| リトルビッグプラネット | |
|---|---|
| ジャンル | プラットフォーム、エンドレスランニング |
| 開発者 | Media Molecule (2008-2014) SCE Studio Cambridge (2009) Supermassive Games (2010) XDev (2010-2012) Double Eleven (2012) Tarsier Studios (2012) United Front Games (2012) San Diego Studio (2012) Firesprite (2014) Sumo Digital (2014-2020) Exient Entertainment (2023) |
| 出版社 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント プレイステーションモバイル(2014) |
| プラットフォーム | PlayStation 3 PlayStation Portable PlayStation Vita PlayStation 4 PlayStation 5 Windows |
| 最初のリリース | リトルビッグプラネット 2008年10月27日 |
| 最新リリース | アルティメットサックボーイ 2023年3月3日 |
リトルビッグプラネット( LBP 、リトルビッグプラネットと表記)は、イギリスの開発会社メディアモレキュールが制作し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが発売したパズル プラットフォームビデオゲームシリーズです。このシリーズのほとんどのゲームは、ユーザー生成コンテンツを重視しており、シリーズのキャッチフレーズ「プレイ、クリエイト、シェア」に基づいています。キャッチフレーズは、一人で、またはローカル(同じコンソール上)またはオンラインで他のユーザーとプレイすること、ゲーム内の作成ツールを使用して新しいコンテンツを作成すること、作成物や発見物をオンラインで他のプレイヤーと共有することという、シリーズの3つの中核要素を表しています。
Tarsier Studios、Fireproof Games、Supermassive GamesもPlayStation 3ゲームの開発に貢献しており、衣装、背景、オブジェクト、ステッカーなどのゲーム内アセット(ダウンロード可能なコンテンツ)を作成しています。これらのアセットの一部は、プレイヤーにレベルエディターで使用するためのツールやガジェットも提供します。[1]
このシリーズは、5つのゲームプラットフォームにわたる6つのゲームで構成されています。 このシリーズは2008年にPlayStation 3ゲームのLittleBigPlanetで開始され、2009年には同名のPlayStation Portableバージョンが最初に Studio Liverpool [2]によって開発され、後にSCE Studio Cambridgeに引き継がれました。 PlayStation 3バージョンの続編であるLittleBigPlanet 2は、 Sackboy's Prehistoric Movesと呼ばれる小規模なスピンオフタイトルとともに2011年1月にリリースされました。LittleBigPlanet PS Vitaは、Tarsier StudiosとDouble Elevenによって開発され、2012年9月にPlayStation Vita向けにリリースされました。 E3 2014で、ソニーは、 Sumo Digitalによって開発され、2014年11月にリリースされたPlayStation 4の分割払いであるLittleBigPlanet 3を発表しました。 [3]ゲームはすべてソニー・コンピュータエンタテインメントによって発売されています。リトルビッグプラネットシリーズの最新作『サックボーイ:ビッグアドベンチャー』はPS5ライブイベント中に発表され、2020年11月にPlayStation 4とPlayStation 5でリリースされました。Windows版は2022年10月27日にリリースされました。[4]
2015年1月17日、リトルビッグプラネットの日本国内の全サーバーが7月31日に閉鎖され、PlayStation Portable版とリトルビッグプラネット カーティングも8月下旬に全地域で閉鎖されることが発表された。オンラインサーバーへの攻撃により、リトルビッグプラネットのすべてのサーバーは2021年5月に閉鎖された(Vita版は3月から閉鎖されたままだった)。[5] PS4版リトルビッグプラネット3のサーバーは2021年9月13日に復旧したが、同じ発表の中で、リトルビッグプラネット、リトルビッグプラネット2、リトルビッグプラネット PS Vita 、およびリトルビッグプラネット3のPS3版のサーバーは永久に閉鎖されたままになると述べられていた。[6] 2024年1月8日、おそらくオンラインサーバーへのさらなる攻撃が原因で、リトルビッグプラネット3のPS4版のサーバーは調査のため一時的に閉鎖されると発表された。[7] [8] [9]
2024年4月19日、リトルビッグプラネット3のPlayStation 4版のサーバーは、継続的な技術的問題により永久にシャットダウンされました。[10]
