| ストリートファイターEX | |
|---|---|
アーケード版のポスター | |
| 開発者 | アリカ |
| 出版社 | カプコン ヴァージン インタラクティブ(EU) |
| デザイナー | 小野純一 西谷 朗 船水憲孝 川中和子 田中雅史 |
| プログラマー | 堀 隆正 ヒロヤス オッド ハッシー アキラ K |
| アーティスト | 松村淳 ポール星人 田中正明 川中和子 |
| 作曲家 | 相原貴之 細江 慎二 佐相亜矢子 |
| プラットフォーム | アーケード、プレイステーション |
| リリース | アーケード
プレイステーション (プラスα) |
| ジャンル | ファインティング |
| モード | 最大2人まで同時にプレイ可能 |
| アーケードシステム | ソニー ZN-1 |
ストリートファイターEX [5]は、1996年ソニーZNハードウェア用のコイン式アーケードゲームとして最初にリリースされたゲームカプコンとアリカが共同制作したストリートファイターシリーズのスピンオフ2Dプレーンゲームプレイを保持しながらも、3Dポリゴングラフィックを備えたシリーズ初のゲームでした。 アップデートされたアーケードバージョンはPlusのサブタイトルでリリースされ、プレイステーション専用の家庭用ゲーム機バージョンはストリートファイターEX Plus αと題され、どちらも1997年にリリースされました。このゲームは1998年に続編のストリートファイターEX2を受け取りました。
ゲームプレイ

ストリートファイターEXの格闘システムは、ストリートファイターIIおよびストリートファイターアルファシリーズの格闘システムを使用していますが、独自のシステムもいくつかあります。多くの点で、EXは2D格闘ゲームのようにプレイできますが、キャラクターが戦う線形平面は、3Dアリーナに沿って頻繁に変化します。ゲームでは、シリーズの以前のゲームとおなじみまたは類似の特別な動きとスーパーコンボを使用します。ストリートファイターアルファタイトルやヴァンパイアとは異なり、EXシリーズには、レベルではなく、3つの独立したセクションを持つスーパーメーターがあり、これはこのスピンオフゲームシリーズに特有のものです。
相手を投げ飛ばしたり、必殺技で体力を削ったりする以外に、ガードに対抗する方法として「ガードブレイク」がある。ガードブレイクは、ブロックしている相手にヒットすると、ブロックを破って相手をめまいさせる技である。ガードブレイクは、スーパーコンボゲージが1レベル溜まればいつでも使用できる。[6]これもSFのメカニクスだが、アルファではガードブレイクは単に隙を作るだけであり、EXガードブレイクはスタンに近い。
通常の技または別の特殊技の後に、特殊技を実行できます。これを「キャンセル」と呼びます。スーパーコンボの実行中に、別のスーパーコンボを実行できます。これを「スーパーキャンセル」と呼び、スーパーコンボで実行できます。これにより、プレイヤーは複数のスーパーコンボをつなげて、莫大なダメージを与えることができます。
バージョンとキャラクター
オリジナルのストリートファイター EXには 17 人のキャラクター (うち 2 人はコンピューター制御のボス) が登場し、家庭用版では 23 人に増えました。ストリートファイター EXシリーズの 3 つのゲームには合計 18 人の新キャラクターが登場し、これは単一のストリートファイターシリーズで導入されたオリジナル キャラクター セットとしては最大です。これらのキャラクターの何人かは、ファイティング EX レイヤーなど、アリカが制作した他のゲームにも登場します。
導入されたストリートファイターEX
ゲーム専用に開発された新しいキャラクターに加えて、リュウ、ケン・マスターズ、春麗、ザンギエフ、ガイル、M.バイソン(プレイできないボス)、豪鬼(隠しキャラクター) など、ストリートファイターのメインキャラクターもゲームに登場します。
