| スイスとシュヴァーベンの伝統的なゲーム。アメリカのピノクルの祖先。 | |
ビノケルパックの葉っぱのスーツ | |
| 起源 | ヴュルテンベルク |
|---|---|
| 別名 | 双眼鏡 |
| タイプ | ポイントトリック |
| プレイヤー | 2 – 4 |
| 年齢範囲 | 10+ |
| カード | 2×24 |
| デッキ | ドイツ語(ヴュルテンベルク様式) |
| 順位(高→低) | A 10 コウ 7 |
| 遊ぶ | 反時計回り |
| プレイ時間 | 1ゲームあたり20~30分 |
| 関連ゲーム | |
| ベジーク 、マージョレット 、ピノクル | |
ビノケルは2人から8人で遊ぶカードゲームで、スイスでビノクルとして始まったが、ドイツのヴュルテンベルク州に広まり、そこでは典型的にはヴュルテンベルクパターンパックで遊ばれる。ビノケルは今でもヴュルテンベルクで人気があり、パブではなく家族ゲームとして3人か4人のグループで遊ぶことが多い。[1] 3人用ゲームでは各プレイヤーが自分のために競い合い、4人用ゲームはクロスビノケル(クロイツビノケル)として知られ、2つのチームが結成され、パートナーが向かい合って座る。このゲームは20世紀前半にドイツ人移民によってアメリカに紹介され、そこで同様のゲームであるピノクルに発展した。[2] [3]ビノクルは1994年までスイスで遊ばれていた。 [1]南ドイツでは、このゲームはシュヴァーベン語のベノッグルと呼ばれることもある。[4] [5] [6] [7]
ビノケルは、メルドゲームとトリックテイキングゲームのファミリーに属します。[8]このファミリーの他のゲームとは異なり、特別なカードの組み合わせ(ファミリー、フォーカードなど)は追加ポイントを獲得します。3人または4人のプレーヤーのゲームで配った後、ダブ(配られていないカードの山、Skatを参照)またはタップを入札するためのオークションがあります。[9]プレーヤーは、トリックを取ったりメルドを作ったりすることで獲得できると予想されるカードポイントに応じて入札します。最高額の入札をしたチームがゲームに勝つ必要があります、つまり、入札したポイントよりも多くのトリックとメルドを獲得する必要があります。一部のルールは場所によって異なりますが、基本は標準です。[1]
起源
このゲームはフランスのカードゲームであるベジークとサンク・サンに由来し、1847年にはスイスのベルンでプレイされていたゲームとして記録されており、 [a]そこでは「4人のプレイヤーでプレイするホイストとロンブルの組み合わせ」と説明されている。 [10] 1856年には、レマン湖畔のヴヴェイでブレランのゲームと並んでプレイされていたことが記録されている。[11] 1857年、ピエラーはこれがスイスのカードゲームであることを確認した。[12]ピノクルとして知られる派生ゲームは、19世紀後半にドイツ人移民によって米国に輸入され、人気を博している。名前はおそらくイタリア語のbin oculi(「2つの目」)に由来しており、両手でプレイされるからである。[13]ドイツのヴュルテンベルク州とスイスでは今でも家族で楽しむ人気のゲームである。[3] [1]
標的
ビノケルの目的は、メルディングとトリックテイキングを組み合わせて、最初に所定のスコア(通常は1,500)に到達することです。ゲームは、完了したディールの最後にプレーヤーが目標に到達するか、目標を超えたときに終了します。つまり、「ゴーイングアウト」では達成できない場合があります。[1]
カード

パックとスーツ
このゲームでは伝統的に、短縮されたドイツのスートのトランプ2組を使用しますが、通常のトランプ 2 組を使用することもできます。南ドイツおよびオンラインでは、ビノケル用に設計された特別なパックが「ガイゲル/ ビノケル」という名前で販売されており、ドイツのスートのヴュルテンベルク パターンのカードを使用します。スートには、一般にドングリ (ドイツ語: Eichel)、葉 (Schippen、Grün、Gras、Laub)、ハート (Herz)、ベル (Schellen、Bollen) と呼ばれる 4 つのスートがあります。これらは、フランスのスートのパックのクラブ、スペード、ハート、ダイヤに相当します。適切なビノケルパックが入手できない場合は、8 と 9 を取り除いた 2 つのスカットパックを使用して、7 だけが低ランクのカードになるようにすることができます。[14]フランスのトランプを使ったドッペルコップフパックを使用することもできますが、極端な場合には、2、3、4、5、6、8、9を除いた2つの英米パターンパックを使用することもできます。 [15]
カードに加えて、スコアを記録するために紙と鉛筆(または石板とチョーク)が必要になります。[14]
カードランキング
