
幾何学において、凸多面体の中心球または中間球とは、その多面体のすべての辺に接する球のことです。すべての多面体に中心球があるわけではありませんが、正多面体、準正多面体、半正多面体、およびそれらの双対(カタラン立体)を含む一様な多面体はすべて中心球を持ちます。中心球の半径は中心半径と呼ばれます。中心球を持つ多面体は、この球を中心として内接していると言われます。[ 1 ]
多面体に中心球がある場合、その中心球上に互いに直交する2つの円充填を形成できます。1つは多面体の頂点間の隣接関係に対応し、もう1つは同じ中心球を持つ極多面体に対応します。各多面体の辺の長さは、その2つの端点からこの円充填における対応する円までの距離の合計です。
すべての凸多面体には、辺の接点の重心を中心とする中球を持つ、組み合わせ論的に等価な正準多面体が存在する。数値近似アルゴリズムによって正準多面体を構築することはできるが、その座標を閉形式で正確に表現することはできない。任意の正準多面体とその極双対を用いて、4次元反角柱の対向する2つの面を形成することができる。
3次元凸多面体の中球は、その多面体のすべての辺に接する球として定義されます。つまり、各辺は、その辺の内部の点で中球に接し、交差してはなりません。言い換えれば、中球は、その多面体のすべての面の内接円を含む球です。 [ 2 ]中球が存在する場合、それは一意です。すべての凸多面体に中球があるわけではありません。中球を持つためには、すべての面に内接円(つまり、接多角形)があり、これらの内接円はすべて単一の球に属していなければなりません。たとえば、直方体は、それが立方体である場合にのみ中球を持ちます。そうでない場合、面は正方形でない長方形であり、これらの面には内接円がないからです。[ 3 ]
デカルト座標系の原点を中心とする単位立方体で、8つの頂点が辺の中点は距離原点から。したがって、この立方体の場合、中心球は原点を中心とし、半径はこれは内接球の半径よりも大きい。、外接球の半径よりも小さい。より一般的には、辺の長さが の任意のプラトン立体に対して中間半径は[ 4 ]
正多面体、準正多面体、半正多面体、およびそれらの双対を含む均一多面体はすべて中球を持つ。正多面体では、内接球、中球、外接球はすべて存在し、同心円状である[ 5 ]。また、中球は各辺の中点で接する[ 6 ] 。

すべての不規則な四面体に中心球があるわけではありません。中心球を持つ四面体は「クレレの四面体」と呼ばれ、すべての四面体の 6 次元空間 (6 つの辺の長さでパラメータ化される) の 4 次元サブファミリーを形成します。より正確には、クレレの四面体は、互いに外部で接する 4 つの球の中心によって形成される四面体です。この場合、四面体の 6 つの辺の長さは、これらの球の 4 つの半径のペアごとの合計になります。[ 7 ]このような四面体の中心球は、4 つの生成球のうち 2 つが互いに接する点でその辺に接し、4 つの生成球すべてに垂直です。[ 8 ]
Oが凸多面体Pの中点球である場合、 OとPの任意の面との交線は、その面の内側にあり、中点球が接するのと同じ点でその面の辺に接する円になります。したがって、Pの各面には内接円があり、これらの円は、それらが属する面が辺を共有するときにのみ互いに接します。(ただし、このような性質を持つ円のシステムはすべて中点球から生じるわけではありません。)[ 1 ]
同様に、v がPの頂点である場合、頂点がvにあり、円でOに接する円錐が存在する。この円は、球の表面が頂点から見える球冠の境界を形成する。つまり、この円は、頂点から見た中球の地平線である。このようにして形成された円は、対応する頂点が辺で結ばれているときにのみ互いに接する。[ 9 ]

多面体P が中点球Oを持つ場合、Oに関する極多面体もOを中点球とします。極多面体の面は、 Pの頂点を頂点とする円錐に接するO上の円を通ります。[ 2 ]極多面体の辺は中点球と同じ接点を持ち、その接点でPの辺に垂直になります。[ 10 ]
中心球を持つ多面体の場合、各頂点に実数(中心球に対する頂点のべき乗)を割り当てることができ、その実数は、その頂点から、その頂点に接する各辺の接点までの距離に等しくなります。各辺について、その端点に割り当てられた 2 つの数の合計は、その辺の長さになります。たとえば、クレレの四面体は、このようにして 4 つの頂点に割り当てられた 4 つの数によってパラメータ化することができ、それらが 4 次元の族を形成することがわかります。[ 11 ]
例えば、4 つの点 (0,0,0)、(1,0,0)、(0,1,0)、(0,0,1) は、3 つの二等辺直角三角形と 1 つの正三角形を面とするクレレの四面体の 1 つを形成します。これらの 4 つの点は、半径がそれぞれ 4 つずつ対になった接球の中心です。正三角形上の 3 つの非ゼロ点と原点について。これらの 4 つの数値 (3 つは等しく、1 つは小さい) は、この正四面体をパラメータ化する 4 つの数値です。正四面体の 3 つの辺は、半径が大きい 2 つの点を結んでいます。これらの辺の長さは、これらの等しい半径の合計です。残りの3つの辺は、半径が異なり合計が1になる2点間を結んでいます。
中心球を持つ多面体がハミルトン閉路を持つ場合、閉路内の辺の長さの合計は、頂点のべき乗の合計の2倍に同様に分割できます。この頂点のべき乗の合計は閉路内の辺の選択に依存しないため、すべてのハミルトン閉路は同じ長さになります。[ 12 ]

