ジェラルド・ブロム | |
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| 生まれる | 1965年3月9日 アルバニー、ジョージア州、米国 |
| その他の名前 | ブロム |
| 知られている | ファンタジーアート、イラスト |
ジェラルド・ブロム(1965年3月9日生まれ)は、職業上はブロムとして知られ、ロールプレイングゲーム、小説、漫画での作品で知られるアメリカのゴシック ファンタジーアーティスト、イラストレーターです。[1]
若いころ
ブロムは1965年3月9日、ジョージア州アルバニーで生まれた。[2]米陸軍パイロットの息子として幼少期のほとんどを転々とし、日本やドイツ(フランクフルトアメリカンハイスクールを卒業)などの外国、そしてアラバマ州やハワイ州などの米国各州に住んでいた。軍人扶養家族として育ったため、苗字だけで知られ、現在は単にブロムと署名している。「他のどの質問よりもよく聞かれます。これは私の本名、苗字です。子供の頃はいつもブロムと呼ばれていて、それが定着したんです。」[2]
ブロムは子供の頃から絵を描いていたが、正式な美術の授業を受けたことはなかった。「私は独学とは言えません。常に他のアーティストの作品を見て、気に入ったところを真似してきたからです。だから、彼らが私に教えてくれたと言えます。」ブロムは、フランク・フラゼッタ、NCワイエス、ノーマン・ロックウェルの作品を自分のスタイルに影響を与えた作品として挙げている。「そうですね...ロックウェルは、ほとんどの人が私に期待するようなインスピレーションではありませんが、彼はとにかく絵が上手でした。私にとっては、ジャンルというよりも、その描き方であり、彼のテクニックには感心せざるを得ません。」[2]
キャリア
20歳のとき、ブロムは商業イラストレーターとしてフルタイムで働き始めました。21歳までに、彼は2つの全国的なアート代理店を持ち、コカコーラ、IBM、CNN、コロンビア映画などのクライアントのために仕事をしていました。[3] TSR社は1989年に24歳のときにブロムをフルタイムで雇いました。[2]ブロムはTSRのすべてのゲームと本のライン、特にダークサンの設定に貢献しました。「私はダークサンキャンペーンの外観と雰囲気をほぼデザインしました。設定について書かれる前から絵を描いていました。私が絵やスケッチを描き、デザイナーがそれらのキャラクターやアイデアをストーリーに書き込んでいました。私は開発プロセスに深く関わっていました。私はロールプレイングゲームからコンピュータゲームまで、私が取り組んだ多くのプロジェクトの開発の端に関わることができて幸運でした。」[2]シャノン・アペルクラインによれば、ブロムは「ダーク・サンにユニークなイラストを提供し、それがTSRの他のゲームの典型的なファンタジー描写とは一線を画すものとなった」とのことである。[4] : 26 彼の絵はウィザーズ・オブ・ザ・コーストのマジック:ザ・ギャザリングやラスト・ユニコーン・ゲームズのヘレシー:キングダム・カムなどのトレーディングカードゲームで公開されている。[5]ブロムの絵はフランク・フラゼッタの絵とともに、ゲームシリーズウォーロードのビジュアル開発に使用された。[6]
1993年、TSRで4年間働いた後、ブロムはフリーランス市場に戻ったが、依然としてロールプレイングゲーム、カードゲーム、コミックブックのジャンルのダークサイドを専門としていた。[2] シェーン・レイシー・ヘンズリーは、ホワイトウルフのネクロポリス:アトランタのブロムの表紙を見てデッドランドというゲームのアイデアを思いつき、ブロムに最初のリリースの表紙を依頼した。[4] : 325 彼のアートワークは、マイケル・ムアコック、アン・マキャフリー、テリー・ブルックスなどの作家の本の表紙にも登場した。ブロムは、ヘレティックIIなどのコンピュータゲームや、スタン・ウィンストン・スタジオなどの映画のトップクリーチャーハウスのいくつかにコンセプトワークを提供した。また、ダークエイジトレーディングカードゲームの共同制作、アートディレクション、イラストも手がけた。[2]それ以来、彼は映画のコンセプトアーティストとして働き、コミック(DC、Chaos、Dark Horse)やコンピュータゲーム(id Software、Blizzard、Sega、Activision )のイラストを制作しました。ブロムはまた、 Fewtureのブロムフェティッシュ玩具のラインやフランクリンミントのブロンズシリーズ、小説(マイケル・ムアコック、テリー・ブルックス、 RAサルバトーレ、エドガー・ライス・バロウズ)の絵画でも活躍しています。[3]
ブロムは1998年にTSRに戻り、オルタニティゲーム、AD&D ロールプレイングゲームとそのフォーゴトン・レルムおよびプレーンスケープシリーズ、およびドラゴン誌とダンジョン誌の表紙の絵を描いた。[2]彼の作品はマスターズ・オブ・ドラゴンランス・アートという本に収録されている。[7]彼はまた、TSRの後継者であるウィザーズ・オブ・ザ・コーストの本の表紙の絵も手掛けており、ウォー・オブ・ザ・スパイダー・クイーン・シリーズやアバター・シリーズの再版の表紙も手掛けている。
受付
2014年、ブラックゲートのスコット・テイラーは、過去40年間のトップ10 RPGアーティストのリストでブロムを第4位に挙げ、「ブロムは間違いなく同世代で最も優れた純粋なファンタジーの才能の1人であり、1990年代の全盛期と同じくらい崇高な作品を今でも作り続けている」と述べた。[8]
2019年、ブロムはオリジンズ賞の殿堂入りを果たした。[9]
RPGの歴史家であるスチュアート・ホルバートは、2023年に出版した著書『モンスター、エイリアン、そして地面の穴』で、ファンタジーRPGゲーム『ダーク・サン』をレビューし、「ファンタジーのイラストレーターであるジェラルド・ブロムとトム・バクサのアートが、この美学を第一とするハイコンセプトを結び付けている...ブロムとバクサのアートは、プレイヤーがボックスセットを一言も読まなくても、設定のテーマを抽出して伝えている...ブロムの絵画の多くは、設定の詳細が決定される前に描かれたものであり、乾いた、荒々しい、そして奇妙にセクシーな異星の風景を呼び起こす」と述べている。[10]
