シックスティシックスまたは66(ドイツ語: Sechsundsechzig)、別名パダーベルネルン[ a ]は、24枚のカードを使って2~4人でプレイする、結婚タイプの5枚または6枚のカードを使った素早いポイントトリックゲームです。エースが最も高く、10が2番目に高いエースと10のゲームです。「これまで考案された中で最高の2人用ゲームの一つ」と評されています。[ 1 ]
様々な人数で遊べる、これとよく似たゲームはヨーロッパ中で人気があり、オーストリアの国民的カードゲームであるシュナップセン、チェコ/スロバキアのマリアシュ、ハンガリーのウルティ、フィンランドのマルヤプッシ、フランスのベジークなどがある。アメリカのピノクルもこの系統から派生している。ジャック-ナインの系統と合わせて、これらはキング-クイーンの系統のゲームを形成する。[ 2 ]

シックスティシックスの祖先は、ドイツのゲーム「マリアージュ」で、1715年に「マリアーゲン・シュピール」という名前で初めて記録されました[ 3 ]。「1652年にヴェストファーレンのパーダーボルンで発明されたという主張があるにもかかわらず」 [ 1 ] 。パーダーボルンのカンプ17には、 「世界的に有名なゲーム、シックスティシックスは、 1652年にアム・エックカンプ66番地のパブで発明された」と記された記念銘板がありますが[ 4 ] [ b ] 、 1960年の調査では、この話はおそらく19世紀の創作であると結論付けられました[ 5 ] 。
66 は、1860 年頃にドイツのカードゲーム集にマリアージュの変種として登場した。主な違いは、32 枚ではなく 24 枚のカードでプレイすること、アーモール(切り札のエースと 10 を手札に持っていること) とホワイトウォッシング (最後の 6 つのトリックをすべて取ること) のボーナスが削除されたこと、そしてプレイヤーは 66 点に達したら最後までプレイせずに「退出」できること (その場合、最後のトリックの勝者がゲームに勝つ) であった。最後に述べたルールは、マリアージュに後から導入されたものであった (101 点のスコア)。[ 6 ]
ライプツィヒの方言では、このゲームはSchnorps、Schnarps、SchnarpsenまたはSchnorpsenとして知られていました。[ 7 ]
1901年、バーデン地方のプフォルツハイム市では、シックスティシックスがセゴ、スカット、タップ、タロック(おそらくドレイエルレス)と並んで、最も人気のあるペニーアンティゲームの1つであると報告された。 [ 8 ]
1950年代から60年代にかけて、インディアナ州サウスベンドのポーランド系アメリカ人の間でシックスティシックスが広くプレイされていた。定期的にトーナメントや賞金のかかったゲームが行われていた。ビッドは通常ポーランド語で行われた。4人1組のパートナーシップゲームと、1ハンドあたり7枚のカードと最初のトリックで獲得した3枚のカードのウィドウを含む3人1組の「カットスロート」ゲームがあった。どちらも15ポイントまでプレイされた。1970年代から80年代にかけて、クロムコフスキースタイルとして知られる家族ゲームで、より攻撃的なビッドアプローチが開発された。[ 9 ] [ c ]
シックスティシックスは、エース、テン、キング、クイーン、ジャック、ナインの24枚のカードデッキでプレイする6枚のカードゲームで、それぞれのカードポイントは11、10、4、3、2、0です(比較すると、近縁のオーストリアのゲームであるシュナップセンはナインを使用せず、手札のサイズは5枚です)。切り札のスートはランダムに決定されます。各プレイヤーはフルハンドでゲームを開始し、各トリックの後にストックからカードを引きます。各ディールの目的は、最初に66ポイントを獲得するプレイヤーになることです。カードの合計ポイントは120ポイントで、最後のトリックは10ポイントです。同じスートのキングとクイーンを持っているプレイヤーは、最初のカードをプレイしたときに20ポイント、切り札では40ポイントを獲得します。
使用するカードデッキは地域によって異なりますが、通常はフランス式のカード、またはドイツ式のダブルカードでプレイされます。異なる地域のプレイヤーが競うトーナメントでは、ドイツ式とフランス式の特別なデッキが使用されます。ゼクスンドゼクツィヒは24枚のカードでプレイされます。
Sechsundsechzigでは、各スートに6枚のカードがあります。
この表は、カードを高い順から低い順に並べ、獲得後のカードの点数を示しています。中央ヨーロッパの多くのゲームでは、この評価方法が用いられています。このランキングは、イギリスや北米の標準的なランキングとは異なり、10が上位にランク付けされています。つまり、10はエースに次いで2番目に高いカードです。
Dealer is determined by any method acceptable to both players. The deal then alternates between players. Each player is dealt six cards in two packets of 3, beginning with the non-dealer, and the top card of the remaining deck is turned face-up to show the trump suit. The remaining undealt cards are placed crosswise on the trump card to form the talon or stock.
