| テイルズ オブ エクシリア | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | ナムコテイルズスタジオ |
| 出版社 | バンダイナムコゲームス |
| ディレクター | 宮寺直人 |
| プロデューサー | 馬場 秀夫 |
| デザイナー | 田中 義正 |
| プログラマー | 遠藤豊和 |
| アーティスト | 藤島康介 猪股睦美 |
| ライター | 気賀 大介 山本直樹 堀逸美 長谷川隆 |
| 作曲家 | 桜庭 統 |
| シリーズ | 物語 |
| プラットフォーム | プレイステーション3 |
| リリース | |
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
テイルズ オブ エクシリア[a]は、 PlayStation 3専用にリリースされたアクションロールプレイングゲームです。これはテイルズシリーズの第13作であり、ナムコテイルズスタジオが開発し、ナムコバンダイゲームスが2013年8月に北米とPAL地域でローカライズされました。 [1] [2] [3]このゲームは、人間と霊魂が調和して暮らすリーゼマクシアと呼ばれる架空の世界を舞台にしています。これは、クルスニクの槍として知られる大量破壊兵器を破壊した後、政府当局から逃れるジュードマティスとミラマクスウェルを追うものです。プロットの中心テーマは「揺るぎない信念のRPG」です。
テイルズオブエクシリアは日本で非常に好評を博した。日本で発売された当時、同シリーズで最も予約数が多かったテイルズゲームとなり、1週間で50万本を売り上げた。 [4] [5]その後、最終的には全世界で100万本以上を出荷した。[6]このゲームはソニーとファミ通からも賞を受賞した。英語版は、戦闘システムが好評で、ストーリーとキャラクターについては中立から肯定的なレビューが寄せられたが、マップデザインについては批判を受けた。続編のテイルズ オブ エクシリア2は、2012年11月に日本で、2014年8月に北米とPAL地域で発売された。[7] [8]
ゲームプレイ
テイルズ オブ エクシリアは、主にフィールドマップと戦闘画面という2つの主要な領域で構成されています。フィールドマップは、プレイヤーキャラクターが移動したり、ノンプレイヤーキャラクター、アイテム、またはモブ アバターとやり取りしたりするための、リアルなスケールの3D環境です。[9]フィールドマップでは、パーティー間のキャラクターのやり取りをスケッチストーリーの形で表示することもできます。これらのスケッチストーリーはスキットと呼ばれ、アニメーションポートレートと声の演技で構成されています。モブアバターと接触すると、環境は戦闘画面に切り替わります。これは、プレイヤーがCPU制御のモブとの戦闘でキャラクターを指揮するエリアの3D表現です。[9]

戦闘シーンでは、テイルズシリーズで使用されているリニアモーションバトルのバリエーションであるデュアルレイドリニアモーションバトルシステムが採用されている。[10]パーティから4人のキャラクターが戦闘に選ばれ、プレイヤーが操作していないキャラクターは、プレイヤーが事前に設定した指示に従って人工知能によって操作される。 [11]敵モブの数、外見、行動は様々で、モブのアバターによって決まる。双方の目的は、攻撃とスキルを使って相手の体力(HP)を消耗させることである。パーティメンバーの体力がゼロになると、アイテムを使って復活させるか、ヒーラーに頼るか、フィールドマップ上の宿屋で休むまでそのメンバーは気絶する。HPがゼロのモブはアリーナから消える。モブを全て倒すと経験値やアイテムが得られ、プレイヤーはフィールドマップに戻ることができる。参加しているパーティメンバー4人全員が倒されるとゲームオーバーとなる。スキルと属性の開発は、リリウムオーブと呼ばれる六角形のウェブのノードに配置されたオーブのシステムに基づいています。キャラクターがレベルアップすると、GPを受け取り、ウェブ上のオーブに単線的に割り当てることができます。アクティブ化された各オーブには、新しいスキルまたは属性のアップグレードが含まれています。[12]
