スポーツ漫画(日本語:スポーツ漫画)は、スポーツやその他の運動競技、競争を題材とした物語を描いた日本の漫画やアニメのジャンルです。スポーツを描いた日本のアニメ作品は1920年代にはすでに発表されていましたが、スポーツ漫画が独立したジャンルとして確立されたのは1950年代初頭になってからです。このジャンルは、戦後の日本占領期に隆盛を極め、1964年の東京オリンピック開催中および開催後に大きな注目を集めました。漫画やアニメの中でも特に人気の高いジャンルの一つであるスポーツ漫画は、日本に新たなスポーツを紹介し、既存のスポーツを普及させた功績が認められています。
スポーツ漫画シリーズの核心要素は、特定のスポーツの描写である。このジャンルは、日本発祥のスポーツと日本発祥以外のスポーツの両方を含む幅広いスポーツを網羅しており、[ 1 ]一般的な人気スポーツ(野球、サッカー、ボクシング、サイクリングなど)、比較的ニッチでマニアックなスポーツ(ストリートレース、新体操、卓球、車いすバスケットボールなど)、その他の広く競争的な活動や競技(ビリヤード、将棋、麻雀、囲碁など)が含まれる。[ 2 ]
スポーツ漫画のストーリーでよく見られる形式は、スポーツと根性(文字通り「根性」または「決意」)を組み合わせた「スポ根」です。[ 3 ]これらのストーリーでは、悲劇的な背景を持つ主人公が子供の頃からスポーツで「世界一」になることを決意し、才能を高めるためにトレーニングを積みます。[ 3 ] [ 4 ]主人公は父親に倣おうとしたり、父親が達成できなかった目標を達成しようとしたりすることがよくあります。[ 4 ]主人公は、厳しく容赦のないトレーニング方法をとるコーチや父親のような人物の指導の下でトレーニングすることが多く、「鬼コーチ」や「悪魔コーチ」は、このようなストーリーによく登場するキャラクターです。[ 3 ]他の一般的なストーリーのパターンとしては、圧倒的な逆境に立ち向かい成功を収める弱者キャラクター、 [ 5 ] [ 6 ]およびスポーツにおいて生まれつきの才能があることを予期せず発見するアマチュアなどがある。[ 5 ]
スポーツ漫画は、特に少年漫画の読者の間で人気のジャンルです。スポーツ漫画の典型的なストーリー構成は、若い読者にも容易に理解できるものです。葛藤がスポーツイベントに昇華され、スポーツのアクションによってクライマックスが生まれ、葛藤は文字通りまたは比喩的なゴールラインで終わります。[ 6 ] [ 7 ]作家のポール・グラベットは、「結局、スポーツ漫画の主人公は勝つか、あるいはうまく負けることになるので、スリルは彼が決意と誠実さで全ての困難を克服する様子を読むことから生まれる」と述べています。[ 5 ]

『マンガ!マンガ!日本のコミックの世界』の中で、著者フレデリック・L・ショッドは、スポーツマンガは武士道に触発されたテーマや、スポーツを「人間の努力と精神の試練のメタファー」として用いる題材に焦点を当てている点で、アメリカやヨーロッパのスポーツコミックとは区別されると主張している。[ 8 ] スポーツマンガの一般的なテーマには、友情と仲間意識、チームワークと自己犠牲、不屈の精神と決意、困難の克服、そして「スポーツジャンルにおける意志力」を意味する「スポコン系」の短縮形である。 [ 9 ]
このジャンルは、スポーツのアクションを非常に様式化して描写していることでも知られており、例えば、不協和音のようなレイアウト、スピード線、効果音、ぼやけて短縮された人物、映画のようなフレーミングなどが挙げられる。[ 5 ] [ 9 ] 1968年のテレビアニメ版『巨人の星』は、時間の停止、スローモーション、極端なクローズアップ、ドラマチックな場面での画面の狭まりなど、現在アニメで一般的な多くの「特殊効果」の先駆けとなったとされている。[ 10 ] [ 11 ]
