『マッチ・ゲーム』は、1962年にNBCで初放送されたアメリカのテレビパネルゲーム番組で、過去60年間に何度か復活している。この番組では、出場者が有名人パネリストの回答を空欄補充問題に当てはめていく。1970年代のCBSでの放送以降、問題はユーモラスな二重の意味を持つ言葉で構成されていることが多い。
オリジナル版の「マッチ ゲーム」は、1962年から1969年までNBCの昼間の番組編成で放送されました。1973年にCBS(こちらも昼間)で大幅にフォーマットを変更して復活し、パネリストの拡大、賞金の増額、ユーモアの重視により大成功を収めました。CBSシリーズは、当初は「マッチ ゲーム 73」と呼ばれ、毎年タイトルが更新され、1979年までCBSで放送されました。その後、シンジケーション放送(タイトルに年号は付かず、「マッチ ゲーム」)に移行し、さらに3シーズン放送され、1982年に終了しました。平日の放送と並行して、1975年から1981年まで、週1回のゴールデンタイム直前の時間帯に放送される「マッチ ゲーム PM 」という副番組もシンジケーションで提供されました。
1973年のフォーマットは、様々な修正を加えながら、その後のすべての復活版で使用されることになった。マッチゲームは1983年にマッチゲーム・ハリウッドスクエアーズアワーの一部としてNBCに復活し、その後1990年にABCで昼間に放送され、1998年にはシンジケーションで再び放送された。これらのシリーズはそれぞれ1シーズンで終了した。2016年6月26日、ABCで毎週プライムタイム版として復活し、オフシーズンの代替シリーズとして放送された。制作は2019年に終了したが(一部のエピソードは2020年と2021年に持ち越された)、ABCは2025年に再びこの番組を復活させた。
シリーズの全バージョンは、 1963年から1984年までジーン・レイバーンが司会を務めた。2025年版はマーティン・ショートが司会を務める。
このシリーズは、マーク・グッドソン/ビル・トッドマン・プロダクションズとその後継会社によって制作され、世界中でフランチャイズ展開されており、特にイギリスでは「Blankety Blank」 、オーストラリアでは「Blankety Blanks」として知られている。
2013年、TVガイドは1973年から1979年にかけてCBSで放送された「マッチゲーム」を、史上最高のゲーム番組60選の第4位にランク付けした。[ 2 ] [ 3 ] 1976年と1977年には、デイタイム・エミー賞の優秀ゲーム番組部門に2度ノミネートされた。
『ザ・マッチ・ゲーム』は1962年12月31日に初放送された。司会はジーン・レイバーン、アナウンサーはジョニー・オルソンが務め、初回放送ではアーリーン・フランシスとスキッチ・ヘンダーソンが2人のセレブリティ・パネリストとして出演した。番組はニューヨーク市ロックフェラー・プラザ30番地のスタジオ8Hで収録された。ここはNBC最大のニューヨーク・スタジオで、1975年以降は『サタデー・ナイト・ライブ』などの番組の収録にも使われている。番組は当初白黒で放送されていたが、スタジオが1963年6月24日にカラーに移行した後も、1965年4月5日にカラーに切り替わるまで白黒放送が続いた。[ 4 ] [ 5 ]
両チームに質問が与えられ、各プレイヤーは各自で回答を書き留め、終わったら手を挙げた。その後、各プレイヤーは個別に回答を明かすように求められた。2人のチームメイトの回答が一致すれば25ポイント、3人全員が一致すれば50ポイントがチームに与えられた。最初に100ポイントを獲得したチームは100ドルを獲得し、観客との対戦に臨んだ。観客との対戦では、3つのアンケート質問が出題された(特に1963年以降は、回答形式が数値形式になっているものもあった。例えば、「50人の女性にアンケートを取り、帽子にいくら使うべきか尋ねた」という形式は、後にファミリー・フュードやカード・シャークスで使用された形式と似ている)。質問に対する最も人気のある回答に同意した各出場者は、チームに50ドルを獲得し、合計で最大450ドルを獲得できる。
ゲームで使用された質問は、最初はごくありふれたものだった。「マフィンの種類を挙げてください」「『Row, Row, Row Your Boat』の歌詞から、『Row』『Your』『Boat』以外の単語を1つ書き出してください」「ジョンは自分の_____が大好きです」。オリジナルシリーズのユーモアは、主にパネリストが他の回答に反応することから生まれていた(特に時折のオールスターエピソードで)。1963年、NBCは収録が6週間残っているにもかかわらず、このシリーズを打ち切った。質問作成者のディック・デバルトロは、「メアリーはジョンの_____にグレービーソースをかけるのが好きです」のような、より面白い質問を考え出し、マーク・グッドソンに提出した。番組が再び打ち切られることはないことを知っていたグッドソンは、より際どい質問にゴーサインを出し、この決定により視聴率が大幅に上昇し、NBCは「打ち切りを取り消す」ことになった。
「マッチ ゲーム」は、 1963年から1966年、そして1967年4月から1968年7月まで、その時間帯で常にトップの視聴率を獲得し、1963~64年シーズンと1967~68年シーズンには、ネットワークの昼間のテレビ ゲーム番組の中で3位にランクインしました(後者のシーズンまでに、NBCはゲーム番組のジャンルで支配的なネットワークとなり、ABCはそれほど成功しておらず、CBSはほぼこのジャンルから撤退していました)。NBCはまた、映画の放送時間が不規則な場合、プライムタイムの穴埋め番組として、このシリーズの特別エピソードを使用することもありました。このシリーズは、ABCのホラーをテーマにしたソープオペラ「ダーク シャドウズ」の人気にもかかわらず、依然として高い視聴率を維持していましたが、1969年に他のゲーム番組とともに、昼間の番組編成の大幅な見直しで打ち切りとなり、人気プライムタイム番組「ローワン&マーティンのラフ イン」のスピンオフである「レターズ トゥ ラフ イン」に取って代わられましたが、わずか3か月後の12月26日に終了しました。
「ザ・マッチ・ゲーム」は1969年9月26日までNBCで1,760回にわたって放送され、 東部時間午後4時( 中部時間午後3時)に放送された。5分間のニュース枠があったため、番組時間は25分だった。オルソンは「ザ・ジャッキー・グリーソン・ショー」のアナウンスのためニューヨークとマイアミを行き来していたため、オルソンが放送に出席できない場合は、ネットワークのニューヨークのスタッフアナウンサー(ドン・パルドやウェイン・ハウエルなど)が代役を務めた。
1967年2月27日、番組は「テレフォンマッチ」というゲームを追加した。これは、視聴者とスタジオの観客が簡単な穴埋め問題に答えて一致させることを競うもので、1970年代の「ヘッド・トゥ・ヘッドマッチ」に似ていた。正解すると賞金がもらえ、賞金は500ドルから始まり、当選者が出るまで毎日100ドルずつ増額された。
1960年代のテレビ番組「ザ・マッチ・ゲーム」の現存するエピソードはごくわずかです(下記のエピソード状況を参照)。
1970年代初頭、CBSの副社長フレッド・シルバーマンは、俗に「地方番組の粛清」として知られるようになった取り組みの一環として、ネットワークの番組編成の見直しに着手した。この見直しの一環として、ネットワークは1972年からゲーム番組を再開した。最初に提供された新番組の1つが、1950年代のゲーム番組「ザ・プライス・イズ・ライト」を大幅に改訂した「ザ・ニュー・プライス・イズ・ライト」だった。 「ザ・ニュー・プライス・イズ・ライト」の成功[ 6 ]を受けて、シルバーマンはさらに多くのゲーム番組を制作することになった。1973年の夏、マーク・グッドソンとビル・トッドマンは、 「ザ・マッチ・ゲーム」を改訂し、ロサンゼルスに移し、有名人を増やし、獲得できる賞金の額を増やすことで、同様のアプローチをとった。この番組(ボブ・スチュワートのゲーム番組『1万ドルピラミッド』、『スリー・オン・ア・マッチ』、『ジャックポット』、そしてヒーター=クイグリーの番組『ギャンビット』などと共に)は、1950年代後半のクイズ番組スキャンダル以来初めて、5桁の賞金を復活させた。
