『鋼の錬金術師』(はがねの錬金術師、はがねの錬金術師)は、荒川弘による日本の漫画シリーズ。スクウェア・エニックスの少年漫画アンソロジー誌『月刊少年ガンガン』に2001年7月から2010年6月まで連載され、その後、出版社は各章を単行本27巻にまとめた。錬金術が広く行われている架空の世界を舞台に、錬金術で母親を蘇らせようとして失敗した後、体を取り戻すために賢者の石を探す錬金術師の兄弟、エドワードとアルフォンス・エルリックの旅を描いている。 『鋼の錬金術師』のスチームパンクの世界は、主にヨーロッパの産業革命をモデルにしている。
『鋼の錬金術師』は、様々なアニメ化作品が制作されている。2003年と2009年に放送された2つのテレビシリーズ、 2005年と2011年に放送された2つの劇場版(いずれもボンズ制作)のほか、ライトノベルも存在する。このシリーズには、オリジナルビデオアニメーション(OVA)、ビデオゲーム、関連書籍、トレーディングカードゲーム、様々なアクションフィギュアやその他のグッズも含まれている。このシリーズを基にした実写映画が2017年に公開され、2022年には続編が2作公開された。北米では、この漫画はViz Mediaによって英語にローカライズされ出版された。Yen Pressは2014年からデジタル版の権利を所有している。
『鋼の錬金術師』は批評家と読者の両方から絶賛され、史上最高の漫画シリーズの一つとされています。全世界で9000万部以上を売り上げ、史上最も売れた漫画シリーズ の一つとなっています。2004年には第49回小学館漫画賞少年部門、2010年と2011年にはイギリスのイーグル賞人気漫画賞、 2011年には星雲賞SFコミック部門を受賞しました。
『鋼の錬金術師』は、架空の国アメストリスを舞台としており、その物理的な環境や政治体制は、20世紀初頭のヨーロッパ社会をモデルにしている。この世界では、錬金術は最も広く実践されている科学の一つであり、科学の法則に従う魔法と捉えることができる。錬金術師は、錬成陣と呼ばれる模様を描くことで、既に存在する物質からほぼあらゆるものを作り出すことができる。政府に採用されるほど熟練した錬金術師は国家錬金術師と呼ばれ、それぞれの専門分野に基づいたコードネームが与えられる。科学の法則によれば、すべての構成要素が揃っていない状態で錬成を試みても成功しない。これは等価交換の法則と呼ばれる自然法則である。錬金術における唯一のタブーは人体錬成、すなわち人体に含まれる物質から人間を創造しようとする試みである。自然界では、人間の魂に匹敵する自然の物質は存在しないため、人体錬成は必ず失敗する。結果として生じる錬成は失敗に終わり、不完全な人間が誕生し、創造後すぐに死んでしまう。人体錬成を試みる者は、錬金術師自身の姿を映し出す汎神論的で半知的な神のような存在である真理(しんり)に直面する。真理は、あらゆる錬金術の使用を統制する神聖な存在である。不等価交換の試みを正すため、真理はしばしば、無から何かを創造しようとした錬金術師の罰として、錬金術師自身の肉体の一部を奪う。真理が奪う肉体の部位は、錬金術師が人生で最も大切にしているもの、あるいは失敗した錬成によって得ようとしたものを象徴していることが多い。
真理はまた、これらの錬金術師に真理の扉(Shinri no Tobira)を見せ、そこで宇宙のあらゆる情報が同時に示される。この経験はしばしば錬金術師を狂気に駆り立てるが、正気を保ったまま生き残った者は、円陣なしで錬成する知識を得る。すべての生物は独自の真理の扉を持っており、ガイア仮説によれば、惑星のような天体も独自の真理の扉を持っている。人間の錬成において等価交換の法則を回避する方法はただ一つしかなく、それは魂の代わりに賢者の石を使うことである。賢者の石は、錬金術によって何千もの人間の魂を閉じ込めて作られた物質である。この物質は、ホムンクルスと呼ばれる完全に機能する人工人間を錬成するために使用できる。ほとんどのホムンクルスは、賢者の石の中に閉じ込められた魂をこの能力の燃料として使用することで、再生などの数多くの超人的能力を持っている。彼らは通常老化せず、賢者の石の力を破壊するか使い果たすことによってのみ殺すことができる。
