オリジナルのシャーフコップフゲームにおけるトップトランプ | |
| 起源 | ドイツ |
|---|---|
| タイプ | ポイントトリック |
| プレイヤー | 4 |
| カード | 32 |
| デッキ | ドイツ語またはフランス語 |
| 順位(高→低) | (J)AKQ 10 9 8 7 |
| 遊ぶ | 時計回り |
| 関連ゲーム | |
| ドッペルコップ 、シャフコップ 、シープスヘッド 、スカート | |
ドイツのシャーフコップフ(ドイツ語:Deutscher Schafkopf)は、ドイツの古いエースとテンのカードゲームで、現在でもさまざまな形で地域的にプレイされています。これは、人気のある現代のゲームであるスカット、ドッペルコップフ、バイエルンシャーフコップフの先駆けです。このゲームは、ザクセン選帝侯領のライプツィヒで生まれました。[a]今日では、元の形式でプレイされることはほとんどありませんが、国や地域によって重要な派生形が数多く存在します。
歴史

この単語は、Schafkopf、Schafskopf、Schaffskopf、Schaafskopff、Schaafkopf、Schaafskopf など様々な綴りで、16 世紀にはすでに登場しており、「羊の頭」または「羊の頭」を意味していましたが、「愚か者」に対する軽蔑的な言葉でもありました。初期の例としては、1676 年のドイツ語 - イタリア語辞書に、「Schafskopff」が「Dumshirn」、つまり「愚かな頭」と同一視されていることがあります。[1] 1777 年のAdelungの辞書には、「Schafskopf」が羊の頭として記録されていますが、「Schafskopf または Schafkopf、愚かで単純な人に対する侮辱的な言葉」とも記録されていますが、ゲームに関する言及はありません。[2]
カードゲーム「シャーフコップフ」は18世紀かそれ以前にさかのぼり、同名のカードの中では最も古いものである。[3]このゲームはライプツィヒで生まれ、初期の言及はほぼすべてこの都市で出版されている。このゲームは、ハルトマンの戯曲「ダンクバーレ・トヒター」(1780年)で初めて登場し、プラッツが「シャーフコップフで遊ぼうと思う」と言っている。[4]ライプツィヒで1783年に出版された小説では、結婚式の晩餐会の後でダイニングテーブルが片付けられ、ゲームテーブルが置かれた場面が次のように描写されている。「こちらにはオンブルテーブルが置かれ、あちらでは高貴なシャーフコップフがプレイされ、あちらでは罰ゲームが行われていた。すぐに皆がプレイに熱中し始めたが、突然、弦楽器の音がダンスバンドの到着を告げた...」。作者がシャーフコップフが何であるかを説明する必要性を感じなかったという事実は、シャーフコップフが当時すでによく知られていたことを示唆している。[5] 1789年の日記によると、シャーフコップフはシレジア公国のシュヴァイトニッツでプレイされており、17世紀にシェープスという名前で知られていた非地元産のビールを飲みながらプレイされていたことからその名前が付けられた可能性がある。シェーフコップフとシェープスは愚か者の同義語だった。[6] [7] 1796年には、ライプツィヒ大学の学生が評判の悪いバーに行き、ソロやシャーフコップフを2、3杯飲むのが好きだったことがわかっている。[8] 1803年には、「チョークと募金袋のペニーを使って[プレイする]かわいい小さなゲーム」と説明されている。[9]
1811年、シャーフコップフのルールがポール・ハマーによって初めて記録され、彼は、シャーフコップフにはソシエテッツシュピール(「社交ゲーム」)、コンバーセーションシュピール(「会話ゲーム」)、デナンシエーションシュピール(「告知ゲーム」)など、いくつかの地方名があることを記している。後者は「もともと、ゲームごとに切り札のスートと切り札の枚数を告知する必要があったため」である。[b]ハマーによると、ゲームに勝つと角の生えた頭の形に線が引かれるため、このゲームは一般にシャーフコップフ(「羊の頭」)と呼ばれていると考えられている。彼は、この言葉が世間知らずで愚かな人を意味することを認識しているが、シャーフコップフほど楽しくて気分を高揚させる社交ゲームはほとんどないため、この名前はまったく不適切であると主張している。