戦闘はリアルタイムで行われる。プレイヤーの行動には、移動、ダッシュ、通常攻撃、術技などがある。術技は、マジックポイントのゲーム内同義語である「テクニカルポイント」(TP)を消費する特殊攻撃である。ダッシュ、通常攻撃、術技の使用は、アクションポイントの同義語である「アサルトカウンター」(AC)によっても制限される。[ゲーム1]パーティーメンバーは互いにリンクして、リンク術技と呼ばれる統一された攻撃を実行できる。[10]リンク中、サポートパートナーはキャラクターに独自の能力を提供し、リンク術技ゲージを増加させる。リンク術技ゲージがいっぱいになると、プレイヤーキャラクターはオーバーリミットに入ることができ、よろめきに対する耐性、無制限のAC、およびリンク術技を連続して使用できるようになる。[ゲーム2]
プロット
2000年前、人類は精霊を吸収する動力源「スピリックス」を開発した。これに対し、精霊のマクスウェルは精霊と共生関係にある人類を結界で守られた隔絶された地に集め、隔絶された地をリーゼ・マクシア、その外側の地をエリンピオスと名付けた。自然を維持するために精霊が必要なため、マクスウェルはエリンピオスの人類が絶滅する日を待って結界を解く。[第3作]現在から20年前、エリンピオンのクルーズ船がリーゼ・マクシアに閉じ込められ、最終的にエクソダスと呼ばれるテロリスト集団を結成。エクソダスはエリンピオス軍と協力して結界を破壊する方法を見つけ出す。現在、リーゼ・マクシアはラシュガルとアウジュ・オウレという2つの国によって統治されている。2つの国は調和して暮らしているように見えるが、どちらもリーゼ・マクシアを1つの国に統一しようと、相手を征服しようと暗躍している。
現在、医学生のジュード・マティスは行方不明の教授を探すため軍事研究施設を調査している。そこで彼は、スパイリックス動力の武器であるクレスニクの槍が教授を吸収するのを目撃する。軍はジュードを次の犠牲者として準備するが、マクスウェルの後継者であるミラ・マクスウェルに救われる。それに応じて、軍は槍を起動し、ミラの霊の仲間を吸収し、彼女とジュードを撤退させる。[ゲーム4]ジュードとミラは、槍の創造を承認したラシュガルの王と対決することを決意する。彼らの旅の途中で、アルヴィン、エリゼ・ルタス、ローウェン・J・イルバート、レイア・ロランドが彼らに加わる。ラシュガルの王が倒された後、エクソダスは槍を手に入れてそれを使用し、リーゼ・マクシアを守る障壁を一時的に無効にし、エリンピオスの軍隊の侵攻を可能にする。【ゲーム5】アウジュ・オウルの王ガイウスの助けを借りて、パーティはミラの命を犠牲にしてエクソダスを倒す。【ゲーム6】
彼女の死を悼んだ後、ジュードはパーティーを率いてマクスウェルに会い、結界を解いてエリンピオスを救うよう説得を試みる。[ゲーム7]精霊として生まれ変わったミラと再会した彼らは、マクスウェルに自分たちの目的を納得させる。しかし、ガイウスとミュゼという精霊が、すべてのスピリックスが破壊されるまで結界を維持しようとするクレスニクの槍の中にマクスウェルを封印する。マクスウェルは、彼が完全に制圧される前にパーティーをエリンピオスに送る。[ゲーム8]そこでパーティーは、エリンピオスがスピリックスに依存していることと、精霊に無害な動力源であるスピライトの研究が進行中であることを知る。[ゲーム9]新たな信念を持ったパーティーは、ガイウスとミュゼに立ち向かい、彼らを倒す。マクスウェルは結界を解いてそのエネルギーを分散させ、スピライトが完成するまで一時的にスピリックスに動力を与える。ジュードがスパイライト研究チームに参加し、ミラがマクスウェルとしての役割を再開し、ガイウスがリーゼ・マクシアを統一し、パーティーは日常生活に戻ります。
開発とリリース