アメストリスにはいくつかの都市があります。主な舞台はセントラルシティ(セントラルシティ、セントラルシティ)の首都であり、北部の都市ブリッグズ(ブリッグズ、ブリッグズ)などの他の軍事都市も同様です。取り上げられている町には、エルリックスの田舎の故郷であるリセンブール(リゼンブール、リゼンブール)が含まれます。リオール(リオール、リオール)、騙されてカルトに従う都市。ラッシュバレー(ラッシュバレー、Rasshu Barē )は、機械式義肢を提供するオートメイルの製造を専門とする町です。そしてイシュバルは、アメストリスに併合され、錬金術を拒否した保守的で宗教的な地域です。イシュバルは、アメストリアの兵士がイシュバランの子供を射殺した後に扇動された大量虐殺であるイシュバラン内戦で、ほぼ壊滅状態に陥った。アメストリス以外には、名前のついた国はほとんどなく、メインストーリーにも登場しない。主要な外国はシンである。中国を強く彷彿とさせるシンは、アメストリスのように政府が統制する総統選挙とは対照的に、複雑な氏族と皇帝の制度を持っている。また、シンには錬丹術(レンタンジュツ)と呼ばれる独自の錬金術体系があり、これはより医学的で、クナイを使って二箇所に同時に作用させることができる。そして、すべての国が異なる形態の錬金術を持っていることが示唆されている。
エドワードとアルフォンス・エルリックは、母トリシャと父ヴァン・ホーエンハイムと共に、リゼンブールという小さな村で暮らしていた。理由は不明だが、ホーエンハイムは彼らを捨て、トリシャは間もなく病で亡くなった。イズミ・カーティスの下で錬金術の修行を終えたエルリック兄弟は、母を蘇らせるために禁断の錬金術である人体錬成を試みた。しかし、錬成は失敗に終わり、エドワードは左足を失い、アルフォンスは全身を失ってしまった。エドワードは右腕を犠牲にしてアルフォンスの魂を取り戻し、それを鎧に縛り付けた。ロイ・マスタング大佐に誘われ、国家錬金術師となって、肉体を元に戻す方法を研究することになったエドワードは、痛みを伴うオートメイル手術を受けた。エドワードは国家錬金術師となり、「鋼の錬金術師」の称号を得た。エルリック兄弟はその後3年間、肉体を元に戻すための賢者の石を探し求めた。
エルリック兄弟は、イシュヴァール内戦で同胞が虐殺されたことへの復讐として国家錬金術師を標的にしていたスカーという名のイシュヴァール人の連続殺人犯に襲われる。幼馴染でメカニックのウィンリィ・ロックベルにエドワードの手足を修理してもらうためリゼンブールに戻ったエルリック兄弟は、賢者の石が人間の魂から作られているという情報を提供するマルコー博士に出会う。彼らは賢者の石が作られた研究所を調査するが、ホムンクルスに邪魔される。エルリック兄弟は錬金術の腕を磨くためにイズミを訪ねることにする。マスタングの友人マース・ヒューズはエルリック兄弟の研究を続け、政府の陰謀を発見するが、ホムンクルスのエンヴィーに殺される。エルリック兄弟は、イズミも死産した子供を蘇らせるために錬金術を使おうとして人体錬成を行っていたことを知る。アルフォンスはホムンクルスのグリードに捕らえられるが、アメストリスの指導者であるブラッドレイ王によって救出される。ブラッドレイはホムンクルスのラースであることが明らかになり、捕らえたグリードをホムンクルスの創造主である父のもとへ連れて行く。グリードが仲間のホムンクルスたちと再び合流することを拒否すると、父によって再び吸収されてしまう。
シン国の王子リン・ヤオと出会った後、エルリック兄弟は中央都市に戻り、ヒューズの殺害を知る。マリア・ロス中尉はヒューズ殺害の罪を着せられ、マスタングはロスの死を偽装して国外へ脱出させる。ホムンクルスとの遭遇で、マスタングはラストを殺害する。リンはグラトニーを捕らえ、グラトニーはリン、エドワード、エンヴィーを虚無のような胃袋に飲み込む。グラトニーがアルフォンスをファーザーに会わせ、リンをグリードの器にした後、彼らはグラトニーの胃袋から脱出する。マスタングはブラッドリーを政府に告発しようとするが、高官たちがファーザーの計画に加担していることを知る。エルリック兄弟とマスタングは解放されるが、ファーザーに逆らうなと警告される。ファーザーは彼らを「生贄」として利用しようとしている。一方、スカーはシン国の王女メイ・チャン、元汚職官僚のヨキ、そして誘拐したマルコー博士と共に北へ向かう。
