
エース・テンゲームは、ヨーロッパで非常に人気のあるカードゲームの一種で、エースと10の価値が特に高い。[1]
説明
ヨーロッパで最も人気のあるカードゲームの多くは、エース・テンスコアリングシステムを採用しており、カードはエース= 11、テン = 10、キング= 4、クイーンまたはオーバー= 3、ジャックまたはウンター= 2とカウントされます。10 未満のピップカードには通常カードポイントの価値はなく、パックはより低いピップカードまたは「非カウンター」を削除して短縮されることがよくあります。つまり、20 から 36 枚のカードの典型的な短縮パックでは、カードポイントは 120 になり、勝利の合計は通常 61 ポイントになります。合計ポイントの 4 分の 3 を獲得すると勝利は 2 倍になり、すべてのトリックに勝つと 3 倍になります。このスコアリングシステムは、ドイツの国民的ゲームであるスカットにちなんでスカットスケジュールと呼ばれています。[1]
エース・テンファミリーには3つの支流がある: [2]
- シャーフコップフグループ。切り札のスートは、各Unter (ジャック) または各Ober (クイーン)、またはその両方が永久にトップの切り札になるように昇格することで強化されます。
- 結婚グループ。同じスートのキングとクイーン、またはキングとオーバーからなる「結婚」または「ペア」をメルドするとボーナスが追加されます。多くの場合、ボーナスは他のメルドや最後のトリックを取ることでも授与されます。[a]
- ジャスグループ。トランプ ジャックとトランプ 9 は、通常ジャスとネルと呼ばれる、永久トップ トランプです。通常、さまざまなメルドと最後のトリックを取るとボーナスがあります。
歴史的なイギリスのゲームであるロズロダムでは、同様の得点システムが使用されていますが、コートの価値は 1 ポイント低く、つまりキングは 3 ポイント、クイーンは 2 ポイント、ナイトは 1 ポイントです。
歴史
ポイントトリックゲーム
エース・テンゲームはポイントトリックゲームのサブセットで、古くから存在し、タロットカードやトランプとともに発明されたと考えられています。それ以外では、ポイントトリックゲームに関する最古の記録は1522年にさかのぼり、ルンプフェンが、フルッセン、シェルレンツェン、カルニフェルン、ボッケンメンデルンと並んで記述されています。[3]このゲームは1539年のファストナハトの劇でも言及されています。[4]その他の初期の例としては、ジローラモ・カルダーノから1524年にヴェネツィアで流行していたことがわかっているトラッポラ[5]や、1586年にイギリスで記述されている トライアンフなどがあります。
エース・テンゲームの出現
エース・テンゲームの起源は定かではないが、学者たちはいくつかの説を提唱している。1980年、マイケル・ダメット卿は、エース・テンゲームはネーデルラント地域でフランスのカードゲームを使用していた人々によって発明された可能性が高いと主張した。この仮説は、スイスの国民的ゲームであるジャスがオランダ起源であることからも裏付けられている。[6] 2000年、ジョン・マクロードは、エース・テンゲームの発展を「16世紀のブリスクとマリアージュから、 66やティジアチャ、マリア・ウルティ、シャーフコップ、ドッペルコップ、スカット、そしてジャスゲームへとさまざまな経路で辿ることができる」と書いている。[7]
エースとテンを使ったゲームの最古の記録は、驚くべきことに、少なくとも1591年に遡る古いイギリスのゲーム、ルーズ・ロダムに関するもので、エースとテンの得点システムを持つ最古のゲームとして知られています。 [8]しかし、その得点とランク付けのシステム(A 11、K3、Q 2、J 1、T 10、残り0)は、切り札のジャックと9の昇格を除いて、初期のオランダのジャスのシステムであるため、オランダ起源である可能性があります。1652年にパーダーボルンで66が発明されたという根拠のない主張があるにもかかわらず、1715年まで記録されていません。 [9]ただし、コジェトゥルスキは1888年に、66はポーランドで2世紀にわたって人気があり、17世紀後半に登場したと述べ、フランス語の名前と古いフランスのゲームに見られる結婚の特徴から、ポーランド起源ではないと考えています。[10]
エースとテンの形のゲームに関する最も古い記録されたルールは、1672年頃にさかのぼります。このとき、ウィラグビーは、ペナルティポイントのあるカードを集めないことを目的とするネガティブゲームである、 losing lodamに関する唯一の既知の説明を出版しました。しかし、losing lodam は1586年には早くも言及されており、1534年にラブレーが挙げたcoquinbert qui gagne perd (...「勝った者は負ける」)というゲームと同じである可能性があります。 [11] [12]もう一つの初期の例として、1718年にルールが登場したフランスのゲームBrusquembilleがあります。[1]
10のプロモーション
おそらく 1820 年頃、10 はジャックと 9 の間の自然な位置から、エースとキングの間に昇格し始めました。しかし、ヴェンドのシャーフコップフとドッペルコップフでは、この変化は 1899 年まで現れませんでした。[b]そのため、今日のほとんどのエースと 10 のゲームでは、10 は高くなっています。いくつかのゲームでは、10 が低くなる自然な順位が維持されており、これはそれらのゲームが古いことを示しています。
全国または地域の地位を持つゲーム