カードの価値は降順で、エース[b] ( Daus、Sau、AlteまたはAss )、テン ( Zehner )、キング( König )、オーバー( Ober )、ウンター( UnterまたはBauer )、そして通常はセブン ( Siebener 、 Leerer 、 Nixle、Dis、DißまたはDiss ) となる。ただし、ビノケルはガイゲルとは異なり、セブンなしでもプレイできる。[16]
カードの価値
カードポイントで表したカードの価値は以下のとおりです。[17]
スコアは常に10ポイント単位で切り上げまたは切り下げられます。[18]
3ハンドビノケル
以下の3ハンドビノケルのルールはGrupp (1994)に基づいています。[19]
取引
48 枚のカード パックを使用します。ディーラーはカードをシャッフルし、左隣のプレイヤーにカットしてもらいます。その後、各プレイヤーに 15 枚のカードを反時計回りに 5 枚ずつ配ります。1 回目または 2 回目の配りが終わると、ディーラーは 3 枚のカードをテーブルの上に裏向きに置き、タップ(シュヴァーベン語でダブ)を形成します。
入札
ゲームの最初のフェーズでは、ダブの入札 ( reizen ) が行われます。プレーヤーは自分のハンドの強さを確認し、メルドやトリックを取ることで獲得できるカード ポイントの最小数を見積もります。入札 (オークションとも呼ばれます) の目的は、「契約」、つまりダブを拾う権利、切り札のスートを宣言する権利、対戦相手にカードを要求する権利 ( Rufen ) を確保することです。
3 ハンド ゲームでは、フォアハンド、つまりディーラーの右側のプレーヤーが、最低スコアを得られるかどうか疑わしい場合は「パス!」 ( weg ) と言うか、右側のプレーヤーと通常「150!」から始まる入札 ( anschreien ) を開始します。リアハンド (ディーラーの左側) は、10 ポイント高い入札 ( Reizen ) で応答するか、パスすることができます。入札は、どちらかがパスするまで、2 人のプレーヤー間でこのように続行されます。次に、ディーラーが入札する機会を得ます。最高スコアを入札したプレーヤーがオークションの勝者となります。入札は、その後の争いを防ぐために記録されます。最後に、ダブが全員に見えるように裏返され、オークションの勝者がそれを拾い、交換にどのカードを捨てるかを決定します。
外出
最高入札者が、ダブを拾った後でも入札額に達する見込みがないと判断した場合、「ゴーイング・アウト」( abgehen )という選択肢があります。プレーヤーは、「アウト・イン・リーブス」( Ab in Schippen )などと言って「ゴーイング・アウト」する切り札のスートを選択し、同時にカードを公開します。
アウトになったプレイヤーはメルドできず、入札したポイント数を失います ( geht/fährt )。したがって、入札したポイントは彼または彼女のスコアから差し引かれ、対戦相手のメルドのスコアに 30 ポイントが加算されます。
例: プレイヤーが「ベルで出ます」( Ab in Schellen、シュヴァーベン語: I gang ab en Schellâ ) と宣言します。これは、ベルが切り札のスートであったことを意味します。対戦相手は「30」( 30 mit ) でメルドすることができます。つまり、メルドの得点に加えて 30 ポイントのボーナスを獲得します。したがって、対戦相手のメルドの可能性を最小限に抑えるには、出かけるスートを選ぶことが重要です。
廃棄
ゲームに参加しているプレイヤー ( im Spiel )、つまり宣言者は、他のプレイヤーと同じ枚数のカードを保持するために、メルドする前に、ダブから拾ったのと同じ枚数のカードを捨てなければなりません ( drücken )。これを忘れたり、間違った枚数のカードを捨てたりすると、ゲームに負けます。このような場合、宣言者は 2 倍の負けになります (入札値の 2 倍が差し引かれます)。メルドされたカードを誤って捨てた場合 ( gedrückt ) も同様です。
捨て札に関する特別ルール:切り札の 7 は、結合して捨てることができます。ただし、宣言者は他のプレイヤーに通知する必要があります。場合によっては、宣言者は切り札が捨てられたかどうか、また何枚捨てられたかを他のプレイヤーに通知する必要があります。
通話
本格的なプレイヤーが通常使用しないが、家族ゲームでは一般的なルールは、例えばメルドを改善するために、宣言者が保持していないカードを「コール」(Rufen)することです。これは、メルドを開始する前に行う必要があります。コールが許可されている場合、入札は多くの場合 300 から始まります。
融合
ゲームに勝ったプレイヤー(ダブに勝ったプレイヤー)が最初に切り札を宣言して最初にメルドします。
融合する
ここで、カードの組み合わせまたはメルドを配置します。これは、勝利に必要なポイントの一部を構成します。次のメルドが可能です。
