Iron Galaxy Studios, LLCは、イリノイ州シカゴに本社を置くアメリカのビデオゲーム開発スタジオで、フロリダ州オーランドとテネシー州ナッシュビルにもスタジオがあります。Iron Galaxyは、パブリッシャーや開発者と協力して「技術コンサルティング」、さまざまなプラットフォームへのゲームの移植、共同開発、リード開発、サポートなどを提供することがよくあります。[ 2 ]
Iron Galaxyは、 RumbleverseやKiller Instinctのリブート版シーズン2&3の主要開発会社として、またPCおよびコンソールゲームの移植作業で最もよく知られています。
Iron Galaxyは、2008年にデイブ・ラングによって、受託サポートおよび技術コンサルティングスタジオとして設立されました。[ 3 ] [ 4 ]ラングは、カプコンでの人脈を利用してバイオニックコマンドーやダークボイドなどのゲームの移植作業を行う前に、ミッドウェイゲームズで数年間働いていました。[ 5 ]
ラングは最終的にカプコンの信頼を得ることができ、アイアンギャラクシーは2011年に発売されたストリートファイターIII 3rd Strike Online Editionを開発した。 [ 2 ]カプコンはまた、アイアンギャラクシーにマーベルVSカプコンオリジンズとダークストーカーズリザレクションの移植を依頼した。[ 6 ]
2011年、マイクロソフトはKinect向けのオリジナルゲームを提案するため、Iron Galaxyに接触した。同社は、Angry Birdsに似た、モーションコントロールを使って城を破壊するというコンセプトを開発した。Iron Galaxyは、初のオリジナル作品であるWreckateerを2012年7月にリリースした。[ 7 ]
2013年、Iron GalaxyはOne True Game Studiosと協力して、パロディ格闘ゲーム「Divekick」をPlayStation 3、Vita、Windows向けにリリースした。[ 8 ]開発を支援するために、オーランドに2番目のスタジオが開設された。[ 9 ]「Divekick: Addition Edition」と呼ばれるゲームのアップデート版がPlayStation 4とXbox One向けにリリースされた。[ 10 ] [ 6 ]
Iron Galaxyは、Batman: Arkham OriginsのWindows版の開発に携わった。2013年の発売時、PC版は多数のバグやパフォーマンスの問題を抱えていた。[ 11 ]いくつかの初期修正がリリースされた後、Warner Bros. Gamesは2014年2月に、ゲームに残っているバグや不具合には対処しないと発表した。[ 12 ]
2015年、Iron GalaxyはBatman: Arkham KnightのPC版の開発に復帰した。このバージョンも深刻なパフォーマンスの問題に悩まされた。発売からわずか数日後、WBはゲームの販売を取りやめた。[ 11 ] [ 13 ]報道によると、ワーナー・ブラザースは発売前にゲームの問題を認識していた。コンソール版の開発元であるRocksteadyは、PC版の問題の修正に取り組んだ。[ 14 ] [ 15 ] 4か月後、Arkham Knightは10月に販売再開された。[ 16 ]
Iron Galaxyは当初、2013年のKiller Instinctのリブート版の開発に携わる候補として検討されていた。Langによると、最終選考まで残ったものの、Wreckateerの開発に専念していたため、最終的に見送られたという。[ 17 ]しかし、2014年にAmazonがDouble Helix Gamesを買収した後、MicrosoftはKiller Instinctの新たな継続開発会社としてIron Galaxyを雇用した。 [ 18 ] [ 19 ]
Iron Galaxyの下で、シーズン2は2014年10月にリリースされ[ 20 ]、シーズン3は2016年3月にリリースされました[ 21 ]。 2023年には10周年記念アップデートもリリースされ、4Kサポートの追加、バランス調整の更新、マッチメイキングの改善が行われました[ 22 ] 。
2015年1月、GearboxはBorderlands Handsome Collectionを発表し、Borderlands 2とBorderlands: The Pre-SequelをPlayStation 4とXbox Oneに移植した。Iron Galaxyは移植を担当した開発会社の1つである。Iron GalaxyはBorderlands 2のPlayStation Vita版も担当した。[ 23 ]
2015年、Iron Galaxyは自社レーベルでパブリッシングにも進出した。2015年にCapsule Force 、 2016年にTim Roger 's Videoballをリリースした。 [ 24 ]この取り組みは最終的に失敗に終わり、3作目のGunsportの完成にはさらに数年を要した。[ 25 ]