- アレン・スナイダー(アレン・スナイダー)は、オリジナルのストリートファイターEXでは秘密のキャラクターとして、ストリートファイターEX PlusとEX Plus αでは通常のキャラクターとして登場し、アメリカの空手サーキットで最強のフリースタイル空手家と言われていたファイターです。全米格闘技トーナメントで若きケン・マスターズに初めて敗北を喫するまで、彼はアメリカの空手界で最強のフリースタイル空手家と言われていました。ケンはアレンに、あなたは「小さな池の大きな魚」に過ぎないと言いました。この言葉に動かされて、アレンはアメリカだけでなく世界でも最高になれることを証明しようとします。[7]ストリートファイターEX2とそれ以降のゲームには登場しませんが、アリカが開発したアーケードゲームFighting Layerに登場し、サウスアイランドで最強の敵を倒そうとします。[8]アレンはFighting EX Layerで戻ってきて、最近復活したガルーダを倒して自分自身を証明しようと決意しています。EXシリーズでは細井治が、FIGHTING EX LAYERでは横田大輔が声を担当している。
- ブレア・デイム(Blair Dame )は、オリジナルのストリートファイターEXでは隠しキャラクターとして、ストリートファイターEX PlusとEX Plus αではレギュラーキャラクターとして登場する。彼女は裕福なヨーロッパの家庭の娘である。彼女はライトブルーのレオタードとロングブーツを身に着けて戦う。正式な教育を受けることに加えて、ブレアは様々な格闘技の訓練を受けており、いつかは自分自身だけでなく愛する人々を守る方法を知る必要があると信じていた。彼女は母親が彼女を守るために雇ったボディーガードのクラッカージャックと一緒にスキルを磨くために世界中を旅している。ブレアはプルムと知り合いで、二人ともインターナショナルデビュタントクラブのメンバーである。[9]彼女の執事の名前はセバスチャン。アレンと同様に、ブレアはアリカのアーケード格闘ゲームファイティングレイヤーに登場し、そこで突然サウスアイランドへ旅行する。[10]彼女はストリートファイターEX3のジャックのエンディングでも言及されている。[11]ブレアはファイティングEXレイヤーでプレイ可能なキャラクターであり、アメリカに逃亡したジャックの捜索を手伝うためにヴルカーノ・ロッソを雇う。彼女の声はEXシリーズでは橘ひかり、ファイティングEXレイヤーでは田辺留依が担当している。
- クラッカー・ジャック(Kurakkā Jakku)は、バットを振り回すラスベガス出身の元用心棒で、止められないパンチで知られている。正体不明の組織に追われている間、彼はブレアのボディーガードとなり、追手から逃れるために世界中を旅する。ストリートファイターEX2では、彼の妹が地下格闘技のチャンピオンであるバラットに誘拐される。ストリートファイターEX2 Plusでは、彼は謎の組織に追われ続け、[12]ストリートファイターEX3の終わりまでに、彼はブレアの邸宅に避難する。ファイティングEXレイヤーでは、ジャックは組織から逃れるためにブレアの雇用を離れ、アメリカに逃げる。EXシリーズでは銀河万丈が、ファイティングEXレイヤーでは下山吉光が声優を担当している。
- ダラン・マイスター(Daran Maisutā)は、初代ストリートファイターEXで隠しキャラクターとして初登場する。彼はインド出身の人気レスリングチャンピオンで、ザンギエフやビクター・オルテガ(サタデーナイトスラムマスターズシリーズの)などの他のレスラーに挑戦することを望んでいる。彼はプルム・プルナのボディーガードになることに同意し、その機会を利用して世界中を旅し、多くのレスラーと戦うことを望んでいる。彼は初代ストリートファイターEX2には登場しないが、ストリートファイターEX2 Plusで再登場し、プルムがプリンセスになった後、世界中のより多くのレスラーと戦う別の機会を得る。[13]ストリートファイターEX3では、プレイヤーがザンギエフをタッグパートナーとしてシングルプレイヤーモードを終了すると、特別なエンディングがあります。[14] Fighting EX Layerでは、ダルンはガルーダに殺されそうになったので、プルムのボディーガードを辞め、悪魔を倒すために訓練します。声を担当するのは長迫崇史さん。
- ドクトリン・ダーク(ドクトリン・ダーク)は、本名をホルガー(オルガー)といい、ガイルに復讐しようとしているドイツ系アメリカ人の傭兵です。ストリートファイターEX2の彼のバックストーリーでは、彼は傭兵訓練施設で育てられ、ナイフ、手榴弾、ワイヤーなど、ロレントの武器に似た武器の使用を訓練されたことが設定されています。ダークはかつてアメリカ軍に勤務していました。彼はガイルが率いる特殊部隊に所属していたときに、ロレントが率いるライバル部隊との乱闘に巻き込まれました。ホルガーは部隊の唯一の生存者でしたが、多大な肉体的および精神的傷を負いました。彼はガイルに十分な訓練をしてあげなかったと感じ、復讐しようとしています。ストリートファイターEXの開発中、開発者は彼を「ミスター反則くん」というニックネームで呼んでいました。[15] 2011年7月、アリカ3DSのテストプロジェクトからダークをフィーチャーしたビデオ「ファイティングサンプル」がリリースされました。ファイティングEXレイヤーでは、ダークはガルーダの負のエネルギーの影響を受けて連続殺人犯になります。彼の声は高木渉が担当しています。
