| アトリエ | |
|---|---|
シリーズ全体で統一されたロゴは存在せず、このロゴは『ロロナのアトリエ』で使用されました。 | |
| ジャンル | ロールプレイング |
| 開発者 | ガスト、アカツキゲームス、チームニンジャ スピンオフ開発者:
|
| 出版社 | コーエーテクモ |
| プラットフォーム | PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5、PlayStation Vita、Nintendo Switch、Microsoft Windows、Xbox One、Xbox Series X/S、Android、iOS スピンオフプラットフォーム: |
| 最初のリリース | マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士 ~ 1997年5月23日 |
| 最新リリース | レスレリアナのアトリエ ~忘却の錬金術士と極夜の解放者~ 2023年9月23日 |
アトリエシリーズ[a]は、1997年よりガスト株式会社が開発し、主にPlayStationシリーズ向けに展開しているロールプレイングゲームのシリーズです。シリーズの主な作品は、 2015年よりMicrosoft Windows向けに、2017年よりNintendo Switch向けに継続的にリリースされています。シリーズの新作は、ほぼ毎年リリースされています。2005年までは日本とアジアでのみ発売されていましたが、その後は世界中で発売されています。
このシリーズは錬金術を専門とするアトリエというコンセプトを中心に展開しており、アイテムを見つけて収集し、レシピに従って組み合わせてより良いアイテムを作成し、プレイヤーがゲームを進めることができるようにしています。ゲームのほとんどは女性キャラクターに焦点を当てている傾向があり、これは他の日本のロールプレイングシリーズでは珍しいことですが、同時に女性キャラクターに強い個性を与えることもあります。これまでに、このシリーズのタイトルを原作とした漫画が数冊とアニメが2冊制作されています。2023年8月現在、このシリーズは世界中で750万本以上を出荷しています。[1]
共通要素
錬金術はアトリエシリーズの特徴的なテーマである。[2] プレイヤーはゲームのキャラクターを操作し、ゲームの世界を歩き回って錬金術のレシピで使用するオブジェクトを集め、料理の材料、回復アイテム、道具、武器、防具、アクセサリーなどの新しいオブジェクトを作成する。[2] [3] 錬金術でより強力または効力のあるオブジェクトを作成するには、通常、合成オブジェクトが必要である。多くのゲームでは、1つのアイテムの特性をレシピから合成アイテムに転送する方法が採用されている。[4] [5] レシピではアイテムの置き換えも可能であることが多く、最終的な合成アイテムに優れた特性を与えることも、キャラクターがまったく新しいレシピを考え出すきっかけとなることもある。[6] [7] ゲームでは一般的にターンベースの戦闘システムが採用されており、[3]錬金術で作られたアイテムがキャラクターの能力を高めるため、または攻撃、防御、サポートアイテムとして使用される。
ゲームのストーリーは典型的には明るくユーモラスで、敵対者以外の原因から対立が生じることが多く、プレイヤーは最終的に多数のキャラクターとともに世界を探索することになる。[8] [9]
シリーズの初期の作品の多くでは、プレイヤーは1つ以上の主な目的を達成するために限られたゲーム内日数を与えられ、アイテム収集、移動、合成などのアクションにその時間の一部が費やされていました。[10]ゲームの主なタスクを時間内に達成できない場合、ゲームが突然終了したり、バッドエンディングにつながる可能性がありますが、これらの時間制限はかなり寛大な傾向があります。[10] 「不思議な」アトリエサブシリーズの最初の作品であるソフィーのアトリエでは時間制限システムが廃止されましたが、2番目の作品であるフィリスのアトリエでは、ゲームの最初の主要なストーリー目的を完了するための時間制限があり、その後はプレイヤーは自由にプレイできます。 不思議なサブシリーズの3番目の作品であるリディー&スールのアトリエでは、ゲームの途中で1つの目的に対して短時間だけ時間制限がありました。[11]ルルアのアトリエから、シリーズの次の本編では時間制限システムが完全に削除されました。
ゲーム
アトリエシリーズには27のメインゲームがあり、10のサブシリーズに分かれています。ザールブルグシリーズが3つ、グラムナードシリーズが2つ、イリスシリーズが3つ、マナケミアシリーズが2つ、アーランドシリーズが4つ、黄昏シリーズが3つ、ミステリアスシリーズが4つ、シークレットシリーズが3つ、そして進行中のメモリーシリーズが1つあります。[12] 25番目のメインゲームは、特定のサブシリーズに属していない モバイルゲームのクロスオーバーです。
サイドゲーム
メインゲーム以外にもサイドゲームも多数リリースされています。
リメイクと移植
シリーズのタイトルのいくつかは、主にポータブルデバイス向けにリメイクまたは移植されました。
- A ^ ^ガストの正式な綴りは、漫画版とオリジナルサウンドトラックのカバーに見られるように、Viorateです。 [117]
他の
- 『アトリエ マリー ~ザールブルグの錬金術士~』のマリー、そして『マナケミア2』のリリアンヌ・ヴェーレンドルフ、ローゼルクス・マイツェン、ウィム、レウリッヒ・ヴァラックが、2008年の『クロスエッジ』に他の多くのゲーム外キャラクターとともに登場する。[118] [119]
- 『アトリエ ヴィオラーテ ~グラムナードの錬金術士2~』のヴィオラーテは、2009年に米国でNISアメリカから発売された企業コラボRPG『トリニティ・ユニバース』に登場します(「ヴァイオレット」として)。[120]
- 2010年に同社が共同開発したRPG『超次元ゲイム ネプテューヌ』のゲーム内キャラクターであるガストは、ゲーム内で数多くの特殊攻撃にアトリエのキャラクターを登場させている。 [121]ガストのコスチュームはアトリエのコスチュームと直接似ている。また、彼女は奇妙な材料からアイテムを作る趣味を持っており、これはアトリエシリーズの錬金術への焦点を反映している。彼女はリブート版では重要なストーリーキャラクターとして復帰したが、後にリメイク版ではブロッコリーに置き換えられた。彼女はまた、女神通信のマンガにもいくつかの章で登場した。
- 2015年1月現在、コーエーテクモのブラウザトレーディングカードゲーム「My Gamecity Card Collection」には、170枚以上のアトリエをテーマにしたカードが登場している。[122]
