スコット・カウソン | |
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| 生まれる | スコット・ブレーデン・カウソン 米国テキサス州ベル郡 |
| その他の名前 | アニメデュード |
| 職業 |
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| 活動年数 | 1994年~現在 |
| 注目すべき作品 | ファイブナイツアットフレディーズ |
| 子供たち | 6 |
スコット・ブレーデン・カウソンは、アメリカのビデオゲーム開発者、作家、プロデューサーです。彼は、メディアフランチャイズにまで拡大したサバイバルホラービデオゲームシリーズ『Five Nights at Freddy's』の制作で最もよく知られています。
カウソンは家族向けのキリスト教ビデオゲームの開発からキャリアをスタートさせましたが、あまり成功しませんでした。2014年に最初のFive Nights at Freddy'sゲームでホラーに転向し、商業的に成功し、カルト的な支持を得ました。カウソンは2023年現在、メインシリーズで7つのゲームと4つのスピンオフを開発しました。ゲーム以外では、小説やFive Nights at Freddy's映画(2023年) の脚本など、フランチャイズのいくつかのストーリーを執筆し、プロデューサーも務めました。
キャリア
初期の作品
敬虔なクリスチャンであるカウソンは、自費でキリスト教アドベンチャーゲームを制作し、ゲーム開発者としてのキャリアをスタートさせた。カウソンがプロとして初めて制作したゲームは『 Iffermoon』である。 1996年にヒューストン美術館に入学し、そこでコンピュータグラフィックスの作成方法を学んだが、ゲーム開発はClickteam Fusionエンジンを使って独学で学んだ。[1] [2]ホープアニメーションとして知られるキリスト教アーティストのグループのメンバーであるカウソンは、[3]キリスト教のアニメ映画も制作した。[4]
カウソンのより有名な宗教プロジェクトには、 『天路歴程』(2012年)と『荒涼たる希望』(2012年)がある。宗教的寓話に基づいた『天路歴程』は、ベルゼブブ、アポリオン、シェイム、巨人絶望などの敵が登場するJRPG風のゲームである。 [1] 『荒涼たる希望』は、ターン制バトルのトップダウン型ロールプレイングゲームである。「暗く、陰鬱で、ねじれた産業地帯」を舞台にしたこのディストピアストーリーは、科学標本として使われている胎児を救出しなければならないロボットコーヒーポットを追う。[5] [6] Rock Paper Shotgunは、このゲームのアートスタイルを称賛し、「90年代の素晴らしい工芸品で、手作りで奇抜」だと評した。[5]キルスクリーンは後に、カウソンの初期の作品の冒険のテーマとユニークなアートスタイルは、FNaF World(2016年)などの後のプロジェクトのいくつかに再び現れるだろうと書いている。[6] Five Nights at Freddy's(2014年)のリリース後、 The Desolate Hopeは、そのプロットのプロライフメッセージとして認識されたため、注目と批判の両方を受けたが、[1] [4]カウソンは後に、このゲームは「特に中絶を念頭に置いて設計されたものではない」と明言した。[6]
カウソンのキリスト教ゲームは概ね好評だったが、妻と2人の子供を養えるほど経済的には成功しなかった。[1] [2]彼はしぶしぶ宗教ゲームを作るのをやめ、代わりに安価なコンピュータゲームや無料でプレイできるモバイルゲームを制作し、安定した収入源を確保した。[1] [7]ニューヨークタイムズ紙のカウソンのプロフィール記事で、カラム・マーシュはこれらのゲームが「毎月40ドルか50ドルの収入をもたらすかもしれない」と書いた。[1]彼はプログラミングや小売業も手掛けた。[1] [8]
2013年、カウソンは家族向けのゲーム「Chipper & Sons Lumber Co.」をSteam Greenlightに提出した。これは擬人化された動物をフィーチャーしたリソース管理ゲームで、プレイヤーキャラクターはビーバーだった。しかし、ジェームズ・ステファニー・スターリングなどのプレイヤーやレビュアーは、キャラクターが意図せず「不気味」で「恐ろしい」アニマトロニクスに似ていると考え、このゲームを嘲笑した。[7] [1]あるライターは後になってこれを不気味の谷の例として説明した。[9]