エルリック兄弟も北へ向かい、オリヴィエ・アームストロング将軍が指揮するブリッグス砦に到着する。彼らはホムンクルスのスロースと対峙し、父が巨大な賢者の石を作るのに十分な人口を集めるためにアメストリスを建国したことを知る。父はそれを使って、「約束の日」に真理の門の向こうの存在を吸収し、神になろうと計画している。殺人鬼で元国家錬金術師でありホムンクルスの同盟者であるソルフ・J・キンブリーと協力せざるを得なくなったエルリック兄弟は、彼に反旗を翻し、改心したスカーとその仲間、キンブリーのキメラの部下、そして後にリン/グリードと合流して分かれる。リザ・ホークアイは、ブラッドレイ王の息子セリムがホムンクルスのプライドであることを発見する。ホーエンハイムは、4世紀前に父がクセルクセス(クセルクセス、Kuserukusesu)[ a ]の陥落を仕組んだ際に自分が不死身になったことを明かし、それ以来父を止めるために活動してきた。
約束の日が訪れ、父は日食と「人身御供」――人体錬成を行った錬金術師――を利用して自身の錬成を発動させようと計画していた。憤怒と傲慢はマスタングに人体錬成を強要し、その結果彼は失明してしまう。エルリック兄弟とその仲間たちは父の手下たちと戦い、キンブリーと、貪欲と傲慢を除くすべてのホムンクルス(後者はエドワードによって赤ん坊にされてしまう)が殺される。しかし、父は全国規模の錬成陣を起動させ、上位存在を吸収することに成功する。ホーエンハイムとスカーは対抗策を発動させ、父が吸収した魂の大部分を吸い取り、父を不安定な状態に陥れる。エルリック兄弟とその仲間たちは父と対峙し、父はアルフォンスの鎧をほぼ破壊する。アルフォンスはエドワードの右腕を元に戻すために魂を犠牲にする。貪欲はリンを救うために命を犠牲にする。エドワードは父を倒し、父は真理の門へと引きずり込まれる。エドワードはアルフォンスを完全に回復させるために錬金術の能力を犠牲にし、リンは賢者の石を受け取る。ホーエンハイムはトリシャの墓参りに行き、そこで安らかに息を引き取る。エルリック兄弟は故郷に戻り、2年後に錬金術の研究を続けるために別々の道を歩む。数年後、エドワードとウィンリィは結婚し、2人の子供をもうける。
荒川は賢者の石の概念について読んだ後、漫画の中で錬金術を使うキャラクターのアイデアに興味を持つようになった。彼女は錬金術に関する本を読み始めたが、本によって内容が矛盾していたため、複雑だと感じた。荒川は錬金術の実践的な側面よりも哲学的な側面に興味を持っていた。 [ 7 ]等価交換の概念については、北海道で農場を営み、食べるために懸命に働いていた両親の仕事からインスピレーションを得た。[ 8 ]
荒川は社会問題を物語に取り入れたいと考えていた。彼女の調査には、テレビのニュース番組を見たり、難民、退役軍人、元ヤクザと話したりすることが含まれていた。[ 9 ]ピナコ・ロックベルが母親の死後エルリック兄弟の面倒を見ることや、兄弟が家族の意味を人々に理解させる手助けをすることなど、いくつかのプロット要素はこれらのテーマを掘り下げている。荒川は『鋼の錬金術師』の架空の世界を創造する際に、ヨーロッパの産業革命について読んだことからインスピレーションを得た。彼女は、その時代の文化、建築、衣服が自分の文化と異なることに驚いた。彼女は特にこの時代のイギリスに興味を持ち、これらの影響を漫画に取り入れた[ 7 ] 。その結果、このシリーズはスチームパンクの設定になった[ 5 ] [ 10 ] [ 11 ] (ディーゼルパンクとも呼ばれる)。[ 12 ]イシュバル地方は中東と類似点があり、イシュバルでのストーリー展開は、20世紀にこの地域で起こった西側諸国の侵略の影響を受けている。[ 13 ]
漫画の連載が始まったとき、荒川は結末を含め、いくつかの主要なプロットポイントを検討していました。彼女はエルリック兄弟が少なくとも部分的に体を取り戻せるようにしたかったのです。[ 14 ]物語が進むにつれて、彼女は一部のキャラクターが成長していると感じ、いくつかのシーンを変更することにしました。[ 8 ]荒川は、漫画家の田川水鳳と江藤弘之をキャラクターデザインの主なインスピレーションとして挙げ、彼女の絵は両者のスタイルのミックスだと述べています。荒川は、このシリーズのキャラクターの中で最も描きやすいのはアレックス・ルイ・アームストロングと小さな動物たちだと気づきました。荒川は犬が好きだったので、物語に何匹か犬を登場させました。[ 15 ]また、彼女は漫画は娯楽のためのものだと考えていたため、物語の中心にコメディを据え、悲しいシーンを最小限に抑えようとしました。[ 8 ]
