ゾーレ(縮小形はゾリーテ)は、3~5人でプレイするラトビアのトリックテイキング協力型カードゲームです。このゲームは、エースとテンのゲームであるシャフコップフグループに属し、ジャックとクイーンはゲーム内で常に切り札となります。ゾーレは、32枚のピケデッキまたは36枚のカードで構成されるフランス式デッキのうち、26枚のカードのみを使用してプレイされます。デッキから6枚または10枚のカードが取り除かれ、プレイから除外されます。公式ルールと用語は、1996年にラトビアゾーレゲーム連盟(LZSF)によって発行されました。[ 1 ]
このゲームの名前は、ラトビア語で「ソール」を意味する「zole」に由来する。ゾーレのルールは、もともとエマニュエル・ラスカーの著書『Skat Rēvelīts』に掲載されており、おそらくエストニア起源である。
ゾリテのトランプは、エース、キング、クイーン、ジャック、テン、ナイン、ダイヤの8、ダイヤの7で構成され、合計26枚のカードがあります。クイーン、ジャック、ダイヤはすべて永久切り札で、切り札は合計14枚です。クラブのクイーンがデッキの中で最も強いカードで、次にスペード、ハート、ダイヤのクイーン、そしてクラブ、スペード、ハート、ダイヤのジャック、さらにダイヤのエース、テン、キング、9、8、7の順になります。残りの12枚のカードはクラブ、スペード、ハートのスートで、強さの順にエース、テン、キング、9です。すべてのスートの強さは同等です。
ゾーレは通常、ゾーレマンと呼ばれる3人から5人のプレイヤーでプレイされますが、同時にプレイできるのは3人のゾーレマンだけで、1人が他の2人と対戦します。このゲームはトリックを駆使するもので、お金を賭けてプレイされることもよくあります。パーティーに時間制限はありませんが、ターンの時間は1分に制限されています。
プレイヤーが4人の場合、ディーラーはラウンドに参加せず、残りの3人がプレイします。プレイヤーが5人の場合、ディーラーは1人目、2人目、4人目のプレイヤーにカードを配り、ディーラーと3人目のプレイヤーはラウンドに参加しません。伝統的に、この間に彼らは飲み物や軽食を取りに行きます。重要なのは、ラウンドに参加しないプレイヤーは、得点計算や支払いの目的で、1人のプレイヤーと対戦する2人のプレイヤーの側に立つということです。
ゲーム開始時、プレイヤーはそれぞれ山札からカードを1枚ずつ引きます。最初のディーラーは、山札の中で最も強いカードを引いたプレイヤーです(クラブのクイーンが最も強い)。次のゲームでは、現在のディーラーの左隣のプレイヤーが次のディーラーになります。
ディーラーはデッキをシャッフルし、右隣のプレイヤーに渡してカットさせます。伝統的に、カットするプレイヤーは、幸運を招き入れるかのように、カットした部分を自分の近くに置きます。その後、ディーラーの左隣のプレイヤーから順に、4枚ずつの束が各参加者に2回ずつ配られます。こうして各プレイヤーは合計8枚のカードを持ち、2枚のカードは裏向きのままテーブルに残ります。
カードが配られた後、ディーラーから時計回りに各プレイヤーは順番に、自分がビッグ(ラトビア語:Lielais)になって他の2人とチームを組んで対戦するか、パスするかを宣言する機会が1回与えられます。
いずれかのプレイヤーが Lielais を宣言した場合、他の 2 人のプレイヤーは Small (ラトビア語: Mazie ) となります。Lielais は、テーブル上の 2 枚のカードを取って手札に加え、2 枚のカードを裏向きにして捨て札の山に捨てる (ゲーム終了時に得点する) か、カードを Mazie に見せずに渡して捨て札の山に加え、得点するかを選択します。現金でプレイする場合、後者のオプションの方が Lielais の配当が高くなります。特に大胆なプレイヤーは、Lielais を宣言する番になったときに、Black (ラトビア語: Melnais ) を宣言することもできます。この場合、Lielais を宣言して残りの 2 枚のカードを Mazie に渡した場合と同じようにゲームが進行しますが、これは Melnais が宣言前に自分のカードを見ていない場合に限ります。これは現金でプレイする場合のみ行われ、最大の配当が得られます。
リエライスにとって各ハンドの目標は、合計120ポイントのうち大部分を獲得することです。メイジーは60ポイント以上獲得すればハンドに勝利します。エースは11ポイント、10は10ポイント、キングは4ポイント、クイーンは3ポイント、ジャックは2ポイント、その他のカードはすべて0ポイントです。10はキングよりも強く、価値が高いことに注意してください。ゲームのコンピュータ版によっては、10はØと表記される場合もあります。
全てのプレイヤーがリエライス役を辞退した場合、各プレイヤーはパス(ラトビア語:ガルズ)ゲームで自分自身のためにプレイします。トリックは通常通りプレイされますが、最初の2つのトリックではゲーム自体が残りの2枚のカードをプレイします(ゲームは最初のトリックで最後にプレイします。最初のトリックを取った場合は2番目のトリックでリードし、そうでない場合は最後にプレイします)。このゲームモードでは、トリックを取らないことが目的であり、勝者はトリックを取った回数が最も少ないプレイヤーで、同点の場合は得点が最も少ないプレイヤーが勝者となります。
プレイヤーがリエライスを宣言するかパスするかを選択する番になったとき、スモールソロ(ラトビア語:マザイス)を宣言することもできます。これは、リエライスと対戦する2人チームの一員になるのとは異なります。このゲームモードでは、1人のマザイスが2人のビッグ(ラトビア語:リエリー)と対戦します。ポイントはカウントされず、マザイスはトリックを取らずにゲームを最後までプレイすれば勝利となります。
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