2024年10月8日、 PlayStation 4向けの『リトルビッグプラネット3』とそのDLCが2024年10月31日にPlayStation Storeから削除されることが発表された。[11]
ゲームプレイ
このシリーズの核となるメカニクスは、「プレイ、クリエイト、シェア」というキャッチフレーズを中心に展開されている。[12]
遊ぶ
シリーズの最初の2作では、ゲームプレイは主に従来の2次元の見た目を3次元スタイルのプラットフォームに取り入れたもので、ジャンプや障害物の回避などを行い、レベルの最後までうまく進んで勝利するというものである。[13] LittleBigPlanet 2以降、シリーズにはミニゲームが含まれており、その中にはプラットフォームのジャンルに従わないものも含まれている。ほとんどのLittleBigPlanetゲームでは、プレイヤーがソロまたは友人と協力してレベルを進みながら、ポイントまたは収集品の形をとるさまざまな「バブル」を収集する。ゲーム内の収集品は、レベルの作成や、プレイヤーキャラクターの Sackboy のカスタマイズに使用できる。また、特定の賞品バブルを獲得できるレベルの協力パートも多数ある。LittleBigPlanet 3とSackboy: A Big Adventure では、収集品も存在し、さまざまな店でより多くの衣装を購入するために使用される。
作成する
作成コンポーネントは、主にゲーム内のレベル作成、およびキャラクターのカスタマイズなどの他の機能を指します。プレイヤーは、組み込みのレベル クリエーターを使用して独自のレベルを作成できます。ストーリー モードのプレイ中に収集されたアイテムやLittleBigPlanetのコミュニティから収集された多くのアイテムは、レベル作成に役立てることができます。[14]これらのレベルは、オリジナルのLittleBigPlanetプラットフォーム ゲームプレイのままにすることも、レース、格闘、シューティング、スポーツなどの他のゲーム タイプを含めることもできます。[13]プレイヤーは、音楽や映画 (ゲーム内では一般にカットシーンと呼ばれます) などのゲーム以外の作成を行うこともできます。[15] LittleBigPlanet 2では、サックボットが導入され、プレイヤーがレベル内のノン プレイヤー キャラクターをより細かく制御できるようになり、レベル全体がよりインテリジェントになりました。ゲームで導入された作成テクニックにより、ロジックが可能になり、一連のマシンや複雑な装置を構築する機能が得られました。[15]
共有
最後に、共有コンポーネントは、レベルをPlayStation Networkにアップロードすることで、ゲームのコミュニティと作品を共有することに関係しています。現在までに、PlayStation 3ゲームのLittleBigPlanetサーバーでプレイできるユーザー作成レベルは1000万を超えています。[16] LittleBigPlanet 2とLBP.meコミュニティWebサイトのリリース後、共有コンポーネントは発見の共有にも重点を置くようになりました。プレイヤーは、ゲーム内でレビューやコメントを書いたり、ソーシャルネットワーク経由で作品のLBP.meページへのリンクを共有したりすることで、見つけたレベルを他のプレイヤーと共有することが奨励されました。
概要
このシリーズの舞台は、リトルビッグプラネットと呼ばれる世界です。各キュレーターはリトルビッグプラネットの一部を担当し、独立して統治しています。リトルビッグプラネットの地理は、現実の地球にヒントを得ています。シリーズのすべてのゲームは、メインの主人公であるサックボーイを中心に展開します。サックボーイは、茶色の布でできた、ファスナーとボタンの目が付いた小さな擬人化された生き物です。ゲーム内でロック解除されるか、PlayStation Storeからダウンロード可能なコンテンツとして購入できるコスチュームを使用して、プレイヤーの好みに合わせてカスタマイズできます。プレイヤーはサックボーイの4つの感情、つまり幸せ、悲しみ、心配、怒りをコントロールでき、それぞれに3つの強さのレベルがあります。各ゲームの英語版はスティーブン・フライがナレーションを担当し、すべての形式でフライの脚本はディーン・ウィルキンソンが書いています。
ゲーム
メインシリーズ
リトルビッグプラネット
シリーズの最初のゲームは2008年にPlayStation 3プラットフォームでリリースされ、Media MoleculeによってThe Next Big Thingという名前で開発された最初のタイトルでした。プレイヤーはSackboyを操作して、リトルビッグプラネットを旅し、リトルビッグプラネットの8人のクリエイターキュレーターがそれぞれの領域で抱える問題に対処します。ストーリー全体を通して、Sackboyは、リトルビッグプラネットの作品を誘拐して反乱を起こした8人のクリエイターキュレーターの1人であるコレクターを阻止しようとします。[17]このゲームは、そのデザイン、ゲームプレイ、プレイヤーに提供されるカスタマイズ、特に組み込みのレベルエディターで広く称賛されました。発売後、数多くの業界賞を受賞しました。[18]
リトルビッグプラネット2