作品
書籍
- ブロムの小さな黒い本
- 提供品
- ダークワークス: ブロムの芸術(2000)
- プラッカー(2005)
- メタモルフォーシス(2007) (beinArt) ISBN 978-0-9803231-0-8
- 悪魔のバラ(2007)
- チャイルド・シーフ(2009) [11]
- クランプス・ザ・ユール・ロード(2012)
- ブロムの芸術(2013) (Flesk) ISBN 978-1-933865-50-8
- ロスト・ゴッズ(2016)
- スルーフット(2021)
- 私の中の悪(2024)
小説の表紙
- 蜘蛛の女王の戦争:解散(2003)
- 蜘蛛の女王の戦争:反乱(2003)
- 蜘蛛の女王の戦い:非難(2004)
- 蜘蛛の女王の戦争: 絶滅(2005)
- 蜘蛛女王の戦争:全滅(2005)
- 蜘蛛の女王の戦い: 復活(2005)
- 「…そして彼らの記憶は苦い木だった…」(2008)
映画(コンセプトアーティストとして)
- ギャラクシークエスト(1999)
- スリーピー・ホロウ(1999) (ポスターアート)
- ブレス・ザ・チャイルド(2000)
- ゴースト・オブ・マーズ(2001)
- タイムマシン(2002) (クレジットなし)
- スクービー・ドゥー(2002)
- ヴァン・ヘルシング(2004)
ビデオゲームのカバー
- ダーク・サン:砕け散る大地(1993)
- ダンジョンズ&ドラゴンズ: タワー オブ ドゥーム(1994)
- ダーク・サン 破壊者の目覚め(1994)
- ドゥームII 地獄の門(1994)
- 異端者(1994)
- スカイボーグ: 渦の中へ(1995)
- ダンジョンズ&ドラゴンズ: シャドウ・オーバー・ミスタラ(1996)
- ダークサンオンライン:クリムゾンサンズ(1996)
- メイジスレイヤー(1997)
- ヘレティック II (1998)
- ディアブロ II (2000)
- 輝きのプール: 神話の遺跡ドラノール(2001)
- ワールド オブ ウォークラフト(2004)
- ヴァンガード 英雄伝説(2007) (コンセプトアーティスト)
- ディアブロ III (2012)
- ハースストーン(2014) [12]
- ディアブロIV(2023) [13]
テーブルゲーム
- ボタン メン:Brom ( Cheapass Gamesコレクション ゲーム用の 12 個のボタン シリーズ)
- ダークエイジ(コンセプトアーティスト)
- デッドランド、第 1 版 (表紙アーティスト)
- GURPSマジックアイテム 3 (カバーアーティスト)
- マジック:ザ・ギャザリング(コンセプトアーティスト)
- ナイトベイン(カバーアーティスト)
- 南アメリカ: リフトワールドブック6 (表紙と内部アーティスト)
- コナン: 夢にも思わなかった時代の冒険(表紙と内部アーティスト)
参考文献
- ^ ミラー、スタンレー A. III (2002 年 8 月 4 日)。「Gen Con の提供物は依然として魔法のよう」、ミルウォーキー ジャーナル センチネル、p. E1。
- ^ abcdefgh ケンソン、スティーブン(1999年10月)。「プロファイル:ブロム」。ドラゴン(#264):112。
- ^ ab “Brom”。2009年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab シャノン・アペルクライン (2011)。デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ 「Heresy Cards by Artist」。The Naha Bubble。2003年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年8月17日閲覧。
- ^ フォークナー、スティーブ(2007年9月)。「Infinite Interactiveのパズルクエスト:ウォーロードの挑戦」、ゲーム開発者 14(8):42。
- ^ ダマッサ、ドン(2003年1月)。「ドラゴンランスアートの達人」クロニクル 25(1):30。
- ^ 「ジャンルの芸術: 過去 40 年間のトップ 10 RPG アーティスト - Black Gate」。2014 年 2 月 12 日。
- ^ 「アカデミー賞 - 殿堂」www.originsawards.net。
- ^ Horvath, Stu (2023). Monsters, Aliens, and Holes in the Ground . マサチューセッツ州ケンブリッジ: MIT Press. p. 223. ISBN 9780262048224。
- ^ 「Black Gate » 記事 » Art Evolution 16: Brom」。2010年12月29日。
- ^ 「ブロム」。
- ^ 「BlizzCon 2019 ダークギャラリーツアーでのリリス」。
外部リンク
- ブロムの公式サイト
- インターネットスペキュレイティブフィクションデータベースのジェラルド・ブロム
- IMDbのジェラルド・ブロム
- Wizards.com の Brom 氏へのインタビュー
- 2005年ブロムとのポッドキャストインタビュー
- 「ブロム – シュールアート集団」。2007年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- 「Brom の Pen & Paper リスト」。2007 年 10 月 14 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2006 年4 月 17 日閲覧。
- テン・ドリームズ・ギャラリー