このゲームはテイルズ オブ ハーツが完成した後に開発が始まった。[13]プレイステーション3用のテイルズゲームは、2010年7月28日の週刊少年ジャンプで発表され、2010年8月2日にバンダイナムコゲームスによって正式に発表された。 [14] [15] 2010年12月15日、テイルズ オブエクシリアが週刊少年ジャンプで発表され、公式ウェブサイトが立ち上げられた。[16] [17]そのスタッフ、戦闘システム、2人の主人公が、ゲームのメインテーマである「揺るぎない信念のRPG」とともに公開された。[ 17 ] [ 18] 2011年1月から3月にかけて、ナムコは他の4人のプレイ可能なキャラクターに関する情報を公開した。[19] [20] [21] [22] 5月にゲームの発売日、XilliaをテーマにしたPS3、浜崎あゆみによるゲームのテーマソング「 Progress」が発表され、日本語のボーカルは西洋版でも保持された。[1]ゲームの発売前に、ゲームの韓国語のゲームガイドがインターネットに流出し、ナムコは対応を余儀なくされた。[23]時間的な制約により、温泉シーンやガイアスやミュゼをプレイ可能なキャラクターにするなど、計画されていたいくつかの機能が除外された。[13]ゲームは2011年9月8日に発売され、1年後に日本のPlayStation Storeで販売された。 [24]ゲームは2014年10月9日にPlayStation 3 The Bestレーベルで再リリースされた。 [25]
キャラクターは、いのまたむつみと藤島康介によってデザインされた。[13]それぞれに長所を生かすキャラクターが与えられた。開発中、老婆のデザインが検討されたが、却下された。敵役については、開発チームは主人公と同様に説得力のある動機を与えた。『テイルズ オブ エクシリア』の開発中、開発者はプレイヤーがガイウスと敵役のミュゼを仲間にすることを意図していたが、その逆も考えたが、時間的な制約によりこのアイデアは却下された。[13]コンセプトアートでは両アーティストのキャラクターの解剖学的構造が異なっていたため、ゲーム内のモデルは一貫性を保つために再スケーリングされた。[26]
2012年3月、テイルズ オブエクシリアはヨーロッパと北米で商標登録されました。[27] [28]西側向けのローカライズは、2012年7月6日にナムコバンダイゲームスヨーロッパによってTwitterで正式に発表されました。[29] [30] 2012年11月5日、テイルズ オブエクシリアの北米プロデューサーであるテッド・ツングは、英語の音声録音が完了したことを発表した。[31]同日、ヨーロッパのローカライズでは、英語、フランス語、スペイン語、ドイツ語、イタリア語の字幕が付くことが発表されました。[32] 2013年4月、ナムコは、このゲームが8月に北米とPAL地域で発売されることを発表し、ゲームのコレクターズエディションも発表しました。 [2] [3] [33]北米では、ゲームの初版が限定版バンドルとして発売されました。[34]このゲームは8-4によって翻訳され、Cup of Tea Productionsによって吹き替えられました。[ゲーム10]
ダウンロード可能なコンテンツ
テイルズ オブ エクシリアには、キャラクターの見た目を変えたり、アイテム、通貨、レベルなどのゲーム内ボーナスを提供してくれるダウンロードコンテンツ(DLC)がいくつかありました。 [35] DLCの大部分は、2011年9月8日から10月6日まで毎週PlayStation Storeでリリースされました。コスチュームはテーマ別にセットでリリースされ、リリース順に、スタードライバー、アイドルマスター2、水着、スチュワードとメイド、学校、テイルズシリーズでした。これらのコスチュームのリリースに伴い、ヘアスタイル、アクセサリー、パレットスワップ、ゲーム内ボーナスDLCがリリースされました。[35] 2つのDLCコードが物理リリースにバンドルされていました。浜崎あゆみのアルバムFiveには、ミラの歌姫コスチュームが収録されています。[36]ゲームの初版には、ジュード用のテイルズ オブ ファンタジアの衣装とミラ用のテイルズオブ デスティニーの衣装が収録されています。[1]最後のDLCはサンタクロースのコスチュームセットで、2011年12月1日にPlayStation Storeでリリースされました。[35]