約40話が掲載された時点で、荒川はシリーズが終わりに近づいているため、物語のペースを上げようと考えていると述べた。一部の章が他の章よりも面白くなくなるのを避けるため、各章から不要な詳細を削除し、クライマックスを作り上げました。また、荒川は月刊少年ガンガンではページ数が少なすぎて、追加したいストーリーの内容をすべて盛り込むことができなかったため、細かい詳細を削除する必要がありました。一部のキャラクターの登場は一部の章で制限されました。[ 16 ]当初、荒川はシリーズが21巻になると考えていましたが、その数は27巻に増えました。連載は9年で終了し、荒川は漫画で伝えたいことをすべて伝えることができ、自分の仕事に満足していました。[ 14 ]
オリジナルアニメの制作中、荒川はアニメスタッフが彼女から独立して作業することを許可し、漫画とは異なる結末を要求した。彼女は、両方のメディアで同じ結末を繰り返したくない、キャラクターを掘り下げるために漫画を長くしたいと述べた。アニメの結末を見たとき、彼女はホムンクルスが自分の原作とどれほど違うかに驚き、スタッフが悪役の起源について推測する様子を楽しんだ。[ 7 ]荒川はボンズのスタッフのシリーズ制作を支援したため、漫画の表紙イラストに集中することができず、それらを描く時間がほとんどなかった。[ 16 ]
『鋼の錬金術師』は、差別、科学の進歩、政治的な貪欲、兄弟愛、家族、戦争といった社会問題を掘り下げています。[ 17 ]スカーの過去と国家軍に対する憎しみは、外部の者に土地を奪われたアイヌ民族を暗示しているようです。 [ 7 ]このシリーズでは、ゲリラ戦の結果や、無制限の軍事化の可能性についても考察しています。[ 18 ]アイヌを追いやった者の中には、元々アイヌ民族だった者もいます。これは、スカーが宗教で禁じられている錬金術を使って錬金術師を殺害するという皮肉な行為に反映されています。[ 7 ]エルリック兄弟の孤児としての境遇とピナコ・ロックベルによる養子縁組は、孤児に対する社会の責任を強調しており、登場人物たちの仕事への献身は、生存のために労働が必要であることを強調しています。[ 19 ]このシリーズでは、等価交換の原理、つまり何かを得るためには同等の価値のある何かを犠牲にしなければならないという考えについても掘り下げています。この概念は錬金術的変成を支配し、エルリック兄弟の哲学的信条となっている。[ 14 ] [ 6 ]
荒川弘による『鋼の錬金術師』は、スクウェア・エニックスの月刊漫画雑誌『月刊少年ガンガン』で連載された。第1回は2001年7月12日発売の同誌2001年8月号に掲載された。[ 20 ] [ 21 ]シリーズは2010年6月11日発売の『月刊少年ガンガン』 2010年7月号の第108回で完結した。 [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ]同誌には2010年9月11日にサイドストーリーが掲載された。[ 25 ] 2011年7月号には漫画のプロトタイプ版が掲載された。[ 26 ]スクウェア・エニックスは、2002年1月22日から2010年11月22日までに発売された27巻の単行本に章をまとめた。 [ 27 ] [ 28 ]いくつかの章は、日本の「エクストラナンバー」誌2冊と、マンガの最初の9章とその他のサイドストーリーを収録した『鋼の錬金術師 ファーストアタック』に再掲載された。 [ 29 ]スクウェア・エニックスは、 2011年6月22日から2012年9月22日までに18巻の完全版でシリーズを再出版した。[ 30 ] [ 31 ]
