| うみねこのなく頃に | |
シリーズ第4章「黄金の魔女の同盟」の表紙 | |
| うみねこのなく頃に (うみねこのなく頃に) | |
|---|---|
| ジャンル | 殺人ミステリー[1] |
| ビデオゲーム | |
| 開発者 | 07番目の拡張 |
| 出版社 | |
| ジャンル | ビジュアルノベル |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| マンガ | |
| 著者 | 竜騎士07 |
| イラストレーター | |
| 発行者 | スクウェア・エニックス |
| 英語出版社 | |
| 雑誌 | |
| 人口統計 | 少年 |
| オリジナルラン | 2007年12月22日~2015年6月22日 |
| ボリューム | 53 |
| マンガ | |
| うみねこの日和 六軒島へようこそ!! | |
| 著者 | 07番目の拡張 |
| イラストレーター | 風月誠 |
| 発行者 | 一迅社 |
| 雑誌 | マンガパレットLite |
| 人口統計 | 青年 |
| オリジナルラン | 2008年3月1日~2009年3月2日 |
| ボリューム | 1 |
| マンガ | |
| うみねこのなく頃に EpisodeX ひぐらしの六軒島 慟哭 | |
| 著者 | 07番目の拡張 |
| イラストレーター | ひいろゆき |
| 発行者 | アスキーメディアワークス |
| 雑誌 | 電撃G'sフェスティバル!コミック |
| 人口統計 | 青年 |
| オリジナルラン | 2009年1月26日~2011年2月23日 |
| ボリューム | 2 |
| 小説シリーズ | |
| 著者 | 竜騎士07 |
| イラストレーター | ともひ |
| 発行者 | 講談社 |
| インプリント | 講談社ボックス |
| オリジナルラン | 2009年7月1日~2018年9月30日 |
| ボリューム | 15 |
| アニメテレビシリーズ | |
| 監督 | 今 千秋 |
| 制作: | 野村美香 大森博之 岡村武馬 |
| 著者 | 川瀬敏文 |
| スタジオ | スタジオディーン |
| ライセンス提供元 | |
| オリジナルネットワーク | UHF局 |
| オリジナルラン | 2009年7月2日~2009年12月24日 |
| エピソード | 26 |
| 他の | |
| |
『うみねこのなく頃に』(うみねこのなく頃に、Hepburn著、1997年)は、 07th Expansionが制作した日本の同人ソフト ビジュアルノベルシリーズである。2007年8月にWindows版のComiket 72で第1話が初公開された。物語は、 2日間隔離された島に滞在する18人のグループと、彼らに起こる不可解な殺人に焦点を当てている。読者は、殺人が人間によって行われたのか、それとも他の超自然的な原因によって行われたのか、またその方法と動機を判別することが求められます。8つの主要なうみねこのなく頃にゲームは、4つずつの2つのセットに分かれており、これらはひぐらしのなく頃にシリーズの3番目と4番目のタイトルと見なされており、その前にはひぐらしのなく頃にゲームが2セット、次にキコニアのなく頃にが続きます。
スクウェア・エニックス、一迅社、角川書店、アスキー・メディアワークスはすべて、このシリーズのさまざまな漫画版を出版しました。テレビアニメ化され、2009年7月から12月まで放送された。竜騎士07による小説シリーズが講談社BOXより刊行されている。このシリーズをベースにした格闘ゲーム『うみねこのなく頃に散 ゴールデンファンタジア』が 07th Expansion から 2010 年 12 月にリリースされました。
ゲームプレイ
『うみねこのなく頃に』は、殺人ミステリーのビジュアルノベルであり、主にテキストベースのナレーションとセリフで物語を伝え、キャラクターのスプライト、バックグラウンドミュージック、効果音などの視覚的および音声的要素で補完されています。07th Expansion では「サウンドノベル」と表現されていますが、これは、ゲームが視覚的側面よりも音声要素を通じて雰囲気を作り出すことに重点を置いているためです。オリジナルリリースでは、キャラクターの声優は含まれていません。『うみねこのなく頃に』は、最終作である『黄金の魔女の黄昏』の小さな部分を除いて、ほぼ完全に直線的で、インタラクティブなゲームプレイ要素は含まれていません。テキストを進める以外に、プレイヤーはヒントモードにアクセスして、キャラクターやストーリーに関するさまざまな補足情報を読むこともできます。各エピソードには、連続してロック解除される2つのエピローグもあり、これらは多くの場合、重要なプロットポイントを含むメインストーリーの続きです。