シリーズ2作目は、最初のリトルビッグプラネットの直接の続編であり、Media MoleculeによってPlayStation 3用に開発され、2011年にリリースされました。続編では、シリーズの方向性が大きく変わり、最初の2作の主に伝統的なプラットフォームゲームから、「ゲームのためのプラットフォーム」と呼ばれるより多様なゲームプレイスタイルに移行しました。2作目では、レベルデザインに関してプレイヤーに幅広い選択肢が与えられ、レース、パズル、格闘ゲームなど、プラットフォーム以外のレベルが作成されました。[19]シリーズの最初の2作の出来事に続いて、ゲームは、ネガティブビトロンと呼ばれる敵がリトルビッグプラネットに侵入し、その住民全員を吸い込み始めるときに起こります。サックボーイは、ラリー・ダ・ヴィンチが率いる「アライアンス」と呼ばれる秘密組織と協力して、リトルビッグプラネットをネガティブビトロンから救わなければなりません。[20]ゲームはPlayStation Moveもサポートし、発売後にアップデートされました。
リトルビッグプラネット3
リトルビッグプラネット3は、プレイステーション3 [21] [22] [23]およびプレイステーション4用のゲームです。E3 2014で発表され、Sumo Digitalによって開発され、2014年11月にリリースされました。ゲームでは、サックボーイは別の世界であるバンクムに転送され、そこで新しいプレイ可能なキャラクターである3人の行方不明のヒーロー、オッドソック、トグル、スウープを目覚めさせなければなりません。サックボーイは3人の新しいキャラクターを解放し、ニュートンを止めるためにさまざまな世界を旅します。[24]
ハンドヘルド
リトルビッグプラネット(プレイステーション・ポータブル)
シリーズのポータブル版は、SCE Studio CambridgeがMedia Moleculeと共同でPlayStation Portable向けに開発した。2009年に発売されたこのゲームは、オリジナルと同じ名前を共有していたが、PlayStation 3ゲームの移植ではなく、シリーズの新作であった。レベルのあるストーリーモードがあり、カスタマイズなど、PlayStation 3版と同じメカニズムの多くを備えているが、ゲームのマルチプレイヤーコンポーネントはない。このゲームは、コレクターが敗北したPlayStation 3バージョンのリトルビッグプラネットのイベントの後を舞台としている。カーニバルが開催され、サックボーイは世界中を回ってリトルビッグプラネットの8人のキュレーターをカーニバルに招待し、同時に自分のカーニバルフロートの材料を探すことにした。[25]
リトルビッグプラネット PS Vita
シリーズ第4作目は、Tarsier Studios、Double Eleven、XDevによってPlayStation Vita携帯機向けに開発され、2012年に発売された。[26]このゲームはLittleBigPlanet 2と同じコアメカニクスを採用しているが、 LittleBigPlanet 2以前のシリーズ作品のようなプラットフォームゲームではなく、「ゲームのためのプラットフォーム」に重点が置かれている。このゲームはPlayStation Vitaのユニークなコントロールを活用し、マルチタッチタッチスクリーンと背面のタッチパッドを使用してステージ内のさまざまな障害物を移動したり、ユーザーによるレベル作成を行ったりする。[27]このゲームはLittleBigPlanet 2とLittleBigPlanet Kartingの間でDLCコスチュームパックのクロスバイをサポートしている。
スピンオフゲーム
リトルビッグプラネット カート
リトルビッグプラネット カーティングは、ユナイテッド・フロントとサンディエゴ・スタジオがシリーズ制作者のメディア・モレキュールと共同でプレイステーション3向けに開発したカートレースゲームである。 [28]ストーリーモードでは、プレイヤーはリトルビッグプラネット、モンスターアイランド、ビクトリアの研究所、プログレス・エンポリアム、イブのアサイラム、スペースベース、ホード、スウィート・ホードなどの世界を冒険し、さまざまな惑星から多くの破片を奪い、宇宙の果てのガレージに隠すホード・レーサーを倒す。ソニー・エンターテインメント・アメリカは、2016年8月31日に北米のリトルビッグプラネット・カーティングのオンラインサーバーを閉鎖した。[29]
サックボーイの先史時代の動き
このゲームは、XDev によって、PlayStation 3 のPlayStation Move を利用してLittleBigPlanetシリーズのスピンオフとして開発されました。2010 年 12 月に PlayStation Store からダウンロード可能なタイトルとしてリリースされ、後にLittleBigPlanet 2にバンドルされました。このゲームは「デモ」と説明されており、先史時代にインスパイアされた 10 のストーリー レベルを特徴としていました。ゲームでは、サックボーイは T-Rex からリトルビッグプラネットを救わなければなりません。シングル プレイヤーとしてプレイできるメイン ゲームとは異なり、このゲームは最低 2 人のプレイヤーでプレイする必要がありました。[30]これは、スピンオフの主な仕組みによるもので、1 人のプレイヤーが従来のようにゲームパッドを使用してプラットフォームでサックボーイを操作し、2 人目のプレイヤーはポインターに似た PlayStation Move を使用して障害物やオブジェクトを移動し、レベルをうまく移動する必要があったためです。[31]
走れサックボーイ!走れ!