The non-dealer leads to the first trick. A trick is taken by the highest card of the suit led that is in the trick, unless the trick contains a card from the trump suit, in which case it is taken by the highest trump card in the trick. Until the stock is gone, there is no obligation to follow suit or to trump. The trick is taken by the winner, turned face down, and should not be looked at again. The winner scores the value of the two cards in the trick, as shown on the table above. Players must remember how many points they have taken since their scores may not be recorded, and they are not allowed to look back at previous tricks. Once the trick is played, the winner takes the top card of the talon to replenish his hand, then the loser does the same. The winner of the trick leads to the next trick.
The holder of the lowest trump card, the nine, may exchange it for the face up trump card under the talon. This can be done only by a player who has the lead and has won at least one trick. This exchange cannot be done in the middle of a trick. It must be done just after the players restock their hands, when no cards are in play.
On his turn when he has the lead, a player may meld a queen–king 'marriage' or an Ober–Unter 'pair' of the same suit by playing one and simultaneously showing the other. Regular marriages (or pairs) are worth 20 points and trump marriages are worth 40. A marriage or pair is usually announced in some way to the other player, often by saying the number of points made ("twenty" or "forty"). The points do not count towards the player's total until he has taken at least one trick.
タロンがなくなると、6番目のトリックで負けたプレイヤーが表向きの切り札を取ることになり、ゲームのルールはより厳格なものに変更されます。プレイヤーはリードされたスートに従わなければならず(可能な場合はトリックに勝つ)、リードされたスートのカードがない場合は切り札を使わなければならず、マリッジはプレイできなくなります。
クローズとは、上記のストック枯渇ルールで、クローザーが66ポイントの目標に到達するのに十分な手札を持っていることを示します。プレイヤーは、クローズするために次のトリックのリード権を持っている必要があります。これは、手札を6枚に戻すためにカードを取る前または後に、表向きの切り札をめくることで示されます。ストックが枯渇した後は、ルールが上記の厳格なルールに変更されます。ストックは「クローズ」され、プレイヤーは手札を補充せず、最後のトリックを取っても10ポイントのボーナスはありません。クローザーが先に66カードポイントに達した場合、クローザーは以下に説明するようにゲームポイントを獲得します。クローザーが66カードポイントに達しなかった場合、または相手が先に66カードポイントに達した場合、相手は2ゲームポイントを獲得します。相手がトリックを持っていない場合は3ゲームポイントを獲得します。

自分が取ったトリックのポイントと、結婚によるポイントの合計が66以上になったと考えるプレイヤーは、ゲームを中断し、カードポイントの計算を開始します。ゲームを中断したプレイヤーのカードポイントと結婚によるポイントの合計が66未満の場合、相手プレイヤーは2ゲームポイントを獲得します。相手プレイヤーがトリックを取っていない場合は3ゲームポイントを獲得します。プレイヤーが66ポイントを獲得した場合、以下のようにゲームポイントを獲得します。
先に7ポイントを獲得したプレイヤーが勝者となる。
オーストリアの国民的な2人用66のバリエーションで、9をすべて取り除いて24枚ではなく20枚のデッキを使用し、手札のサイズを6枚から5枚に減らしています。シュナップセンのルールには、上記の66のルールから他にもいくつかの重要な変更があります。[ 10 ]
シュナップセンとシックスティシックスの両方のルールには、多くの小さなバリエーションが存在する。[ 10 ]
Schnapsen is considered a much tighter game than the 24-card version and is particularly popular in Austria and Hungary, where they sell specialized packs of cards called Schnapskarten specifically to play this game. It is regarded as a very strategic game, and articles and books have been written about winning strategy.[11][12]
North-American sixty-six is also a partnership game which uses a 24-card pack ranking 9, 10, jack, queen, king, and ace. A deck can be made with the cards 8 and below removed from a standard playing card deck. The game is played by two, three or four (in teams of two). Team members sit across from each other.[13]
Each team gets a black 6 and a red 4, used for scoring. In Polish American communities of South Bend, Indiana, the game is played to 15, so a 7 and 8 are used for scoring.[9] There are 30 points per suit, for a total of 120 points in the deck. Points are distributed amongst the cards as shown in the table.