インタラクティブなゲームプレイ要素がないにもかかわらず、うみねこは作者と読者の間のゲームとして構成されており、各エピソードの説明に難易度の評価が示されています。これは、読者が積極的に解決しようとする各エピソードの謎の難易度を示しています。物語の過程でいくつかのストーリー要素が導入され、読者が物語の主人公と一緒に謎を解くのに役立ちます。
概要
プロット

物語は1986年10月4日、六軒島で始まる。六軒島は裕福な右代宮家が病気の当主である金蔵の財産の分割について話し合うために集まった私有の島である。[2] 6年ぶりに帰郷した金蔵の孫である戦人は、「黄金の魔女」ベアトリーチェの伝説に再び触れる。ベアトリーチェはかつて金蔵の経済的に困窮した一家を再建するために金十トンを与えたとされる。彼女の肖像画の横には謎めいた碑文があり、これを解いた者に噂の黄金と家督相続が与えられると信じられている。台風が18人を島に閉じ込め、碑文に従ってオカルトのような殺人事件が発生するが、その多くは人間には不可能と思われる方法である。
最初のエピソードの終わりに、魔女ベアトリスが皆を殺したように見えます。エンドロールでは、この時点までの物語は、虐殺が起こった数年後に見つかったメッセージボトルの再現に過ぎなかったことが明らかになります。魔法の存在を認めようとしない戦人は、煉獄の並行次元に送られたようです。そこから六軒島での出来事は「ゲームボード」として見ることができます。そこで彼はベアトリスと出会い、論理のゲームで彼女と対決し、人間のトリックで殺人を説明するよう命じられます。
続くエピソードでは、六軒島での出来事が毎回違った形で展開され、戦人は煉獄にいるベアトリスや他の魔法の存在とそれらについて話し合う。物語はまた、12年後の現実世界も示しており、そこでは戦人の叔母である右代宮絵羽だけが生き残っている。絵羽は病気のため会議に出席しなかった戦人の妹、アンジュを養子に迎える。絵羽と憎しみ合う関係にあり、クラスメイトからいじめられているアンジュは、家族の死を受け入れることができず、一人で真実にたどり着こうとする。
物語は、最初は戦人がベアトリスに対して憎しみを抱いていたが、彼女の真の動機を理解しようとし、彼女と協力し、魔女ベルンカステルとラムダデルタによって「ゲームボード」に置かれた探偵役の新キャラクター、古堂エリカに対抗することになる。
オリジナルのサウンドノベルでは、直接的な解決は決して完全には明らかにされず、読者が個人的に解決する必要があり、シュレディンガーの猫の箱の中に真実が含まれていることの重要性は物語によって維持されています。しかし、手がかりと文脈は(直接確認および明らかにする漫画化とともに)各ゲームの犯人の正体は金蔵の隠し子である安田小夜であり、2人の召使い、シャノンとカノンの役割を果たしていることを示唆しています。金蔵は、ずっと前に亡くなった愛人に隠し持っていた娘を強姦した後に生まれた子供、小夜を、長い間妊娠できなかった息子の妻、夏妃に渡しました。しかし、彼女はその子供を受け入れることができず、崖から投げ捨てます。しかし、召使い長のゲンジとかかりつけの医師であるナンジョウは、落下による性器の損傷を犠牲にして、小夜の命を救いました。
小夜は源氏の助けを借りて、9歳で右代宮家で働き始めるが、年上の使用人達から疎外され、彼らは「魔法」を通して空想上の友達や別の人格を作り始める。また、彼らは若い頃に戦人と関係を持ち始めるが、やがて彼の不在中に感情を抑え、戦人のいとこであるジョージとジェシカとシャノンとカノンとして関係を持ち始める。小夜は墓碑銘の謎を解き、伝説の黄金と大量の爆発物を手に入れる。これらはどちらも第二次世界大戦の軍事基地の残骸である。小夜はまた、金蔵とのつながりを知り、いとこ同士の関係は近親相姦になるだろうと気づく。彼らは、可能性のあるシナリオが書かれた瓶を海に投げ込み、これが最初の2つのゲームの基礎となる。小夜の計画は最終的に屋敷を爆破することになり、こうして完全犯罪が生まれる。
