ヴェンド語のシャフコップ(ドイツ語: Wendischer Schafkopf)、ヴェンディッシュまたはヴェンドシュ[ 1 ]は、4人用の古いドイツのカードゲームで、今日でもプレイされています。ドイツのスーツカードのシャフコップフパック[ 1 ]またはフランスのトランプのスカットパックを使用します。
ヴェンドのシャーフコップは、1811年にハマーの『Die deutsche Kartenspiele 』に掲載されたシャーフコップの9つの異なるバージョンと、1817年までのその後の版には含まれておらず、後世に由来することを示唆している。[ 2 ]そのルールは1853年に初めて登場し、フォン・アルヴェンスレーベンがハマーのテキストの再版に付録として追加したもので、「ソロとシャーフコップの組み合わせ」と説明されている。これは主に4人用のゲームだが、3人用のバージョンも説明されている。フォン・アルヴェンスレーベンの説明は、プレイのルールと得点の側面については不明瞭である。[ 3 ]
1861年にヒルツェルはより詳細な説明を与え、サイドスーツの8を2枚取り除き、各プレイヤーに5枚のカードを与える6ハンド版のゲームについても言及している。このバリアントでは、3人ずつの2チームがいる。[ 4 ]
19 世紀半ば、このゲームは下ラウジッツ地方のヴェンド人によってプレイされていました。ポーレンス (1882) は次のように回想しています。「公務員、地主、教師、聖職者は一日中忙しく、皆がそれぞれの活動分野で忙しく働いていましたが、仕事が終わると長いパイプに火がつけられ、人々は週に 1、2 回集まりました。1 回は評議員の家で、他の時は牧師や聖歌隊員の家で、夏は庭で、冬は居間で、ヴェンド人のシャフコップと 3 ペニヒ相当のカウンター 12 個とともに、シンプルなビールとパンとバターが用意されました。週に 1 回、全員がクレッチャムに集まり、ゲーム テーブルはすでに別の部屋に設置されていました。太った女将は清潔なボンネットをかぶり、いつも以上に幸せそうな顔をしていました。そして、数時間のとてもシンプルな楽しみを味わった後、皆が幸せで満足して家路につきました。」[ 5 ]
1882年にゲオルゲンスとガゲット=ゲオルゲンスは、シャフコップ(ハンマーのタイプAを記述)の元の形はヴェンド語のシャフコップと呼ばれていると主張したが、これはフォン・アルヴェンスレーベンの誤読と思われる。[ 6 ]この誤りはアルバン・フォン・ハーン(1905年と1909年)によって繰り返され[ 7 ] 、ドッペルコップはドイツ語のシャフコップではなくヴェンド語のシャフコップに由来すると主張する現代のいくつかの資料によってさらに悪化している。
1899年にルールに2つの重要な変更が加えられました。まず、プレイヤーはトップ2枚のカードを持っているかどうかに関わらず、ソロを宣言できるようになりました。次に、10は高いランクとなり、キングより上位で、エースのすぐ下にランク付けされました。[ 8 ]それ以外は、現在も定期的に出版されている4ハンドゲームのルールは、ドイツ式スーツのカードではなくフランス式スーツのカードが説明されている点を除いて、それ以来ほとんど変わっていません。[ a ]現在もプレイされているかどうかは不明です。
「ヴェンド人」という名称は、19世紀のドイツではスロベニア人を指す際によく用いられたが、スラヴ人全般を指す場合にも使われた。
このゲームの目的は、2人1組のペアがトリックを取って少なくとも61点のカードポイントを獲得することです。[ 9 ]
各スートは、6枚(24枚カードゲーム)または8枚(32枚カードゲーム)のカードで構成され、トリックを取る力の順位(高い順)は、 エース(Ass)>テン(Zehner)>キング(König)>ナイン(Neuner)>エイト(Achter)>セブン(Siebener)です。クイーン(Damen)またはオーバーとジャック(Buben)またはウンターは、スートの一部としてカウントされず、永久切り札として機能します(下記参照)。
切り札は最初から決まっています。フランス式スートの場合、最も高い切り札はクラブ、スペード、ハート、ダイヤの順にクイーンです。次に、同じランク順でジャックが続きます。ダイヤは追加のスートとして常に切り札となり、切り札スート内のカード値の階層は変わりません(上記参照)。ドイツ式スートの場合、最も高い切り札はドングリ、葉、ハート、ベルの順にオーバーで、次に同じ順序でウンターが続き、最後にベルの永久切り札スートが続きます。
その結果、切り札は全部で14枚になります。トップの2枚のクイーン、Q♣とQ♠、またはドイツ式スーツのパックではトップの2枚のオーバー、OとOは、オールドワン(Alten)として知られています。オールドワンを持つプレイヤーは、他の2人とパートナーとして対戦します。[ 9 ]![]()
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ディーラーはくじ引きで選ばれ、最も高いカードを引いたプレイヤーがディーラーになります。カードは4枚ずつ2つの束に分けられ、合計8枚の手札となります。[ 9 ]
