| 業界 | エンターテインメント |
|---|---|
| 設立 | 1994年 |
| 創設者 |
|
| 本部 | ヘーゲルステン、ストックホルム、スウェーデン |
| 製品 | eスポーツトーナメント ゲームコンベンション |
| 親 | ESL ゲーム |
| Webサイト | ドリームハック |
DreamHackは、 eスポーツトーナメントやその他のゲームコンベンションに特化したESL Gamingブランドです。ギネスブックとTwin Galaxiesによって、世界最速のインターネット接続[1]と最も多くのトラフィックを生成する世界最大のLANパーティーおよびコンピューターフェスティバルとして認められています。[2]通常、西ヨーロッパと北アメリカでイベントが開催されます。[3]
イベント概要
DreamHackのイベントには、ライブコンサートやデジタルアートやeスポーツのコンテストなどを含むローカルエリアネットワークの集まりが含まれます。最初のイベントはスウェーデンのマルングで開催されました。[4]同社はこれまで、ストックホルム、ヨンショーピング、トゥール、ブカレスト、クルージュ、バレンシア、セビリア、ロンドン、ライプツィヒなど、ヨーロッパ各地でゲームイベントを開催してきました。2016年5月には、テキサス州オースティンで初の北米イベントを開催しました。[5] 2016年8月には、ケベック州モントリオールで初のカナダイベントを開催しました。[6]冬のイベントは、夏のイベントよりも常に約10%多くの来場者を獲得しています。
参加者は小学生から高齢者まで幅広く、平均年齢は16~17歳です。[7]
このイベントには 5 つの主要な要素があります。
DreamHack イベントは、約 800 人のボランティアの協力を得て企画され、彼らは「クルー チーム」としてシフト勤務し、訪問者に 24 時間体制でサービスを提供します。サポート クルーはヘルプデスクを設けており、参加者はそこで技術的な問題に対処できます。フェスティバルでは、地域を巡回する 地元警察や警備員にも頼っています。
歴史

Dreamhack は、1990 年代初頭、スウェーデンのマルングにある小学校の地下室で、同級生や友人たちが集まった小さな集まりとして始まりました。1994 年に学校のカフェテリアに場所が移され、当時としては最も大規模な地域のデモ技術およびゲーム イベントの 1 つになりました。このイベントは、DreamHack という名前が付けられた最初のイベントでもありました。
1997 年、このイベントはボルレンゲの Arena Kupolen で開催され、当時スウェーデン最大の LAN パーティー、スカンジナビアで 3 番目に大きなパーティーとなりました。さらに、DreamHack 2001 と今後のイベントは、ヨンショーピングのElmia展示センターで開催され、それ以来そこで開催されています。
2002 年、DreamHack は年に 2 回イベントを開催していました。当初、6 月の DreamHack Summer はコンピューター ゲームに重点を置き、DreamHack Winter はコンピューター プログラムのデモに重点を置き、11 月の最終週末に開催されていました。現在、夏と冬の焦点は同じです。
2011年、DreamHack ABは企業改革を実施し、会社の経営を刷新しました。
DreamHack winter 2011 では、League of Legends シーズン 1 世界選手権が開催されました。翌年のLeague of Legends 世界選手権は独立して開催されました。
2012年11月15日、ドリームハックはメジャーリーグゲーミング(MLG)およびエレクトロニックスポーツリーグ(ESL)と提携し、北米とヨーロッパのeスポーツシーンの成長と発展を促進すると発表されました。これらの提携には、ユニバーサルランキング、統一された競技構造などが含まれていました。[9]
2013 年、DreamHack AB は法人に成長しました。その後、夏の終わりにストックホルムで 3 回目のイベントを開催しました。2014 年には Globe Arenas で開催されました。
2015年11月、モダンタイムズグループはドリームハックを2億4,400万スウェーデンクローナで買収した。[10]
高齢ゲーマーの認知度の高まりに応えて、2019年6月にドリームハックはカウンターストライクの初のシニアワールドカップを主催しました。[11]
2020年9月30日、ESLはDreamHackとの合併を発表しました。2つの会社は1つとして機能していますが、2つのブランドは別々に運営されています。[12]
参考文献
- ^ 「Com HemがDreamHack Summerで1.6 Tbpsインターネットのギネス世界記録タイトルを獲得」www.telecompaper.com . 2021年9月2日閲覧。
- ^ 「Dreamhack 2019 解説」American Esports 2019年11月27日2021年9月2日閲覧。
- ^ 「Dreamhackがデンバーにeスポーツをもたらす」My Met Media 2017年10月25日2017年11月14日閲覧。
- ^ 「DreamHackが2020年のワールドツアースケジュールを発表 – ヨーロッパ、北米、アジアの10都市を訪問するフェスティバル」。ニュース提供:Cision 。 2021年9月2日閲覧。
- ^ 「DreamHack Austin: 北米初のイベント」。Girls on Games。2016年3月22日。 2021年9月2日閲覧。
- ^ Andrew Robichaud (2016年4月7日). 「DreamHack Montrealは8月に予定されています」. TSN . 2016年4月14日閲覧。
- ^ 「スウェーデンのドリームハック:世界最大のデジタルイベント」スロートラベルストックホルム。2019年8月29日。 2021年9月2日閲覧。
- ^ Freddy (2021-08-11). 「Dreamhack Fortnite Register」. Seminarsonly . 2021年9月2日閲覧。
- ^ Tach, Dave (2012-11-15). 「MLG、Dreamhack、ESLの提携により、グローバルeスポーツの統一を目指す」. Polygon . 2021年9月2日閲覧。
- ^ 「Modern Times Group が再び登場、今回は Dreamhack を買収」Critical Hit 2015 年 11 月 12 日. 2021 年 9 月 2 日閲覧。
- ^ ケレン・ヘ、ダグラス・エイマン、ホンメイ・サン(2024年)。「老後のゲーム:ポケモンGOにおける老後のゲーム化」。リー・グオ、ダグラス・エイマン、ホンメイ・サン(編)『中国語と中国語圏の文化におけるゲームと遊び』。ワシントン州シアトル:ワシントン大学出版局。193ページ。ISBN 9780295752402。
- ^ 「ESLとDreamHackが合併、ブランドは別々に」ロイター2020年10月1日2021年9月2日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