新バージョンでは、レイバーンが司会者として、オルソンがアナウンサーとして復帰した。このバージョンのゲームプレイは、2人のソロ出場者が6人の著名人からなるパネリストの回答に合わせるというものだった。リチャード・ドーソンが最初のレギュラーパネリストだった。CBSニュースがウォーターゲート事件の公聴会を報道したため、初回放送は予定されていた6月25日から1週間延期され、7月2日となった。

最初の週のパネリストは、ドーソン、マイケル・ランドン、ヴィッキー・ローレンス、ジャック・クラグマン、ジョー・アン・プルグ、アニタ・ジレットだった。レイバーンは、CBSでの最初の週の番組の視聴者に、「これは皆さんの昔からのお気に入りで、アクションが増え、お金が増え、ご覧のとおり有名人も増えてアップデートされています」と安心させた。番組の最初の数週間は、その後の放送とは多少異なっていた。最初は、多くの質問が、オリジナルシリーズの初期シーズンのより平凡で無害な型に当てはまった。さらに、初期のエピソードに頻繁に出演していたパネリストの多くは、後のシリーズではレギュラーではなかったが、クラグマン、アーリーン・フランシス、バート・コンヴィなど、1960年代版に出演していた。
しかし、「ジョニーはいつも自分の_____にバターを塗っていた」という質問の二重の意味が、番組の質問の転換点となった。間もなく、レイバーンの質問のトーンは著しく変化し、1963年に「ザ・マッチ・ゲーム」が最初に捨てた堅苦しい話題を捨てて、より際どいユーモアへと移行した。有名人のパネリストであるブレット・ソマーズ(当時クルーグマンの妻)とチャールズ・ネルソン・ライリーは、番組のゲストパネリストとして登場し、ソマーズはクルーグマンの要請で招かれた。クルーグマンは彼女が番組によく合うと感じていた。ソマーズとライリーの相性の良さから、グッドソン=トッドマンとCBSは彼らをレギュラーパネリストとして起用した。ソマーズは1982年まで番組に出演し、ライリーは1983~84年と1990~91年のリバイバル版にも出演を続けた。ただし、1974~75年にはゲイリー・バーゴフ、ニプシー・ラッセル、リップ・テイラーが代役を務めた。バーゴフとラッセルはその後も準レギュラーパネリストとして出演を続けた。
番組の制作スケジュール上、有名人パネリストは1週間単位で出演した。ベティ・ホワイト、ディック・マーティン、マーシャ・ウォレス、ビル・デイリー、ファニー・フラッグ、エレイン・ジョイス、サラ・ケネディ、パティ・ドイッチュ、メアリー・ウィックス、ビル・アンダーソン、ジョイス・ブリファントなど、多くの有名人が準レギュラーのパネリストとして、通常は年に数回出演した。有名人パネリストには、グッドソン・トッドマンが制作した他のゲーム番組の出演者も含まれており、『ザ・プライス・イズ・ライト』のボブ・バーカー、アニトラ・フォード、ジャニス・ペニントン、ホリー・ハルストロム、『パスワード』のアレン・ラデンなどが挙げられる。パネリストは全員、厳密な順序で着席していた。その週の男性ゲストパネリスト、ソマーズ、ライリーは通常、視聴者から見て左から右へ最上段に座り(時折、ソマーズまたはライリーの代わりにレギュラーパネリストが座ることもあった)、その週の女性ゲストパネリスト、ドーソン(1978年以降は準レギュラーの男性パネリスト)、そして準レギュラーの女性パネリスト(最も頻繁にはホワイト、フラッグ、ドイチュ、ブリファント、またはウォレス)が最下段に座った。
各エピソードでは2人の出場者が競い合った。CBS版では、優勝者は舞台奥(赤い丸)の席に、挑戦者(対戦相手)は舞台手前(緑の三角形)の席に座った。優勝者が再登場しないシンジケート版では、舞台裏でのコイントスで出場順が決定された。目的は、6人の有名人パネリストの回答を空欄補充問題に一致させることだった。
メインゲームは2ラウンドで行われました(第1シーズン以降は「マッチゲームPM 」では3ラウンド)。対戦相手には「A」または「B」とラベル付けされた2つの選択肢が与えられました。レイバーンが選択肢を読み上げ、6人の有名人はインデックスカードに答えを書き込みました。記入が終わると、出場者は口頭で答えを述べました。その後、レイバーンはパネルの左上隅から順番に、有名人に答えを述べるよう求めました。
初期の質問はNBC版の質問と似ていたが(例:「ジョンは毎朝シリアルに[空白]を乗せる」)、質問はすぐにユーモラスで際どいものになっていった。 1960年代の「マッチゲーム」に出演していたコメディ作家のディック・デバルトロ(ニューヨークに留まった)は、より幅広く、よりきわどい質問を提供した。質問はしばしば、下品な二重の意味を持つ答えを念頭に置いて書かれていた。例えば、「角にいるあの女の子をちらっと見た?彼女は世界一大きな[空白]を持っているんだ」といった質問があった。
レイバーンが解答者の答えを批評すると、観客はしばしば適切な反応を示した。「世界最大の」質問では、レイバーンは「指」や「バッグ」といった答えには軽蔑を示し、「お尻」や「おっぱい」といった答えには賛辞を送り、観客の賛否両論の反応にも言及することが多かった。解答者や有名人が不適切な答えをすると、観客はたいていうめき声を上げたりブーイングをしたりしたが、良い答えには歓声を上げ拍手喝采を送った。時には、際どい答えに大声で叫ぶこともあった。また、良い答えに大声で叫んだり、際どい答えに拍手したりするなど、意図的に不適切な反応を示すこともあり、逆効果を生むこともあった。
出場者は、同じ答え(または審査員が妥当と判断した、かなり似た答え。例えば、「お尻」と答えた人が「お尻」やそれに類する婉曲表現と答えた場合など)を書いた有名人一人につき1ポイントを獲得し、有名人審査員全員と答え合わせれば最大6ポイントを獲得できた。一人目の出場者が解答を終えると、二人目の出場者が別の問題に解答した。
ごく少数の回答が禁止されており、最も注目すべきは性器の同義語である。[ 7 ]有名人が検閲対象の回答をした場合、インデックスカードと有名人の口の上に「おっと!」という文字が重ねられ、スライドホイッスルが音声による回答を覆い隠した。[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]
よく出題された質問には、「バカなドーラ」や「バカなドナルド」というキャラクターが登場しました。これらの質問は、「バカなドーラ/ドナルドはとてもバカです…」という形で始まることが多かったのですが、これに対して、ジョニー・カーソン司会の『ザ・トゥナイト・ショー』から引用したコントでは、観客が一斉に「彼女/彼はどれくらいバカですか?」と答えていました。これがさらに、「形容詞」-「[頭韻を踏んだ名前]はとても[形容詞]です…」という一般的な質問形式に発展し、これに対して観客は「彼/彼女はどれくらい[形容詞]ですか?」と答えていました。レイバーンは質問を完成させたり、時折観客を褒めたり、観客の反応の不一致を嘲笑して、もう一度答えさせようとしたりしました。その他によく出題された質問の題材は、スーパーマン/ロイス・レーン、キングコング/フェイ・レイ、ターザン/ジェーン、ローン・レンジャー/トント、番組のパネリスト(最も多かったのはブレット・ソマーズ)、政治家、ハワード・コーセルなどでした。また、問題には「醜いエドナ」(後に「醜いウルフレア」)、「不運なルイ/ルイーズ」、「ひどいハンナ/ハンク」、「ロドニー・ロッテン」、そして時折「グラマラスなベルマ」といったキャラクターが登場することが多かった。
質問の中には、架空の(そしてしばしば卑劣な)国「ネルドクランベシア」や、誰にでも何でも売ることができる世界一のセールスマンに関するものもあった。他の質問は通常、第2ラウンド(またはマッチゲームPMでは第3ラウンド)で出題され、遅れている出場者がすぐに追いつけるようにするためで、質問の文脈に基づいてより明白な答えを示唆していた。そのような質問の1つは、「ジェームズ・ボンドは24時間営業のレストランに行った。ウェイトレスがコーヒーが切れていると言ったとき、彼は[空白]を注文した。」というものだった。ジェームズ・ボンドのトレードマークの飲み物は、ステアではなくシェイクしたマティーニなので、審査員と出場者はその答えを選ぶことが期待されていた。最も極端なケースでは、質問は意味が通じる答えが1つしかない駄洒落だった。「歯医者の宗教団体について聞いたことがありますか?彼らは自分たちを聖なる[空白]と呼んでいます」という質問は、「臼歯」だけが意味を成すように書かれていた。
