| 18世紀フランスのゲーム | |
フランスのピケデッキ | |
| 起源 | フランス |
|---|---|
| タイプ | ポイントトリックゲーム、トリックアンドドロー型 |
| プレイヤー | 2-5 |
| カード | 32 |
| デッキ | ピケパック |
| 順位(高→低) | A 10 KQJ 9 8 7 |
| 関連ゲーム | |
| ブリスカン、ブリスク | |
ブルスクンビユまたはブリスカンビル[1]は、 2人から5人のプレイヤーが32枚のピケパックを使用して行う、フランスの歴史的な3枚カードのトリックアンドドローゲームです。[2]このゲームにはさまざまな切り札があります。エースと10を保持するか勝つと、サイドペイメントが行われます。
1718年に出版されたBrusquembilleのルールは、エースとテンのカードゲームの現存する最古のフランスのルールです。[a]カードのカードポイント値は、 Skatなどの多くの現代のゲームとまったく同じです。
歴史
デイヴィッド・パーレットによると、ブルスカンビルは1718年版のアカデミー・ユニヴェルセル・デ・ゲームで初めて説明された。最初の説明と1721年のオランダ版を額面通りに受け取ると、トリックテイキングパワーの点では10はジャックと9の間に位置付けられる。1730年版ではすでに10はエースとキングの間に位置付けられている。このゲームの説明は、通常、その名前の語源がはっきりしないことを述べた段落で終わっている。これは、芸名をブルスカンビルとしたコメディアンのジャン・グラシュー(1634年パリで死去)と何らかの関連があるのかもしれない。[3]
ブリスコラは、ブルスクンビレの近縁種で、サイドペイメントがなく、イタリアのフルパックでプレイされ、南ヨーロッパで今でも非常に人気があります。しかし、ブルスクンビレが知られている最も古い代表であるエースとテンのカードゲームのファミリーは、切り札のキングとクイーンの「結婚」、固定切り札としてのジャックとクイーン、ウィドウ、さまざまな入札とオークションのメカニズムなど、徐々に多くの革新を取り入れてきました。これらにより、スカット、ピノクル、シックスティシックス、クラベルジャス、ベローテなどの非常に成功したゲームを含む多面的なファミリーになりました。
基本的なゲームの仕組み
3 人または 5 人でプレイする場合、カードの数がプレイヤーの人数で割り切れるように 7 を 2 枚取り除きます。4 人でプレイする場合、2 つのパートナーを組むことができます。パートナーは、お互いの手札を確認できるように同じ側に座ります。各プレイヤーに 3 枚のカードが配られます。残りの山札の最初のカードは、山札の下に表向きに横向きに置きます。これで切り札のスートが決まり、ゲーム中に最後に引かれるカードになります。
最年長の手札が最初のトリックをリードします。プレイヤーはスートに従う必要はなく、どのカードでもプレイできます。トリックは、最も高い切り札をプレイしたプレイヤーが勝ちます。切り札がプレイされていない場合は、リードされたスートで最も高いカードをプレイしたプレイヤーが勝ちます。山札が空でない限り、トリックの勝者は山札からカードを取り、手札を補充します。他のプレイヤーも同様に行います。いずれの場合も、トリックの勝者が次のトリックをリードします。
トリックプレイが終了したら、プレイヤーは獲得したトリックのカードポイントを数えます。最も多くのカードポイントを獲得したプレイヤーが勝ちます。
スコアリングとサイドペイメント
ディールの前に、各プレイヤーは合意した数のチップをポットに支払います。ディールの勝者がポットを受け取ります。
エースと 10 は、ブリュスカンビルと呼ばれます。エースと 10 は、カード ポイントの 2/3 以上を占めるだけでなく、サイド ペイメントも発生します。エースでトリックを勝ち取ったプレーヤーは、対戦相手全員からチップを 2 枚受け取り、エースを出したが負けたプレーヤーは、対戦相手全員にチップを 2 枚支払います。10 にも同じ原則が適用されますが、チップは 1 枚のみです。パートナー ゲームでは、ルールが意味のある方法で適応されます。
ルールのその後の追加
- 最初のトリックの勝者は、自分の手札の切り札を表向きのカードと交換する権利を持ちます。
- 最後の 3 つのトリックでは、プレイヤーはそれに従わなければなりません。
- カードポイントのないトリックでも 1 ポイントの価値があります。
参照
- ブリスカン(ブリスク)
参考文献
- ^ トロマー、ジャン・クレティエン (1755)。ジャン・クレティエン・トゥースマン・デ・ドイチュ・フランソス・シュリフテン。 Vol. 2.拡大しました。ニュルンベルク:ラスペ。 285~286ページ。
- ^ The Gentleman's Magazine。初期のイギリスの新聞。A. DoddとA. Smith。1870年。169ページ。 2018年9月24日閲覧。
- ^ パーレット1991、281ページ。
脚注
- ^ エースとテンのマリアージュゲームのルールは、1715 年にはすでに知られていました。
文学
- Académie Universelle des Jeux、ルグラ、パリ、1718 年、p. 127-131。
- Plus Nouvelle Académie Universelle des Jeux、ライデン 1721、p. 127~130。
- Académie Universelle des Jeux、ルグラ、パリ、1725 年、p. 145~152。
- パーレット、デイビッド(1990)、オックスフォードカードゲームガイド:歴史的調査、オックスフォード大学出版局、ISBN 978-0-19-214165-1
- パーレット、デイビッド(1991年)。『カードゲームの歴史』オックスフォード、イギリス:オックスフォード大学出版局。ISBN 0-19-282905-X。
