| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2000年5月 |
| 創設者 | ドミニク・ブラウン |
| 本部 | ケベック市、カナダ |
拠点数 | 2 (2024) |
主要人物 | ヌール・ポローニ(スタジオ責任者)[1] |
従業員数 | 約300 |
| 親 | アクティビジョン(2005年~現在) |
| 部門 | ビーノックス モントリオール |
| Webサイト | 出典: |
Beenox Inc.は、2000年にケベック市で設立されたカナダのビデオゲーム開発会社です。このスタジオは2005年5月25日にActivisionの完全子会社となりました。 [2]
歴史
2003 年から 2006 年にかけて、この開発会社は本質的には移植会社でした。Microsoft WindowsおよびMacintosh オペレーティング システム向けの約 30 件のプロジェクトを完了しました。
2006年、彼らはドリームワークス・アニメーションの長編映画に触発されたBee Movie Gameのコンソール版でオリジナルのゲーム開発に戻りました[3] 。ActivisionのE3 2007メディアブリッツの一環として、BeenoxがActivisionのスパイダーマンゲームSpider-Man: Friend or FoeのWindows版の開発者であることが発表されました。これは2007年10月にリリースされました[4]。彼らはMonsters vs. AliensのXbox 360、PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、Windows版とGuitar Hero Smash Hitsのコンソール版をリリースしました。Beenoxは後にスパイダーマンゲームSpider-Man: Shattered Dimensions、[5] Spider-Man: Edge of Time、[6] The Amazing Spider-Man、[7] The Amazing Spider-Man 2を開発しました。[8]
2012年12月に創設者のドミニク・ブラウンが退任した後、[9]スタジオの重点はオリジナルゲーム開発の主導から、アクティビジョンのスーパーブランドであるスカイランダーズとコール オブ デューティのサポート業務へと移行しました。2015年、ビーノックスはマーセナリーテクノロジーと共同でコール オブ デューティ: ブラックオプスIIIをプレイステーション3とXbox 360に移植しました。[10]
2022年3月、ビーノックスはケベック州モントリオールにヌール・ポロニ率いる2番目のオフィスを開設し、スタッフ数を20%増やすと発表した。[11]
開発されたゲーム
ポート
キャンセル
- ヴァッツ[30] [31] [32]
参考文献
- ^ Mattone, Mattone (2020年10月27日). 「Beenoxが20周年を祝う」. Activision Games Blog . 2020年12月20日閲覧。
- ^ 「Activision、Beenoxを買収しケベックに開発拠点を確立」Activision Blizzard 2005年5月25日。2018年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月30日閲覧。
- ^ Hayward, Andrew (2007年11月6日). 「Bee Movie Gameレビュー」. GamesRadar+ . 2019年7月31日閲覧。
- ^ 「『スパイダーマン:フレンド・オア・フォー』が PC に登場」 TotalGaming.net 2007 年 7 月 12 日。2007 年 9 月 29 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年7 月 12 日閲覧。
- ^ 「スパイダーマン:シャッタード・ディメンションズ」IGN . 2023年12月6日閲覧。
- ^ Krupa, Daniel (2011年10月6日). 「Spider-Man: Edge of Time Review」. IGN . 2023年12月6日閲覧。
- ^ “アメイジング・スパイダーマン”. IGN . 2023年12月6日閲覧。
- ^ ラッデン、デイブ(2014年5月1日)。「アメイジング・スパイダーマン2ゲームレビュー」IGN 。 2023年12月6日閲覧。
- ^ Tach, Dave (2012年12月14日). 「Beenoxの創設者がスタジオを離れ、2人の従業員が昇進」. Polygon . 2019年7月30日閲覧。
- ^ Sarkar, Samit (2015年9月25日). 「Call of Duty: Black Ops 3 は PS3 と Xbox 360 でキャンペーンを実施しない」. Polygon . 2019年7月30日閲覧。
- ^ Partis, Danielle (2022年3月29日). 「Beenoxがモントリオールに新スタジオを開設」Gamesindustry.biz . 2023年9月14日閲覧。
- ^ Beenox [@BeenoxTeam] (2020年5月12日). 「#THPS がついに帰ってきました! Vicarious Visions が Tony Hawk's Pro Skater 1 と 2 を発表してくれておめでとう。ゲームのサポートチームの一員になれて嬉しいです。Star-struckSparkles」(ツイート) 。 2020年5月12日閲覧– Twitter経由。