レイバーンはしばしば笑いを誘うような演技をし、「ペリウィンクル老人」や「パービス老夫人」といった役柄になりきって質問を読み上げようとすることが多かった。孔子やドラキュラ伯爵についても同様だった。レギュラー出演者のチャールズ・ネルソン・ライリー(ブロードウェイの演出家)は、「君の演技は好きだよ」「あの役は本当に素晴らしかった。君が演じる他の2つの役も同様にね」といったコメントで観客を笑わせていた。
第2ラウンドでは、出場者は第1ラウンドで一致しなかった有名人を一致させようと試みた。CBS版では、挑戦者は常に第2ラウンドを開始した(ただし、その挑戦者が6人のスター全員を一致させた場合は、チャンピオンが利用可能な2つの質問から選択した)。これは、1つの質問にしか答えていないチャンピオンが、両方の質問に取り組んだ挑戦者よりもリードしている可能性があり、最後の質問が無意味になることを意味した。シンジケート版では、ラウンド終了時のリーダーが次のラウンドで最初にプレイした。同点の場合は、前のラウンドで質問を選択しなかった出場者がタイブレーカーラウンドで質問を選択
『マッチゲームPM』では、ゲームが短すぎて30分番組を埋めきれないことが判明したため、第1シーズン後に第3ラウンドが追加されました。ここでも、出場した有名人は、前のラウンドでその出場者とマッチしなかった人だけでした。『マッチゲームPM』では、最も明白な答えのある質問が第3ラウンドでよく使われました。
ゲーム終了時に出場者のスコアが同じだった場合、スコアはリセットされ、出場者はそれぞれ1問ずつタイブレーカー問題に挑戦し、再び6人の有名人全員の答えを一致させようと試みた。勝者が決まるまでタイブレーカーラウンドが繰り返された。Match Game PM、または時間が足りない場合はシンジケート放送の昼間の番組では、ゲームプレイを逆転させたタイブレーカーの時間節約版が使用された。出場者はまず秘密裏にカードに答えを書き、次に有名人に口頭で答えを尋ねた。当初は、これにはレギュラーのソマーズ、ライリー、ドーソンのみが含まれていたが、ドーソンが番組を去ると、通常の順序で6人のパネリスト全員に調査が拡大された。出場者の答えと一致する最初の有名人の回答が、その出場者に勝利をもたらした。それでも一致しない場合(これはまれであった)、新しい問題でラウンドがやり直された。CBS版では、明確な勝者が決まるまでタイブレーカーが続いた。もし決着をつけるためのサドンデス方式の決着戦になった場合、最終的に決着をつけた最後の質問のみが採用され、放送された。
CBSの昼間のバージョンでは、チャンピオンが再登場し、ゲームプレイはエピソードをまたいで行われ、エピソードは進行中のゲームで始まり、ゲームが終わることが多かった。このバージョンでは、チャンピオンは敗北するか、25,000ドルを獲得するまで残ることになっていた。当初、この金額はネットワークの賞金上限だった。この金額を超える賞金は没収されたが、後にルールが変更され、チャンピオンは25,000ドルを獲得すると引退するものの、35,000ドルまでの賞金は保持できるようになった。CBSで6年間放送されたマッチゲームでは、キャロリン・レイスナーただ一人だけが、32,600ドルを獲得して無敗で引退した。これはマッチゲーム史上最高額である。[ 12 ]
1979年から1982年にかけて毎日放送されたシンジケート版では、2人の出場者が2つのゲームで競い合い、その後2人の新しい出場者が交代した。番組は毎週月曜日に2人の新しい出場者が登場するように時間調整されていた。これは、番組のテープが放送局間で輸送されるため、週ごとに明確な順番で放送することができなかったためである。これは当時、シンジケート番組でよく見られた手法で、「バイシクリング」と呼ばれていた。通常、毎週5回の放送で、3組の出場者が合計6つのゲームで競い合った。
最初のシーズン中、放送時間が短かった金曜日のエピソードでは、観客と少額の賞金(通常50ドル)をかけてゲームが行われた。このゲームは、まずレギュラーパネリストのブレット・ソマーズが担当した。ソマーズに空欄のある単語やフレーズが尋ねられ、彼女はそれをカードに書き留めた。その後、レイバーンは手を挙げた観客の間を回り、ソマーズが書き留めた答えと一致する観客がいれば50ドルを獲得した。レイバーンは誰かが答えに一致するまで観客を選び続けた。時間が余った場合は、チャールズ・ネルソン・ライリーが答えを書いて別の観客に当ててもらうという同じゲームが行われた。
『マッチゲームPM』の各エピソードは独立した内容で、毎週2人の新しい出場者が登場した。
ゲーム終了時点で、他の参加者よりも多くの有名人をマッチさせた参加者がゲームに勝利し、追加賞金をかけて観客マッチと直接対決からなるスーパーマッチに進出した。CBS版では、メインゲームの勝者は100ドルを獲得した。
出場者には、短い穴埋め式のフレーズ(例:「______に言ってください」)が提示され、以前のスタジオ観客が回答を寄せた。最も人気のある3つの回答はボード上に隠されており、出場者はそのうちの1つに一致させようと試みた。出場者は3人の有名人を選んで提案を依頼し、そのアイデアの1つを採用するか、別のアイデアを出すことができた。ボード上の3つの回答のうち1つに一致させると、人気順に500ドル、250ドル、100ドルが獲得できた。出場者がいずれの回答にも一致させられなかった場合、ラウンドは即座に終了し、出場者は何も獲得できなかった。ファミリー・フュード(ドーソンが1976年に司会を開始)の前提は、この観客とのマッチングから生まれた。
マッチゲームPMでは2回の観客マッチが行われ、出場者はスーパーマッチのこのパートで最大1,000ドルを獲得することができた。出場者がどちらの観客マッチでも賞金を獲得できなかった場合、レイバーンはメインゲームと同様の質問を読み上げた。出場者はマッチングした有名人1人につき100ドルを獲得し、最大600ドルを獲得した。[ 13 ]しかし、これが最初に起こったとき、出場者は何も得られず、残りの時間はドーソンが面白い手紙を読み上げるのに費やされた。[ 14 ]

観客との対決で賞金を獲得した出場者は、別の空欄補充問題で有名人パネリストの答えと完全に一致させることで、その金額の10倍(つまり、5,000ドル、2,500ドル、または1,000ドル)を獲得するチャンスがあった。当初は出場者が有名人を選んでいた。後に、この対決に参加する有名人はルーレットを回して決定されるようになった(下記の「スターホイール」を参照)。1970年代のシリーズ開始当初は、レイバーンが有名人を選ぶ前に質問を読み上げていたが、最初の2エピソードの後、この形式は変更された。これらの対決の形式ははるかに短く、ユーモアはなく、通常は出場者と有名人が「野球 _____」(野球の試合、野球場など)のように、似たような馴染みのあるフレーズの中から選択する必要があった。出場者には、回答は完全一致でなければならないと指示されたが、単数形/複数形の一致は通常受け入れられ、同義語、派生語、部分的な単語句は受け入れられなかった。
出場者が直接対決の相手として最も多く選んだのはリチャード・ドーソンで、彼はたいてい自分を選んだ出場者と対戦した。実際、ドーソンはスーパーマッチ後半の対戦相手として非常に人気が高かったため、プロデューサーは他の有名人にも出場機会を与える目的で、出場者が連続して同じパネリストを対戦相手として選ぶことを禁じるルールを1975年に制定した。しかし、4週間後にこのルールは撤廃された。
1978年6月29日、プロデューサーたちは、各有名人が直接対決する機会を確実に得られるよう、2度目の試みを行った。出場者は単に有名人を選ぶのではなく、6つのセクションに分かれたルーレットを回した。各セクションには異なる有名人の名前が記されていた。ルーレットが止まると、出場者は示された有名人とマッチングを試みた。ルーレットが少なくとも1回転しなかった場合、出場者はもう一度回さなければならなかった。
スターホイールの導入に伴い、ボーナス配当の構造も変更されました。各セクションには複数の金色の星があり、ホイールがそのうちの1つに止まると賞金が2倍になりました。最高賞金は、昼間のシリーズでは1万ドル、Match Game PMでは2万ドルでした。