カードは複数回メルドに使うこともできる。例えば、葉のオーバー、葉のキング、ベルのウンターは、ビノケルとペアとしてメルドすることができる。同様に、1枚のカードがファミリーの一部であるフォー・オブ・ア・カインドもメルドすることができる。一方、1枚のオーバーまたはキングは、ファミリーのカードとペアを形成することはできない。[20]キングと2枚のオーバーを2つのペアとしてメルドすることはできないのと同じである。メルドされたポイントは、少なくとも1つのトリックが取られた場合にのみカウントされ、そうでない場合はメルドは無効になる。
行列
各スーツに 1 組ずつ、計 4 組のペアを持つプレイヤーは、いわゆる行列 ( Rundgang ) をまとめることができます。これは実際の組み合わせではないため、ダブル ビノケル (シングル ビノケル 2 組で 300 点) などの他の組み合わせとは異なり、特別なポイントはありません。
しかし、経験豊富なプレイヤーは、行列に 240 ポイントが与えられることを自動的に知っています。4 人のキングは 80 ポイント、4 人のオーバーは 60 ポイント、切り札のペアと 3 つの通常のペアは 100 ポイントです。行列と同時にファミリーが結合された場合、ファミリー内のキングとオーバーのポイントは 2 回カウントされないため、行列の得点は 200 ポイント (切り札) または 220 ポイント (切り札以外) のみになります。
トリックテイキング
メルドが完成すると、トリックがプレイされます。入札フェーズと同様に、プレイは反時計回りで、Durchなどの特別なコントラクトを除いて、入札を開始したプレイヤーから始まります(以下を参照)。
以下は降順で適用されます: [21]
- Farbzwang : プレイヤーはそれに従わなければなりません。
- Stichzwang : プレイヤーは可能であればトリックに勝たなければなりません。つまり、そのトリックにすでにプレイされたカードよりも高いカードをプレイしなければなりません。
- トランプフズワング:同じカードに従えないプレイヤーはトランプをプレイしなければならない
- 先にプレイした人が勝ちます( Z'erschd g'schbielt, z'erschd g'schdochâ ): 同じ値のカードが 2 枚プレイされた場合、最初にプレイした人が勝ちます。
切り札は自動的に他のスートのすべてのカードに勝ちます。
スコアリング
第 4 フェーズでは、トリックのカード ポイントがカウントされます。最後のトリックを取ったプレイヤーは、さらに 10 ポイントを獲得します。カード ポイントを合計すると、最も近い 10 ポイントに切り上げまたは切り下げられます。
プレイヤーは、宣言者がメルドポイントとゲームからのカードポイントの合計で入札値に達したかどうかも確認する必要があります。入札レベルに達していない場合、宣言者は「in den Keller 」です。宣言者のメルドとトリックは得点にならず、宣言者のスコアから入札値の 2 倍が差し引かれます。
このゲームは、プレイヤーが最初に目標スコア (通常は 1,500 ポイント) に到達することを競う、いくつかのディールで構成されています。Grupp (1994) によると、負けたプレイヤーはそれぞれ、自分のスコアと勝者のスコアの差に基づいて勝者に金額を支払います。通常は、差 100 ポイントにつき 10pf (現在は 5 セント) です。
特別契約
以下の特別な契約をプレイすることができます。[19]
ドゥルチ
プレイヤーが特に良いハンドを持っている場合、スラムやマーチに相当するdurchまたはDurchmarsch (シュヴァーベン語: d'r Obârom ) を宣言することができます。 durchの目的は、15 トリックすべてを取ることです。切り札のスートは選択されず、メルドもありません。durchを宣言したプレイヤーは「カムアウト」( kommt raus )、つまり最初のトリックをリードします。
ダブは、手札からプレイした場合は 1,000 ポイント、オープンまたは ouvert ( hingelegten ) でプレイした場合、つまり、最初のトリックの前にプレーヤーが自分のカードをテーブルの上に表向きに置いた場合は 1,500 ポイントになります。これは、どのトリックも負けないことが明らかだからです。最も珍しい形式は、オープン ハンド ダブ( aufgelegte Durch von der Hand ) です。これは、宣言者がカードをテーブルに置き、ダブを取らない場合です。対戦相手がトリックに勝った場合、ゲームは負けとなり、宣言者は勝利のポイントの 2 倍を差し引かれます。
ベッテル
ベッテルまたはウンテンダーチ(シュヴァーベン語:d'r Onnârom )では、他のゲームのミゼールのようにトリックを取ることが目的ではありません。ビノケルでは一般的にプレイされません。切り札のスートは選択されず、メルドはなく、エリアに応じて、宣言者または「先頭」(vorne)のどちらかが開始します。ウンテンダーチは、エリアに応じて1,000、1,500、または500ポイントを獲得します。ただし、ウンテンダーチコントラクトは、勝つ確率がdurchよりもはるかに低いため、あまり一般的ではありません。