彼はさらに、シャーフコップフの 9 種類もの変種を詳細に説明しているが、オリジナルの変種 (彼のタイプ A) は、4 枚のウンターがトップ トランプ (ウェンツェル[c]と呼ばれる) で、切り札のスートは入札の勝者が指定する 4 ハンドのポイント トリックのチーム ゲームだったと述べている。このゲームは通常、ビールを飲みながらプレイされた。4 人、6 人、または 8 人のプレイヤーがプレイする変種もあり、ウェンツェルの数はさまざまだった。変種の中には、ベルが永久トランプ スートで、1 つはプレーン トリック ゲームだったものもあった。残りは、エースと 10 のゲームで、10 は下位にランク付けされていた。変種 (元の文字で表記) は、以下の表にまとめられている。特に断りのない限り、変種は 2 人で固定のパートナーシップでプレイされる: [10] [11]フォン アルヴェンスレーベン (1853) は、ハンマーの版をほぼ再録しているが、 3 ハンド変種を含む、10 番目のまったく異なるバージョンであるウェンディッシュ シャーフコップフを追加している。 [10]
バリアントDは現代のバイエルン・シャーフコップフと同じ構成だが、後者は「通常のゲーム」ではハートが永久切り札であり、パートナーシップではなく同盟であり、さまざまなソロ・コントラクトがある。一方、ドッペルコップフはGが合併したもののようで、ウェンツェルが12から16になり、ヴェンディッシュ・シャーフコップフではパートナーシップがOとOで決まる。1840年には早くもケムニッツに2つのドッペルコップフ・クラブがあり、おそらくバリアントG、H、Iに関連したゲームをプレイしていた。[12]エースのコールはおそらくドイツのソロに由来するが、1840年代までにはバイエルン・シャーフコップフとその兄弟ゲームであるオブザーンに採用され、1853年にフォン・アルフェンスレーベンがヴェンディッシュ・シャーフコップフのバリアントの最初のルールを発表した。
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1830年代には「ザクセン地方でよく見られるカードゲーム」であることが確認された。[13] 1831年には、シャーフスコップはテューリンゲン州のいくつかの地方でも大流行した。[14]
1835年、アルテンブルク出身のスカットの発明者、ヨハン・フリードリヒ・ルートヴィヒ・ヘンペル(1773-1849)は、ピエラーの万国語辞典に短い記述を残し、その中でシャーフコップフはドイツの組でプレイするゲームであり、通常は4人のプレイヤーがパートナーとなり、お互いに向かい合って座るゲームであると説明されている。このゲームは、テーブルの上に羊の頭をチョークで描く得点システムにちなんで名付けられた。最初に頭を完成させたチームは、プレイヤーが合意した金額を受け取る。あるいは、各ハンドが完成するとすぐに支払われる。ヘンペルが説明していないさまざまなバリエーションがあったが、共通点は、カードポイントが最も多いチームが勝つという点だった。彼はまた、シャーフコップフの最も初期の両手用バリエーションについても説明している。[15]
1836年までにメクレンブルクに伝わり、そこでは「シャーフスコップ」は下層階級の人々によって、ドライカート、フュンフカート、ソロと並んで、もっぱらフランス式のカードでプレイされ、高官たちはホイスト、ボストン、オンブル、ファロ、そして頻度は低いがソロもプレイした。 [16]
1853年、アルフェンスレーベンはハンマーの規則を再現し、シャーフコップフは、その普通名(「羊の頭」)のためか、特に下層階級の間で非常に一般的であったと述べています。[17] 1882年にゲオルゲンスとガジェット・ゲオルゲンスは、シャーフコップフの元の形はヴェンドのシャーフコップフであると主張しましたが、これは明らかにアルフェンスレーベンの誤読です。[18]
1867年、シャーフスコップフまたはシャーフコップフは「ザクセン州とそれより南の地域で特に人気があった」と報告されました。[19]
1888年のマンスフェルト方言辞典には、ショフコップはベルが切り札、4人のオーバーとウンターが闘牛士となる4人用カードゲームとして記載されている。O
(de Ole)と
O(de PasteまたはPaster )を持つプレーヤーは一緒にプレイする。このゲームはヴェンドシュ(=ヴェンド風シャフコップ)としても知られていた。しかし、ヘッセンではシャフコップは子供のゲームであるブラックピーターの別名であった。[20]
