異世界(いせかい)は、日本のファンタジーやSFのサブジャンルで、異世界に転生した人物や人々がそこで生き延びなければならないという物語です。新しい世界では、通常、転生した人物は以前の世界では持っていなかった強力な力や何らかの重要性を獲得します。世界間の移行は、死と転生、あるいは異世界の物体、神、人物による召喚によって起こることがあります。よくある舞台は、人間、人型生物、モンスターが住む中世風の世界です。逆異世界では、別の世界から地球に転生した人物が登場します。
異世界という概念は、浦島太郎の物語のような日本の民話や西洋のファンタジー文学に端を発している。近代における最初の異世界作品は、高千穂遥の小説『異世界の戦士』とテレビアニメ『オーラバトラーダンバイン』であり、『十二国記』や『ソードアート・オンライン』は、このジャンルを普及させるのに貢献した。2000年代以降、異世界小説は小説家になろうなどのウェブサイトでオンライン公開されることが増えている。異世界はアニメの中でも特に人気の高いジャンルの一つであり、サラリーマンにとって現実逃避の手段として魅力的な作品として注目されている。

異世界ジャンルの起源は、日本の民話「浦島太郎」に遡る。この物語では、浦島太郎は亀を助け、そのお礼として不思議な海底王国に連れて行かれる。数日間そこで過ごしたと思っていた浦島は、故郷の村に戻ると、100年後の未来にタイムスリップしていた。[ 1 ]異世界の起源は、西洋のファンタジー文学、特に「不思議の国のアリス」や「オズの魔法使い」にも遡る。[ 2 ] [ 3 ]
近代日本初の異世界物語は高千穂遥の『異世界の戦士』(1979年)[ 2 ] [ 4 ]と考えられており、日本初の異世界アニメは『オーラバトラーダンバイン』 (1983年)と考えられている[ 2 ]。1990年代には『十二国記』が広く人気を博し、このジャンルの普及に貢献した[ 4 ] 。
2000年代には、小説投稿サイト「小説家になろう」などで異世界小説がオンラインで公開され始め、「ゼロの使い魔」や「無職転生」などがこの形式を普及させた最初の小説の一つとなった。[ 5 ] [ 6 ] 2012年にソードアート・オンラインのアニメ化が公開されると、異世界ウェブ小説はさらに注目を集めるようになった。作者は異論を唱えているものの、ソードアート・オンラインは現代の異世界ジャンルの先駆者とみなされている。[ 6 ] [ 7 ]ソードアート・オンラインは現代の異世界ブームの始まりとも考えられており[ 8 ] 、この頃から「異世界」という言葉が使われ始めた。[ 9 ]
2021年5月、KADOKAWAは同年7月に「異世界ミュージアム」をオープンすると発表した。[ 10 ] 2024年3月、 「異世界」という言葉がオックスフォード英語辞典に追加された。[ 11 ]