スターホイールが導入された当初は、各セクションに白い枠線で囲まれた5つの星があり、ポインターがそのエリアのどこかに止まれば賞金が2倍になった。1979年のシンジケート版の放送開始以降、ホイールは再設計され、各セクションに均等な間隔で配置された3つの星がそれぞれ独立して配置されるようになった。賞金が2倍になるには、ポインターがマス目に止まる必要があった。
皮肉なことに、ルーレットが初めて使われたとき、ドーソンのところで止まり、パネリストのうち4人(ソマーズ、ライリー、ゲストパネリストのメアリー・ウィックス、そしてドーソン本人)が信じられない思いで席を立ち、一時的にセットを離れ、レギュラーパネリストのスコイー・ミッチェルとゲストパネリストのシャロン・ファレルだけが残った。[ 15 ]他のパネリストが戻ってくると、ウィックスは司会のレイバーンに「あのルーレットにどれだけの費用がかかったか知ってる?リチャードに全部返ってくるのよ!」と言った。
当時、ドーソンは「マッチゲーム」のレギュラーパネリストとして疲れを感じ始めていた。というのも、彼は同時に「ファミリー・フュード」の司会も務めており、同番組は当時、ABCでの昼間の放送と別のシンジケート版を合わせて週10回も制作されていたからである。ドーソンは両方の番組に定期的に出演することに疲れており、後者に専念したいと考えていた。スターホイールの導入により、事実上ドーソンの番組内での「スポットライト」がなくなってしまい、それが彼をさらに苦しめ、数週間後に彼は「マッチゲーム」のパネリストを永久に降板した。 [ 16 ]
続く1990~91年版の番組では、スターホイールのデザインが改良された。ホイール自体は固定されており、出場者は同心円状のリング上のポインターを回して、どの有名人とマッチさせるべきかを決定した。ポインターが各セクション内の2つの円のいずれかに止まると、賞金が2倍になった。
1973年から1982年までのバージョンは、グッドソン・トッドマン社のベテランプロデューサー、アイラ・スクッチが制作し、彼自身も問題作成や舞台上の審査員を務めた。マーク・ブレスローが監督を務め、ロバート・シャーマンがアソシエイトプロデューサー兼チーフライターを務めた。
1973年にCBSが「マッチ・ゲーム」をリニューアルし、より際どいユーモアに重点を置いたところ、視聴率はNBC版と比べて2倍以上に跳ね上がった。3か月以内に、「マッチ・ゲーム'73」は昼間のテレビ番組の中で最も視聴された番組となった。1974年の夏までに、高校生や主婦の間で一大ブームとなり、12歳から34歳の年齢層で驚異的な視聴率を記録した。このバージョンの「マッチ・ゲーム」が最高の視聴率を記録したのは1975年から76年のシーズンで、視聴率12.5、シェア35を記録し、プライムタイムのシリーズ番組よりも高い数字だった。1日1100万人の視聴者という記録を打ち立て、昼間の番組として史上最高の人気を誇ったが、その記録は数年後、ABCの「ジェネラル・ホスピタル」で「ルークとローラ」のスーパーカップルのストーリーが視聴者を魅了するまで破られなかった。
毎年大晦日、マッチゲームの看板の2桁の年号が更新されると、出演者とスタジオ観客による新年パーティーが開かれた。1977年から78年の切り替えまでは、毎年新しい看板が作られた。セットの再設計に合わせて、年が変わるたびに交換できる数字を備えた新しい看板が作られた。さらに、この看板により、まったく別の看板を使用する代わりに、シンジケート番組の収録に「PM」ロゴを取り付けることが可能になった。チャールズ・ネルソン・ライリーは、「蛍の光」の演奏に合わせて、オンエア中に看板の「78」の部分を交換し、新しい「79」を取り付け、観客に新年の挨拶をした。[ 17 ]
1976年、同番組の成功と、有名パネリストのリチャード・ドーソンの人気を受けて、グッドソン=トッドマンはABC向けにドーソンを司会とする新番組『ファミリー・フュード』を開発した。この番組はそれ自体が大ヒットとなり、最終的には親番組の視聴率を上回った。『ファミリー・フュード』は、 『マッチ・ゲーム』の観客参加型マッチングコーナーにおけるドーソンの専門知識に基づいていると言われている。
一方、『マッチ・ゲーム』は、 1975年8月から12月にかけて一時的に30分前倒しになったにもかかわらず、高い視聴率を維持した。しかし、1977年11月、CBSは番組の放送時間に関して致命的なミスを犯した。『ザ・プライス・イズ・ライト』と『マッチ・ゲーム』が午後にペアで放送されたことで視聴率が急上昇したことに着目し、 『ザ・プライス・イズ・ライト』が抜けた午前中の時間帯に大きな空白が生じた。この危機を打開するため、CBSは『マッチ・ゲーム』を午前10時の『ザ・プライス・イズ・ライト』 の直後の午前11時に移動させた。しかし、 『マッチ・ゲーム』の視聴者の多くはその時間帯に学校に通っている学生だったため、視聴率は低迷し始め、最終的には急落した。これらの学生の多くは番組に戻ってこなかった。その結果、『ファミリー・フュード』がすぐに『マッチ・ゲーム』に取って代わり、テレビで最も視聴率の高いゲーム番組となった。
CBSは1977年12月12日、 Match Game、Price、 Tattletalesの番組編成を変更することでこの問題の解決を試みた。しかし、結果的にさらに大きなダメージを与えることになったのが、Match Gameを1960年代と同じ午後4時の時間帯に移したこと だ。当時、この時間帯は多くの地方局がローカル番組やシンジケート番組を優先して放送していた。そのため、Match Gameは1960年代の午後4時の時間帯のような視聴率を獲得することができなかった。
1978年7月19日、CBSはマッチゲームの新しいセットを製作した。オリジナルの鮮やかなオレンジ色から青と白を基調とした新しいセットに変更され、ロゴも一新された。この新しいマッチゲームの看板は、以前のように毎年新しい看板を製作する必要がなくなったことを意味する。1978年の大晦日、リニューアルされた「マッチゲーム'78」の看板の端から年号を示すアタッチメントが取り外され、「'79」と書かれた新しいアタッチメントに交換された。この新しい看板は1979年1月2日に放送され、「マッチゲーム'79」となった。 ( 「マッチゲームPM」では別のアタッチメントが使用された。 )
午後4時 、この番組は「ファミリー・フュード」、「ザ・プライス・イズ・ライト」、NBCの「ホイール・オブ・フォーチュン」に視聴率で劣り、CBSでの放送開始以来初めて1979年にトップ3のゲーム番組から転落した(1960年代には安定した人気を誇り、2度もトップ3入りを果たしていたのとは対照的である)。1439回目にして最後のCBSでの放送は1979年4月20日に行われた。トム・ケネディが司会を務めるゲーム番組「Whew!」は、1979年4月23日午前10時30分の時間帯に「マッチ・ゲーム」に代わって放送開始され、 「ザ・プライス・イズ・ライト」や「ラブ・オブ・ライフ」 との番組編成変更が行われた。[ 18 ]
1975年9月8日、初のシンジケート版となる週刊夜間番組「マッチゲームPM」が放送開始された。この番組は、ABC系列局(ニューヨークのWABC-TVなど、ネットワーク直営局を含む)に多数販売され、グッドソン・トッドマンが制作、ジム・ビクトリー・テレビジョンが配給した。ジム・ビクトリー・テレビジョンは、GTの「コンセントレーション」のシンジケーションパートナーでもある。
『マッチゲームPM』は、独立したエピソード形式で構成された初のゲーム番組でした。当初、メインゲームは昼間の『マッチゲーム』と同様に2ラウンドの質問形式で行われていましたが、第2シーズンでは30分の放送時間を埋めるために3ラウンド目の質問が追加されました。出場者が獲得できる最高得点は6点のままで、同じ名前の有名人はその後の質問に答える必要はありませんでした。
第2シーズンからは、同点決勝は昼間の放送版とは異なる方法で行われた。「スーパーマッチ」形式の質問が出題され、出場者は回答を記入した後、有名人を指名して対戦した。当初はサマーズ、ライリー、ドーソンの3人だけが同点決勝に出場していたが、1978年にドーソンが降板してからは、6人全員が出場するようになった。