- ほくと(ほくと)は水神(みずがみ)家の娘で、水神家の古武術の訓練を受け、合気柔術に似た独自のスタイルに洗練されています。子供の頃はしらせ(しらせ)と呼ばれていました。17歳になったとき、北斗は数年前に行方不明になった異母兄のカイリを探す旅に出ました。北斗は知らなかったが、彼女の旅の本当の目的は兄を見つけることだけでなく、彼を倒すことだった。彼女には兄を絶滅させるために「血の封印」が埋め込まれている。オリジナルのストリートファイターEXでは、北斗は日本の弓兵に似た青と白の衣装を着て、長い髪に白い鉢巻を巻いています。EX2では、彼女は袴を着て、髪をポニーテールに結んでいます。EX3では元のデザインに戻ります。彼女の通常バージョンに加えて、血の封印が解かれたほくと、血の封印とカレタ北斗、「血の封印が解かれた北斗」という名前の別バージョンがストリートファイターEX Plusのシークレットキャラクターとしてフィーチャーされています。[16]ブラッディ北斗はファイティング EX レイヤーに戻り、現在は元の名前である白瀬を名乗っています。北斗もプレイアブルキャラクターとして登場しますが、エンディングでは彼女が実際には七瀬であり、彼女が北斗であると信じ込まされていることが明らかになります。『EX』シリーズでは天野由梨が、『ファイティングEXレイヤー』では五十嵐裕香が声を担当している。
- カイリは、オリジナルのストリートファイターEXで秘密のキャラクターとして初めて登場し、当初EXシリーズの主人公となる予定だった記憶喪失者として描かれています。カイリは水上家の本家に生まれ、家族の伝統的な空手の訓練を受けました。彼はオリジナルのEXとその再リリースに長い黒髪と左目の上の傷で登場します。彼は未知の挑戦者と戦っている間に記憶を失い、今は生き残るために戦って「修羅の道」を歩いています。彼は北斗の兄であることを学び、北斗は彼を見つける使命を負っています。EX2では、彼の絶え間ない戦いの結果として、彼の髪は黒から白に変わりました。北斗と七瀬と対峙した後、彼は記憶を取り戻し、父親の死の原因が自分にあったことを知る。[17]カイリはファイティングEXレイヤーの主人公として戻り、誤って封印を破って再生を妨げた後、ガルーダを倒すために戦います。EXシリーズでは塩沢兼人、FIGHTING EX LAYERでは呉嘉孝が声を担当している。
- プルム・プルナ(アラビア語:برم برنا)は、アラブの大富豪で発明家であるバルバ・プルナの娘である。彼女は、祖父が「シャドルー」という名前をささやくのを耳にし、それが人の名前だと信じて、ボディーガードのダルンと一緒に世界を旅することを決意する。プルムには知られていないが、祖父がシャドルーを心配している理由は、彼女にはシャドルーの幹部候補として働いている血縁者がいるからである。彼女はオリジナルのストリートファイターEX2には登場しないが、ストリートファイターEX2 Plusで再登場し、親戚の死後王国を相続し、ダルンと一緒に再び世界を旅して行方不明の父親を探すことを決意する。[9]プルムのテーマ曲は、後にゲームTechnictixで使用された。プルムは、行方不明の父親の居場所に関する新たな手がかりを追って、ファイティングEXレイヤーでダウンロード可能なキャラクターとして戻ってくる。声優は坂本千夏さんです。
