Xboxアプリ(XBOXと表記)は、マイクロソフトのXbox 部門が開発したアプリケーションです。XboxエコシステムとXbox ネットワークのフロントエンドとして機能し、Xbox のソーシャル機能やコミュニティ機能、Microsoft Storeへのアクセス、 Xbox One、Series X、Series Sコンソールとの統合(リモートコントロールやローカルネットワーク経由でのゲームストリーミングを含む)、 Xbox クラウドゲーミングへのアクセスなどが可能です。このアプリは、 Windows 11およびWindows 10、Android、iOS、そして一部のスマートテレビやデジタルメディアプレーヤープラットフォーム向けに提供されています。
Xboxモバイルアプリは、元々は2012年にXbox 360 SmartGlassとしてリリースされ、Xbox One版は2013年の本体発売と同時にリリースされました。どちらのアプリも、Xbox本体のコンパニオンアプリとしての役割を主眼としており、対応アプリやゲームにおける本体機能へのアクセス、リモコン機能、セカンドスクリーン機能などを提供していました。
「Xbox」という名称のWindows 10版Xbox One SmartGlassが2015年にリリースされ、追加のソーシャル機能、リモートプレイ、PCゲームのライブラリビューが統合されました。2016年には、Xbox One SmartGlassアプリがWindows 10アプリをベースにアップデートされ、「Xbox」に名称変更されました。2019年には、MicrosoftがWindows 10向けに再設計されたXboxアプリをリリースしました。このバージョンのアプリは、Windowsデバイスでのゲーム全般のハブとなることを目的としており、Microsoft StoreとPC Game Passへのアクセス、 Battle.net、Steam、Epic Games Store、GOGなどのサードパーティストアやランチャーからインストールされたゲームの集約ライブラリ、OS内の他のゲーム関連機能との統合を提供します。Windows 10の従来のXboxアプリはその後「Xbox Console Companion」に名称変更されました。
Xbox アプリは主にXbox ネットワークのインターフェースとして機能し、ユーザーのアクティビティ フィード、実績、Xbox フレンド、メッセージ、パーティーなどのソーシャル機能へのアクセス、Microsoft Store の閲覧、録画したゲーム プレイ クリップの表示と共有などが可能です。このアプリはXbox One以降の機種のリモコンとしても使用でき、同じネットワーク上の Xbox コンソールからゲームをストリーミングすることもできます (リモート プレイ)。[ 5 ]このアプリは、対象となるGame PassサブスクリプションでXbox クラウド ゲーミングにアクセスするために使用できます。Appleが適用するプラットフォームのルールにより、クラウド ゲーミングはiOSでは利用できません。[ 6 ] [ 5 ] [ 7 ]
Windows 10および11用の Xbox アプリには、 Microsoft Storeや PC Game Passからゲームを購入、ダウンロード、管理する機能や、ゲームバー (オーディオ入力の管理、Xbox フレンド リストの表示、システム モニタリングなどの機能のためのウィジェット ベースのオーバーレイ) やゲーム DVR など、Windows 10 の他の Xbox 関連機能との統合など、PC ゲーム向けの追加機能が含まれています。[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]アプリは、デバイスにインストールされている他のゲーム ストアやランチャー ( Battle.net、Steam、Epic Games Store、GOG、Ubisoft Connect、EA アプリなど) を検出し、それらのライブラリを「マイ ゲーム」および「マイ アプリ」画面に集約できます。[ 11 ] [ 12 ] ユーザーは、「マイ アプリ」および「マイ ゲーム」ビューにカスタム ショートカットを追加することもできます。[ 13 ]
2025 年 9 月、マイクロソフトはROG Xbox Allyと同時に、フルスクリーン エクスペリエンスとしても知られる「Xbox モード」[ 14 ] をデバイスの期間限定独占機能としてリリースしました。これは、ゲームパッド コントロールでの操作用に設計されたコンソール スタイルのインターフェイスを備えたフルスクリーン モードです。デバイスは、システム リソースを節約するために、完全なWindows シェルを起動せずに、Xbox モードに直接起動するように構成できます。[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] Xbox モードは、2025 年 11 月に Xbox Insider を介して他の Windows 11 デバイス向けにベータ版として利用可能になり、[ 14 ] 2026 年 4 月に一部の地域で一般提供が開始されました。[ 18 ] 2026 年 7 月、マイクロソフトは、4 つのタイトルから始めて、以前に Xbox One および Xbox Series X/S コンソールに追加された機能を基に、Windows でオリジナルの Xboxライブラリの後方互換ゲームをプレイする機能を正式に追加しました。[ 19 ]

Xbox 360 SmartGlass は、当初E3 2012でWindows 8、Windows Phone 8、Android、iOS向けに発表されました。当初は、ユーザーがコンソールを操作し、追加機能やコンテンツにアクセスできるようにするセカンドスクリーンとして設計されました。E3 のプレゼンテーションでは、Microsoft はAscend: Hand of KulのミニマップやSchool of RockおよびGame of Thronesの追加コンテンツなどのアプリケーションをデモしました。発売時には、SmartGlass はDance Central 3、ESPNアプリ、Forza Horizon、Halo Waypoint、HBO Go、Xbox Music (ゲーム中にプレイリストを制御するなど)、Xbox Videoなどのアプリやゲームと統合されました。[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] 2013 年 11 月にXbox Oneが発売されると、Microsoft は、Android、iOS、 Windows 8.1、Windows Phone向けの Xbox One SmartGlass アプリをリリースしました。このバージョンは Xbox One ダッシュボードのバージョンを使用して操作され、ユーザーはアプリからピン留めしたタイルを管理することもできます。[ 24 ] [ 25 ]