ジョン・マクロードは、ドイツのゲーム本にはオリジナルに基づいたドイツのシェーフコップのルールが多数含まれていると述べているが、それが今でもプレイされている場所を彼は知らない。しかし、彼の研究により、西ドイツのプファルツ地方にこのゲームの2つの子孫が残っていることがわかった。1つはエアフヴァイラーでプレイされるバウエルンストスで、もう1つは東に約30キロ離れたニーダーホッホシュタットでプレイされるアルターシェーフコップである。 [21]
プファルツ地方には、バウアーヒェンまたはバウアーシェスという、4人組のパートナーシップゲームも存在します。このゲームでは、通常のスカット/シャーフコップの順番で、4枚のジャックがトップの切り札となります。このゲームはショートパック(20枚のカード)でプレイされ、フォアハンドで切り札をコールして最初のトリックに繋がります。メルドでキングとクイーンのペアを作ると、追加ポイントが得られます。[22]
ドイツの Schafkopf とドイツの Soloを組み合わせたようなゲームとして、北ドイツのScharwenzelがあります。これは、4 枚の Wenzels に加えて、♣ Q、切り札の 7、♠ をトップ トランプとして、4 人または 6 人のプレイヤーが固定のパートナーシップでプレイするゲームです。これは、プレイヤーが持っている可能性のある切り札の数を入札する単純なトリック ゲームです。
ルール
以下のルールはGrupp (1994)に基づいており、オリジナルのSchafkopfゲーム、つまり上記のフォン・アルヴェンスレーベンのタイプAのルールに似ているようです。[23]
カード
プレイヤーとカード
ドイツのシャーフコップは4人のプレイヤーと32枚のカードでプレイされます。カードは地域によってドイツ製またはフランス製の場合があります。プレイヤーは2つの永久的なパートナーシップを形成します。[24]
カードの価値
カードランキング
各スーツ内のカードの順位は次の通りです(最高から最低): エース(デュース)>キング>クイーン(オーバー)> 10 > 9 > 8 > 7
カードの階層と切り札内の順序は、バイエルンのシャーフコップフやスカットのものと似ています。ただし、ドイツのシャーフコップフでは、10 は 10 ポイントの価値があるにもかかわらず、すべてのスーツでクイーンまたはオーバーと 9 の間にランクされます。
トランプ
スカットと同様に、最高の切り札は、クラブ、スペード、ハート、ダイヤ、またはドングリ、葉、ハート、ベルの順で、ジャックまたはウンターの 4 枚です。残りの切り札は、最初に宣言者であるプレイヤーが切り札のスートを名乗って指定します。切り札のスートの各カードは、前述の順序 (上記を参照) に従います。
パートナーシップ
ドイツのシャーフコップフはパートナーカードゲームですが、バイエルンのシャーフコップフやドッペルコップフとは異なり、ゲーム中にパートナーは発表されず、ブリッジのように永続的です。つまり、向かい合ったプレイヤーは自動的にパートナーになります。座席の順番は、ゲーム開始前にトランプを引いて決定します。最も高い 2 枚のカードを選んだプレイヤーがパートナーとなり、向かい合って座ります。別のバリエーションでは、2 枚の黒のクイーン (またはドングリのオーバーと葉のオーバー) を持つプレイヤーがパートナーを形成します (以下を参照)。
ルール
取引
カードがシャッフルされカットされた後、各プレイヤーに時計回りに合計 8 枚のトランプ (4 枚ずつ 2 セット) が配られます。
宣言
配り終わったら、時計回りに各プレイヤーがジャックと最長のスートのカードを加えて、手札にある切り札の最大枚数を宣言します ( 「切り札 x 枚を宣言します」 )。
最も多くの切り札を持つプレイヤーがゲームをリードし、切り札のスートを指定します。
2 人のプレイヤーが同じ数の切り札を宣言した場合、切り札のポイント数が多い方が勝ちます ( 「切り札 x 枚を y ポイントで宣言します」 )。この数も同じ場合は、切り札の数字が大きい方が勝ちます (通常はジャックの数字が大きい方)。
強制ゲーム
プレイヤーの誰も少なくとも 5 枚の切り札を宣言できない場合、クラブのジャック (Unter of Acorns) を持つプレイヤーがリードする必要があります。負けた場合は、1 つのゲーム ポイントとしてのみカウントされます (つまり、2 倍または 4 倍のゲーム ポイントを失うことはありません)。
ソロゲーム
バイエルン シャーフコップフやドッペルコップフと同様に、ドイツ シャーフコップフでもソロ ゲームが可能です。この場合、ソロ プレイヤーが他の 3 人のプレイヤーと対戦します。