untendurchでは、Stichzwangが適用されます。つまり、トリックに勝てる場合は必ず勝たなければなりません。
4ハンドビノケルとクロスビノケル
4人用には4手ビノケル(Viererspiel)とクロスビノケル(Kreuzbinokel)の2つのバリエーションがあります。以下の簡単な説明はGrupp(1994)に基づいています。[19]
4ハンドビノケル
これは、ディーラーが席を外し、ディーリングに対して 200 ポイントを受け取ることを除いて、3 ハンド ビノケルのルールに従います。
クロスビノケル
これは最も一般的な形式で、4 人のプレーヤーが 2 人のプレーヤーからなる 2 つの常設チームを結成し、パートナー同士が向かい合って座ります。各プレーヤーには 11 枚のカードが配られ、ダブには 4 枚が配られます。ゲームは 3 ハンド ビノケルと同じようにプレイされますが、チームの 2 人のプレーヤーがポイントを合計します。
両手用ビノケル
以下はアルテンブルクのビノケル競技会における両手用ビノケルのルールに基づいています。[22]
取引
プレイヤーには 12 枚のカードが配られ、次のカードは切り札として表向きにされ (7 ならディーラーは 10 ポイントを得る)、残りは裏向きにタロンとして置かれ、切り札の表向きの半分を覆います。ダブはありません。フォアハンドは最初のトリックにプレイします。タロンが尽きない限り、スートや切り札に従う必要はありません。同じランクとスートのカードが 2 枚トリックにプレイされた場合、最初の方が勝ちます。トリックの勝者はタロンからもう 1 枚カードを引き、次のトリックに進む前に相手にも同様にさせます。
融合する
メルドは、トリックを勝ち取ってリードしているプレイヤーがゲームの最初の部分で行います。一度に宣言できるメルドは 1 つだけです。メルドを追加したり、カードを複数のメルドに使用したりできますが、ファミリー内のキングとオーバーはペアとしてカウントされません。また、キングを 2 つのオーバーとペアにしたり、オーバーを 2 つのキングとペアにしたりすることはできません。プレイヤーは手札またはメルドからプレイできます。可能なメルドは次のとおりです。
タロンは疲れ果てた
タロンがなくなると、プレイヤーは残りのメルド カードを集めて手札に加えます。その後は、同じカードのカードに従うか、それができない場合は切り札を出します。最後のトリックの勝者は 10 ポイントを獲得します。
スコアリング
ゲームは通常 1000 ポイントでプレイされます。メルドのスコアは通常、メルド時に行われます。カード ポイントは最後のトリックの後に合計されます。ただし、1 人のプレーヤーが 1,000 ポイントに近づいている場合は、カード ポイントも獲得するたびに頭の中で合計し、ゲーム終了前にプレーヤーが 1,000 ポイントに到達したことを発表できるようにします。
脚注
- ^ これは 1849 年に出版されましたが、1847 年 7 月 6 日の日記の記述が記録されています。
- ^ 厳密に言えばデュース
- ^ 英語ではmarriageと呼ばれることもあるが(例:Parlett(2008)を参照)、ドイツ語では必ずpair(Paar)と呼ばれる。
- ^ Parlett (2008) は「roundhouse」という用語を、関連するアメリカのゲームである Pinochle から借用していますが、ドイツ語のRundgang (Grupp にはGroßer Umgangもあります) にはそのような意味はなく、(Grand) Procession の方が適切で正確な翻訳のようです。Phillips も「round trip」を使用しており、これもより忠実です。
- ^ 8 枚の 10 は「エイト・オブ・ア・カインド」として得点から除外するのが一般的です。さらに、多くのルールでは、得点方式を次のように絞り込んでいます: 8 枚のエース - 1000、8 枚のキング - 800、8 枚のクイーンまたはオーバー - 600、8 枚のジャックまたはアンダー - 400。
- ^ Grupp (1975) と Danyliuk (2017) はこれをグランド ビノケル ( Großes Binokel ) とも呼んでいますが、これは Pieper & Schmidt (1994) が「8 枚の同じカード」に対して使用したGroßbinokelという用語や、Ulmann (1890) および Altenburger ルールでビノケルと葉/スペードのキングの組み合わせに対して使用した用語と紛らわしいほど似ています。ドイツ語版 Wikipedia では、ダブル ビノケルの別名としてKarle を挙げています。
- ^ トランプシーケンスまたはクイントメジャーとも呼ばれます。