円充填定理のより強い形式の一つである、平面グラフを接円のシステムで表現するという定理は、すべての多面体グラフは、中球を持つ多面体の頂点と辺で表現できると述べています。同様に、任意の凸多面体は、対応する頂点、辺、面を持ち、中球を持つ組み合わせ的に等価な形式に変換できます。結果として得られる多面体の地平線円は、立体投影によって、交点グラフが与えられたグラフとなるユークリッド平面上の円充填に変換できます。つまり、円同士は交差せず、対応する頂点が隣接している場合にのみ互いに接します。[ 13 ]すべての多面体は中球を持つ組み合わせ的に等価な形式を持ちますが、内接球や外接球と等価な形式を持たない多面体もあります。[ 14 ]
同じ面格子と中心球を持つ任意の 2 つの凸多面体は、中心球を同じ位置に残す 3 次元空間の射影変換によって互いに変換できます。この変換では球はそのままですが、球内の点はメビウス変換に従って移動します。[ 15 ]中心球が単位球になるようにスケーリングされた中心球を持つ任意の多面体は、接点の重心が球の中心にある多面体にこのように変換できます。この変換の結果は、与えられた多面体の等価な形式であり、正準多面体と呼ばれ、組み合わせ的に等価なすべての多面体は、合同を除いて互いに同じ正準多面体を生成するという性質を持ちます。[16] 別の変換の選択により、中心球を持つ任意の多面体は、頂点から中心球までの最小距離を最大化する多面体になります。これは線形時間で見つけることができ、この別の方法で定義された正準多面体は、同じ多面体のすべての組み合わせ的に等価な形式の中で最大の対称性を持つ。 [ 17 ]方向保存対称性の非巡回群を持つ多面体の場合、2 つの変換の選択は一致する。[ 18 ]例えば、これら 2 つの方法のいずれかで定義された直方体の正準多面体は、重心から辺の中点までの距離が 1 で辺の長さが 1 の立方体である。[ 19 ]
与えられた多面体グラフの標準多面体の数値近似は、グラフとその双対グラフをユークリッド平面上の垂直な円パッキングとして表現し、 [ 20 ]立体投影を適用してそれを球面上の一対の円パッキングに変換し、交点の重心を球の中心に近づけるメビウス変換を数値的に探索し、変換されたパッキングの双対円を地平線とする空間上の点に多面体の頂点を配置することによって構築できます。ただし、円パッキングのステップにおける円の座標と半径は、算術演算とn乗根演算を使用して正確な閉形式表現を持たない非構築可能な数値になる可能性があります。 [ 21 ]
あるいは、ジョージ・W・ハートが提案した、正準多面体を構築するためのより単純な数値的方法は、多面体の頂点の座標を直接扱い、辺が原点から等距離になるように、原点から最小距離の点が原点を重心とするように、そして多面体の面が平面のままになるように、頂点の位置を調整します。円充填法とは異なり、この方法は正準多面体に収束することが証明されておらず、与えられた多面体と組み合わせ論的に等価な多面体を生成することも保証されていませんが、小さな例ではうまく機能するようです。[ 19 ]
正準多面体とその極双対は、反角柱の4次元類似物を構成するために使用できます。反角柱の2つの対向する面のうちの1つは、任意の3次元多面体と組み合わせ論的に等価です。すべての3次元多面体を、その正準多面体に置き換えることなく、4次元反角柱の面として直接使用できるかどうかは不明ですが、任意の3次元多面体とその極双対の両方を使用してこれを行うことが常に可能とは限りません。[ 1 ]
中心球を持つ多面体では、各頂点に支持平面が存在します。この平面は頂点に接していますが、多面体の残りの部分とは分離しており、球の中心から頂点へのベクトルに垂直です。この事実は、全域多面体サブグラフを含む任意のネットワークに対する位置ベースのルーティング手順の基礎として使用できます。まず、このサブグラフに対して中心球を持つ多面体を構築します。次に、頂点からルーティングされるべきメッセージを処理します。目的地付きメッセージを任意の隣接頂点に転送するそのために3次元頂点座標の内積を増加させる。凸性とこれらの支持平面の存在により、隣接するより大きな内積を持つものが常に存在するため、この貪欲アルゴリズムはメッセージが宛先に到達するまで停止することはありません。[ 22 ]
正準多面体の構成における中心球は、任意の滑らかな凸体で置き換えることができます。そのような体が与えられた場合、すべての多面体は、その辺がこの体に接する組み合わせ的に等価な実現を持ちます。これは「卵をかごに入れる」と表現されています。滑らかな体が卵であり、多面体の実現はそのかごです。[ 23 ]さらに、かごの3つの辺を卵上の3つの特定の接点に固定すると、この実現は一意になります。[ 24 ]