- 『ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~』のアストリッド・ゼクシス、ロロリーナ・フリクセル、コーデリア・フォン・フォイエルバッハ、リオネラ・ハインツェ、パメラ・アイビスが2013年の『乖離性ミリオンアーサー』に登場。[123]
- アトリエ・アーランドシリーズのスターケンブルク・クラーナハは、ダウンロードコンテンツ(DLC)コスチュームとしてメルルの姿とロロナの姿で無双OROCHI3 Ultimateに登場した。[124]
- 2013年の『真・三國無双7 Xtreme Legends』では、プレイアブルキャラクターの王元姫用に、ロロリナ・フリクセル(『ロロナのアトリエ』より)をテーマにしたコスチュームが登場した。[125]
- 2014年の『Deception IV: Blood Ties』には、『トトリのアトリエ』のトトリア・ヘルモルドをモチーフにした衣装が登場する。[126]
- チェインクロニクルの2015年10月のアップデートでは、『ロロナのアトリエ』のロロリナ・フリクセル、コーデリア・フォン・フォイエルバッハ、『メルルのアトリエ』のメルリンス・レーデ・アールズ、ケイナ・スワヤ、ステルケンブルク・クラナッハ、 『トトリのアトリエ』のトトリア・ヘルモルド、ミミ・ウリエ・フォン・シュヴァルツランがプレイアブルキャラクターとして追加された。 [127]
- 2016年には『デッド オア アライブ 5 Last Round』にアトリエシリーズをはじめとするガストの様々なゲームをモチーフにしたコスチュームがDLCとして登場した。
- 2017年、ソフィー・ノイエンミュラーとプラフタがプレイアブルキャラクターとして『ウォリアーズ オールスターズ』に登場しました。
- 2017年には、ガストのゲーム『 Blue Reflection』のDLCとして、『ロロナのアトリエ』のロロリナ・フリクセルとホムをモチーフにした衣装が登場した。
- 2018年、みんなのGOLFとのコラボレーションの一環として、リディー&スール・マーレンのコスチュームが登場しました。そのお返しに、同ゲームをモチーフにしたコスチュームが、PlayStation 4版『リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~』の限定で1年間無料で登場します。
- さまざまなアトリエのコスチュームが、「ガスト マッシュアップ コスチューム セット」の一部として、 Dead or Alive 6の DLC として戻ってきました。「ライザのアトリエ マッシュアップ セット」という別の DLC パックがリリースされました。これは、ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~に登場する 3 人の女性プレイアブル キャラクターに基づいています。
マンガとアニメの翻案
越智善彦著『マリーとエリーのアトリエザールブルグの錬金術士』は、エンターブレインから日本で初めて出版された5巻の漫画化作品であり、[128] [129]ドイツ語ではエグモント社から出版されている[130 ] 。] [131] はKi-oonによってフランス語で出版され、[132] [133]、そのうちの 4 巻はTokyopopによって英語で出版された。[134] [135]このシリーズは後に再編集され、2007 年 7 月 25 日に 2 冊の単行本として再リリースされました。 [136]この漫画は後に『マリーとエリーのアトリエ ザールブルグの錬金術師 セカンド シーズン』というタイトルの続編を受け取りました。エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士 Second Season)は、2018年2月現在、エンターブレインより単行本全8巻が発売されている。[137] 2005年、エンターブレインは『ヴィオラートのアトリエ キテレツ村おこし』というタイトルの読み切り漫画もリリースした。[138]
『エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~』は、阿倍野ちゃこによって漫画化された。[139]脇役の役割を大きくするために、ストーリーにいくつかのアレンジが施されている。[140] 2015年1月現在、単行本2巻が発売されている。[139]また、スタジオ五組が制作し、岩崎良明監督による全12話のテレビアニメシリーズ にもなり、 2014年4月10日から2014年6月26日までTOKYO MXで放映された。[141]
りいちゅによる『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』の漫画化作品が、2020年9月17日より週刊ファミ通で連載開始された。[142] [143]
『ロロナのアトリエ』は漫画版も存在します。
2023年3月19日、アニメ『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』のテレビアニメ化が発表された。ライデンフィルムがアニメ化を担当し、柚平えまが監督を務め、高橋弥七郎と柳川和樹がゲームでの役割を再演し、脚本家と作曲家を務める。[144]アニメシリーズは2023年7月2日から9月17日まで、TOKYO MXなどのネットワークで放映された。
参照
注記
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特性は合成アイテムに引き継ぐことができます。
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特性: アイテムの潜在能力。完成したアイテムに転送できます。
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ステップ 2: 材料を選択: 材料として使用するアイテムを選択します。カテゴリが指定されている場合は、そのカテゴリ内の任意のアイテムを選択できます。選択したアイテムによっては、最終的なアイテムの効果が変わる場合があります。
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選んだアイテムによって、最終的に合成されるアイテムの品質、効果、特性が変わります。「???」と表示される場合は、まだ謎です。材料を変えていくと、新しい発見があるかもしれません。
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外部リンク
- 公式サイト
- アーランドポータル
- Anime News Networkの百科事典にある「アトリエ マリーとエリー - ザールブルグの錬金術師 (マンガ)」