マッチゲームPMのスーパーマッチでは、観客参加型のクイズが2回行われ、それぞれの回答の点数を合計して10倍し、直接対決で賞金の上限を1万ドルとした。スターホイールが導入されると、出場者がダブルを揃えた場合の賞金は最大2万ドルにまで増加した。
『マッチ・ゲームPM』は1980~81年のテレビシーズン終了まで放送された。最後の2シーズンは、1979年9月に始まったシンジケート版の放送開始により、系列局数が大幅に減少したが、一部の地域では両方の番組が放送され続けた。ニューヨークでは、WCBS-TVがシンジケート版を毎日放送し、WABC-TVは最終シーズンまで『マッチ・ゲームPM』のエピソードを放送し続けた。この番組は6シーズンで230エピソードが放送され、シンジケート版としては最長の放送期間を誇る。
『マッチゲーム79』の放送終了後も、グッドソン=トッドマンとジム・ビクトリー・テレビジョンは、このシリーズへの関心が依然として高く、毎週放送されていた『マッチゲームPM』が制作中止にならなかったことから、シンジケーションによる日刊シリーズの継続を検討した。この検討は最終的に実現し、年号が付かず、しばしば放送中に「ザ・マッチゲーム」と呼ばれる日刊シンジケーション版『マッチゲーム』が、1979年9月10日に放送開始された。
ルールとゲームプレイは以前と同じで、スターホイールボーナスも含まれていましたが、フォーマットが若干変更されました。このバージョンのマッチゲームでは、各出場者が他の出場者と2ゲームマッチを行い、各ゲームの後にスーパーマッチが行われました。マッチゲームPMと同様に、ゲームに勝っても賞金は獲得できませんでした。また、毎日放送されるこのシリーズでは、前回優勝者が再登場することはなく、毎回2人の新しい出場者が試合を開始しました。スターホイールでは、ゴールデンスターセクションが3つに減らされたため、1対1のマッチで賞金を2倍にするのがより難しくなりました。
出場者への最高賞金は2万1000ドル(500ドルの観客参加型マッチ2回と1万ドルの直接対決2回)で、これは同時期に姉妹番組として放送されていた「マッチゲームPM」が提供していた賞金と同額だった。
最初の2シーズンでは、ビル・デイリー、ディック・マーティン、リチャード・ポール、ボブ・バーカーらが、ドーソンの以前の席を埋める準レギュラーの男性陣だった。 1978年9月に1回、このバージョンの2年目の終わり頃に2回出演したマクリーン・スティーブンソンは、3シーズン目(1981~82年)のほぼ全シーズンに出演し、収録された11週目からシーズン終了までレギュラーとなった。
シンジケート番組のマッチゲームは、 午後4時の時間帯がネットワーク番組にとって「死の時間帯」であるという認識を悪化させるのに役立った。CBSがマッチゲーム79を打ち切った後、ネットワークはソープオペラ「ラブ・オブ・ライフ」を空いた時間帯に移動させた。[ 18 ]シンジケート番組のマッチゲームは「ラブ・オブ・ライフ」が直面した視聴率の問題の直接の原因ではなかったが(午後4時の 時間帯は、ネットワークの最後の昼間の時間帯であり、3つのネットワークすべてにとって長年問題となっており、「ラブ・オブ・ライフ」は1979年4月に午後遅くに移動して以来、視聴率が急激に低下していた)、多くの放送局がソープオペラと競合する形でシンジケート番組のマッチゲームを放送し、CBS所有の多くの放送局や系列局を含むさらに多くの放送局が、新しいマッチゲームを優先して「ラブ・オブ・ライフ」を打ち切ったり、放送を遅らせたりした。 (『ラブ・オブ・ライフ』は、新番組『マッチ・ゲーム』の放送開始から5か月後の1980年2月1日に最終回を迎えた。)この昼間のシンジケート番組は、放送開始からちょうど3年後の1982年9月10日まで、全525エピソードを制作した。
『マッチ・ゲーム』の1973年から1982年までの放送は、1974年の1週間だけスタジオ41で撮影されたことを除き、ロサンゼルスのCBSテレビジョン・シティのスタジオ33で収録された。 [ 19 ]
1983年、プロデューサーのマーク・グッドソンは、オリオン・テレビジョン(当時ハリウッド・スクエアーズの権利を取得していた)とNBCと組んで「ザ・マッチ・ゲーム・ハリウッド・スクエアーズ・アワー」を制作した。ニューヨークで1年間朝の番組の司会を務めたレイバーンは、司会者として復帰することに同意した。しかし、このバージョンには、通常のスクエアーズの出演者はほとんど登場しなかった。ジョン・バウマン(シャ・ナ・ナ)がハリウッド・スクエアーズのコーナーの司会に抜擢され、彼とレイバーンは、彼が自分の担当するコーナーの司会を務める間、席を交換した。メインアナウンサーはジーン・ウッドで、ジョニー・オルソン、ボブ・ヒルトン、リッチ・ジェフリーズが代役を務めた。
これらのルールは、マッチゲームPMとほぼ同じで、出場者2名にそれぞれ3回ずつ、各パネリストと1回ずつマッチングするチャンスが与えられました。唯一目立つ違いは、タイブレークでした。スーパーマッチと同様に、4つの選択肢が出場者に秘密裏に提示されました(例:「_____、ニュージャージー州」、選択肢は「アトランティックシティ」、「ホーボーケン」、「ニューアーク」、「トレントン」)。出場者はそれぞれ番号で1つを選びました。その後、マッチゲームPMの場合と同様に、司会者が有名人に口頭での回答を求め、出場者のいずれかが選んだ回答を最初に答えたパネリストが、その出場者の勝利となりました。マッチゲームの勝者は、前回優勝者とハリウッドスクエアーズのコーナーで対戦し、スクエアーズの最終勝者がスーパーマッチに出場しました。
スーパーマッチでは、観客との対戦で1,000ドル、500ドル、250ドルの賞金が用意されていた。出場者が観客との対戦に成功しなかった場合でもゲームは終了せず、出場者には100ドルが与えられ、ゲームは直接対決へと進んだ。
直接対決では、出場者が有名人を選ぶ方式に戻り、各有名人には隠された倍率(10、20、30)が設定されていた。観客参加型の試合の賞金にこの隠された倍率を掛けて、直接対決のスーパーマッチジャックポットを決定し、最高額は3万ドルだった。優勝者は、敗退しない限り最長5日間番組に出演した。
「マッチゲーム・ハリウッドスクエアーズアワー」は1983年10月31日から1984年7月27日まで放送された。この番組で使用されたいくつかの楽曲は、「ザ・プライス・イズ・ライト」の賞品紹介時のBGMとして使用された。
1989年、 1987年の『バーゲン・ハンターズ』以来、昼間のゲーム番組を放送していなかったABCは、 『マッチ・ゲーム』の復活を番組編成に加えることを決定した。1週間分のパイロット版が制作され、司会はバート・コンビーが務めた。コンビーは当時、自身の制作会社で『サード・ディグリー』の司会も務めていた。ABCは1990年夏にこの復活版を放送することに合意し、1985年6月に『ファミリー・フュード』が打ち切りになって以来、マーク・グッドソンがプロデュースする初のゲーム番組として同ネットワークで放送されることになった。
新シリーズが始まる直前、1990年4月にコンビーが末期の脳腫瘍と診断されたため、プロデューサーは新しい司会者を探さざるを得なくなった。オリジナルの司会者ジーン・レイバーンは復帰に興味を示したが、プロデューサーはそれを拒否し、レイバーンは当時72歳だった自分の年齢が公に知られていたことが冷遇につながったのではないかと疑った。[ 20 ]フォックスの「ザ・レイト・ショー」とUSAネットワークのデート番組「ラブ・ミー、ラブ・ミー・ノット」の元司会者ロス・シェイファーが司会を引き継いだ。チャールズ・ネルソン・ライリーがレギュラーパネリストとして復帰し、ブレット・ソマーズが数週間ゲストパネリストとして出演した。ヴィッキー・ローレンス、サリー・ストラザーズ、ブラッド・ギャレット、ビル・キルヒェンバウアー、ロン・ルーカスなどがこのバージョンの番組の準レギュラーだった。ジーン・ウッドがアナウンサーとして復帰し、ボブ・ヒルトンが2週間代役を務めた。マーシャ・ウォレス、ベティ・ホワイト、ディック・マーティン、ドリー・マーティン、ジョー・アン・ウォーレイ、エディ・マクルーグ、ジミー・ウォーカーらは、番組の初期バージョンにも出演していたパネリストたちである。
