起承転結 (きしょうてんけつ ) とは、中国 、韓国 、日本 、ベトナム の多くの古典物語 見られる四部構成を 。これらの部分は、導入、展開、転換または逆転、そして解決と要約できる。
起承転結は 物語構造として、特に三幕構成やジョセフ・キャンベルの「英雄の旅 」のような一般的な西洋の物語構造と比較すると、その構造の一部として葛藤を中心としていません。 [ 1 ] このため、この構造は一般的に「葛藤のない」と表現されていますが、[ 2 ] 2019年の韓国映画『パラサイト』 [ 3 ] のように起承転結 を用いて作られた物語には葛藤が含まれることがあり、実際によく含まれています。
起承転結は 、4幕のうち3幕目まで主要な物語要素を意図的に伏せておくという点で、構造的に対称的ではなく、物語のジャンルが変化することが多い。[ 4 ]
歴史 中国では、この技法は起承転合 (きしょうじゅうこう )と呼ばれています。これは、斉覚 などの四行詩の様式で中国詩 に用いられました。起承転合は唐代の 李白 によって創始されたと推測されていますが、これはこの形式が最初に言及された時期よりも前のことになります。[ 5 ] この見解は呉英天によって支持されており、彼は楊載に帰属する、あご( あんび )、首(じんび )、腹(ふび )、後ろ(後び )を含む四つの構造の詩のタイプを挙げています。[ 5 ] しかし、范恒 (1272-1330)は、これを詩作の方法として記述し、斉 、程 、転 、合 の4つのスタイルに分けました。気は まっすぐであると表現され、[ 5 ] 程は 臼 に例えられ、転は 変化であると表現され、彼は 深い池や溢れる川に例えられ、意味を考察するのに役立つ。[ 5 ] 修辞スタイルは詩から始まった。これは後に板文 や姑文に影響を与え、最終的に 八本足の エッセイ である八卦文を生み出した。[ 5 ]
韓国では、この形式は起承転結 (ハングル :기승전결 、漢字 :起承転結 )と呼ばれています。日本では起承転結 (きしょうてんけつ )と呼ばれ、英語の単語はこの語に由来しています。ベトナムでは、 khai - thừa - chuyển - hợp と呼ばれています 。
中国では、八古文が 清朝 の滅亡とともに人気を失い、その難しさから、起承転和形式が復活し、 開段・展開・高潮・結論 (始まり、展開、クライマックス、結論)と改称されて民衆教育に取り入れられた。 [ 5 ] 考えとは異なり、その構造はアメリカやヨーロッパ由来の一般的な三幕構成 とは異なる。[ 5 ] 例えば、移行は一文から段落全体まで何でもあり得るが、これは五段落構成のエッセイ ではすべての移行に一文が推奨されるのに対し、段落全体は推奨されないのとは対照的である。また、書き手はエッセイの冒頭への言及を設けることもできる。結論は簡潔である必要があり、エッセイのその部分に長く留まるべきではないと言われている。[ 5 ]
この形式は古典文学や『波が砂を洗う』 のような現代劇でもよく使われた。[ 6 ]
地域差 この劇的な構造のバリエーションは、国や文化によって漢字の解釈方法が異なるため、地域によって様々である。
中国 起 qǐ :始まり、導入、通常は物事が始まる理由を意味する承 chéng :処理、過程、または困難轉 zhuǎn :転換点、転換点、クレッシェンド 合 へ :結果。
韓国語 問題提起と登場人物紹介 승 :行動の始まり(必ずしも問題を解決するためではなく、通常は自己実現のため)逆転 :方向転換または方向転換결 :問題は解決し、その過程や結果から教訓が得られる。
日本語 ねじれにつながる隆起の高さは、階ごとに変わる可能性がある。[ 7 ] kiku (起句 ) は「 ki (起 ) 」: 導入、起は興奮する、目覚める、起きるという意味です承句 は「承」で、 承 は 「同意する」「聞く」「耳を傾ける」「知らされる」「受け取る」といった意味も 持ち ます 。 tenku (転句 ) は「 ten (転 ) 」: ねじれ、転は回転する、向きを変える、変化するという意味です。kekku (結句 ) は ' ketsu (結 ) ': 結論ですが、結は結果、帰結、成果、効果、成就、実を結ぶなどという意味もあります。物語 の中では、次のようなことが起こるかもしれません。
序章 (ki ) :物語の筋を理解するために必要な登場人物、時代背景、その他の情報の紹介。展開 (しょう ) :物語のどんでん返しにつながる手がかりを追う。今のところ大きな変化はない。ひねり (10 ) :物語が予期せぬ展開へと向かう。これは物語の核心であり、ヤマ (ヤマ ) またはクライマックスである。物語に複数の展開がある場合、これが最大の展開となる。結論 (ケツ ) は、「 落ち」 または「結末」 とも呼ばれ、物語を締めくくります。同じパターンは議論にも使われます。例えば、コピー 機の使用に関する議論は次のように分析できます。[ 8 ]
はじめに ( ki ) : かつては、情報を手書きで書き写すことが義務付けられていました。そのようにして間違いが生じました。発展 (しょう ) :複写機の発明により、より速く正確にコピーを作成することが可能になった。ひねり (10 ) :同様に、車は移動時間を節約するのに役立ちますが、その欠点は現地の美しい景色を堪能できないことです。一方、徒歩であれば自然をより容易に感じることができます。結論 :コピー機を使う方 が 簡単だが、後で使うために情報を記憶しておくのに役立つ場合は、手書きでコピーする方が良い場合もある。この構造は、 4コマ 漫画 だけでなく、文書 、論文 、音楽 にも使用できます。起承転結は、文、 章 、さらには節 にも適用できます。
この概念はゲームデザイン にも用いられており、特に任天堂 のビデオゲーム 、中でもスーパーマリオギャラクシー (2007年)やスーパーマリオ3Dワールド (2013年)などのスーパーマリオ シリーズで顕著である。これらのゲームのデザイナーである宮本茂氏 と林田浩一 氏は、ゲームデザインにこの概念を活用していることで知られている。[ 10 ]
ベトナム語 ベトナム語では、khởi - thừa - chuyển - hợp またはkhai- thừa - chuyển - hợp ( chữ Hán :起承轉合; 開承轉合) は通常、 tứ tuyệt の 詩 と関連付けられます。
起/開 khởi/khai (1 行目): 詩のアイデアを紹介します。承 thừa (2行目): 導入されたアイデアや感情の流れをしばしば拡張する轉 chuyển (3行目): 転換点、転換点、クレッシェンド 合 hợp (4行目): 詩全体の考えを締めくくる
科学的研究 台湾の学生を対象にこの物語構造と5段落構成のエッセイを比較した研究では、この構造に慣れている学生はエッセイの要点をよりよく把握できることが分かり、その逆もまた真でした。アメリカの学生は、エッセイが5段落構成のエッセイに再構成された場合は要点をよりよく把握できましたが、qichengzhuanhe 形式ではそうではありませんでした。彼らは、エッセイの構造が認知的思考を整理するという仮説を立てました。[ 14 ]
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