異世界転生物語では、現実世界の人物、通常は人生にネガティブな要素を持つ人物が、何らかの方法で別の世界に転移し、現実世界では持っていなかった強力な力やその他の重要性を獲得します。[ 3 ]多くの場合、これは前世で習得したスキルや知識に関係しており、それらは転移先の世界よりも現代世界でははるかに高度なものです。[ 12 ]場合によっては、キャラクターが新しい世界に入ると、しばしば「チート」と呼ばれる特別な力や能力を獲得または発現し、新しい世界に容易に適応し、より早く強くなることができます。[ 13 ]
Japan Anime Newsは、異世界物語を2つのカテゴリーに分類した。1つは転生で、主人公が前世の記憶を持って別の世界に生まれ変わるもの、もう1つは異世界転生で、主人公が現実世界から異世界へ移動するものである。 [ 4 ] Journal of Anime and Manga Studiesのポール・プライスによる分析によると、異世界主人公は成人男性が最も多く、男性主人公と女性主人公の比率は2.4対1、成人主人公と10代主人公の比率は1.4対1である。 [ 14 ]また、彼は新しい世界への移動方法を、転生、神の行為、召喚、特定の道具、ゲームへの引き込み、説明なしの6つのカテゴリーに分類した。 [ 14 ]物語によっては、主人公は神と共に世界間の境界空間に入り、そこで主人公の役割が決定されることがある。主人公が単独でではなくグループの一員として入ることもあるが、これはあまり一般的ではない。 [ 14 ]
ほとんどの場合、召喚は悪意によるものか偶発的なもので、主人公は与えられた目的を拒否することが多い。[ 14 ]ほとんどの物語では、主人公の身体は何らかの形で変化し、非人間的な形態(怪物、人間に似た存在、または知覚のある物体)になったり、人間のままで小さな変化(魔法の力を得たり、少し運動能力が高くなったり)があったり、大きな変化(性別が変わったり、赤ん坊になったり)があったりする。[ 14 ]ほとんどの物語では、主人公は自分が中心人物となるグループを形成する。[ 14 ]
異世界物語の設定は様々だが、大半は人間、人型生物、モンスターが住む中世風の世界を舞台としている。この世界では魔法が存在し、技術は限られている。[ 14 ]この設定にはLitRPGの要素が含まれることがあり、 JRPGビデオゲームから大きな影響を受けている。[ 4 ] [ 7 ]その他の設定には、デートシミュレーション、バトルロイヤルゲーム、ゲーム以外のファンタジー世界、他の惑星、夢の世界などがある。[ 14 ]
異世界物語は、さまざまなジャンルやテーマが混ざり合っていることが多い。[ 12 ]よくあるアプローチの 1 つは「スローライフ」で、主人公が前世で働きすぎたため、次の人生ではのんびり過ごすことにする。[ 12 ]時には、主人公が新しい世界を利用して、前世で達成できなかった興味、趣味、目標を探求することもある。例えば、『異世界レストラン』のように、ビジネスを始めるなど。[ 12 ]もう一つのよくあるアプローチは、異世界悪役令嬢アニメで、主人公が乙女ゲームで悪役令嬢の役割を担う。[ 15 ]異世界物語は、タイムトラベルやVRMMORPG の物語とは区別されると考えられている。[ 4 ] [ 16 ]
主人公が転生する前に死亡する物語では、トラックに轢かれて死亡するという死に方が一般的であり、これが「トラックくん」というミームを生み出した。トラックくんは多くの異世界シリーズに登場し、主人公を殺して別の世界に転生させる。[ 17 ]
異世界転生作品の中にはタイトルが長いものが多い。J -Novel ClubのCEOであるサミュエル・ピナルスキー氏は、これは小説家になろうが章をタイトルだけで掲載しているため、作家たちが読者の興味を引くために、より説明的なタイトルが必要だと感じたことが原因だと述べている。[ 7 ]
逆異世界は、未来世界やファンタジー世界から地球に転生し、日常生活に適応しなければならない存在を描いた異世界のサブジャンルである。[ 4 ] [ 18 ]逆異世界物語は、横山光輝の『魔女サリー』(1966年)を初期の例として挙げ、異世界物語よりも古いと考えられている場合もある。[ 4 ]
日本の異世界視聴者の調査では平均年齢が46歳であることが判明したが、英語圏の地域での2024年の異世界視聴者の調査では平均年齢が約30歳であることが判明した。 [ 3 ] [ 9 ] KADOKAWAの編集者である有馬聡氏は、異世界物語は主人公が自分の望むように生活できるため、現実逃避の一形態として転職したいサラリーマンにアピールすると述べている。 [ 19 ]アニメーション評論家のチャールズ・ソロモンは、このジャンルは新しいキャリアとアイデンティティで人生をやり直すことを空想する人々にアピールすると書いている。[ 3 ]若者にとって、異世界は厳格な人生計画に縛られていることに不満を感じている人々の解放として機能する可能性がある。[ 7 ]英語圏での2024年の調査では、異世界視聴者の65%が男性であり、一部の異世界物語は男性中心の性的欲求を満たしていると指摘されている。[ 9 ] [ 20 ]似たようなプロットを持つ異世界物語が多数存在するため、このジャンルはデータベース消費の例として説明されている。[ 14 ]
ジャパンタイムズのスティーヴィー・スアンは、異世界はグローバリゼーションの寓話として見ることができると主張した。スアンは、アニメが外国でリリースされ、その文化に適応しなければならないという状況は、異世界物語の前提と似ており、日本文化を海外に広めるためのイニシアチブであるクールジャパンが、異世界物語が人気になった頃に始まったと感じた。彼は、『転生貴族として、鑑定スキルを使って出世する』では、アルス・ルーヴァンが多民族連合を結成して彼を支援しているが、これはアニメの制作の一部を他国に委託する方法と似ていると指摘した。スアンはまた、『転生したらスライムだった件』にも言及し、リムルが日本をモデルにした都市を作り、さまざまな民族と友好関係を築き、同盟を結んでいることを指摘した。[ 21 ]

異世界はアニメで最も人気のあるジャンルの1つです。[ 22 ]プライスによると、2017年から2019年にかけて、385の異世界マンガシリーズが英語で出版され、これは約3日に1つの新しいシリーズに相当します。同じ期間に、39の異世界アニメが放送され、これは約1ヶ月に1つに相当します。[ 14 ] 2024年には、異世界アニメはすべての新作アニメリリースの14%を占め、英語圏ではアクションに次いで2番目に人気のあるジャンルとなりました。[ 9 ]日本に加えて、異世界物語は米国と中国でも人気があります。[ 14 ] [ 19 ]異世界要素はマンファ(韓国の漫画)でもよく見られます。[ 23 ]
異世界ジャンルは2010年代に非常に人気が高まり、マンガやアニメ市場全体を圧迫し始めていると感じる人々からの反発を生み始めた。[ 24 ] 2016年には、文学フリーマーケットと小説家になろうが主催する日本の短編小説コンテストで、異世界を題材とした作品の応募が全面的に禁止された。[ 25 ]出版社KADOKAWAも、2017年に開催したアニメ/マンガ風小説コンテストで異世界物語を禁止した。[ 26 ]
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