トリオンフ(フランス語で勝利)は、かつてはフレンチ・ラフとして知られていたカードゲームで、15世紀後半に起源を持ちます。おそらくフランスかスペイン(triunfoとして)で始まり、後にヨーロッパ各地に広まりました。イタリアに伝わったとき、既存のゲームとデッキであるトリオンフィと似た名前だったため、後者はタロッキ(タロット)と改名されたと考えられます。トリオンフィには5番目のスートがあり、それが永久的な切り札として機能しますが、トリオンフでは既存の4つのスートからランダムに1つが切り札として選ばれます。このゲームのもう1つの共通の特徴は、ストックを奪うことです。トリオンフは非常に人気が高まり、16世紀には、それ以前のゲームであるトリオンフィは徐々にタロッキ、タロット、またはタロックと改名されました。[ 1 ] [ 2 ]このゲームは英語の「trump」の語源であり、Euchre ( Écarté経由) やWhist ( Ruff と Honours経由)のような多くのトリックテイキングゲームの祖先です。Triomphe の最も古い既知の記述はポイントトリックゲームに関するもので、おそらくこの種のゲームの中で最も古いものの 1 つです。後に、この名前はプレーントリックゲームに適用されました。
現存する最古の記述は、1538年頃にバーゼルでフアン・ルイス・ビベスが著した『Exercitatio linguae latinae』に記されている。[ 3 ]ビベスは1509年にスペインを離れ、二度と戻らなかったため、ルールは彼の若い頃に書かれたものかもしれない。しかし、その頃にはすでにこのゲームは広く普及していた。1541年、フアン・マルドナド(1554年没)はビベスのルールを拡張し、後に1549年に改訂した。[ 4 ] [ 5 ]ビベスとマルドナドはどちらも、プレイヤー間の対話形式でルールを記述している。これはオンブレの祖先である。
このゲームは、4人のプレイヤーが個人またはパートナーとしてプレイします。マルドナドは48枚のスペインのトランプを使用しますが、ビベスは10を捨ててフランスのデッキを使用します。クラブと剣のスートでは、高い順から低い順にキング、ナイト、ジャック、9...エースですが、カップとコインのスートではキング、ナイト、ジャック、エース...9です。[ a ]切り札のスートでは、エースはキングより上位になります。パートナーは、デッキからカードを引いて、最も高い2人と最も低い2人がペアになるようにして選ばれます。彼らは向かい合って座ります。各プレイヤーには9枚のカードが配られ、残りの12枚の山札の一番上のカードがめくられて切り札のスートが明らかになります。表向きのカードがエースまたは絵札の場合、ディーラーはそれを自分の手札のカードと交換して3ポイントを獲得する権利があります。プレイヤーはスートに従わなければなりませんが、そのスートがない場合は、切り札または別のスートのカードを出すことができます。弱い手札のプレイヤーはいつでも降参して再配りを強制できますが、これはその手札の負けとみなされます。このゲームは、各トリックの前に賭け金を上げるギャンブルに使われていました。各カードは1ポイントで、各トリックの後にポイントがカウントされます。ポイントを追加し忘れた側はカウントされません。手札に勝った側はその手札のポイントが2倍になります。先に32ポイントを獲得した側が勝ちです。
ヒュー・ラティマーは1529年に「トライアンフ」というゲームに言及した。このゲームは、1553年頃に書かれた喜劇、ガマー・ガートンのニードルでプレイされており、ウィリアム・シェイクスピアもアントニーとクレオパトラ( 1607年頃)でこのゲームに言及している。[ 6 ] [ 7 ]ロンドン在住のカーン出身のユグノー、ジャック・ベロは、彼の「親しい対話」(1586年)で「トランペ」の不完全な説明を提供している。ヴィヴェスやマルドナドと同様に、このゲームは対話形式で説明されている。彼は、最も高いカードをカットした人がディーラーになる4人協力ゲームについて説明している。通常、各プレイヤーに12枚のカードが反時計回りに配られるが、彼の登場人物は9枚のカードによる短いゲームを選択する。ディーラーは山札をカットして切り札のスートを明らかにする。切り札のエースを持っているプレイヤーは山札を奪うことができる。切り札だけが価値を持つ。キングは最高位で6点、クイーンは4点、ジャックは2点、その他の切り札はすべて1点です。プレイヤーはトリックテイキングの前に切り札を宣言します。ゲームは突然中断され、残りのルールは謎のままです。[ 8 ]
デイビッド・パーレットによると、フランスのゲーム「トリオンフ」はイギリスでは「トランプ」または「フレンチ・ラフ」として知られており、後者の名前は「イングリッシュ・ラフ」(または「ラフ・アンド・オナーズ」)と区別するためであった。[ 9 ]