展開の遅延は、スポーツ漫画でドラマとサスペンスを高めるためによく使われるストーリーテリングの手法で、個々の試合やイベントが数百ページまたは複数のエピソードに及ぶことがよくあります。[ 4 ] [ 5 ]例えば、漫画シリーズ『スラムダンク』は、6年間にわたる週刊連載で4か月間の高校バスケットボールシーズンを描いていることで知られています。[ 9 ]

村田康二監督による1928年のアニメーション短編映画『動物オリンピック』は、批評家から最初のスポーツアニメとみなされている。 [ 12 ]この映画は、アムステルダムで開催された1928年の夏季オリンピックに触発されたものであり[ 6 ] 、後に続く村田監督の短編アニメーション映画『ぼくらの野球』 (1930年)や原田四一監督の『森の中の野球』 (1934年)のように、このジャンルを形成することになるを示している。 [ 6 ]
明治時代から西洋のスポーツは日本で行われてきたが、[ 1 ]占領中のアメリカ軍は野球、ボクシング、レスリングなどのスポーツの普及を積極的に推進した。[ 3 ]柔道、空手、剣道などの日本の伝統的なスポーツは、好戦性や攻撃性を助長すると見なされた活動を抑圧するための広範な取り組みの一環として、日本の学校カリキュラムから禁止された。[13]この禁止令は1950年にダグラス・マッカーサー将軍によって解除され、スポーツ全般とスポーツ漫画の人気が急上昇した。[ 5 ] [ 13 ]
福井栄一による柔道漫画シリーズ『いがぐりくん』は、 1952年に漫画雑誌『冒険王』で初掲載され、フレデリック・L・ショッドによって最初のスポーツ漫画シリーズとして挙げられている。[ 13 ]野球は『ドカベン』や『巨人の星』などの作品を通してこのジャンルで最も人気のあるスポーツとなり、前者は4800万部以上を売り上げた。[8] 1台の固定カメラで撮影できる実際のスポーツイベント(プロレスや相撲など)はテレビで人気のスポーツとなり、アニメや漫画のクリエイターがそれらをアニメ化しようとするのを躊躇させた。ジョナサン・クレメンツとヘレン・マッカーシーは、クリエイターたちがこのジャンルの「真の可能性は、観客にライブアクションでは簡単には得られないものを見せることにある」と気づいたと指摘している。[ 6 ]
1964年の東京夏季オリンピックは、スポーツ漫画とアニメの人気ブームを巻き起こした。[ 1 ] [ 3 ] [ 6 ] [ 15 ]この大会での日本の女子バレーボールでの金メダルは、日本における女子スポーツの人気を高め、少女漫画と女性漫画の読者層におけるスポーツ漫画の人気もそれに合わせて高まった。少女スポーツ漫画シリーズの人気、例えば女性向け初のスポーツアニメである『アタックNo.1』などは、バレエやテニスなど、このジャンルに多様なスポーツを導入したとされている。[ 16 ] [ 17 ] 1960年代には、スポーツコン物語のメロドラマが衰退し、コメディ物語や4コマ漫画が主流となり、[ 3 ]また1968年にはスポーツ漫画初のアニメ化作品『巨人の星』が制作された。 [ 10 ]
1970年代には、アニメのマーチャンダイジングが主要な販売促進要因となり、おもちゃとしての可能性を秘めた『スピードレーサー』のようなシリーズが急増しました。野球もこのジャンルの人気題材として再び浮上しました。 [ 18 ] 1980年代には、 SFやファンタジーがメディアの主要ジャンルとして台頭したため、スポーツ漫画の人気は低下しました。 [ 18 ] 1980年代に発表されたスポーツ漫画の大部分は読み切り作品[ 18 ]か、スポーツを大まかに示唆するだけのものでした。 1981年に初めて発表されたあだち充の『タッチ』のような漫画シリーズは、日本の成長する中産階級を反映したロマンスと郊外の設定を前面に出しました。[ 3 ]逆に、 『キャプテン翼』のような1980年代のスポーツ漫画の中には、海外での販売の可能性に基づいて人気を得たものもありました。[ 18 ]このシリーズは、スペイン語、ポルトガル語、フランス語、イタリア語で国際的な読者向けに翻訳されています。[ 10 ]