1986年の実際の家族会議では、墓碑銘は家族の大人によって解決され、そのため沙夜の計画は実行されませんでした。しかし、金の所有権をめぐって口論が勃発し、戦人の両親であるルドルフとキリエは家族を皆殺しにしました。絵羽は正当防衛でルドルフとキリエを殺害して生き残り、沙夜と戦人もまた生き残りましたが、沙夜は海で溺死しました。沙夜を救おうとした戦人は脳に損傷を負い、戦人としてのアイデンティティを失いましたが、断片的な記憶は保持していました。彼は八条透也という新しいアイデンティティを取得し、煉獄でのベアトリーチェとの戦いに代表される事件の真相をつなぎ合わせようと試み、その後の物語を書き進めていきました。最終回では、アンジュはエヴァの隠された日記を通じて両親についての真実を知ることに成功し、困難な人生を送ったにもかかわらずそれを乗り越え、何年も後にトヤと再会します。
ストーリーアーク
うみねこのなく頃に
『 うみねこのなく頃に』は、シリーズの最初の 4 つのアークで構成されています。これらはクエスチョンアークと呼ばれ、物語の世界とその謎を紹介します。各アークには、以前のアークがすべて含まれています。
- エピソード 1: 黄金の魔女の伝説(2007)
- この章では、プレイヤーはシリーズの主な舞台である六軒島に右代宮家が毎年恒例の家族会議のために集まる様子を目にします。プレイヤーは島の 18 人の住人 (右代宮家と使用人) や黄金の魔女ベアトリスの伝説について知ることができます。物語が進むにつれて、島の人々は殺害され、殺人の責任を負い、右代宮家のすべてを取り戻そうとする魔女ベアトリスからの手紙を名乗る手紙が家族を挑発します。
- エピソード 2: 黄金の魔女の番(2007)
- この章では「メタワールド」が紹介され、島での殺人事件が別の形で繰り返される中、戦人は魔女ベアトリスとの歪んだ論理の戦いに巻き込まれます。ベアトリスも島の 19 番目の住人として島に到着し、物語に幻想的な要素が導入されます。この章では、ジョージとジェシカと右代宮家の使用人であるシャノンとカノンとの関係にも焦点が当てられています。
- エピソード3: 黄金の魔女の饗宴(2008)
- 第三章では、金蔵の長女である右代宮絵羽を中心に、繰り返される殺人事件が続きます。最初の 2 章とは異なり、右代宮家の大人たちは、墓碑銘の謎を解こうと真剣に取り組みます。絵羽はこの課題に成功し、金貨を見つけますが、絵羽の魔女のペルソナがベアトリスの名の下に殺人を続けます。
- エピソード4: 黄金の魔女の同盟(2008)
- この章では、戦人の妹アンジュが副主人公として登場します。アンジュは不在のため六軒島の虐殺を生き延び、事件の唯一の生存者であるエヴァに引き取られました。事件の焦点は移り変わり、読者に事件後のアンジュの生活を示し、マリアの日記を通してマリアと魔法との関係を探ります。1998年のアンジュは六軒島の真実を明らかにする旅に出発し、ベアトリスのゲームボード上の出来事は4回目に繰り返されます。
チル
『 うみねこのなく頃に散』は物語の後半を描いており、謎の核心をさらに掘り下げながら、六軒島の真実へのさらなる手がかりを提供します。このシリーズの各アークには、これまでのChiruアークがすべて含まれています。
- エピソード 5: 黄金の魔女の終焉(2009)
- この章では、魔女ラムダデルタという新しいゲームマスターが登場します。もう一人の魔女ベルンカステルは、ゲーム内の人間側を主にコントロールします。彼女は、島への新しい訪問者として探偵の古戸エリカを紹介します。エリカは、反ファンタジーの立場をとったバトラーとは異なり、「ミステリー」の観点から殺人事件に取り組みます。この章では、「19年前の男」から脅迫電話を受けるナツヒにも焦点が当てられています。
- エピソード6: 黄金の魔女の夜明け(2009)
- 新しいゲームマスターとなった右代宮戦人は、この章で、ベアトリスのゲームを理解していることを示す方法として、自分のゲームボードを作成するという任務を負います。黄金の魔女のターンと同様に、戦人のゲームは恋人たちに焦点が当てられており、かつての自分を見つけようと奮闘する生まれ変わったベアトリスも登場します。
- エピソード7: 黄金の魔女のレクイエム(2010)
- この章では、戦人が六軒島に来ず、黄金の魔女が存在せず、謎の子供が右代宮家の後継者に指名された別の現実が描かれます。主人公は、ベルンカステルからベアトリスの真実を明らかにするよう命じられたウィラード・H・ライトです。この章では、金蔵やベアトリスになる人物を含む複数のキャラクターの過去の経験が掘り下げられます。
- エピソード8: 黄金の魔女の黄昏(2010)
- 最終章は、六軒島事件の真相を探る右代宮アンジュに焦点を当てており、彼女は戦人によって六歳の姿で六軒島に行く機会を与えられます。前の章とは異なり、この章にはプレイヤーからの直接的なインタラクションを必要とする機能があり、プレイヤーは追加シーンのロックを解除したり、2つのエンディングから選択したりできます。