遊ぶ
プレイヤーは必ず同じカードをプレイしなければなりません。プレイヤーがそうできない場合は、どのカードでもプレイできます。
スコアリング

勝利したゲームには 3 つの種類があります。
- ストレート勝利(61~89ポイント獲得):勝者が切り札を選んだ場合は1ゲームポイント、そうでない場合は2ゲームポイントを獲得します。
- シュナイダーの勝利(90点以上):勝者が切り札を選んだ場合は2ゲームポイント、そうでない場合は4ゲームポイントを獲得する。
- シュワルツの勝利 (対戦相手はトリックを持っていません): 誰が切り札を選んだかに関係なく、勝者は 9 つのゲーム ポイントを獲得します (9 つのダッシュは羊の頭全体に相当します)。
しかし、強制ゲームでは、切り札を選ばなかった勝者も切り札を選んだ勝者と同じ結果を得ます。
勝者はゲームポイントごとに紙に線を引きます。羊の頭の形、シャーフコップフを 9 本描き終えたプレイヤーが最初にゲームに勝ちます。長方形に並んだ 4 本の線は頭の形、2 本の線は目、さらに 2 本は角、そして真ん中の 1 本の線は鼻を表します。おそらく負けた人がビールを買うのでしょう。
バリエーション
ここで説明するゲームは、ドイツのシャーフコップフの最も古い形式です。バイエルンのシャーフコップフ、ドッペルコップフ、および上記で述べた他の初期の変種のほかに、さまざまな地域でさらに変種が開発されました。これらには次のものがあります。
- ブラットラ、ウェンツェルなし、ハーツが永久切り札
- ビアコップフ はバイエルンのシャーフコップフのフランケン版で、チームが固定されており、ソロはありません。
- ミュッケン、バイエルン シャーフコップフのフランケン版で、契約内容が異なる。
- バウエルンシュトス、パラティーノ地方のエアフヴァイラーで演奏されます。[25]
- Alte Schoofkopp、プファルツ州の別の村、ニーダーホッホシュタットで演奏。[26]
東ドイツのゲームルールブック[27]には、ドイツのシャーフコップフの次のようなバリエーションが記載されており、これは部分的にハマーのバリエーションを反映しているようです。
- クラシック シャーフコップ: 説明したように、ジャック/ウェンツェルは常に切り札であり、いわゆる「オールドマン」、クラブのジャック、またはドングリのウンターを持つプレイヤーは、全員がパスするか、5 枚を超える切り札を入札できない場合は切り札を選択する必要があります。
- 6 (8) 枚のウェンツェルンと切り札の変更を伴うシャーフコップ: クラブのクイーン (ドングリのオーバー) とスペードのクイーン (葉のオーバー) (およびハートのクイーン (ハートのオーバー) とダイヤのクイーン (ベルのオーバー)) が切り札として宣言され、老人よりも上位になります。入札プロセスによって事前に決定されていない場合、老人を持つプレイヤーが切り札をコールします。
- 4 枚 (6 枚、8 枚) のウェンゼルと残りの切り札を持つシャーフコップフ: ジャック/ウェンゼル (および最も高い 2 枚のクイーン/オーバーまたは 4 枚すべて) とダイヤ/ベルは常に切り札です。
関連ゲーム
この家族にはヨーロッパ系の親戚が多数います。
- コップはポーランドのゲームで、エース、10、クイーン、ジャック以外のカードを除いた16枚のカードでプレイします。[28]
- シャブスはフェロー諸島で人気があり、32枚のカードでプレイされます。[29]
- シャルヴェンツェルはドイツの古いゲームで、おそらくドイツのシャーフコップフの祖先です。現在はフェーマルン島と、デンマークではスカーヴィンツェルとしてのみプレイされています。
参照
脚注
- ^ 最も古い文献はすべてライプツィヒで出版されており、同地の大学で演奏されていたという非常に初期の証拠があります。歴史のセクションを参照してください。
- ^ これらの別名は文献の他の場所では知られていない。
- ^ 「ヴェンツェルズ」と発音します
- ^ ウルシャフコップフ、すなわち「古代のシャフコップ」。
- ^ シェレン・シャフコップ、すなわち「ベル・シャフコップ」。
参考文献
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外部リンク
- Bauernstoss については www.pagat.com をご覧ください。
