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| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 先人たち |
|
| 設立 | 2001年 |
| 本部 | 、 私たち |
| 製品 | MLBザ・ショー |
| 親 | プレイステーションスタジオ |
| Webサイト | ソニーサンディエゴスタジオ |
サンディエゴスタジオは、サンディエゴのソレントバレーに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社です。ソニー・インタラクティブエンタテインメントのファーストパーティスタジオであり、 MLB: The Showゲームを担当しています。このスタジオは、 NBAシリーズ、The Mark of Kri、Pain、High Velocity Bowling、Sports Championsも開発しました。
歴史
サンディエゴスタジオは、レッドゾーンインタラクティブと989スポーツの合併により設立されました。[1]サンディエゴを拠点とする開発スタジオであるレッドゾーンインタラクティブは、 1995年から1998年までソニーコンピュータエンタテインメントアメリカ(SCEA)の唯一の社内スタジオであったソニーインタラクティブスタジオアメリカ(SISA)の元従業員によって1997年12月に設立されました。 [2] SISAは後に989スタジオに改名され、2000年2月にSCEAに合併されましたが、「989」ラベルはブランド名として保持されました。[3]レッドゾーンインタラクティブのNFLゲームデイシリーズは、「989スポーツ」ラベルで公開されたゲームの1つでした。[4] [5] SCEAは2001年1月に、社長のクリス・ホエリーが率いる65人の従業員を含むレッドゾーンインタラクティブを買収しました。[2] [4]サンディエゴスタジオは2001年に正式に設立されました。[6]
開発されたゲーム
参考文献
- ^ モリアーティ、コリン(2012年4月20日)。「ソニー・サンディエゴ:スポーツ強豪チームの物語」IGN。
- ^ ab 「ソニーがレッドゾーンインタラクティブを買収」(プレスリリース)。ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ。2001年1月22日 – GameZone経由。
- ^ IGN スタッフ (2000 年 2 月 4 日)。「ソニーが 989 Studios を買収」。IGN。
- ^ ab 「ソニーが NFL ゲームデー開発会社 Red Zone Interactive を買収」Gamasutra 2001 年 1 月 22 日。
- ^ 「ソニーの子会社がゲーム開発会社 Red Zone Interactive と Naughty Dog を買収」。ウォール ストリート ジャーナル。2001 年 1 月 22 日。
- ^ 「スタジオライフ」。サンディエゴスタジオ。2019年。
外部リンク
- 公式サイト