- スカルマニア(スカロマニア)は、妻と子供を養うために働く東京の三流サラリーマン、西小山三郎(にしこやまさぶろう)の秘密のアイデンティティです。彼は、クライアントが彼のデパートでスーパーヒーローのアトラクションのためにドレスアップしてポーズを取るように頼んだときに、スーパーヒーローのアイデンティティを採用しました。全身スケルトンスーツを着て、スカルマニアは実際に悪と戦うために出発します。ストリートファイターEX2では、彼の衣装は再設計され、赤いスカーフとマスクの前に赤い文字「S」が追加され、白い手袋とブーツとベルトが付いています。[18]スカルマニアはファイティングEXレイヤーで再登場し、サラリーマンとしての生活に戻りましたが、その後は記憶がないまま、予期せずスーパーヒーローのペルソナに変身していることに気づきます。新しい力も発達しているため、彼はこれらの突然の変化の背後にある理由を見つけようとします。彼は後にプレイステーション2の音楽ゲームTechnictixとFighter Makerに登場します。Skullomaniaの女性版はSNKヒロインズ: Tag Team Frenzyに特別ゲストキャラクターとして登場します。彼の声は二又一成が担当していますが、SNKヒロインズでは甲斐田裕子が声を担当しています。[19]
導入されたストリートファイターEXプラス
ストリートファイターEXのオリジナルバージョンが発売されてから数か月後、1997年3月31日にストリートファイターEX Plusというアップグレードバージョンがアーケードで発売されました。このバージョンでは、すべての隠しタイムリリースキャラクターがデフォルトで使用可能になっているほか、オリジナルゲームではコンピューター制御のみだったガルーダとM.バイソンも使用できます。このバージョンでは、4人の新しい隠しキャラクターも追加され、プレイ可能なキャラクターの総数は21人に増えました。ストリートファイターアルファ2の邪悪なリュウ、ブラッディ北斗という北斗の別バージョン、サイクロイドβとサイクロイドγという2人のサイボーグです。
- サイクロイドβ (サイクロイド ベータ)とサイクロイドγ (サイクロイドガンマ)は、ストリートファイターEX PlusとEX Plus αに隠しキャラクターとして登場し、他のキャラクターの特殊技を使用するサイボーグのペアです。ベータは主にコマンドベースの特殊技を使用し、ガンマはチャージベースの技を専門としています。両方のキャラクターは、ゲームの開発中にモーションキャプチャーに使用されたテストモデルに基づいています。ベータは男性に似たテクスチャのない青いポリゴンモデルで、ガンマは緑のワイヤーフレームモデルです。[20] PlayStation用のストリートファイターEX Plus αの日本版では、ガンマには、プルムの父バルバが巨大な犯罪組織を全滅させるために秘密裏に開発した武器という追加のバックストーリーが与えられています。[21]ストリートファイターEX2 Plusでは、正体不明のサイクロイドモデルがボーナスラウンドの1つに登場します。
- ガルダは、初代ストリートファイターEXで非プレイアブルボスキャラクターとして登場しましたが、その後のシリーズではプレイアブルキャラクターになりました。 「背中に剣を隠したワル」というコンセプトに基づいて構築されました。[22]初代ストリートファイターEXでの彼のバックストーリーによると、彼は殺生の波動によって消費された死者の魂によって作成されましたが、ストリートファイターEX2での改訂されたバックストーリーでは、怒り、憎しみ、嫉妬、裏切り、絶望などの否定的な感情が蓄積されていることが示唆されています。 ガルーダの形態は対戦相手に応じて変化すると言われており、強さを求める戦士に対しては強い形態を取り、復讐を求める戦士の憎しみを糧にしています。[23]ガルーダはカイリの負のエネルギーを吸収して復活し、ファイティングEXレイヤーの敵役として戻ってきました。
導入されたストリートファイターEX プラスα
PlayStation版のゲームはストリートファイターEX Plus Alphaというタイトルで、ストリートファイターEX Plus αとして宣伝され、1997年7月17日に発売された。アーケード版のEX Plusのすべてのキャラクターが含まれているほか、このバージョン限定の2人のキャラクター、ストリートファイターのキャラクターであるダルシムとサクラが再登場し、プレイ可能なキャラクターの総数は23人に増えた。[24]さらに、ストリートファイターIIの3つのボーナスステージの1つに似た、樽を壊さなければならない隠しボーナスステージがある。[25]このバージョンには、アーケードモードに加えて、専用の2人用対戦モード、練習モード、チームバトルモード、サバイバルモード、タイムアタックモード、プレイヤーが2人のコンピューター制御のキャラクター間の試合を観戦する観戦モードなど、いくつかのゲームモードも含まれている。また、すべてのキャラクターのアレンジされたサウンドトラックとCGアニメーションエンディングも含まれている。