つばさ
『 うみねこのなく頃に翼』 (2010年)は竜騎士07がゲーム外で書いた短編小説を集めたもので、『黄金の黄昏』と並行して2010年12月31日に発売された。魔女。いくつかの物語はユーモラスな調子ですが、より深刻な物語は正典とみなされます。
羽根
『うみねこのなく頃に羽根』 (2011 年)は、竜 騎士 07 が書いた 2 つの短編小説「ジェシカと殺人扇風機」と「偽造番号 XXX」で構成されています。 2011年12月31日にゴールデンファンタジアクロスと同時発売された。
サク
『 うみねこのなく頃に咲』 ( 2019 )は、シリーズのこれまでのすべての公式ビジュアル ノベル コンテンツと 2 つの追加シナリオを集めたものです。 2019年10月4日に発売されました。
- Our Confession (我らの告白、われらの告白)
- ベアトリスのゲームの作成について、人間による解決の実行からファンタジーによる装飾までを振り返る追加シナリオ。これは、インタビューブック「Answer to the Golden Witch 2」 (2011) でテキスト形式で以前に公開されたもので、ここではビジュアルノベル形式で再現されています。
- 第9話「黄金の魔女の最後のメモ」
- 新しいキャラクターが登場する新しいエピソードのタイトルは「駒の魔女」です。
生産
発達
『うみねこのなく頃に』は、 07th Expansionが制作した2番目のビジュアルノベルシリーズであり、1番目は『ひぐらしのなく頃に』である。シリーズのシナリオライターは竜騎士07で、すべてのキャラクターイラストも描いている。ゲームディレクションは竜騎士07の弟である八咫桜が担当し、シリーズの全体的なマネージメントは2009年7月に死去するまでBTが担当していた。 [3]画像とテキスト処理は、BTから全体的なマネージメントの地位を引き継いだJikaが担当した。背景画像と写真は、八咫桜、絶好桜、マリ、およびAll Season 季節の彩が提供した。ゲームはゲームエンジンNScripterを使用して設計されました。 『うみねこのなく頃に』の音楽は、プロと同人アーティストの両方を含む様々な音楽アーティストによって提供され、ひぐらしのなく頃にの回答編のほとんどの音楽を作曲したDaiも音楽監督としてプロジェクトに関わっていました。うみねこという言葉は、ウミネコと呼ばれるカモメの一種の名前です。[4] 鳴くは「鳴く」という意味で、特に人間以外の生物が発する音を指します。原作者の竜騎士07によると、ロゴの赤い文字「な」は正式なタイトルの一部です。[5]
リリース履歴
うみねこのなく頃に ビジュアルノベルシリーズの最初のゲーム『黄金の魔女伝説』は、2007年8月17日のコミックマーケット72で初めてリリースされました。[6] [7] 2番目のゲームTurn of the Golden Witchは2007年12月31日にコミックマーケット73でリリースされ、3番目のゲームBanquet of the Golden Witchは2008年8月16日にコミックマーケット74でリリースされました。4番目のゲームAlliance of the Golden Witchは2008年12月29日にコミックマーケット75でリリースされました。 [6]うみねこのなく頃に散シリーズの最初のゲームであるEnd of the Golden Witchは、2009年8月15日にコミックマーケット76で最初にリリースされました。6番目のゲームDawn of the Golden Witchは2009年12月30日にコミックマーケット77でリリースされました。7番目のゲームRequiem of the Golden Witchは2010年8月14日にコミックマーケット78でリリースされました。8番目のゲームTwilight of the Golden Witchは2010年12月31日にコミックマーケット79でリリースされました。 2010年。ファンディスク『うみねこのなく頃に翼』が『トワイライト』と同日に発売された。2枚目のファンディスク『うみねこのなく頃に羽』は2011年12月31日のコミケ81で発売された。MangaGamerはWindowsゲームをSteamとGOG.comで、それぞれ質問編と回答編の2部構成で発売した。[8]このリリースでは、オリジナルの竜騎士07のスプライトと、漫画の夏海ケイのアートに基づいた新しいスプライトが特徴となっている。