多くのエース・テン ゲームは、国や地域での地位を獲得しています。通常、特定の国や地域特有のカードを使用してプレイされます。これには次のものが含まれます。
- フランスの国民的カードゲームであるベロテは、オランダのクラベルヤスに非常に似ている(下記参照)[13]
- ビノケル、ヴュルテンベルクの国民的カードゲーム[14]
- ブリスコラ、イタリアで最も人気のあるゲームの一つ[15]
- スイスの国民的スポーツ、ヤス[16]
- オランダのクラベルヤスは「国際的な古典的な二人芝居」を発明した[17]
- マリアーシュ、チェコスロバキアの国民的スポーツ[18]
- ピノクル、米国、「アメリカの古典」[2]
- バイエルンの国民的スポーツ、シャーフコップフ[19]
- シュナプセン、オーストリアの国技[20]
- ドイツの国民的スポーツであるスカット[21]
- スエカ、ポルトガルで最も有名なカードゲーム[22]
- トゥテ、スペインの国民的スポーツ[18]
- ラトビアの国民的スポーツ、ゾーレ
その他のエース・テンゲーム
その他のよく知られているエース・テンゲームには以下のものがあります。
- ベジーク、「ヨーロッパの上流社会で最も有名なゲームの一つ」[23]
- ブルスクンビユ、ルールは1718年に初めて記録された。[15]
- ドッペルコップフ、北ドイツ
- アインヴェルフェン、エース・テンゲームの初期の祖先[24]
- エース・テンシステムの最も古い記録されたルールを持つロダムの敗北(1672年)。
- マリアージュ、エース・テンゲームであるマリアージュファミリーの中で最も古いゲーム[25]
- ロシアのシュナプセンまたは1000は、ロシアでプレイされる24枚のカードのバリエーションです。
- タロックから派生した6ビッドの現代アメリカのゲーム[24]
- 66、バイエルン、ドイツ
- タロック、ドイツ
参照
脚注
- ^ シュナプセンとバイエルンの66では、ボーナスではなく最後のトリックがゲームに勝つ。
- ^ Cf Anton (1889) Encyclopaedia der Spiele第 5 版。ライプツィヒ: ウィガントとヴァルター (1899) Das Schafkopfspiel。ライプツィヒ:ジークベルト・シュヌルプファイル。
参考文献
- ^ abc パーレット2008、p.211。
- ^ パーレット1991、263ページ。
- ^ Güthel (1522)、F iii recto。
- ^ サックス(1539)、31ページ。
- ^ パーレット(2008)、201頁。
- ^ ダメット1980年、561-2頁。
- ^ マクラウド2000、280ページ。
- ^ フロリオ(1591)、67ページ。
- ^ パーレット2008、261ページ。
- ^ コジェトゥルスキ 1888年、14ページ。
- ^ ラブレー 1894年。
- ^ ウィロビー 2003年。
- ^ パーレット1991、297ページ。
- ^ Binokel - Die Spielregeln I(www.schwaebisch-schwaetza.de)。 2018 年 9 月 16 日に取得
- ^ パーレット1991、281ページ。
- ^ Jass at www.learn-swiss-german.ch. 2018年9月16日閲覧
- ^ パーレット1991、295ページ。
- ^ パーレット1991、285ページ。
- ^ Schafkopf at www.pagat.com. 2018年9月16日閲覧
- ^ トンパ 2015、1ページ。
- ^ パーレット1991、271ページ。
- ^ 最も有名なポルトガルのカードゲーム、Sueca(everybodylovesportugal.com より)。2018 年 9 月 16 日閲覧
- ^ パーレット1991、287ページ。
- ^ パーレット1991、266ページ。
- ^ パーレット1991年、282ページ。
文献
- ダメット、マイケル(1980年)。『タロットのゲーム』ロンドン:ダックワース。ISBN 0-7156-1014-7。
- フロリオ、ジョン(1591)。『セカンド・フルート』ロンドン:ウッドコック。
- コジェトゥルスキ、スタニスワフ [Stary Gracz の仮名で] (1888 年)。グリーとカーティ。ワルシャワ: シノウまたはオルゲルブランド。
- マクラウド、ジョン(2000 年 5 月~6 月)。「ゲームの遊び方: ジャス ゲーム - 概観」。プレイング カード。第 28 巻、第 6 号。ISSN 0305-2133。
- パーレット、デイビッド(1991)。『カードゲームの歴史』オックスフォード:OUP。ISBN 0-19-282905-X。
- パーレット、デイビッド(2008年)。ペンギンカードゲームブック。ロンドン:ペンギン。ISBN 978-0-141-03787-5。
- ラブレー、フランソワ(1894) [1635]。「1.XXII.—ガルガンチュアの遊戯」。ガルガンチュアとパンタグリュエル。サー・トーマス・アーカート訳。ギュスターヴ・ドレ挿絵。ダービー:モレイ・プレス。
- トンパ、マーティン (2015)。優勝したシュナプセン。ISBN 978-1515377368。
- フランシス・ウィラグビー (2003) [1665]。デイヴィッド・クラム、ジェフリー・L・フォーゲン (編)。A Volume of Playes (原稿) - フランシス・ウィラグビーのゲーム集: スポーツ、ゲーム、娯楽に関する 17 世紀の論文として出版。オックスフォード: ラウトレッジ。ISBN 978-1-85928-460-5。