カウソンの経済状況とチッパー&サンズからの圧倒的な批判は、彼を落ち込ませた。彼はゲーム開発者になることで人生を無駄にしたと考え、他の職業に就こうとした。カウソンは信仰の危機に陥った。「神は存在しないか、神は私を嫌っているかのどちらかだ」と。彼が医師に自殺願望を表明したことを保険会社が知った後、生命保険がキャンセルされたとき、彼は「今や私の死さえも価値がない」と悟り、神に「私を何らかの形で利用してください」と祈った。 [4]信仰を取り戻したカウソンは、チッパー&サンズの反応からインスピレーションを得て、意図的にもっと怖いものを作ろうと決心した。これが『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』のきっかけとなった。[1]
ファイブナイツアットフレディーズ
ビデオゲーム
カウソンは2014年夏にSteamのGreenlightシステムにFive Nights at Freddy'sを提出し、トレーラーと後にデモを公開した。その後IndieDBに提出し人気を集め、Desuraに3度目の提出を行った。ゲームは2014年8月にSteamのGreenlightに受け入れられた。ゲームは批評家から好評を博し[10] 、 YouTubeで多数の人気のあるLet's Play動画の題材となった。続編のFive Nights at Freddy's 2は同年後半にSteamでリリースされた。Five Nights at Freddy's 2のリリース後すぐに、カウソンは自身のウェブサイトからすべての情報を削除し、「オフライン」という単語の画像に置き換えた。その後、彼のウェブサイトでは、2015年3月にリリースされた Five Nights at Freddy's 3の宣伝用ティーザー画像を掲載し始めた。
2015年にFive Nights at Freddy's 4がリリースされ、無料のハロウィンアップデートが続いた。他のゲームの方式を捨て、ロールプレイングビデオゲームになるというFNaF Worldというタイトルの新しいゲームの開発が発表された。2016年1月21日にリリースされた。 [2] FNaF Worldは不具合やその他の問題のために賛否両論の評価を受け、 [11] Cawthonは4日後にSteamから削除した。修正版は2月8日にGame Joltで無料でリリースされた。 [12]
2016年5月21日、Cawthonは『Five Nights at Freddy's: Sister Location』のティーザートレーラーをリリースした。このトレーラーには、2体の新しいアニマトロニクスと、シリーズのフォクシーとフレディのキャラクターのサーカスをテーマにしたバリエーションが登場した。このゲームは2016年10月7日にリリースされ、概ね好評だった。Cawthonは12月1日にアップデート「カスタムナイト」をリリースし、その後すぐに「ゴールデンフレディモード」がアップデートに追加された。
2017年7月3日、カウソンは『Five Nights at Freddy's』の6作目の開発中止を発表した。その1か月前には6作目が開発中であると述べていた。彼は人生の他の面を無視していたと意見を述べたが、シリーズを放棄するつもりはなく、将来的にはFNaF World風のスピンオフゲームの開発を検討していると述べた。 [13]しかし、2017年12月4日に『Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator』がリリースされ、これは冗談であることが確認された。[14]
2018年6月28日、シリーズの第7作目となる『Ultimate Custom Night』がSteamで無料リリースされた。このゲームにはフランチャイズの50人以上のキャラクターが登場する。CawthonのSteamでの今後のプロジェクトに関する投稿では、コンソールへの移植契約が締結されたことや、仮想現実および拡張現実のゲームが発表されたことを述べている。[15] [信頼できない情報源] 2018年8月27日、Cawthonは『Ultimate Custom Night』におけるフレッドベアの本当の声に関する投稿にコメントし、「FNAFの世界でケレンをもっと見ることになる気がする。彼の仕事はまだ終わっていない」と述べ、8作目のゲームを開発中であることを示唆した。[16]
2019年初頭、カウソンはビデオゲームスタジオのスティールウールスタジオに参加し、Five Nights at Freddy'sのさらなるゲームを開発する予定であり、主にストーリー、キャラクターデザイン、ゲームプレイを担当することを発表しました。2019年5月28日、カウソンはPCとPlayStation VRの両方で、予告されていたバーチャルリアリティゲームFive Nights at Freddy's: Help Wantedをリリースしました。DLCアップデートのCurse of Dreadbearは、2019年10月23日にリリースされました。