1990年代には、このジャンルは釣りやボートレースなどのマニアックなスポーツにまで拡大し、2000年代にはファンタジー要素のあるスポーツ漫画(アイシールド21 )や囲碁やジンラミーなどの座りがちな活動に焦点を当てたスポーツ漫画の人気が高まった。[ 18 ] スタイリッシュなアクションとたくましい主人公が登場するスポコン物語は、2010年代に人気が再燃し、ピンポン THE ANIMATIONや黒子のバスケなどのシリーズがその典型例である。[ 19 ] [ 20 ]ラブコメ、異世界、バトル漫画が少年漫画の支配的なジャンルに台頭したにもかかわらず、スポーツ漫画は2020年代まで人気を維持している。スポーツ漫画雑誌「コミックブル」の編集長である土屋萌氏は、この変化は読者の嗜好の変化によるものだと推測し、スポーツ漫画は他のジャンルに比べて一般的に展開が遅いことを指摘した。[ 21 ]

スポーツ漫画は、漫画やアニメの中でも最も人気のあるジャンルの一つです。[ 13 ]スポーツ漫画は「その黎明期からメディアの重要な一部」として注目されており[ 6 ] 、主人公が「成功を目指して奮闘する」という、現代の少年漫画によく見られる物語の先駆けとなりました。[ 3 ]パトリック・ドレイゼンは『アニメ・エクスプロージョン!』の中で、スポーツ漫画は主人公が「最善を尽くす」ために「完璧を目指す」漫画ジャンルの最良の例だと述べています。[ 1 ]
ゴルフ専門の小規模な漫画雑誌『ゴルフコミック』と『ゴルフコミックアスリート』を除けば、スポーツ漫画を専門とする漫画雑誌は存在せず、このジャンルは主流の出版物で広く普及している。[ 3 ] 2010年には、 『週刊少年マガジン』の漫画シリーズの33.3% 、 『週刊少年ジャンプ』の漫画シリーズの10.5%がスポーツ漫画であった。[ 22 ]
スポーツ漫画は、日本に新しいスポーツを紹介し、既存のスポーツを普及させた功績があるとされている。[ 9 ]サッカーは『キャプテン翼』を通じて日本で人気となり、[ 5 ] 2002 FIFAワールドカップの日本代表サッカーチームのメンバーは、このシリーズを自分たちの影響を受けたものの一つとして挙げている。[ 5 ] 2017年、NHKはスポーツ漫画に触発されて困難を乗り越えたアスリートたちを描いたドキュメンタリーシリーズ『僕らはマンガで強くなった』を放送した。 [ 23 ]オリンピックミュージアムは、2020年東京オリンピックに先立ち、2020年にスポーツ漫画展を開催することを決定し、このジャンルを「戦後日本のスポーツの進化を理解するための完璧なツール」と呼んだ。[ 25 ]
スポーツジャンルの作品は、主要なスポーツイベントの影響を受けたり、主要なスポーツイベントと同時に公開されるようにタイミングが調整されることが多い。注目すべき例としては、 1977年のFIVB女子バレーボールワールドカップでの日本の優勝に乗じて1977年に公開された『アタック・オン・トゥモロー』[ 17 ] 、 1996年の夏季オリンピックに合わせて公開されたアニメ映画『YAWARA!』 [ 18 ] 、そして2008年の夏季オリンピックに合わせて公開されたアニメリメイク版『アタッカーYOU! 』 [ 26 ]などが挙げられる。
参考文献