今回の「マッチゲーム」では、2人の出場者が競い合い、そのうち1人は前回優勝者という形式が採用されました。2ラウンドにわたって6人の審査員の中からできるだけ多くの組み合わせを競うのではなく、出場者は組み合わせを成立させることで賞金を獲得し、ゲーム終了時に最高得点を獲得した方が優勝となります。穴埋め問題形式のクイズが2ラウンド行われ、各組み合わせで50ドルの賞金が支払われました。
両出場者がそれぞれ自分の質問に答えた後、それぞれが選んだ有名人パートナーと「マッチアップ」と呼ばれるスーパーマッチ形式のスピードラウンドの質問に答えた。出場者には2つの選択肢がある質問が提示され、秘密裏に1つを選択する。その後、審査員に選択肢が伝えられ、審査員は口頭で答えることで出場者の選択に合わせようとする。各出場者には30秒が与えられ、1マッチにつき50ドルを獲得するためにできるだけ多くのマッチを成立させる必要がある。ゲームは、6人の審査員の中から1人を選ぶ下位の出場者から始まった。上位の出場者は、マッチアップラウンドのために残りの5人の審査員の中から1人を選ぶ。
マッチアップの後、6人の有名人全員を相手に、1試合につき50ドルの賞金がかかった伝統的なクイズラウンドが行われました。第2ラウンド終了後、出場者は残りのパネリストからそれぞれ1人を選び、45秒間のファイナルマッチアップに挑戦しました。試合に勝利すると、1試合につき100ドルの賞金が支払われました。ファイナルマッチアップ終了時点でリードしていた出場者がゲームに勝利し、獲得した賞金をそのまま保持しました。
ゲームが引き分けで終了した場合、タイブレーク用のマッチアップフレーズが3つの選択肢とともに両方の出場者に提示されました。優勝者は先に答えを選び、挑戦者は残りの2つの選択肢から1つを選びました。選択後、ファイナルマッチアップに参加した最後の有名人に、出場者が選んだ答えが伝えられ、その中から1つを選ぶよう求められました。選んだ答えがその有名人の答えと一致した出場者は、追加で100ドルとゲームの勝利を獲得しました。
スーパーマッチは、1978年から1982年にかけて行われたラウンドと同様に、観客との対戦から始まった。当初、賞金は1970年代のシリーズと同じで、1位が500ドル、2位が250ドル、3位が100ドル、上位3位に入らなかった場合は50ドルだった。3週間後、2位と3位の賞金はそれぞれ300ドルと200ドルに増額され、慰労金も100ドルに倍増された。
観客との対戦後、出場者はスターホイールを回して、直接対決の相手となる有名人を選び、賭け金を設定した。ホイールは固定されており、各有名人のセクションには大きな赤い点が2つずつあった。出場者はホイールの縁に取り付けられたポインターを回し、点に止まれば観客との対戦の賞金の20倍、そうでなければ10倍の賞金を賭けた。出場者は、選んだ有名人の回答と完全に一致しなければ勝てなかった。スーパーマッチで獲得できる最高賞金は1万ドルだった。
優勝者は最長5日間、または敗退するまで出場でき、賞金はすべて自分のものとなった。このバージョンの「マッチゲーム」は、テレビ局が賞金の上限を設けなかった最初の番組だった。ABCは以前、ゲーム番組の賞金上限を2万ドルに設定していたが、1990年までにその慣習を撤廃した。
ABCは、 東部時間帯の主要市場の多くの系列局がその時間帯にローカルニュースを放送していたため、この番組を午後12時に放送しました。これは、1970年代から1980年代にかけて3つのネットワーク間で大きな問題となっていました。この番組は主に小規模市場と、ネットワークの許可を得ていない一部の大規模市場の独立系局で見られました(これは、この時間帯の以前の番組であるソープオペラ「ライアンズ・ホープ」にも影響を与えました)。そして、1シーズンで打ち切りになりました。番組の最終回は1991年6月21日に放送されました。ロス・シェイファーは最終回で、番組が「別のチャンネル、別の時間帯に、まもなく」移動すると発表しましたが、これは実現しませんでした。1991年7月15日、 「ホーム」は一時的に90分に拡大してこの番組の時間帯を埋めましたが、ABCは1992年9月に30分枠を系列局に戻しました。 「マッチ・ゲーム」は現在までABCの最後の昼間のゲーム番組です。
1996年、前作の放送終了からわずか5年後、番組の復活版としてMG2: The Match Gameのパイロット版が制作された。 [ 21 ] [ 22 ]司会はシャーリーン・ティルトン(PM版でパネリストを務めていた)が務めた。パイロット版(放送されなかった)は、ゲームのオリジナル形式から大きく逸脱していた。プロデューサーは、オリジナル番組に忠実になるように形式を大幅に変更し、復活版は1998年秋にシンジケーションで放送されることになった。[ 23 ] [ 24 ]
司会はマイケル・バーガー、アナウンサーはポール・ボランドが務めた。過去の番組から出演した有名人ゲストは、ヴィッキー・ローレンス(1970年代版に2週間出演、1990~91年版にはレギュラー出演)とネル・カーター(1991年の最終週に出演)のみだった。このバージョンのレギュラーパネリストはカーター、ローレンス、ジュディ・テヌータで、準レギュラーはジョージ・ハミルトン、ジョン・サリー、クーリオ、ロンデル・シェリダン( MG2からレギュラーシリーズに引き継がれた唯一のパネリスト)だった。制作はテレビジョン・シティ・スタジオのスタジオ33に戻った。
このバージョンは、1973年から1982年のバージョンと同様のルールでプレイされました。ただし、番組のパネリストは通常の6人ではなく、5人の有名人のみでした。このバージョンでは、質問にAまたはBのラベルは付けられず、代わりにダジャレを使ったタイトルが内容を示唆していました。1990年から1991年のバージョンと同様に、5人のパネリスト全員が、最初の質問で出場者と一致したかどうかに関わらず、各ラウンドに参加しました。最初のラウンドで正解すると1ポイント、2番目のラウンドで正解すると2ポイントが与えられました。
2ラウンド終了後、高得点者がスーパーマッチに挑んだ。スーパーマッチは1973年から1978年までのバージョンとほぼ同じ形式で行われたが、1983年のルール変更(このバージョンでは、試合に敗れた場合の罰金は50ドル)が例外だった。5,000ドルの最高賞金をかけた一対一の対決では、出場者は(これまでのバージョンとは異なり)有名人と対戦し、有名人は席に着いたまま答えを書くのではなく、演台に立って答えを書いた。
このバージョンは、性器の露骨な描写など、他の時間帯では不適切な内容が含まれていたため、深夜帯に放送された。一部の内容は検閲されなかった。放送期間は1シーズンのみで、1998年9月21日から1999年5月21日まで放送され、再放送は1999年9月17日まで続いた。
2006年6月22日、マッチゲームは、リッキー・レイクが司会を務め、リッチ・フィールズがアナウンスを担当したCBSの1ヶ月にわたるゲームショーマラソンで取り上げられた7つのクラシックゲームショーのうち6番目であり、トーナメントの2つの「準決勝」ゲームのうち2番目だった。出場者はキャシー・ナジミーとランス・バスで、審査員はベティ・ホワイト、ジョージ・フォアマン、キャシー・グリフィン、ブルース・ヴィランチ、アダム・キャロラ、エイドリアン・カリーだった。ホワイトはいつもの6番目の席に座り、このゲームショーマラソンのセグメントに登場したオリジナルシリーズからの唯一の出演者だった。
レイクは、レイバーンがCBS版で使用していたのと同じ、特徴的な細長いソニーECM-51伸縮式マイクを使用し、セットは1973年から1978年まで使用されていたものとほぼ同じように再構築された。ナジミーは5勝、バスは3勝で、この試合に勝利した。
形式はマッチゲームPMと同じだったが、スーパーマッチでは、観客参加型の2試合で獲得した賞金(5万ドル)の50倍をかけて直接対決が行われ、その賞金が獲得された。
カナダ版『マッチ・ゲーム』は、2010年3月5日にケベック版『Atomes crochus』としてVチャンネルで放送開始され、アレクサンドル・バレットが司会を務め、Zone 3がFremantleMedia North Americaと共同で制作した。同時期に英語版がThe Comedy Networkで2012年10月15日に放送開始され、ダリン・ローズが司会を務め、ショーン・カレンとデブラ・ディジョバンニがレギュラーパネリストを務めた。2013年4月4日、高視聴率のため、番組は60エピソードの第2シーズンとして復活することが発表され、9月2日に放送が開始された。