北米では、Viz Media が北米での英語版のライセンスを取得し、2005 年 5 月 3 日から 2011 年 12 月 20 日にかけて 27 巻を出版した。[ 32 ] [ 33 ] 2011 年 6 月 7 日から 2014 年 11 月 11 日にかけて、Viz Media は 3 巻を 1 冊にまとめたオムニバス形式でシリーズを出版した。[ 34 ] [ 35 ] 2014 年 4 月、Yen Press は北米でのデジタル版の権利を発表し、[ 36 ] 2016 年 12 月 12 日、 ComiXologyウェブサイトでシリーズをリリースした。[ 37 ] [ 38 ] Viz Media は、2018 年 5 月 8 日から2022 年 8 月 23 日にかけて、 18 巻の完全版をFullmetal Alchemist: Fullmetal Editionとして出版した。 [ 39 ] [ 40 ]
その他の英語ローカライズは、オーストララシアではMadman Entertainment 、シンガポールではChuang Yiによって行われた。[ 41 ] [ 42 ]フルカラーのWebtoon版は、プラットフォームの縦スクロール形式に合わせて再フォーマットされ、2025年5月7日に公開され、新しいチャプターは週2回リリースされている。[ 43 ] [ 44 ]
『鋼の錬金術師』は、2つの異なるテレビアニメシリーズに翻案されている。1つは、ほぼオリジナルストーリーの緩やかなアニメ化作品『鋼の錬金術師』で、2003年から2004年にかけて放送された。もう1つは、原作漫画のストーリーを忠実にアニメ化した『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』で、2009年から2010年にかけて放送された。[ 45 ] [ 46 ]
2本の長編アニメ映画が制作された。2003年のシリーズの続編であり完結編である『鋼の錬金術師 シャンバラを征く者』と、 『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』の時代を舞台にしたオリジナルストーリーを描いた『鋼の錬金術師嘆きの聖なる星』である。[ 47 ] [ 48 ]
漫画『鋼の錬金術師』を原作とした実写映画が2017年11月19日に公開された。監督は曽利文彦[ 49 ]で、エドワード・エルリック役を山田涼介、ウィンリィ・ロックベル役を本田翼、ロイ・マスタング役をディーン・フジオカが演じている。
続編の『鋼の錬金術師 傷跡の復讐編』(鋼の錬金術師 勝負編 復讐者スカー、『鋼の錬金術師 完結編 福州者スカー』)と『鋼の錬金術師 最後の錬成』(鋼の錬金術師 視聴編 最後の錬成、『鋼の錬金術師 完結編 最後の錬成』)は2022 年 5 月 20 日と 6 月 24 日に公開されました。 それぞれ。[ 50 ]それぞれ2022年8月20日と9月24日にNetflixで視聴可能になった。[ 51 ] [ 52 ]
スクウェア・エニックスは、井上誠が執筆し、表紙や扉絵を含むイラストを荒川が担当した日本のライトノベルシリーズ「鋼の錬金術師」全6巻を出版した。 [ 53 ]北米ではViz Mediaが英語版のライセンスを取得し、最初の5巻はAlexander O. Smithが翻訳した。[ 54 ] [ 55 ]これらの小説は漫画シリーズのスピンオフで、エルリック兄弟が賢者の石を求めて旅を続ける様子を描いている。最初の小説「鋼の錬金術師 砂の国」は、オリジナルアニメシリーズの第11話、第12話、および第37話の一部としてアニメ化された。[ 56 ]第4巻には「ロイの休日」という軍隊に関する追加ストーリーが収録されている。[ 57 ] PlayStation 2用ゲーム『鋼の錬金術師 壊れた天使』、『紅の霊薬の呪い』、『神を継ぐ少女』のノベライズも書かれており、最初のものは井上誠、残りは栄島淳が執筆している。[ 53 ] Wii用ゲーム『暁の王子』と『黄昏の娘』も町田総司によって 1 巻のノベライズが書かれた。[ 58 ]
鋼の錬金術師のオーディオドラマは2シリーズあります。第1期シリーズ第1弾『鋼の錬金術師』第1巻。 1: The Land of Sand (砂礫の大地、Sareki no Daichi )はアニメの前にリリースされ、最初の小説と同様のストーリーを語ります。トリンガム兄弟はアニメの役を再演した。[ 59 ]鋼の錬金術師 Vol. 2: 偽りの光、真実の影、イツワリのヒカリ、真実の影鋼の錬金術師1巻。 3: 犯罪者の傷跡(咎人たちの傷跡、とがびとたちのきずあと)は、漫画の別の章に基づいた物語です。彼らの国軍のキャラクターはアニメのものとは異なります。[ 53 ]オーディオドラマの第 2 シリーズは、少年ガンガンの購入でのみ利用可能で、このシリーズの 2 つのストーリー (それぞれ 2 部構成) で構成されています。最初の『鋼の錬金術師 霧のオグターレ』は、少年ガンガンの2004年4 月号と 5 月号に収録されました。第 2 話『鋼の錬金術師 鋼の錬金術師 天上の宝冠』は2004年 11 月号と 12 月号に掲載されました。[ 53 ]