ラン・サックボーイ!ラン!は、ファイアスプライトが開発し、PlayStation Mobileが発売した、無料でプレイできる エンドレスランニングゲームです。iOS版は2014年10月30日、[32] Android版は2014年12月17日、 [33 ] Android版は2015年3月31日、[34] PlayStation Vita版は2015年3月31日にリリースされました。このゲームには、サックボーイがネガティビトロンからクラフトワールドを駆け抜けるという点を除けば、特にストーリーはありません。このゲームでは、ポイント目標を達成してステッカーを集めることで、プレイヤーにリトルビッグプラネット3(同時期にリリース)の限定コスチュームが贈られました。[35]
リトルビッグプラネットハブ
LittleBigPlanet Hub は、PlayStation 3 向けの未リリースの無料ゲームです。[36] PlayStation Store からダウンロード可能なタイトルになる予定で、プレイヤーはレベルを作成したり、LittleBigPlanetとLittleBigPlanet 2の厳選されたコミュニティレベルや、ゲームのストーリーモードの 16 レベルをプレイしたりできる予定でした。LittleBigPlanet Hubには、他のLittleBigPlanetゲームにはないウィークリーチャレンジも含まれていました。他のゲームで購入したダウンロードコンテンツはLittleBigPlanet Hubと互換性があり、ユーザーは PlayStation Store から追加コンテンツにアクセスできると噂されていました。[出典が必要]
2013年8月の発表以来、リトルビッグプラネットハブに関する詳細は明らかにされていない。[37] 2024年2月、ベータテスターがベータビルドのゲームプレイを示すビデオをYouTubeに投稿し、その後すぐに支援を受けて、ダウンロード用にオンラインでダンプした。これにより、 RPCS3やPlayStation 3 homebrewなどのエミュレーションなどの非公式な手段でビルドをプレイできるようになった。[38]
サックボーイ:大冒険
サックボーイ: ビッグアドベンチャーは、 Sumo Digitalが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントがPlayStation 5とPlayStation 4向けに発売した2020年のプラットフォームゲームです。2020年6月11日のPlayStation 5発表イベントで発表され、2020年11月12日に発売されました。Windows版は2022年10月27日に発売され、シリーズ初のPC版となります。2.5Dプラットフォームを採用したこれまでのリトルビッグプラネット作品とは異なり、ビッグアドベンチャーではさまざまな視点と3Dの動きを特徴としています。
アルティメットサックボーイ
Ultimate Sackboyは、 Exient Entertainmentが開発し、2023 年 2 月 21 日にモバイル向けにリリースされた、無料でプレイできるエンドレス ランニング ゲームです。これは、「マラソン」と呼ばれる期間限定の有料サブスクリプションを備えた最初の LittleBigPlanet ゲームです。Run Sackboy! Run!とは対照的に、 Sackboy: A Big Adventureのスタイルを採用し、3D でプレイされます。
他のゲームでの登場
プレイステーション オールスターズ バトルロイヤル
PlayStation All-Stars Battle Royale は、SuperBot Entertainmentが開発し、2012 年 11 月 20 日に PS3 と PlayStation Vita でリリースされた格闘クロスオーバー ゲームです。 [引用が必要]
プレイステーション オールスターズ アイランド
PlayStation All-Stars Island は、 Zoinkが開発し、2013 年 8 月 8 日にヨーロッパ地域でモバイル向けにリリースされた、無料でプレイできるモバイル ゲームです。Coke Zero がスポンサーとなっているこのゲームでは、多くの PlayStation キャラクターが飲み物を飲んだり集めたりします。ゲームプレイは、島やさまざまなキャラクターに分かれたさまざまなタスクで構成されています。[要出典]
受付
シリーズのゲームのほとんどは批評家から好評を博しており、PlayStation 3版とPlayStation Portable版のリトルビッグプラネットはそれぞれMetacriticスコア95/100 [39]と87/100 [40]を獲得している。リトルビッグプラネット2は平均スコア91/100で、最初のゲームとほぼ同じくらいの称賛を集めた。[49] リトルビッグプラネットPS Vitaも非常に肯定的なレビューを受け、平均スコア88/100で発売当時はPS Vitaゲームの中で最高評価を受けた。[50]しかし、リトルビッグプラネット3の発売は批評家の称賛を受けず、平均スコア79/100とほぼ肯定的な評価を得た。[51] 批評的には、リトルビッグプラネットカーティングはこれまでのところシリーズの主要なゲームの中で最もパフォーマンスが悪いが、それでもMetacriticスコアは「まちまちまたは平均的」な74/100を獲得した。[52]しかし、モバイルゲーム「Run Sackboy! Run!」はMetacriticスコア65/100と、より悪い成績を収めました。[53]さらに、サックボーイのキャラクターはプレイステーションのマスコットとしてよく見られます。[54] 2011年、ギネス世界記録ゲーマーズエディションの読者は、サックボーイを史上最高のビデオゲームキャラクターの50位に選びました。[55]
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