英語版の最初のシーズンは、モントリオールのスタジオでフランス語版と同じスタジオを使用して制作されたが、シーズン2からは英語版の制作はトロントのショーライン・スタジオに移った。
ゲームプレイは1990年の米国版リバイバルと似ており、2ラウンドが行われ、6人のセレブリティ全員が両方のラウンドに参加し、各マッチは50ポイント(シーズン2からは100ポイント)の価値があります。第3ラウンドはマッチアップ!と呼ばれ、各参加者は45秒以内に自分の選んだセレブリティパートナーとマッチし、マッチが成功すると再び50ポイント(シーズン2からは100ポイント)の価値があります。このラウンド終了時点でより多くのポイントを獲得した参加者がゲームに勝ち、そのスコアに相当する賞金を受け取ります(たとえば、チャンピオンの最終スコアが450ポイントの場合、賞金は450ドルになります)。マッチアップ後に同点の場合は、3つの選択肢があるタイブレークマッチアップが1回表示されます。両方の参加者は秘密裏に選択を行い、マッチアップを最後にプレイしたセレブリティが口頭での回答でタイブレークを行います。
これまでのバージョンとは異なり、スーパーマッチの観客参加型マッチ部分は賞金のためではなく、単に直接対決の価値を決定するために行われます。賞金は2,500ドル、2,000ドル、1,500ドル、または試合に負けた場合は1,000ドルです。以前のバージョンと同様に、チャンピオンがラッキースターホイールを回すことができれば、賞金は2倍になり、最大5,000ドルになります。シーズン1では、賞金は2,000ドル、1,500ドル、1,000ドル、または試合に負けた場合は500ドルで、ラッキースターホイールを回した場合の最大賞金は4,000ドルでした。
2016年6月26日、ABC(1990年版を以前に放送していた)で、マッチゲームのリバイバル版全10話(各60分)が初放送された。アレック・ボールドウィンが司会とエグゼクティブプロデューサーを務めた。この番組は、ABCの「サンデー・ファン・アンド・ゲームズ」枠で、復活したセレブリティ・ファミリー・フュードや10万ドルピラミッドと共に放送された。また、1960年代にニューヨークで収録されていた同シリーズが、ニューヨークに復帰したことも意味していた。[ 25 ] [ 26 ] 2016年8月4日、ABCはマッチゲームのシーズン2への更新を発表した。[ 27 ] [ 28 ]
ゲームプレイは1973~79年版と同様で、[ 29 ] 2つのフルゲームがあり、それぞれに2人の新しい出場者が参加します。各ゲームは独立しており、出場者1人につき2つの質問があり、勝者はスーパーマッチに進みます。2ラウンド終了後にスコアが同点の場合は、すべてのスターによるタイブレーカーラウンドが行われ、それでも同点の場合は、サドンデスタイブレーカーが行われました。ボーナスゲームの観客マッチ部分の値は、5,000ドル、3,000ドル、2,000ドルで、上位3つの回答のいずれとも一致しない場合は1,000ドルが授与されます。その後、出場者は1対1の対戦相手として有名人を選択し、成功すれば観客マッチの賞金が5倍になり、最高賞金は25,000ドルになる可能性があります。
多くのエピソードで、放送に不適切と判断された回答は、コミカルな効果音とともに編集でカットされた。例えば、通常のピー音の代わりに、聞こえた回答にスライドホイッスルの効果音が重ねられた。さらに、回答カードや有名人の口元がぼかされたり、ピクセル化されたりすることもあった。
この番組は、2017年1月4日にABCの冬の番組編成を埋めるために採用された。[ 30 ]
2017年4月2日、この番組は日曜夜のシーズン中盤の代替番組として使用されるようになり、新たに制作されたエピソードが3週間放送され、5月の視聴率調査期間開始前に打ち切りとなった時代劇/SFシリーズ「タイム・アフター・タイム」の代わりを務めた。その後、シーズン最終回や授賞式が拡大され、残りのシーズンが埋められる。
2017年8月6日、ABCは『マッチ・ゲーム』が第3シーズンに更新されたことを発表し[ 31 ] [ 32 ]、その後2018年1月9日に初放送された。同番組の第4シーズンは2019年6月に初放送された[ 33 ]。 2019年11月20日、同シリーズは第5シーズンに更新され、2020年5月31日に初放送された[ 34 ]。 2020年夏から2021年7月にかけて最後のシリーズが放送された後、ABCは2022年4月に同シリーズの打ち切りを確認した。この決定は、2021年10月にバルドウィンが映画『ラスト』の撮影現場でクルーを誤って銃撃する事件に巻き込まれる前に下された[ 35 ] 。
2025年4月29日、ABCは、カナダのコメディアン兼俳優のマーティン・ショートが司会を務め、ケベック州モントリオールで撮影された「マッチ・ゲーム」のプライムタイム版第2弾を初放送すると発表した。ショートはエグゼクティブ・プロデューサーも務めている。[ 36 ]このリバイバル版は2025年7月23日に初放送された。[ 37 ]
1962年から1969年にかけて放送されたシリーズのうち、現存することが知られているのはわずか11エピソードのみである[ 38 ] 。パイロット版と10本のキネコ録画で、すべてペイリー・センター・フォー・メディアに保管されている。これらのうち9本は白黒のキネコ録画で、1本はカラーのエピソード(1969年のビデオテープ)である。パイロット版はその後パブリックドメインとなった。
1973年から1982年までのシリーズは、BuzzrとGSNで毎日再放送されている。
このバージョンのエピソードはほぼすべて現存しているが、有名人が許可を拒否したために放送されなかったものや、さまざまな理由(通常は有名人または出場者の回答がもはや政治的に正しくないと見なされたため)で放送禁止になったもの、テープの損傷により再放送から削除されたものもある。[ 39 ] 1990~91年のABC版も2005年までGSNで放送されていた。2012年12月25日、1998年版のエピソードとバート・コンビーのパイロット版が、マッチゲームのマラソンの一環としてGSNで初めて放送された。
Buzzr では、1970 年代の Match Game の再放送も放映している。Buzzr は、 2019 年 2 月にMatch Game-Hollywood Squares Hour のエピソードを番組編成に追加し、最初は最初の 1 週間のエピソードを放映した。その後、ネットワークが番組のアーカイブを 21 世紀の放送基準に合わせて更新したため、9 月にさらに多くのエピソードが追加された。これらのエピソードは、オリジナル放送以来テレビで放映されていなかった。[ 40 ]
2006年11月26日、GSNはジェイミー・ファーがナレーションを務める1時間のドキュメンタリー「The Real Match Game Story: Behind The Blank」を放送した。[ 41 ]このドキュメンタリーでは、1960年代版のめったに見られない映像、1973年から1982年までのメインシリーズからの奇妙または印象的な瞬間、レイバーン(1999年に亡くなる前の最後のインタビューを含む)、ソマーズ、ドーソン、デバルトロ、プロデューサーのアイラ・スクッチ、その他番組制作に関わった人々へのインタビューが紹介されている。
『マッチ・ゲーム』は、放送期間を通じて様々なテーマソングを使用していた。1962年から1967年までは、バート・ケンプフェルトのインストゥルメンタル曲「ア・スウィンギン・サファリ」がテーマ曲として使用された。パイロット版では、ヨーロッパで録音されたケンプフェルトの商業用シングルが使用され、 1967年まではビリー・ヴォーン・オーケストラによるアメリカ版カバーが使用された。1967年から1969年までは、スコア・プロダクションズが作曲した新しいテーマ曲が使用された。