2019年9月、IllumixのYouTubeチャンネルに、拡張現実ゲームに関するティーザー[17]と発表[18]のトレーラーが投稿された。タイトルは『Five Nights at Freddy's: Special Delivery』であることが明らかになった。 2019年11月25日にiOSとAndroid向けに無料でリリースされた。
2019年8月8日、最初のゲームの5周年に、カウソンは自身のウェブサイトにシリーズの10作目を予告する新しい画像を投稿した。レーザータグアリーナ、アーケード、大きな映画館、フレディ・ファズベアのピザレストランを含む近代化されたショッピングモールが示されており、メイン広場では、80年代風のフレディ・ファズベア、チカ、および2つの新しいアニマトロニクスが興奮した観客のために遊んでいるのを見ることができる。2019年9月29日、カウソンのウェブサイトは、グラムロックフレディというキャラクターをフィーチャーした新しいティーザーで更新され、続いてファイブナイツアットフレディーズ:ヘルプウォンテッドのキャラクターヴァニーを影としてフィーチャーした更新されたティーザーが続いた。2020年3月24日、真新しいワニのようなキャラクターをフィーチャーした別のティーザーが投稿され、後にモンゴメリーゲイターと呼ばれることが明らかになった。 2020年4月21日、ファンコの今後の製品リストからキャラクターの名前がリークされ、タイトルがFive Nights at Freddy's: PizzaPlexであることが明らかになりました。数時間後の2020年4月22日、スコット・カウソンはRedditでリークを確認し、タイトルは公式ではなく、ファンコ専用であると明らかにしました。カウソンは、ゲームは2020年後半にリリース予定であると発表した。[19] 2020年6月12日、ゲームの敵役である無名の女性警備員をフィーチャーした別のティーザーが公開されました。2020年8月7日、ヴァニーのティーザーが公開されました。翌日、カウソンはRedditを通じてキャラクターのグラムロック・チカとロクサーヌ・ウルフを明らかにしました。
2020年8月21日、カウソンはファンが開発したFive Nights at Freddy'sのゲームを、それぞれのシリーズの以前の作品とバンドルして資金提供と出版に協力する計画を発表した。彼はクリエイティブな要素には一切関与しないが、マーケティングと出版のサポート、適切なライセンス供与に協力する予定だった。含まれると発表されたゲームは、One Night at Flumpty'sシリーズ、Five Nights at Candy'sシリーズ、The Joy of Creation: Ignited Collection(オリジナルのThe Joy of Creation、The Joy of Creation: Reborn、The Joy of Creation: Story Modeで構成)、Popgoes Evergreen(プロローグゲームのPopgoes Arcadeを含む)、およびオリジナルゲームを再構築したFive Nights at Freddy's Plusだった。[20]カウソンは、これらのゲームはモバイルやコンソールに登場する可能性があり、グッズが作られる可能性もあると述べた。この取り組みでリリースされる最初のゲームは、2020年10月31日と11月18日にそれぞれAndroidとiOSに移植された『One Night at Flumpty's』でした。2番目にリリースされるゲームは、2021年1月20日にリリースされる続編『One Night at Flumpty's 2』の移植で、これもAndroidとiOS向けです。次にリリースされるゲームは、2021年10月31日にPCとモバイルデバイス向けにリリースされ、コンソール向けには後日リリースされる『 One Night at Flumpty's 3』です。
2020年9月16日、 PlayStation 5のショーケースで、『 Five Nights at Freddy's: Security Breach』がリアルタイムレイトレーシングとフリーロームゲームプレイを特徴としてPlayStation 5に登場することが明らかになった。[21]当初はPlayStation 5、 PlayStation 4、PCでリリースされ、他のプラットフォームは3か月後にリリースされた。2020年12月、Cawthonは『 Five Nights at Freddy's: Security Breach』が2021年に延期されたと投稿し、ゲームの規模が大きすぎて2020年末までに完成させるのは困難だと述べた。