鋼の錬金術師を題材としたビデオゲームがリリースされています。ゲームのストーリーはアニメやマンガのストーリーとは異なることが多く、オリジナルのキャラクターが登場します。スクウェア・エニックスは、 『鋼の錬金術師と壊れた天使』、『深紅の秘薬の呪い』、『神を継ぐ少女』という 3 つのロールプレイング ゲーム(RPG)をリリースしました。バンダイは、ゲームボーイアドバンス用RPGタイトル『鋼の錬金術師 迷走の輪舞曲』 『鋼の錬金術師 冥想の輪舞曲』『鋼の錬金術師想い出の奏鳴曲』『鋼の錬金術師思い出のソナタ』を2004年3月25日と7月22日に発売した。それぞれ、もう 1 つはNintendo DS用のDual Sympathyです。また、プレイステーション・ポータブル用アクションゲーム『鋼の錬金術師背中を託せし者』を日本では2009年10月15日に、オーストラリアとヨーロッパでは2010年6月17日と7月1日にそれぞれ発売した。日本では、バンダイが2010 年 5 月 20 日にプレイステーション ポータブル用RPG鋼の錬金術師 約束の日へ(鋼の錬金術師 約束の日へ、鋼の錬金術師 鋼の錬金術師 約束の日へ)をリリースしました。 [ 60 ]バンダイはまた、プレイステーション 2 用の格闘ゲーム、ドリーム カーニバルをリリースしました。 Wii用には、暁の王子(暁の王子、点灯)。鋼の錬金術師: 暁の王子)は、2009 年 8 月 13 日に日本でリリースされました。[ 61 ]ゲームの直接の続編である黄昏の少女(鋼の錬金術師:黄昏の少女)は、2009 年 12 月 10 日にスクウェア・エニックスから同じコンソール用にリリースされました。[ 62 ]シリーズ20周年を記念して、スクウェア・エニックスは2022年8月4日にiOSおよびAndroidデバイス向けに『鋼の錬金術師モバイル』をリリースしました。 [ 63 ] [ 64]]このゲームは2024年3月29日にサービスを終了しました。 [ 65 ]日本で制作された12のゲームのうち、ブロークンエンジェル、クリムゾンエリクサーの呪い、デュアルシンパシー、鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMISTは海外でリリースされています。
荒川氏はRPGゲームのストーリーを監修し、キャラクターをデザインした。アニメシリーズを担当したスタジオであるボンズは、いくつかのアニメーションシーケンスを制作した。開発者たちは、他のタイトル、特にスクウェア・エニックスのアクションRPG 『キングダム ハーツ』や、『ドラゴンボール』、『NARUTO -ナルト- 』 、『ONE PIECE 』などの漫画シリーズを原作としたゲームからインスピレーションを得た。最大の課題は、単なるキャラクターベースのゲームではなく、「本格的な」ゲームを作ることだった。[ 66 ]ゲームのアシスタントプロデューサーである浅野智也氏は、ほとんどのキャラクターベースのゲームとは異なり、開発には1年以上かかったと語った。[ 67 ]
Funimationは、米国でDestineerが発売する鋼の錬金術師関連のビデオゲームの新シリーズを制作するためにフランチャイズのライセンスを取得した。 [ 68 ] Destineerは、バンダイのDual Sympathyの翻訳版であるニンテンドーDS用の最初の鋼の錬金術師ゲームを2006年12月15日に発売し、さらにタイトルを発売する予定だと述べた。[ 69 ] 2007年2月19日、Destineerは、同年10月15日に北米限定でニンテンドーDS向けに発売されたシリーズのトレーディングカードゲームを基にした鋼の錬金術師シリーズの2番目のゲーム、鋼の錬金術師トレーディングカードゲームを発表した。[ 70 ] [ 71 ] [ 72 ]