発達
このゲームの開発は、ストリートファイターIIで知られる西谷明が率いた。[26]ゲームメディアは、カプコン初の自社製ポリゴン格闘ゲームであるスターグラディエーターを、初のポリゴンストリートファイターゲームのウォームアップとして広く認識していたが、アリカはストリートファイターEXの制作においてスターグラディエーターチームに相談しなかった。アリカ副社長の三原一郎氏は、「具体的には、開発ラインが異なります。さらに、技術的にはまったく異なります。この2D/3D格闘ゲームに使用しているノウハウは、スターグラディエーターとは何の関係もありません。基本的に、アリカはカプコンの子会社ではありません。…カプコン出身なので、何らかのつながりがあるという印象を受ける人もいるかもしれませんが、実際には別のチームが別のゲームを作っています。コンセプトもノウハウも新しいのです。」と説明した。[26]
1997年にはNintendo64への移植も発表されたが[27]、後にキャンセルされた。
サウンドトラック
音楽は元ナムコの作曲家である相原孝之、細江慎治、佐生綾子によって書かれた。テーマは主にジャズフュージョンで、ロックやエレクトロニックダンスミュージックの要素が加わっている。ストリートファイターEX-SCITRON 1500 SERIESと題されたこの20曲入りのCDアルバムは、19曲のボイスコレクションを完備し、 1997年2月21日にポニーキャニオンから発売された。 [28] 13曲入りのライブバンドCDストリートファイターEXアレンジサウンドトラックスは1997年3月5日に発売され、[29]同年3月21日にはドラマCDがポニーキャニオンから発売された。[30]
受付
批判的な反応
ネクストジェネレーションの評論家は、カプコンがストリートファイターシリーズを3D化したことを賞賛したが、ストリートファイターEXは結局失敗作だと評価した。彼は、キャラクターのバランスは均等で、いくつかの革新的な動きがあるものの、「このゲームはストリートファイターシリーズの遠い親戚のようにプレイする」ため、単純にそれほど面白くないと述べた。彼はまた、アニメーションと背景がストリートファイターの基準に達していないと感じた。[36]
拡張されたプレイステーション版は、はるかに好意的に受け止められた。ネクストジェネレーションは、新しいキャラクターや新しいゲームプレイモードを追加し、感触を修正することでアーケード版をはるかに上回っていると説明し、「SF愛好家でなくても楽しめる傑作」と呼んだ。[37]ネクストジェネレーションとゲームスポットは両方とも、古いキャラクターの外観がポリゴン形式に忠実に移植されていることを読者に保証し、[34] [37]批評家はシリーズのポリゴングラフィックへの移行を概ね承認した。[33] [35] [37] [40]エレクトロニックゲーミングマンスリーのダン・スーは、その名前でリリースされたスプライトベースのゲームではなく「ストリートファイターIIIと呼ばれるべきもの」であり、共同レビュー担当者のハワード・グロスマンは「3Dの外観、2Dのプレイアビリティ、優れたオプションが魅力です!」と述べた。[33] GameSpotは、このゲームを「素晴らしいゲームプレイ、平均以上の美学、そして多数のキャラクターを備えた楽しいゲーム」であり、「その伝統に値する3Dストリートファイターゲーム」と評した。[34] Official UK PlayStation Magazineは、「ゲームプレイはタージマハルと同じくらい認識できる」と述べ、「Turbo以来最も楽しいストリートファイターゲーム」であり、寿命を10/10と評価した。彼らは、「これは第二のハネムーンのようなものです。格闘技ゲームの真のマスターは、比類のないものです。」と結論付けた。[要出典] IGNのジェイソン・ブアは、「これは私がプレイした中で最高のストリートファイターの1つであり、良いスイッチだと思います。まだ2Dファイターですが、見た目がはるかに優れています。」と述べた。[35] GameProも同様に、「このシリーズを格闘ジャンルの史上最高の作品の一つにした楽しい基本的なゲームプレイを維持しながら、古典的なゲームにクールなポリゴン3Dの外観を追加している」と述べた。[40]