2016年7月、アダム・ボイズがアイアン・ギャラクシーのCEOに就任し、共同創設者のデイブ・ラングの後任となった。ラングはプロトタイプと事業開発を監督するために会社に残った。当時、同社の従業員数は130人だった。[ 4 ]
2017年6月、Iron GalaxyはMaximum Gamesから発売される初のフルプライスゲーム「Extinction」を発表した。[ 26 ]このゲームは2018年4月10日にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに発売された。[ 27 ] [ 28 ]チェルシー・ブラスコは2020年10月に共同CEOに昇進した。[ 29 ]
Nintendo Switchの発売後、Iron Galaxyは注目度の高いタイトルを同コンソールに移植するというニッチな分野を開拓した。同スタジオは2017年にBethesdaと協力してThe Elder Scrolls V: Skyrimを移植した。 [ 30 ] 2018年にはBlizzardと協力してDiablo IIIをSwitch向けにリリースした。移植版の開発期間はわずか9ヶ月で[ 31 ]、批評家から好評を得た。[ 32 ] [ 33 ]
その後、Iron Galaxyは2019年のDauntlessとOverwatchの移植版[ 34 ] [ 35 ]、そして2021年のApex Legendsの移植版[ 36 ]に取り組んだ。また、 2023年のMetroid Prime RemasteredでRetro Studiosを支援したサポートスタジオの1つでもあった[ 37 ]。
2021年12月、同社はレスリングをテーマにした無料プレイのバトルロイヤルゲーム「Rumbleverse」を発表し、Epic Gamesがパブリッシャーを務めることになった。Iron Galaxyは2017年にこのゲームを提案し、3年かけて完全に開発した。この時点で、同社には230人の従業員がおり、そのうち80人がRumbleverseの開発に携わっていた。[ 38 ] [ 39 ]しかし、2月のリリース予定の1か月前である2022年1月までに、プレイテストは継続されたものの、ゲームのリリースは無期限に延期された。[ 40 ]
ゲームの新しいリリース日が発表されたのは7月になってからだった。[ 41 ] Rumbleverseは2022年8月にリリースされたが、[ 42 ]サポートを継続するために必要な期待に応えることができなかった。2023年1月までに、Iron Galaxyは、発売から6か月後の翌月にゲームを終了すると発表した。ゲーム内通貨やバトルパスを購入した人は払い戻しを受ける資格があった。当時、Nintendo Switch版が開発中だった。[ 43 ]当初は多少の興奮があったものの、このゲームは最終的に類似ゲームとの競争、限られたマルチプレイヤーモード、Epic Games Store独占、ストリーミングコミュニティからの関心の低さによって苦戦した。結局、このゲームは存続に必要な収益を生み出すことができなかった。[ 44 ]
Rumbleverseの大失敗にもかかわらず、Iron Galaxy は開発者を再配置し、Naughty Dog などの受託開発クライアントに戻ることで人員削減を回避した。[ 45 ] 2022 年にUncharted: Legacy of Thievesコレクションの PC 版を担当した。[ 46 ]その後 Iron Galaxy は、2023 年にThe Last of Us Part 1の PC 版の開発に取り組んだ。[ 47 ]当初は 3 月 3 日にリリースされる予定だったが、3 週間延期され、3 月 23 日にリリースされた。 [ 48 ]ゲームは多くの不具合やパフォーマンスの問題を抱えたままリリースされた。[ 49 ] Iron Galaxy は続編のThe Last of Us Part IIも PC に移植した。[ 50 ]
2022年、アイアンギャラクシーはテネシー州ナッシュビルに新しいスタジオを開設した。[ 51 ] 2024年4月までに、より広いスペースに移転した。[ 52 ]オースティンに新しいスタジオを開設する計画が発表されたが、ランブルバースの閉鎖に伴い後に延期された。[ 45 ]
ボイズは2024年8月に共同CEOの職を辞任し、ブラスコが同社の単独CEOに留まった。[ 53 ] 2025年2月、アイアンギャラクシーは、会社を存続させるための「最後の手段」として、66人の開発者とサポートスタッフを解雇すると発表した。[ 54 ]
2025年3月、アイアンギャラクシーは次作となる『トニー・ホーク プロスケーター 3 + 4』を発表した。これはトニー・ホークシリーズの3作目と4作目のリメイク版で、同年7月11日に発売された。
Iron Galaxyは、PlayStation 4とPlayStation 5専用のCall of Duty: Black OpsとBlack Ops IIの移植版の開発に携わった。これらの移植版は2026年7月9日に発売された。[ 55 ] [ 56 ]