タイトーは2009年3月31日に、特定の携帯電話でプレイできる黄金魔女伝説のバージョンをリリースしました。 [9]このゲームは、BREWをランタイム環境として使用して、 FOMA 900およびi703電話でプレイできます。 [10] PlayStation 3用のリメイク版で、魔女と推理の輪舞曲(魔女と推理の輪舞)というサブタイトルが付けられています。輪舞曲、点灯。 魔女と推理の輪舞 (Rondo of the Witch and Deduction )は、 2010 年 12 月 16 日にアルケミストによってリリースされました。 [11]このリリースにはオリジナルの 4 つのゲームが含まれており、その機能にはフル HD レンディション、PC ゲームのすべてのオリジナル サウンドトラック、フルボイスの演技。『うみねこのなく頃に散』も同様にPlayStation 3用にリメイクされ、真実と幻想の夜想曲というサブタイトルが付けられた。夜想曲2011年12月15日にアルケミスト社 から発売された『うみねこのなく頃にPortable』[12]。[ 13 ]両リメイクはPlayStation Portableに『うみねこのなく頃にPortable』というタイトルで移植され、それぞれ2つの別々のゲームとして発売される予定だった。『輪舞曲』はPortable 1 (『伝説』と『ターン』をカバー)とPortable 2 (『宴』と『同盟』をカバー)に分割され、それぞれ2011年10月20日と11月17日に発売された。『夜想曲』はPortable 3 ( 『終焉』と『夜明け』をカバー)とPortable 4 ( 『レクイエム』と『トワイライト』をカバー)に分割される予定だったが、どちらのゲームも発売されなかった。[12] [14] 07th Expansionが制作した同人2D格闘ゲーム『ゴールデンファンタジア』が、2010年12月31日のコミックマーケット79で発売された。[15]アペンドディスク『ゴールデンファンタジアクロス』が、2011年12月のコミックマーケット81で発売された。[16]さらに、アルケミストが開発したオリジナルゲームのXbox 360移植版が、2011年10月6日に『ゴールデンファンタジアX』というタイトルで発売された。[17]
2018年11月3日、開発元のCatbox Creativeは、英語吹き替え付きの『うみねこのなく頃にGold Edition』というアップデート版のKickstarterキャンペーンを開始すると発表した。 [18]その後数週間で、キャンペーンの開始が遅れることを発表した。[19]シリーズのこれまでの公式ビジュアルノベルコンテンツをすべてまとめたコンピレーションと、2つの追加シナリオ『うみねこのなく頃に咲』が、2019年10月4日にWindows向けにリリースされた。PlayStation 4とNintendo Switch向けの『さく』の移植版は、『猫箱と夢想の交響曲』というサブタイトルが付けられ、 2021年1月28日にリリースされた。
適応
マンガ
夏海ケイによるLegend of the Golden Witchの漫画版は、スクウェア・エニックスのガンガンパワード2008年1月号で連載が開始され、その後、ガンガンパワードの廃刊後にガンガンJOKERのデビュー2009年5月号に移籍し、2009年9月号まで続きました。鈴木次郎によるTurn of the Golden Witchの翻案は、スクウェア・エニックスのGFantasyの2008年8月号で連載を開始しました。黄金の魔女の饗宴の漫画版は、ガンガンJOKERの2009年10月号で連載を開始し、夏海ケイによって描かれています。宗一郎は、スクウェア・エニックスのインターネット雑誌『ガンガンONLINE』で2009年10月1日に連載を開始した『Alliance of the Golden Witch 』の翻案を描いている。『Legend of the Golden Witch』の第1巻は、 2008年6月21日にスクウェア・エニックスのガンガンコミックスから日本で発売された。Yen Pressは、スクウェア・エニックスが出版したさまざまなうみねこのマンガのライセンスを取得し、北米で発売した。[20]注目すべきことに、マンガ化には、以前は謎でしかほのめかされていなかったゲームボードの謎の解決策など、オリジナルのビジュアルノベルの物語からの特定の逸脱が含まれている。APGNationとのインタビューで、竜騎士07は、描かれた解決策が正統であると確認した。[21] 『Twilight of the Golden Witch』のマンガ化では、オリジナルのストーリー展開である『Confession of the Golden Witch』が、 『Requiem of the Golden Witch』で明らかにされた範囲を超えて犯人のバックストーリーを掘り下げている。