2015年にWindows 10がリリースされ、新しいインターフェースを備えたXbox One SmartGlassアプリのアップデート版が「Xbox 」という名称で登場しました。このアップデート版では、アクティビティフィード、ゲームハブ、ゲームDVRとOneGuideの統合、Microsoft StoreのPCゲームのライブラリ表示、ローカルネットワーク上のXbox Oneコンソールからゲームをストリーミングする機能など、ソーシャル機能に重点が置かれていました。[ 26 ] [ 27 ]
2016年6月12日、マイクロソフトのE3 2016プレゼンテーションに先立ち、モバイルプラットフォーム上のXbox One SmartGlassアプリも「Xbox」にブランド変更され、Windows 10版と同様の再設計されたインターフェースとソーシャル機能を備えたアップデートを受けました。[ 28 ] Xboxモバイルアプリは、2019年5月のXbox Oneソフトウェアアップデートと同時に更新され、メッセージング機能の改善と、フレンドリストのクロスプラットフォームステータスインジケーターが追加されました。[ 29 ]
2019年6月9日、マイクロソフトのE3 2019プレスカンファレンスに合わせて、マイクロソフトはWindows 10向けに再設計されたXboxアプリのベータ版をリリースしました。このアプリは、Microsoft Storeと最近発表されたXbox Game Pass for PCを介したPCゲームに重点を置いています。[ 30 ]新しいアプリにはWindows 10 May 2019 Update (1903)以降が必要で、Windows 11にはデフォルトで含まれています。[ 9 ] [ 31 ]カンファレンスに先立ち、マイクロソフトはWindows 10の既存のXboxアプリを「Xbox Console Companion」にブランド変更しました。[ 27 ]
2022年、マイクロソフトはスマートテレビ向けのXboxアプリのリリースを開始し、2022年モデルのSamsung Tizenベースのモデルから開始しました。Xbox TVアプリは主にXboxクラウドゲーミングのクライアントとして設計されており、 Bluetooth経由でテレビとペアリングされたコントローラーをサポートしています。[ 32 ]同様のXboxクラウドゲーミングアプリは、 2023年12月にMeta Quest仮想現実ヘッドセット向けにリリースされ、 [ 33 ] 2024年7月にはAmazon Fire TV版のXbox TVアプリがリリースされました。[ 34 ]
2024 年 10 月、マイクロソフトは、Android 版 Xbox アプリをアップデートし、米国のユーザーがアプリから直接 Xbox ゲームを購入できるようにすると発表した。これは、Epic Games 対 Google訴訟で裁判所命令が出されたことを受けてのもので、この命令では、Google はPlay ストアでサードパーティのアプリケーション ストアを許可し、Play ストアで配布されるアプリに Google の Play 課金システムの使用を義務付けることを禁止された。[ 35 ] [ 36 ] [ 37 ]
2025 年 4 月、マイクロソフトは Xbox Insider プログラムで「Gaming Copilot」(当初は「Copilot for Gaming」)のベータ テストを開始しました。これは、ゲームのヒントやサポートを提供したり、Xbox プラットフォームのおすすめを表示したりするように設計された、 Microsoft Copilot AI チャットボットのカスタマイズ バージョンです。「Gaming Copilot」は 2025 年 9 月に PC とモバイルでより広くリリースされました。[ 38 ] [ 39 ]
2025 年 9 月、Xbox Windows アプリは、デバイスにインストールされている他のゲーム ストアやランチャーを検出して集約し、それらを統一されたライブラリに表示する機能を獲得しました。[ 11 ] [ 12 ] 2026 年 1 月、Windows 11 用の Xbox アプリは、 ARMベースのデバイス向けのネイティブ バージョンを獲得しました。[ 40 ] 2026 年 5 月、Xbox 部門の新しい責任者であるAsha Sharma氏は、Xbox の優先事項である「より迅速に動き、コミュニティとのつながりを深め、プレイヤーと開発者の両方の摩擦に対処する」ことと矛盾していると感じたため、部門の再編とともに Gaming Copilot を終了させると発表しました。[ 41 ] [ 42 ] 2026 年 7 月、Xbox は、Xbox One および Xbox Series X/S と同様のエミュレーションレイヤーを介して PC で動作するオリジナルのXboxタイトルであるFuzion Frenzy (2001)、Blinx: The Time Sweeper (2002)、Crimson Skies: High Road to Revenge (2003)、およびConker: Live & Reloaded (2005) を皮切りに、Windows 上でネイティブに後方互換プログラムを導入しました。[ 43 ] Xbox の「次世代」担当副社長である Jason Ronald 氏も、その年を通して Xbox のバックカタログからより多くのタイトルが Windows で利用可能になることに加えて、その時点でリリースされた 4 つのタイトルのアップデートを含め、一部のオリジナルの Xbox ゲームで PC とコンソールの両方で完全な実績サポートを追加する予定であることを確認しました。[ 44 ]
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