英語版では、コレクターズ・エディションを予約すると『テイルズ オブ ファンタジア』と『テイルズ オブデスティニー』のコスチュームが配布された。 [3] [33]北米限定版とPAL地域の発売日初日版にもコードが含まれていた。[3] [34] 『スタードライバー』を除き、日本のPlayStation Storeのコンテンツは、2013年8月6日から9月3日の間に北米とPAL地域向けに2週間ごとにリリースされた。[37] [38] [39] [40] [41] [42]最後のDLCであるサンタクロースコスチュームセットは、2013年11月26日にリリースされた。[43] [44]
メディア化
マンガ
テイルズ オブ エクシリアは、2つのアンソロジーコレクションと2つの伝統的なマンガシリーズの4つのマンガ化を生み出しました。一迅社がアンソロジーコレクションの出版社でした。最初のアンソロジーコレクションはテイルズ オブ エクシリア よんこまキングスです。 [45] 2番目のアンソロジーコレクションはテイルズ オブ エクシリア コミックアンソロジーです。 [2] 3巻は2011年12月24日から2012年7月25日の間にリリースされました。2つの伝統的なマンガシリーズは、アスキー・メディアワークスのテイルズ オブ エクシリア Side:ジュード[Jp. 3]とメディアファクトリーのテイルズ オブ エクシリア Side:ミラ[Jp. 4]です。[45]これらはゲームのストーリーラインの適応であり、2人の主人公のうちの1人を追っています。ジュードのマンガは2012年2月から2013年3月にかけて4巻が出版され、ミラのマンガは2012年2月から2013年10月にかけて5巻が出版された。[45]
書籍
集英社、山下書店、エンターブレインからはそれぞれ攻略本が出版されている。[45] テイルズ オブ エクシリアは同名の小説シリーズにもなっている。アスキー・メディアワークスから出版されており、2011年11月10日から2012年3月10日にかけて全3巻が発売された。[45]ファミ通によるプレイ日記が2011年12月8日にエンターブレインから出版された。 『テイルズ オブ エクシリア イラスト: いのまたまつみ×藤島康介のキャラクターワークス』 [Jp. 5]は、ゲームのキャラクターデザイナーによる書籍で、2011年12月27日に一迅社から発売された。キャラクターのバックストーリーやデザインの経緯などが詳しく紹介されている。[45]同日、山下書店から『テイルズ オブ エクシリア』の伝承を拡張した『テイルズ オブエクシリア公式ワールドガイド』[Jp. 6]が発売された。[46]
オーディオCD
ゲームのストーリーに基づいたドラマCD5枚がフロンティアワークスによって制作された。DJCD : テイルズリングエクシリア[Jp. 7]第1巻と第2巻は、2012年5月23日と6月20日に発売された。[47] アンソロジードラマCD: テイルズ オブ エクシリア[Jp. 8]第1巻と第2巻は、2012年9月26日と10月24日に発売された。DJCD : テイルズリングエクシリア コミックマーケット83限定[Jp. 9] は、2013年1月26日に通常版と限定版で発売された。テイルズ オブ エクシリア2のルドガー・ウィル・クレスニクとエル・メル・マルタのカメオ出演が収録されている。[47] テイルズ オブ エクシリア オリジナルサウンドトラック[Jp. 10]サウンドトラックは、エイベックスグループから2011年9月7日に通常版と限定版で発売された。[47]オリコンチャートで最高31位を記録した。 [48]
受付
日本で発売された当時、テイルズ オブ エクシリアはシリーズの中で最も予約注文が多かったゲームで、 1週間で50万本を売り上げました。 [4] [5]北米では、テイルズ オブ エクシリアは2013年8月にPlayStation Networkで最も売れたゲームの1つでした。 [60] 2013年12月現在、このゲームは世界中で100万本[アップデート]以上を出荷しています。 [6]このゲームは2014年にPlayStation 3 The Bestレーベルで日本で再リリースされました。[25]