2D横スクロールMMOビデオゲーム「メイプルストーリー」は、2010年に「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」をモチーフにした特別なゲーム内アイテムを受け取った。[ 73 ]
『鋼の錬金術師』には複数の画集がある。スクウェア・エニックスからは『イラスト集 FULLMETAL ALCHEMIST』という画集が3冊発売され、そのうち2冊はアメリカではViz Mediaから発売された。[ 74 ] [ 75 ]最初の画集には2001年5月から2003年4月までのイラストが収録されており、漫画の最初の6巻分に相当する。2冊目には2003年9月から2005年10月までのイラストが収録されており、次の6巻分に相当する。[ 29 ]最後の画集には残りの巻のイラストが収録されている。[ 76 ]
この漫画には3冊のガイドブックもあり、それぞれに年表、エルリック兄弟の旅のガイド、漫画の単行本には収録されなかった外伝の章が含まれています。 [ 29 ] Viz Mediaから発売されたのは最初のガイドブックのみで、『鋼の錬金術師 プロフィール』というタイトルです。[ 77 ]漫画後のストーリー情報を含む『鋼の錬金術師CHRONICLE』というタイトルのガイドブックが、2011年7月29日に日本で発売されました。[ 78 ]
アニメや漫画『鋼の錬金術師』のアクションフィギュア、胸像、スタチューは、メディコム・トイやサザンアイランドなどの玩具会社によって製作されている。メディコム・トイは、アニメのキャラクターの高級デラックスビニールフィギュアを製作し、サザンアイランドが米国と英国で独占的に販売した。[ 79 ]サザンアイランドは2007年にメインキャラクターのアクションフィギュアを発売し、同年には12インチのスタチューも発売予定だった。サザンアイランドはその後倒産し、スタチューは発売されなかった。[ 80 ]トレーディングカードゲームは、2005年に米国でジョイライド・エンターテインメントによって初めて発売された。[ 81 ]カードゲームは2007年7月11日に販売中止となるまでに6つの拡張セットが発売された。[ 82 ]デスティニアは2007年10月15日にニンテンドーDS版を発売した。[ 72 ]
2009年のオリコンの調査では、 『鋼の錬金術師』はファンが実写映画化を望む漫画の中で9位にランクインした。[ 83 ]このシリーズは、作中のキャラクターを借りて同人誌(ファンフィクション)を制作するアマチュア作家にも人気がある。日本のスーパーコミックシティでは、 『鋼の錬金術師』を題材にした同人誌が1,100冊以上出版されている。[ 84 ]アニメニュースネットワークは、コミケ2004でも同シリーズが同様のインパクトを与え、そこで何人かの女性ファンが同人誌を書いているのが見られたと述べている。[ 85 ]テレビ朝日が15万人を対象に行ったマンガ創進協2021の投票では、『鋼の錬金術師』は9位にランクインした。[ 86 ]
このシリーズは、ファイナルファンタジーやドラゴンクエストと並んで、スクウェア・エニックスのベストセラー作品の一つとなっています。[ 87 ]最終巻が発売されるまでに、この漫画は 日本国内で5000万部以上を売り上げました。[ 3 ] 2010年1月10日までに、この漫画の各巻は国内でそれぞれ100万部以上を売り上げました。[ 88 ] スクウェア・エニックスは、 2018年4月25日までに、このシリーズが全世界で7030万部を売り上げ、 そのうち1640万部が日本国外での売り上げであると報告しました。[ 89 ] 2021年7月までに、この漫画は全世界で8000万部を流通させました。[ 90 ] 2026年7月までに、全世界で9000万部以上を売り上げました 。[ 91 ]このシリーズは、Viz Mediaのベストセラー作品の一つでもあり、「BookScanのグラフィックノベル トップ20」リストや「USA Today Booklist」に登場しています。[ 92 ] [ 93 ] [ 94 ]ダイアモンド・コミック・ディストリビューターズのグラフィックノベルの投票とニューヨーク・タイムズのベストセラーマンガリストに掲載された。 [ 95 ] [ 96 ]このマンガの第1巻の英語版は、2005年のベストセラーグラフィックノベルとなった。[ 97 ]