批評家たちはまた、ゲームで導入された新キャラクターを圧倒的に高く評価しており、[32] [33] [35] [37] [40] 、 Next Generation誌は彼らを「非常にプレイしやすく、独特」と評し[37]、Ed Lomas誌はComputer and Video Games誌で「彼らはすぐに好きになり始める - 特にSkullo」と書いている。[32]批評家たちが最も多く抱いていた懸念は、このゲームが以前のストリートファイターゲームからテクニックを変えるのに十分ではなかったということだ。Hsu氏は、ストリートファイターのベテランに挑戦できるほど動きやタイミングに十分な変化があったが、新キャラクター全員が伝統的なファイアボールとドラゴンパンチのジョイパッドモーションを使用していることに失望したと述べた。 [33] GamePro誌も同様に、キャラクターが「ケンとリュウのクローン」のように感じられると意見を述べた。[40]
PlayStation版は、 Electronic Gaming Monthlyの1997年Editors' Choice Awardsで「ファイティングゲーム・オブ・ザ・イヤー」の次点となった(ストリートファイター・コレクションに次ぐ)。 [41] 1998年、PlayStation: The Official Magazineはこれを「史上最高のPlayStationゲーム」の第9位に挙げた。[42] PlayStation版は、 AIASの初開催のInteractive Achievement Awardsで「コンソールファイティングゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートされた。[43]
コマーシャル
日本では、ゲームマシン誌は1997年2月15日号でストリートファイターEXをその月の2番目にヒットしたアーケードゲームとして掲載した。 [44] ゲームマシン誌はまた、 1997年5月15日号でストリートファイターEX Plusをその月の6番目にヒットしたアーケードゲームとして掲載した。[45]北米では、アーケード版は限定的に配布された。[46]
PlayStation 版は発売初年度で全世界で合計 40 万本以上を売り上げ、プラチナ レンジに認定されました。[要出典]
続編
ストリートファイターEXの続編であるストリートファイターEX2は、1998年5月26日にリリースされました。また、ストリートファイターEX2 Plusというタイトルのアップグレードバージョンがアーケードでリリースされ、1999年にPlayStationに移植されました。シリーズの3番目のゲームであるストリートファイターEX3は、 2000年3月4日にPlayStation 2専用にリリースされました。ストリートファイターEXゲームはすべて480ラインの垂直解像度で実行され、2008年にストリートファイターIV (3Dグラフィックスも搭載)がリリースされるまで、256ラインを超える解像度で実行される唯一のストリートファイターゲームでした。
アレン・スナイダーとブレア・デーンは、1998年に日本でナムコから発売された アリカのアーケード専用格闘ゲーム『ファイティングレイヤー』に登場します。
2017年初頭、アリカは「アリカEX」という仮題で新しい格闘ゲームを開発中であると発表した。2017年4月1日、ストリートファイターEXのキャラクターをフィーチャーした新しいタイトルのティーザーが公開されたが、当初はエイプリルフールのジョークだと信じられていた。[47]その後、ゲームは実際に開発中であり、 EVO 2017でより多くの情報が明らかにされることが明らかになった。このゲームは2018年6月にFighting EX Layerという名前でリリースされた。
参考文献
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- ^ アリカ、ストリートファイターEXのキャラクターを使ったタイトル未定の格闘ゲームを発表
外部リンク
- ストリートファイター EX がビデオゲームのキラーリストに
- ストリートファイター EX Plus がビデオゲームのキラーリストに登場
- ストリートファイター EX 2 がビデオゲームのキラーリストに
- ストリートファイター EX 2 Plus がビデオゲームのキラーリストに登場
- ストリートファイターEXシリーズの開発会社、アリカ。
- J-pop.com による西谷朗氏へのストリートファイター EXに関するインタビュー