売上の多さから、ソニーはテイルズ オブエクシリアにPlayStation Awardsのゴールド賞を授与した。また、このゲームはPlayStation Awardsのオンライン投票でユーザーズチョイス賞も受賞した。[58] ファミ通のゲームレビューは非常に好意的で、丁寧なビジュアル、アクセシビリティ、高速な戦闘システムを称賛した。[52] 2011年の「ニュータイプアニメアワード」では、エクシリアが「ゲームオープニングアニメーション」賞を受賞した。[61]このゲームの英語版は、2013年にサテライト賞の優秀ロールプレイングゲーム部門にもノミネートされたが、バンダイナムコエンターテインメントの別のゲームである二ノ国 白き聖灰の女王に敗れた。
すべての英語のレビュアーは、戦闘システムが高速で魅力的であることに同意しました。[9] [11] [12] [51] [55] [56] [57]しかし、Electronic Gaming Monthly、Game Informer、GameSpot、およびPlayStation Official Magazine は、マップのデザインを繰り返しが多く、活気がなく、味気ないと酷評しました。[11] [51] [53] [55]ストーリーは中立から肯定的な評価を受けました。Game Revolution は「ストーリーラインが形成され、展開し、結論に達する方法には心地よい慣性があり、ヒーローを常に前進させ、曲がりくねっていると感じるほど長く止まることはありませんが、急がされたり強制されたりすることも決してありません」と書き、物語がゲームの品質の1つであると賞賛しました。[54] Game Informer は、プロットを「投資になる」と表現し、悲劇的な瞬間と陽気な瞬間のバランスを高く評価しました。[53] Joystiqは、JRPGにありがちな「情報の詰め込み」を避け、小さな筋書きが大きな対立に絡み合うという点を称賛した。[56] PlayStation Official Magazineは、このストーリーを平均的なものとし、戦闘システムに比べてがっかりだと評した。[11]また、評論家は、2人の主人公の演出がミラの物語に矛盾を生じさせたと指摘している。[51] [55] [57]
評論家はキャラクターについてさまざまな意見を持っていた。一般的に、評論家はキャラクターのやり取りを好んでいた。[53] [55] [56] IGNは多様なキャラクターを賞賛したが、ミラの英語の声優は酷評した。 [12] Game Revolutionはキャラクターが共感できると感じ、ミラの声はロボットのように聞こえ、無理やりに聞こえたとIGNに同意した。[54] Electronic Gaming Monthlyは、以前のテイルズシリーズと比較して、キャラクターはむしろ普通で有能であると述べ、パーティーの旅以外にもキャストが人生や夢を持っていることを想像できると付け加えた。[51] Edgeは、キャラクターのやり取りは魅力的でよく書かれていると述べ、キャラクターがマンガやアニメに見られる決まり文句を避けていることを賞賛した。[9]逆に、PlayStation Official Magazineは、キャラクターが「おなじみのアニメの典型に陥っている」と感じ、「平板な声優とメロドラマ的な脚本」がキャストに投資を感じにくくしていると述べた。Polygonはキャラクターの典型に同意し、キャラクターを理解しやすくするための怠惰な戦略だと述べた。[57]
注釈と参考文献
注記
- ^ 日本語:テイルズ オブ エクシリア 4コマ キングス、ヘプバーン:テイルズ オブ エクシリア ヨンコマ キングス
- ^ テイルズ オブ エクシリア コミックアンソロジー、テイルズ オブ エクシリアコミックアンソロジー
- ^テイルズ オブ エクシリア Side:Jude ,テイルズ オブ エクシリア Side:Jude