2008年には、第19巻と第20巻がそれぞれ100万部以上を売り上げ、日本国内で10番目と11番目に売れたマンガの巻となった。[ 98 ] 2009年上半期には、300 万部以上を売り上げ、日本国内で7番目に売れた巻となった。[ 99 ]第21巻は100万部以上を売り上げ4位、第22巻は同程度の売り上げで6位となった。[ 100 ]スクウェア・エニックスのプロデューサー、田口浩二氏によると、第1巻の初版の売り上げは15万部だったが、オリジナルアニメの放送後に150万部に増加した。ブラザーフッドの 初放送前には、各巻が約190万部を売り上げ、その後210万部に増加した。[ 101 ]
『鋼の錬金術師』は批評家と読者の両方から広く称賛されている。最初の巻は定型的だと考えられていたが、批評家はシリーズが進むにつれて複雑さを増していると述べている。ジェイソン・トンプソンは荒川をアクションシーンの制作において最高の人物の一人と呼び、このシリーズは男の子向けの漫画であるにもかかわらず、素晴らしい女性キャラクターが登場すると称賛した。彼はまた、政府の腐敗、戦争、虐殺などの現実世界の問題を組み込むことで物語が暗くなっていることにも言及した。トンプソンは最後に、『鋼の錬金術師』は「 2000年代の古典的な少年漫画シリーズの一つとして記憶されるだろう」と述べた。 [ 102 ]アニメニュースネットワークのメリッサ・ハーパーは、荒川が多くのキャラクターが同じ基本的な制服を着ているにもかかわらず、すべてのキャラクターデザインをユニークで区別可能なものに保っていることを称賛した。[ 103 ] IGNのヒラリー・ゴールドスタインは、エドワードの人物描写は「典型的な賢い子供」と「頑固な子供」のバランスが取れており、コミカルな場面と根底にあるドラマの間を不自然に漂うことなく展開していると評した。[ 104 ] Active Animeのホリー・エリングウッドは、マンガのキャラクターの成長と、物語の中で彼らの信念が変化し、成長を余儀なくされる点を称賛した。[ 105 ] Mania Entertainmentのジャレッド・パインは、最初の数章に類似点があるにもかかわらず、マンガはオリジナルアニメを見た人なら誰でも楽しめると述べた。他のレビュアーと同様に、パインはこのシリーズの暗い雰囲気と、ユーモアとアクションシーンのバランスの取り方を称賛した。[ 106 ]パインはまた、オリジナルアニメではほとんど登場しないキャラクターの成長も称賛した。[ 107 ] Mania Entertainmentのサクラ・エリエスは、第14巻のレビューで、いくつかのストーリーアークを解決する必要があるにもかかわらず、その展開を気に入ったと述べた。彼女はまた、グリードの復活などのホムンクルスの成長や彼らの戦いを称賛した。[ 108 ]
『鋼の錬金術師』は、2004年と2007年に開催された第8回および第11回文化庁メディア芸術祭の漫画部門審査員推薦作品の一つに選ばれた。 [ 109 ] [ 110 ]『焼きたて!!ジャパン』と共に、2004年に第49回小学館漫画賞少年部門を受賞した。 [ 111 ] 2010年と2011年にはイーグル賞の「好きな漫画」一般投票で1位を獲得した。 [ 112 ] [ 113 ]フランスのウェブサイトManga Newsの編集スタッフによる「少年トーナメント2009」で優勝した。[ 114 ] 2010年に第10回センス・オブ・ジェンダー賞のグランプリにノミネートされた。[ 115 ]また、2011年に第42回星雲賞のSFコミック部門を受賞した。 [ 116 ]このシリーズで荒川弘は2011年の第15回手塚治虫文化賞の新人賞を受賞した。[ 117 ] [ 118 ]鋼の錬金術師は2017年の第1回TSUTAYAコミックアワードの歴代ベスト部門で3位にランクインした。 [ 119 ]
2019年12月11日にオリジナルからアーカイブ。 2019年12月11日に取得。...
公式ファンイベントが7月12日に開催されることが確定した。荒川弘の原作漫画は、 2001年8月号のスクウェア・エニックスの月刊少年ガンガンで連載が開始された。