1973年に番組が復活した際、グッドソン=トッドマンは再びスコア・プロダクションズに音楽制作を依頼した。ザ・ミッドナイト・フォーが演奏する新しいテーマ曲は、スコアの専属作曲家ケン・ビシェルが作曲し、印象的な「ファンク」ギターのイントロが特徴的だった[ 42 ]。このテーマ曲の類似した要素や楽器は、パネリストが回答を書き留める際に流れる数多くの「思考キュー」にも使用された。別の思考キューは、タットルテイルズとマネー・メイズの音楽パッケージから抽出された。奇抜な雰囲気に合わせて、音楽監督はユーモラスな場面を盛り上げるために他の有名な音楽作品も使用した。スコア・プロダクションズ以外の音楽で時折流れたものには、「ザ・ストリッパー」というタイトルの「バーレスク」音楽や、「星条旗よ永遠なれ」のバージョン(レイバーンが「ベリーダンス」音楽を求めた際にユーモラスに演奏されることが多かった)などがあった。
『ザ・マッチ・ゲーム・ハリウッド・スクエアーズ・アワー』の音楽はエド・カレホフが作曲した。1970年代版で使用された音楽は、このバージョンでは一切使用されていない。メインテーマ曲とそのいくつかのバリエーションは、『ザ・プライス・イズ・ライト』で使用された。
1990年、ビシェルは1970年代のテーマ曲をより現代的な楽器を用いて再編曲し、新たな思考キュー(古典的なイントロ/思考キューも再編曲)を加えた。1998年版では再びスコア・プロダクションズの楽曲が使用された。2016年のリバイバル版では、ビシェルの1973年のオリジナルテーマ曲と思考キューが使用されている。
1960年代から1970年代にかけてのアメリカのテレビ版を基にした家庭用ゲーム版が、ミルトン・ブラッドリー社によって1963年から1978年にかけて複数版で出版された。
1963年から、ミルトン・ブラッドリー社はNBC版の6つのエディションを製造した。各ゲームには、クレヨン、ホワイトボード、1枚につき6つの質問が書かれた100枚の穴あきカード、色付きのペグとチップが付いたプラスチック製のスコアボードトレイ、そして6枚の「スクリブルボード」が含まれていた。最初のエディション以降、ビニール製のスクリブルボードとクレヨンは、6枚の「マジックスレート」と木製のスタイラスに置き換えられた。
このゲームの主な目的は、参加者がパートナーの回答と一致するような回答を質問に記入することです。6人参加のゲームのルールはテレビ番組と同じで(2つの回答が一致すればポイント、3つすべてが一致すればさらにポイントが加算されるなど、採点方法も同様です)、家庭用ゲームには6人未満の参加者向けのバリエーションも用意されています。ボーナスゲームは含まれていません。
ミルトン・ブラッドリー社は、より多くの問題が収録されたファイン・エディションとコレクターズ・エディションも制作しました。マジック・スレートは金色のフォルダーに収められ、ペグボードの代わりに得点を記録するためのダイヤルが付属していました。得点とポイント値はテレビ番組と同じでした。ファイン・エディションとコレクターズ・エディションの唯一の違いは、通常の段ボール箱ではなく、前面にボタンが付いた合成皮革のケースに入っていたことです。
1974年から、ミルトン・ブラッドリー社は最も有名なCBS版を基にした3つのエディションを制作しました。各エディションには、プラスチック製のスタンド付きゲーム盤、92回のゲーム(メインゲーム問題368問、観客参加型マッチおよび対戦型マッチ問題92問)に必要な資料を収録した2冊のゲームブックレット(うち1冊は説明書)、マジックスレートとスタイラス(対戦型マッチ部分のみ)、そしておもちゃのお金が含まれていました。
1970年代版と同様に、2人の出場者は6人の有名人のうちできるだけ多くを当てるチャンスが2回与えられます。有名人の回答は冊子に印刷されており、出場者が回答した後、司会者が有名人の回答を1つずつ読み上げ、正解をゲームボードにマークします。出場者は1回のゲームで最大6つまで一致させることができます。最も多くの一致を獲得した出場者は、スーパーマッチラウンド(司会者が質問と回答を読み上げる)に進み、テレビ番組と同様の観客との対戦と1対1の対戦で、最大5,000ドルの賞金を獲得するチャンスを得ます。
Uproar.comは、オンライン版「ファミリー・フュード」で大きな成功を収めた後、2001年に1人対戦型の「マッチ・ゲーム」をリリースしました。しかし、2006年9月30日現在、同ウェブサイトは一時的に閉鎖されており、ゲーム番組を題材にしたゲームは一切提供されていません。
GSNは自社ウェブサイト上で「Match Game: Interactive」というバージョンを提供しており、視聴者は番組を見ながら一緒にゲームを楽しむことができた。しかし、2007年1月1日時点では、 午後7時から 午後10時の間に放送される番組のみがインタラクティブな内容となっており、「Match Game」自体はその対象番組ではなかった。
1973年から1982年版をベースにした5リールのビデオスロットマシンが、2004年にWMS Gamingによって米国の様々なカジノで発売された。このゲームには、ジミー・ウォーカー、ブレット・ソマーズ、チャールズ・ネルソン・ライリー、モーガン・フェアチャイルド(彼女は番組自体には一度も出演していない)、リップ・テイラー、ヴィッキー・ローレンスがパネリストとして、ジーン・レイバーンが司会者として登場する。スロットマシンのボーナスラウンドはオリジナルゲーム形式に忠実で、第1ラウンドはメインゲームから、第2ラウンドはスーパーマッチボーナスラウンドとなっている。
1970年代版の30話以上を収録したDVDセット「The Best of Match Game」が2006年に発売された。このセットには、 1962年のパイロット版(当初は「The Match Game 」と呼ばれていた)も含まれている。その後、2007年にはBCI Eclipse Company LLC( FremantleMedia Enterprisesのライセンスの下)から、8話収録の「The Best of Match Game : Dumb Dora Is So Dumb Edition!」が発売された。このセットには、オリジナルの2インチビデオテープのマスターからデジタル修復、リマスター、転送された、カットも編集もされていないオリジナルエピソード8話が収録されており、最高のビデオ品質を実現している。
2007年、Endless Games社は1970年代版のクイズ問題と映像を収録したDVDゲームを発売した。ゲームプレイは1970年代版と似ていたが、出場者は2人ではなく最大6人まで参加できた。ゲームの得点方法も若干異なり、第1ラウンドでは各マッチの賞金が50ドルだったのに対し、第2ラウンドでは各マッチの賞金が100ドルだった。また、スーパーマッチラウンドのプレイ方法も異なっていた。第1ラウンドの後、上位の出場者が観客とのマッチを行い、勝ち残った出場者が直接対決を行い、正解すると賞金が2倍になった。
マッチゲームの成功により、他のメディアでも取り上げられるようになった。ハワード・スターンの伝記映画『プライベート・パーツ』では、ラジオ司会者と彼のクルーが、より不適切な回答をするバージョンのゲームをプレイしている(長年の相棒ロビン・クィヴァーズは、ソマーズをパロディ化し、「ブランク・ウィロー」という質問に女性器についての回答をした)。[ 49 ]
かつてマッチゲームが使用していたニューヨークのスタジオを現在使用しているサタデー・ナイト・ライブは、シーズン33のエピソードで「It's a Match」というタイトルのパロディを放送し、パネリストには架空の名前が付けられました(エイミー・ポーラーとフレッド・アーミセンがソマーズとライリーに似たキャラクターを演じました)。 [ 50 ]
2010年以来、マッチゲームは、ドラァグアーティストのルポールによって、ケーブルテレビのリアリティコンペティション番組「ルポールのドラァグレース」の中で「スナッチゲーム」としてパロディ化されている。これは、出場者がそれぞれ異なる有名人の物真似をしてコメディ効果を狙う、番組の定番チャレンジである。
1999年にスターをマッチさせていましたか?Match Game の思い出で一番好きなものは何ですか?
Thursday を続けます...こちらは、マイケル バーガーが出演する Match Game の更新のための素晴らしい見開きページです。「バカなドーラは本当にバカ...彼女はかつて _____ でトランプのデッキを切ろうとしたことがある」!