In addition, points are awarded to players who have a marriage or meld. In order to get the points for the meld and marriage, the king or queen must be led (i.e. the first card played in the trick) and the other card must be in the same player's hand. It is not necessary to take the trick, just to lead. But the team may only count the meld if during the course of the hand they win at least one trick. The player must announce the marriage (as "40" or "20") when leading, otherwise the player does not receive the award. 40 points are awarded for a meld/marriage in trump, 20 points are awarded for a non-trump meld.
Points are kept in 33-point increments. Score is kept up to 10 points. Although, in money games and among certain playing communities the game has always traditionally been played to 15 points.
The play to the left of the dealer initiates bidding. Bidding is done based on how many points the player thinks they will make in the hand. Each player either bids greater than the previous bid or passes. Each player bids or passes only once. The player who has the highest bid leads. Trump is determined by the first card played. Each tick on the scoresheet is 33 points. Bids are not additive: if your partner bids 1 and you bid 2, the bid for that hand is 2, not 3. Since bidding is based on number of points you want to take, bids equate to the following:
入札の難しさは、1970 年代以前のマネー ゲームを説明するものです。それ以降、インディアナ州サウスベンドで顕著な、アグレッシブな入札を使用した革新が行われました。[ 9 ]このアグレッシブなプレイ スタイルは、以前は負けた入札にペナルティを課すマネー ルールによって抑制されていました。「1 ポイントにつき 1 ドル、1 セットにつき 1 ドル」。その結果、プレイヤーは、よりアグレッシブな入札スタイルに有利な最適なオッズと状況を計算することができませんでした。これは、若いプレイヤーがお金を失うこと (またはカード ルームでの乱闘) を恐れることなく限界に挑戦できるファミリー フレンドリー ゲームで許可されていました。[ 9 ]
プレイヤーが入札した後、最も高い入札額を提示したプレイヤーがゲームを開始します。最初にリードされたカードが自動的に切り札となります。
プレイヤーは必ず同じスートのカードを出さなければなりません。より高い点数のカードを出せる場合は、より高い点数のカードを出さなければなりません。リードされたスートのカードを持っていなくても、切り札を持っている場合は、切り札を出さなければなりません。これは、相手の切り札を奪いながら、9などの低い点数のカードを取り除くのに有効な方法です。リードされたスートも切り札も持っていない場合、パートナーは残りのカードを自由に出すことができます。
最高額の入札をしたチームは、得点を得るために入札を行わなければなりません。入札を行わなかった場合、得点が減点されます。ラウンド終了後、各チームは得点を合計し、コールされた結婚の得点を加算します。結婚がリードされなかった場合、得点は加算されません。
対戦相手チームは、33ポイントごとにスコアカードに1点を記入します。入札チームは、入札が成功した場合、33ポイントごとにスコアカードに1点を記入します。入札が確定していた場合は、スコアカードから入札を削除します。
接戦の場合、「ビッダーアウト」ルールが適用されます。つまり、両チームが最後のハンドで15をパスした場合、ビッドに勝ったチームが勝者となります。[ 9 ]
入札額が低すぎてもペナルティはありません。ただし、入札額が高すぎると、パートナーが再度入札することになります。相手チームは獲得したアイテムに応じてポイントを獲得します。例えば、35ポイントを獲得した場合、スコアカードに1ポイントが加算されます。
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