プロスケーター 1 + 2』は、発売後最初の2週間で100万本を売り上げ、シリーズ最速の売上を記録した。[ 53 ]イギリスでは、2003年の『トニー・ホーク アンダーグラウンド』以来のシリーズ最大のヒット作となり、シリーズ全体でも2番目に大きなヒット作となった。[ 54 ]
このゲームは、2020 Gamescom Awards [ 55 ]と2020 The Game Awards [ 56 ]でベストスポーツ/レーシング賞を受賞し、第 24 回 DICE Awardsではスポーツゲームオブザイヤーを受賞しました。[ 57 ]また、 2020 Golden Joystick Awardsではベストマルチプレイヤーゲームと Xbox ゲームオブザイヤーにノミネートされました。[ 58 ]このゲームは、2021 NAVGTR Awards [ 59 ]と 2021 Dreamies [ 60 ]でそれぞれリメイク部門の「Outstanding Game, Classic Revival」と「Refreshing Revive」にノミネートされました。さらに、2021 SXSW Gaming Awardsでは「Excellence in Audio Design」にノミネートされました。[ 61 ]
3作目と4作目のリマスター版が当初中止された後、ファンが作成したTHPSProと呼ばれる完全改造版が、モッダーのbAstimcによってリリースされた。これは、シリーズの後続作品のレベルをTony Hawk's Pro Skater 1 + 2に移植することを目的としていた。[ 62 ] Pro Skater 3 + 4用のTHPSProバージョンは2025年にリリースされた。[ 63 ]
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