ルールは、1674 年に初版が発行され、1754 年までほぼそのまま再版されたThe Compleat Gamesterからのみ知られています。 [ 10 ] [ 11 ]フランス式のスーツのデッキが使用されます。このルールでは、2 人のプレイヤー、または 2 名または 3 名ずつの 2 つのチームでプレイするゲームについて説明しています。プレイヤーはディールのためにカードをカットし、事前に合意したとおり、最高または最低のカードをカットしたプレイヤーは、次のカードを切り札として表す前に、それぞれ 5 枚のカードを 2 枚または 3 枚の束に分けて配ります。カードのランクはÉcarté の順で、KQ Kn A 10 9 7 6 5 4 3 2 です。ディーラーが A を切り札として表した場合、ディーラーはそれを別のカードと「ラフ」(交換)することができ、合意があれば、山札の次のカードが切り札であれば、それも交換することができ、切り札が現れる限り交換を続け、捨てられたカードを並べます。この「強盗」は「ラフィング」と呼ばれており、それがこのゲームの名前の由来となっている。[ b ]
プレイヤーは、スートまたは切り札に従わなければならず、従えない場合は切り札を上回らなければなりません。スートまたは切り札に従えない場合のみ、カードを捨てます。3つまたは4つのトリックを獲得すると1ポイント、5つのトリックを獲得すると5ポイントを獲得します。プレイヤーが同意すれば、不適切なディーリング(1)または取り消し(1または2)に対してペナルティポイントが課されます。最後のトリックでない限り、順番を間違えてプレイしたプレイヤーには1ペナルティポイントが課されます。
ギャンビターは、5トリック獲得しても2ポイントしかなく、ゲームは5であると想定している。プレイは反時計回りで、最年長の手(ディーラーの右)が最初のトリックをリードする。しかし、これらの説明や変更がどの情報源から得られたものかは明らかではない。[ 12 ]
ストラスブールがまだ神聖ローマ帝国の一部だった頃の不完全なルールが、1637年にフランス語とドイツ語(Trümpfspielとして)の両方で記録された。[ 13 ] [ 14 ]そのルールはオランダのゲーム Troeven(「トランプ」)に似ている。[ 15 ]
エースが一番高く、2が一番低い。各プレイヤーはデッキからカードを1枚引き、一番低いプレイヤーがディーラーになる。ディーラーは各プレイヤーに9枚のカードを配り、残りのカードをストックとする。ディーラーはストックから1枚のカードを表向きにし、それが切り札となる。ディーラーがエースを表向きにした場合、役に立たないカードを1枚エースと交換できる。ディーラーは残りのストックから切り札を取り、切り札以外のカードを表向きにするまで、同じように交換できる。一番高い切り札は固定されており、ハートのエース、ダイヤのキング、スペードのクイーン、クラブのジャックである。
各ハンドの目的は、最も点数の高いカードを獲得することです。エースは4点、キングは3点、クイーンは2点、ジャックは1点です。合計で40点になります。プレイヤーがスラム(すべてのトリックを獲得すること)を達成すると、80点を獲得します。これはポイントトリックゲームであり、おそらく最も古いゲームの一つでしょう。
トリオンフは1480年代のフランスに起源を持つが、[ 16 ]現存する最古のルールは1659年のものである。フランスのトリオンフは、52枚のカードデッキを使って2つのパートナーシップに分かれた4人のプレイヤーでプレイされた。[ 17 ]カードの順位は、高い順から低い順にキング、クイーン、ジャック、エース、10、9、…2である。各プレイヤーはデッキからカードを1枚取り、最も高いカードを持っているプレイヤーがディーラーとなり、5枚のカードを裏向きにして全員に配る。残りの32枚のカードが山札となる。ディーラーは山札からカードを1枚めくり、そのカードのスートが切り札となる。オプションのルールとして、切り札のエースを持っているプレイヤーは、めくったカードを自分の手札のカードと交換することができる。彼は山札の残りのカードについても同様に、切り札以外のカードがめくられるまで切り札を取り替えることができる。[ 18 ]これは山札を奪うと呼ばれる。ディーラーがエースを切り札として公開した場合、ディーラーはストックを奪う権利を得る。現在のディーラーは、相手チームから次のディーラーを選ぶ。
各ハンドの目的は、少なくとも 3 つのトリックを獲得することです。3 つまたは 4 つのトリックを獲得すると 1 ポイント、5 つのトリックすべてを獲得すると 2 ポイントになります。先に 5 ポイントを獲得したチームがゲームに勝ちます。ディーラーの右隣の最年長者が最初のトリックのスートを設定し、各トリックの勝者が次のトリックをリードします。すべてのプレイヤーは可能な限りそのスートに従わなければなりません。トリックのスートが無効の場合は、切り札を使用しなければなりません。次のプレイヤーも無効の場合は、可能であればオーバー トランプを使用しなければなりません。スートが無効で切り札がある場合は、どのカードでもプレイできますが、勝つことはできません。プレイするカードは 20 枚しかないため、取り消しによる不正行為は簡単に発覚し、不正行為者はゲームに負けます。
Triompheは以下のような複数のバリエーションを生み出した。