2021年6月16日、カウソン氏が共和党の反LGBT保守派政治家に寄付していたことが明らかになった論争を受けて、 [22] [23]カウソン氏は自身のウェブサイトにメッセージを投稿し、公開ゲーム開発からの引退を発表し、フォロワーの継続的なサポートに感謝の意を表した。彼は、子供たちと過ごす時間を増やすために引退したいと述べた。[24]彼は、 Five Nights at Freddy'sフランチャイズが継続されるように後継者を任命するつもりであり、自身は引き続き開発において小さな役割を担うつもりであった。
2023年10月18日、カウソンは引退後初のビデオゲーム『フレディ・イン・スペース3: チカ・イン・スペース』をリリースした。これは映画『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』のタイアップゲームとしてリリースされた。
小説
2015年12月、カウソンは初の小説『Five Nights at Freddy's: The Untold Story』(後に『Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes』と改題)のティーザーを公開した。この本は2015年12月17日にAmazonの電子書籍として発売され、ペーパーバック版も入手可能である。カウソンによると、この本はAmazon側のミスにより予定より早く発売されたとのことである。[25] 2016年6月24日、カウソンはScholastic Corporationと3冊の本の契約を結び、最初の本(The Silver Eyes)は同年10月にペーパーバックで再版され、2冊目と3冊目は2017年と2018年に発売されることを発表した。[26]
2017年6月27日、カウソンの2作目の小説『Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones 』が発売された。これは『The Silver Eyes』の続編であり、主人公のチャーリーが『 The Silver Eyes』での出来事を乗り越えようとしたときに「父親の恐ろしい創造物の世界に引き戻される」というストーリーである。2017年8月29日、カウソンは『Five Nights at Freddy's』の最初の公式ガイドブック『The Freddy Files』を発売した。これにはキャラクターのプロフィール、イースターエッグ、ゲームをプレイするためのアドバイス、フランチャイズから生まれた理論が含まれている。[27]
2017年12月26日、カウソンは『Five Nights at Freddy's 』の2冊目のガイドブック『 Survival Logbook』をリリースした。以前の本とは異なり、『Survival Logbook』にはAmazon Kindle版がリストされていないため、デバイスから読むだけでなく、物理的な書き込み用に設計されたページがあることが示唆されている。通常の子供向けアクティビティブックに偽装されたこの本には、単語検索、グリッド描画、空欄補充アクティビティなど、やるべきことがたくさんあるが、これらすべてに伝承に関する秘密が隠されていることが判明した。[28] [29]
2018年6月26日、『 Five Nights at Freddy's』シリーズの第3作『 Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet 』がAmazonで公開され、同日発売予定となった。[30]
2019年12月26日、11冊からなるシリーズの最初の本である『Fazbear Frights #1: Into the Pit』がKindle版とペーパーバック版でAmazonで発売された。[31]次の10冊の発売日とタイトルも徐々に発表された。
映画化
ワーナー・ブラザース映画は2015年4月に、このシリーズの映画化権を獲得したと発表した。ロイ・リー、デヴィッド・カッツェンバーグ、セス・グラハム=スミスがプロデューサーを務めることになっていた。グラハム=スミスは、カウソンと協力して「狂気的で恐ろしく、奇妙に愛らしい映画を作る」と述べた。[32] 2015年7月、ギル・ケナンが映画化の監督とタイラー・バートン・スミスとの共同脚本契約を結んだ。[33]
2017年1月、カウソンは「映画業界全体の問題」もあって、映画は「いくつかの遅延や障害に遭遇し」、「振り出しに戻った」が、「今回は初日から映画に関わることを約束し、それは私にとって非常に重要なことだ。この映画をファンの皆さんに見てもらえるのが楽しみなものにしたい」と述べた。[34] [35]