- ^ ab アルテンブルガールール(1988)では、グランビノケル(グロスビノケル)の得点は800点とされている。しかし、この組み合わせの他のルール(例えばウルマン(1890))では80点とされているため、これは明らかに誤植である。
参考文献
- ^ abcde Grupp 1994、70ページ。
- ^ スカーネ1965年、310-311頁。
- ^ パーレット2008、295ページ。
- ^ Benoggl - Turnier in Reez' at immerfeicht-reez.de. 2020年4月7日閲覧。
- ^ Benoggl-Turnier、allevents.in。 2020 年 4 月 7 日に取得。
- ^ Binokel und seine Regeln at binokelsportfreundeflacht.de 2020 年 4 月 7 日閲覧。
- ^ 「ベノグル」クロップフェン! www.hirsch-manolzweiler.de で。 2020 年 4 月 7 日に取得。
- ^ グループ 1979、89 ページ。
- ^ Kastner & Kador Folkvord 2005、p. 199.
- ^ ノルディッシュ・テレグラフ、1849年、p. 171.
- ^ Revue Swiss 1856、518ページ。
- ^ ピアラー1857、800ページ。
- ^ パーレット2008、287ページ。
- ^ ab Grupp 1994、71ページ。
- ^ Erweitertes Spielregelbüchlein aus Altenburg 1988、p. 43.
- ^ イシュン・エイゲンドリッヒはベノゲルだったのか? benoggler.de で。 2018 年 9 月 2 日に取得
- ^ グループ 1994、71/72 ページ。
- ^ グループ 1994、78 ページ。
- ^ abc グループ、1994 年、70–81 ページ。
- ^ パーレット2008、303ページ。
- ^ グループ 1979、91 ページ。
- ^ Erweitertes Spielregelbüchlein aus Altenburg 1988、43–45 ページ。
文献
- ゴールドシュミット、M. (1849)。 「Bruchstücke aus einem Reisetagebuch」。ノルディッシュ テレグラフ。 Vol. 1、いいえ。 14. ライプツィヒ:カール・B・ロルヒ。 170–171ページ。
- Revue Suisse(フランス語)。第21巻(28th Leidecker、ヌーシャテル版)。1856年。
- ミュラー、ヴィルヘルム (1884)。 「Der Koffer der Mrs. Lemke. Reiseskizze」、パック、Vol. 9、ケプラー&シュワルツマン、ニューヨーク。 42~43ページ。
- Erweitertes Spielregelbüchlein aus Altenburg (ドイツ語) (第 8 版)。ライプツィヒ: Verlag Altenburger Spielkartenfabrik。 1988年。
- ダニリューク、リタ (2017)。1x1 der Kartenspiele、第 19 版、フンボルト、ハノーバー。ISBN 978-3-86910-367-9
- グループ、クラウス D (1994)。ドッペルコップフ – シャフコップ – タロック(ドイツ語) (オリジナル版)。ニーデルンハウゼン:ファルケン。ISBN 3-8068-2015-5。
- グループ、クラウス D (1979)。Karten-spiele (ドイツ語) (改訂版および実験版)。ニーダーハウゼン:ファルケン。ISBN 3-8068-2001-5。
- ケストナー、ヒューゴ。カドール・フォークヴォルド、ジェラルド(2005)。Die große Humboldt-Enzyklopädie der Kartenspiele (ドイツ語)。バーデンバーデン: フンボルト。ISBN 978-3-89994-058-9。
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- Reclam jun.、P. (1891)。Plutarchus ausgewählte Moralische Abhandlungen、第 2 巻、プルタルコス。
- スカーネ、ジョン(1965年)。『カード上のスカーネ』ニューヨーク:シグネット。
- ウルマン、S. (1890)。Das Buch der Familienspiele。 A. ハートレーベン、ウィーン、ミュンヘン、ペスト。
外部リンク
- ベノッグルズコーナー:シュヴァーベン地方のベノッグルに関するすべて
- Binokel - Die Spielregeln I(www.schwaebisch-schwaetza.de)
- ビノケルのルールについては www.petermangold.de をご覧ください
- SGI ロルヒのビノケル トゥルニエの冒険