4コマ 漫画『うみねこの日和 六軒島へようこそ!!』「うみねこびより。 ~六軒島へようこそ!!~」と風月まことによって描かれた作品は、2008年3月1日から2009年3月2日まで、一迅社のマンガぱれっとLite誌に連載されました。「うみねこの日和」の単行本の単行本は6月に発売されました。 22, 2009.ひぐらしのなく頃にのキャラクターをフィーチャーした、ひいろゆきによって描かれたクロスオーバー漫画「うみねこのなく頃にEpisodeX 」 「ひぐらしの六軒島」はアスキー・メディアワークスの「電撃G'sフェスティバル」で連載されていました! 2009年1月26日[22]から2011年2月23日まで漫画雑誌に掲載された。EpisodeXの2巻は、2010年2月26日に第1巻、2011年4月27日にアスキー・メディアワークスの電撃コミックスから発売された。エピソード 4 のゲームの開始時にほぼ発生します。
ドラマCD
フロンティアワークスは、2009年6月24日に発売された第1巻『黄金のかけらたち』から『うみねこのなく頃に』のドラマCDセットの制作を開始した。 [23] [24]第2巻『黄金蝶』 2009年7月23日には『黄金蝶の見る夢は』が放送された。[24] [25]声の出演はアニメと同じ。[24]
小説
講談社ボックスは、竜騎士07自身が執筆し、智緋がイラストを描いたビジュアルノベルアークの小説化を2巻セットでリリースしました。第1巻は2009年7月1日に、第2巻は2009年8月4日にリリースされました。合計15巻がリリースされ、最後のアークを1冊にまとめた最新巻が2018年9月30日にリリースされました。
アニメ
2009年7月2日から12月24日までチバテレビで放映され、後に他の局でも放映された、ビジュアルノベルシリーズに基づいた全26話のアニメ化。 [26]アニメはアニメーションスタジオのスタジオディーンによって制作され、今千秋が監督を務め、河瀬敏文がシリーズの脚本を担当し、菊池洋子が竜騎士07のオリジナルコンセプトに基づいてキャラクターをデザインした。[27]アニメのオープニングテーマは志方あきこによる「片翼の鳥」、エンディングテーマはSound HorizonのJimangによる「 La Divina Tragedia: 魔曲~」である。両曲のシングルはそれぞれ2009年8月19日と9月16日にリリースされた。[28]このアニメはNISアメリカから北米でのリリースのライセンスを受けており、 2012年12月にブルーレイディスクコンピレーション2巻としてリリースされた。[29]
インターネットラジオ番組
インターネットラジオ番組『うみねこのなく頃にEpisodeR -Radio of the Golden Witch-』は、2009年8月26日から2010年1月13日まで全10話が放送された。アニメイトTVが制作したこの番組は、大原さやか(アニメ版のベアトリス役)が司会を務め、小野大輔(戦人役)や井上麻里奈(ゼシカ役)など、アニメの声優である多数のゲストが出演した。2010年4月28日には特別編が放送され、佐藤利奈(アンジェ役)と竜騎士07がゲストとして登場した。2009年12月23日と2010年1月27日には、本編10話を収録したCDコンピレーション2巻が発売された。
舞台劇
劇団新義団夢詠クラシックスは、最初の3つのエピソード『うみねこのなく頃に~Stage of the golden Witch~』の舞台化をプロデュースした。[30] 大原さやかは、第1話の公演でベアトリス役を再演した。[31] 第4話『黄金の魔女の同盟』の舞台化は、2024年9月に予定されている。[32]
音楽
ビジュアルノベルには3つのオープニングテーマソングがあります。『うみねこのなく頃に』 4作品のオープニングテーマは、志方あきこ作曲・演奏の「うみねこのなく頃に」が使用されており、8月15日のコミケ74で発売された。、2008年、フロンティアワークスによって2008年8月29日に一般公開されました。[28]『うみねこのなく頃に散』の最初の 2 つのゲームでは、Zweiのアユムが歌うオープニング テーマ「オカルティクスの魔女」が使用されています。 「オカルティックスの魔女」のシングルは2009年11月26日にジェネオンより発売された。チルの最後の 2 つのゲーム (レクイエムとトワイライト)は、木野寧が歌うオープニング テーマ「霧のピトス」を使用しています。 PlayStation 3版ではオープニングテーマが異なります。魔女と推理のロンドには、 Kokomiが歌う「誓響のイグレージャ」が使用されています。真実と幻想の夜想曲では、Zweiのアユムが歌う「イナンナの見た夢」が使用されています。