ヴェンドのシャフコップはパートナー制のゲームです。2枚のオールドワンを持つプレイヤーは常にチームを組みます。1人のプレイヤーが両方のカードを受け取った場合、2つの選択肢があります。1つ目は、「葉のエースは私が持っています」または「クラブのエースをいただきます」などと言ってパートナーを選ぶことです。そのカードを持つプレイヤーがパートナーになりますが、そのカードをできるだけ早くプレイしなければなりません。また、「最初にトリックを取ったプレイヤーがパートナーになります」と言うこともできます。その場合、最初にトリックを取った他のプレイヤーがパートナーになります。2つ目の選択肢は、他の3人のプレイヤーに対してソロで戦うことです。[ 9 ]
プレイヤーが両方のオールドワンを手札に持っている場合、ソロかホッホツァイト(「結婚式」)のどちらをプレイするかを決めることができます。ホッホツァイトを選択した場合、プレイヤーはプレイパートナーを「呼びます」( ruft )。バイエルン・シャフコップとは異なり、エースである必要はなく、プレイヤーは任意のカードを選択できます。ただし、最初のトリックを取る人がパートナーになることを指定できます。その場合、「最初にトリックを取る人は私と一緒です!」(「Der erste fremde Stich geht mit!」)と言って宣言します。
両方のオールドワンを持っているプレイヤーが、自分の手札が一人でゲームに挑むのに十分強いと判断した場合、何も言わずに(「静かな結婚式」のように)、他のプレイヤーに対して静かなソロをプレイします。切り札は変わりません。
ラストソロ契約では、プレイヤーはカードが配られた直後に、一人でプレイすることを宣言します。クイーンとジャック/オーバーとウンターは永久の切り札です。追加の切り札のスートは、ソロプレイヤーが指定できます。ダイヤソロ(カロソロ)の他に、クラブソロ(クロイツソロ)、スペードソロ(ピクソロ)、ハートソロ(ヘルツソロ)を宣言できます。ラストソロのソロプレイヤーは、2枚の黒のクイーンを持っている必要はありません。合意により、各プレイヤーがゲーム内で一定数のソロラウンドをプレイしなければならないことを指定できます。これはムスソロとして知られています。
ヴェンド語のシャフコップフでは、プレイヤーは必ずリードされたカードと同じスートのカードを出さなければなりません。トリックに勝つ義務はなく、また、同じスートのカードを出せない場合でも切り札を出す必要はありません。
オールドワンズ(またはソロイスト)を擁する側が、61点以上を獲得すれば勝利となります。30点未満の側はシュナイダー、トリックを全く獲得していない側はシュヴァルツ(「黒」)となります。得点方法は事前の合意に基づいて決定されます。ゲーム開始前に各プレイヤーが一定額のコインまたはカウンターを預け入れる共同資金からプレイするのが一般的です。
多くのカードゲームと同様に、ヴェンド・シャフコップフにもいくつかのバリエーションが存在する。
基本的に、3人対戦ゲームのドライヴェンシュは、パートナーシップがない点を除いて、ヴェンドのシャフコップと同じルールが適用されます。カードの配り方はスカットと同じで、3-4-3のパケットです。ただし、2枚のカードは1パケットの後ではなく、2パケットの後にのみ中央に置かれます。これらの2枚のカードは、O / Q♣を持つプレイヤー(または、事前に合意されている場合はフォアハンド)が取り、他の2枚のカードと交換します。このプレイヤーがソロイストとなり、残りの2人のプレイヤーが対戦チームを形成します。ドライヴェンシュでは、ソロゲームのみとなります。3人のプレイヤーの誰もソロゲームをプレイしたくない場合は、全員が他の全員と対戦します。![]()
これは、いわゆる「シャープカード」を使った3人対戦ゲームです。デッキから9、8、7のカードをすべて取り除き、20枚のカードのみを使用します。各プレイヤーには6枚のカードが配られます。このバリエーションでは、2枚のカードがスカットに置かれます。
将校のシャフコップフとも呼ばれるこのゲームでは、32枚のカードのフルデッキが必要です。各プレイヤーは16枚のカードを受け取ります。2列の裏向きのカードが配られ、各列に4枚の表向きのカードが配られます。次に、これらのカードの上に表向きのカードが1枚ずつ置かれ、各プレイヤーは8枚の裏向きのカードと8枚の表向きのカードを持つことになります。また、ゲーム開始時に自分の隠されたカードを見ることはできません。最初に表向きのカードでプレイします。カードがプレイされると、その下の裏向きのカードが表向きになります。永久の切り札は、クイーンとジャック、およびダイヤのすべてのカードです。それ以外は、すでに説明したヴェンドのシャフコップフのルールが適用されます。このゲームは、カードの配布、ゲーム状況(カードの公開)、ゲームの原則の点で将校のスカットに似ていますが、文化的に、切り札の数と使用されるカードのパターンが異なります。