2017年3月、カウソンはブラムハウス・プロダクションにいる自分の写真をツイッターに投稿し、この映画には新しい制作会社があることを示唆した。[36] [37] 2017年5月、プロデューサーのジェイソン・ブラムは、この映画化に興奮しており、カウソンと緊密に協力していると述べた。[38] 2017年6月、ギル・ケナンはワーナー・ブラザース映画の転換後、もはや『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』の監督をしないと述べた。[39] [非一次資料が必要] 2018年2月13日、ブラムハウス・プロダクションはツイッターで、クリス・コロンバスがブラムとカウソンと共にプロデューサーを務める傍ら、監督として映画に取り組むことを明らかにした。[40]
2018年8月、カウソンはSteamフォーラムに投稿し、映画は最初のゲームに基づいており、2作目と3作目の映画が作られる場合は、それぞれ2作目と3作目のゲームに基づくと述べています。[15] [非一次資料が必要]同月後半、ブラムは、映画の公開時期は2020年を予定しているとツイートしました。 [ 41] [非一次資料が必要] 2018年11月、カウソンは映画の脚本が廃案となり、さらに延期されることを発表しました。[42]
2020年11月20日、カウソンはRedditに、映画の脚本がいくつか廃案になったことについて投稿し、その後、映画の脚本は完成しており、2021年春に撮影を開始すると発表した。 [43]しかし、2021年9月にブラムは、映画にはまだ脚本の問題があり、コロンバスは監督としてプロジェクトに参加していないことを明らかにした。[44] 2022年10月、エマ・タミがカウソンとセス・カドバックと共同脚本を務めることに加えて、映画の監督を務めることが発表された。[45]映画は2023年10月27日に公開され、批評家からは否定的なレビューを受けたが、興行収入は2億9600万ドルを超え成功した。[46]
公共イメージ
2019年11月、カウソンは、 YouTuberのマットパットが主催するセントジュード小児研究病院のための募金イベントのために特別にゲームを制作し、マットパットが仲間のYouTuberであるダウコとマークイプリアーと一緒にライブ配信でゲームをプレイすると発表した。このゲーム「フレディ・イン・スペース2 」は12月3日に[47] Game Joltでリリースされ、ゲーム全体に隠された金額が含まれており、配信後にカウソンが寄付する金額を決定づけた。彼は総額50万ドルが見つけられると自慢したが、それは困難であり、プレイテスターがゲームをクリアするのに5時間かかったため、すべてを見つけられるかどうか疑わしいと警告した。当初、このゲームはライブ配信で2時間の枠で紹介される予定だったが、マークイプリアーは配信終了後もプレイを続け、隠されていた最後の10万ドルを見つけ出し、寄付総額を45万1,200ドルに引き上げた。カウソン氏はその後、50万ドル全額をセントジュード病院に寄付した。[要出典]
2021年6月、カウソン氏はTwitterで政治献金の記録が共有され、話題になった。民主党代表のトゥルシ・ガバード氏への寄付1件を除き、カウソン氏の寄付はすべて共和党の政治家へのもので、その中にはドナルド・トランプ大統領 も含まれていた。彼はRedditに共和党支持を表明する投稿をし、自身をプロライフ派と表現した。寄付が公表された後、個人情報が漏洩し、暴力や住居侵入の脅迫を受けたと主張した。彼の投稿に対する反応はRedditではおおむね肯定的だったが、Twitterなど他のソーシャルメディアプラットフォームでは賛否両論で、LGBTコミュニティの一部のメンバーは否定的な反応を示した。[48]数日後、カウソン氏はプロのゲーム開発から身を引いて、フランチャイズのクリエイティブコントロールを引き継ぐために別の人物を任命する意向を発表した。[48] [49] [50] [51]それにもかかわらず、カウソンは『ファイブ・ナイツ・アット・フレディ』シリーズの監督を続け、2024年現在も独占権を保持している。[要出典]
2024年3月9日、カウソンは「ザ・ゲーム・セオリスト」の「マットパットの最終理論!」というエピソードに出演した。これはマットパットの1月9日のYouTubeからの引退発表後の司会者としての最後のエピソード出演だった。 [52]これはカウソンの初めての公のビデオ出演だった。[53] [54]
私生活
カウソンは妻と6人の子供とともにテキサス州に住んでいる。息子の一人、ブラデン・カウソンは作家である。[1] [55]
作品
ルドグラフィー
フィルモグラフィー
映画
シリーズ
アニメーターのみ
文献
小説
グラフィックノベル
ガイドブック
その他の書籍
参考文献
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- ^ Cawthon, Scott. 「Scott Games」. ScottGames.com . 2021年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- スコット ゲームズ (アーカイブ)