各ゲームの最後には、2つのエンディングテーマがあります。1つはメインゲーム終了後(または、いくつかのエピソードでは、お茶会後)にキャラクターのキャストが表示されるときに再生され、もう1つは「???」エピローグ終了後にスタッフクレジットが表示されるときに再生されます。Legend of the Golden Witchでは、Hironori Doiが作曲した「Bring the Fate」が最初のエンディングテーマとして使用され、-45が作曲した「牢獄STRIP」がスタッフクレジットに使用されています。Turnでは、U2 Akiyamaが作曲した「黒のリリアナ」が最初のエンディングテーマとして使用され、木村一美が歌う「旋律(シラベ)」がスタッフクレジットに使用されています。Banquetの最初のエンディングテーマはSB Yuneが作曲した「 Dread of the Grave(Rhythm ver.)」で、スタッフクレジットテーマはZakuro Motokiが歌う「Active Pain」です。Allianceの最初のエンディングテーマは佐倉かなえが歌う「Discode」で、スタッフクレジットには再び「Rōgoku Strip」が使用されています。
エンドの初代エンディングテーマは-45作曲「孤独な深海魚」、スタッフクレジットテーマは「翼~hope~」、「翼( Hope)」) は片霧烈火によって演奏されます。『 Dawn』では、初代エンディングテーマに元木ざくろが歌う「新しい魔女の誕生」、スタッフクレジットに木野寧が歌う「ウサンノカオリ」が使用されている。 『レクイエム』の初代エンディングテーマはZts作曲の「死刑執行人」、スタッフクレジットテーマは佐倉かなえが歌う「名前のない歌」。トワイライトには3つのエンディングテーマがあり、選択したエンディングによって異なります。トリックエンディングでは志方あきこ氏の『うみねこのなく頃に』がテーマとなっている。魔法のエンディングの最初のエンディングテーマは、 Akikoが作曲および演奏した「白夢の繭 ~Ricordando il passato~」です。四方。スタッフクレジットのテーマはDai作曲の「エンゲージ・オブ・マリオネット」。『エッセンス』というタイトルの『黄金の魔女の伝説』のオリジナル サウンドトラックが 2009 年 8 月 26 日にリリースされました。[33]
注記
- ^ 第1話のみ
- ^ 第1話~第4話のみ
- ^ 第1話~第2話のみ
参考文献
- ^ Loo, Egan (2012年7月28日). 「NIS Americaが『うみねこのなく頃に』ミステリーアニメを追加」. Anime News Network . 2017年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年6月4日閲覧。
- ^ “うみねこのなく頃に 序章”. 07th Expansion公式サイト(日本語) 2007 年 6 月 20 日のオリジナルからアーカイブ。2007 年6 月 29 日に取得。
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- ^ “Birds - Gulls & Buttonquails”. Personal Museum of Natural History . 2022年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月20日閲覧。
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外部リンク
- 公式サイト
- 『うみねこのなく頃に咲く 猫箱と夢想の交響曲』公式サイト(エンターグラム)
- うみねこのなく頃に ゲームポータルサイト(日本語)
- アニメ公式サイト
- 魔女狩り翻訳プロジェクト
- ビジュアルノベルデータベースの「うみねこのなく頃に」
- うみねこのなく頃に散ビジュアルノベルデータベース
- うみねこのなく頃に(アニメ) - Anime News Networkの百科事典