- ^ Beenox [@BeenoxTeam] (2020年6月22日). 「『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』を発表してくれた@ToysForBobさん、おめでとうございます。サポートチームの一員になれて嬉しいです!」 (ツイート) . 2020年6月22日閲覧 – Twitter経由。
- ^ Bhat, Keshav (2020年8月26日). 「Black Ops Cold War開発チームには複数のActivisionスタジオが含まれる」. Charlie INTEL . 2020年12月20日閲覧。
- ^ CharlieIntel [@charlieINTEL] (2023年8月12日)。「MW3のバトルネットページでは、Sledgehammer Gamesに加えて、Treyarch、Infinity Ward、Beenox、Raven、High Moon、demonwareもこのゲームに取り組んでいることが確認されています」(ツイート) – Twitter経由。
- ^ 「Call of Duty: Next: Call of Duty: Warzone Mobile を発表、外出先でのゲーマー向けにバトルロワイヤルを再定義」Call of Duty . 2022年9月15日. 2024年2月1日閲覧。
- ^ Cohen, Peter (2002 年 10 月 23 日)。「Aspyr が Tony Hawk's Pro Skater 3 を発表」。Macworld。2002年10月 23 日閲覧。
- ^ Cohen, Peter (2003 年 7 月 29 日)。「Aspyr: Tony Hawk 4 が複製中」。Macworld。2003年7月 29 日閲覧。
- ^ Cohen, Peter (2003 年 5 月 15 日)。「E3: Beenox が Mac 向けゲーム移植とオリジナル開発について語る」。Macworld。2003年5月 15 日閲覧。
- ^ Cohen, Peter (2003 年 12 月 22 日)。「Aspyr が Mac および PC 向けに Wakeboarding Unleashed を出荷」。Macworld。2003年12月 22 日閲覧。
- ^ Cohen, Peter (2003 年 12 月 18 日)。「Aspyr が新しい Tomb Raider ゲームをリリース」。Macworld。2003年12月 18 日閲覧。
- ^ Cohen, Peter (2003 年 12 月 17 日)。「Aspyr: Return of the King は Mac 専用」。Macworld。2003年12月 17 日閲覧。
- ^ Cohen, Peter (2004 年 4 月 25 日)。「Aspyr が Homeworld 2 を Mac 向けに開発」。Macworld。2004年4月 25 日閲覧。
- ^ Cohen, Peter (2004 年 9 月 1 日)。「MacSoft: Railroad Tycoon 3 は 9 月 13 日に出荷」。Macworld。2004年9月 1 日閲覧。
- ^ Cohen, Peter (2004 年 11 月 1 日)。「『The Incredibles』ゲームが発売」。Macworld。2004年11月 1 日閲覧。
- ^ Cohen, Peter (2004 年 7 月 27 日)。「Aspyr が Mac および PC 向けの MTX: Mototrax を出版」。Macworld。2004年7月 27 日閲覧。
- ^ 「Aspyr Media, Inc.、Macintosh 用 Star Wars Battlefront(TM) を出荷」。Business Wire。2005年 7 月 19 日。2005 年7 月 19 日閲覧。
- ^ 「Marvel and Activision's X-Men Legends II: Rise of Apocalypse Ships for the Psp(TM) (Playstation(R) Portable) System」. Activision Blizzard . 2005年10月19日. 2005年10月19日閲覧。
- ^ Cohen, Peter (2005 年 2 月 24 日)。「Beenox による Myst V Mac 変換の見通し」。Macworld。2005年2月 24 日閲覧。
- ^ 「BeenoxがVATZを発表」GameZone . 2012年5月4日. 2023年11月10日閲覧。
- ^ Williams, Leah J. (2021年9月20日). “Hidden Palaceが500以上の未発表ゲームプロトタイプを公開”. Kotaku . 2021年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月10日閲覧。
- ^ Teixeira, Miri (2021年9月20日). 「Project DelugeがアップロードしたXboxとDreamcastのプロトタイプゲームが数百本」NME 。 2023年11月10日閲覧。