- ^テイルズ オブ エクシリア Side:Milla ,テイルズ オブ エクシリア Side:Milla
- ^テイルズ オブ エクシリアイラストレーションズ いのまたむつみ×藤島康介のキャラクター仕事、テイルズ オブ エクシリア イラストレーションズ いのまたむつみ X 藤島康介のキャラクター仕事
- ^ テイルズ オブ エクシリア公式設定資料集、テイルズ オブ エクシリア コウシキ設定資料集
- ^ DJCD「テイズリング・エクシリア」、DJCD:テイズリング・エクシリア
- ^アンソロジードラマ CD「テイルズ オブ エクシリア」 ,アンソロジー ドラマCD: テイルズ オブ エクシリア
- ^ DJCD「テイズリング・エクシリア」 コミックマーケット83限定、DJCD:テイズリング・エクシリア コミックマーケット83限定
- ^ テイルズ オブ エクシリア オリジナル・サウンドトラック、テイルズ オブ エクシリアオリジナルサウンドトラック
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主な参考文献
ナムコテイルズスタジオ(2013年8月6日)。テイルズ オブ エクシリア( PlayStation 3 )。バンダイナムコゲームス。
- ^ チュートリアルの吹き出し:「AC(アサルトカウンター)は連続して攻撃できる回数を示しています。[...] 術技はACとTP(テクニカルポイント)の両方を消費します。ACとTPが残っている限り、連続して攻撃することができます。」
- ^ チュートリアルの吹き出し:「連携技ゲージを5つすべて満たしたら、連携技を使ってオーバーリミット状態にしましょう!オーバーリミット状態の間はAC値が下がらず、敵の攻撃を受けてもよろけません。さらに、連携技は好きなだけ使えます!」
- ^ マクスウェル: 2000年前、スピリックスが世界に現れました。精霊は滅びました。自然は枯れて死にました。人類は絶滅の道を歩み始めました。そこで私は精霊と動物をできる限り救い、マナを生み出す能力を持って生まれた人間を集めました。そしてリーゼ・マクシアを創り、その中に彼らを封印し、スピリックスからの避難所を提供しました。世界はエリンピオスが陥落するまで航海しなければならない箱舟です。
- ^ イベントリスト(研究所の秘密):「彼女はクレスニクの槍を発見したが、以前倒した少女が罠を仕掛けていた。ミラは四大精霊を失うが、機転のおかげでミラとジュードは無傷。ミラとジュードは研究所から脱出することができた」
- ^ イベント リスト (高まる不安と謎の声):「リーゼ マクシアが分裂と呼ばれる壮大な術に覆われているというミラの暴露を通じて、私たちのヒーローたちは、これらの謎の兵士たちがエリンピオスという別の世界から来ていることを知ります。」
- ^ イベントリスト (意図):「ジュードは、クレスニクの槍を独力で使おうとするミラを止めようとする。[...] クレスニクの槍は術を無効化する。ミラはゼネスラの崩壊で死亡する。」
- ^ イベントリスト (Freedom of Choose):「パーティはついに、人間の世界と霊界を結ぶ空間である時間の交差点で本物のマクスウェルに出会う。ジュードはマクスウェルに、分裂を破壊すべきだと告げる。これに対し、マクスウェルは激怒し、ジュードはリーゼ・マクシアを破壊しようとする裏切り者だと信じた。」
- ^ イベント リスト (Freedom of Choose):「マクスウェルは分裂を解消することを約束しますが、ガイウスとミュゼによって阻止されます。マクスウェルの助けを借りて、私たちのヒーローたちはエリンピオスへと連れ去られ、回復してガイウスとミュゼに報復する時間を見つけます。」
- ^ イベントリスト (新たな可能性):「私たちのヒーローたちは、救出されたバランからスパイライトについて学びます。スパイライトを制御して、両方の世界を救うことができるかもしれません。」
- ^ エンディングクレジット
外部リンク
- イギリス公式ウェブサイト
- 公式サイト(日本語)
