オルタニティ入門ボックスセット | |
| デザイナー | ビル・スラヴィチェク、リチャード・ベイカー |
|---|---|
| 出版社 | 株式会社TSR |
| 出版物 | 1997 |
| ジャンル | SF |
| システム | カスタム |
Alternity は、 1997 年にTSRによって公開されたSF ロールプレイング ゲーム(RPG)です。 [1] TSRがWizards of the Coastに買収された後、このゲームは 2000 年に TSR の事業保有の合理化の一環として廃止されましたが、小規模ながら熱心なファンがいます。Alternity の一部と TSR の古典的なStar Frontiersゲームは、後にd20 Modernゲーム、特にd20 Future設定に組み込まれました。Star *Drive はAlternity用に公開された最初のキャンペーン設定であり、1998 年に導入されました。 [1]
Alternityと呼ばれる新しいゲームは、2017年6月にSasquatch Game Studio [3] [4]によってKickstarter [2]でクラウドファンディングされ成功し、2018年8月1日にコアルールブックが一般にリリースされました。
システム
キャラクターはポイントベースのシステムで作成され、人間、ミュータント、コアブックで紹介されているいくつかのエイリアン種族のいずれか、または GM によって作成されたオリジナルのエイリアンのいずれかになります。クラスは職業に置き換えられ、特定のヒーローがどのスキルと能力を安価に取得できるかが決定されましたが、いくつかのスキル (特にサイオニクス) は特定の職業に制限されていました。
スキルは、広範スキルと専門スキルに分類されます。専門スキルを獲得するには、関連する広範スキルが必要であり、キャラクターは十分な関連能力ポイントを持っている必要があります。専門スキルはさらにランクに分類され、スキルのスコアに影響します。スキル スコアは、フル スコア、そのスコアの半分、そのスコアの 4 分の 1 で示されます。これらは、アクション ラウンドでそれぞれ普通、良好、または素晴らしい成功を達成するために必要な数値を表します。
他の多くのシステムとは異なり、アクションはコントロール ダイスとシチュエーション ダイスによって決定されます。ゲームマスターがロールを指示すると、プレイヤーはコントロール ダイスを 1 つとシチュエーション ダイスを 1 つロールします。コントロール ダイスは常に 20 面ダイスですが、シチュエーション ダイスは 0、4、6、8、12、20 面ダイスのいずれかになります。0 面ダイスは、アクションがコントロール ダイスのロールにのみ依存することを意味します。シチュエーション ダイスはプラス ダイスまたはマイナス ダイスのいずれかになります。この場合、シチュエーション ダイスの値はコントロール ダイスの値に加算または減算されます。ロールされた数字の合計は、キャラクターのアクション、スキル、特技と照合され、成功または失敗を示します。アクションを正常に完了するには、常に低い出目を出しておくのが得策です。
使用される状況ダイスの種類は、アクションの難易度によって異なります。難易度は、-d20、-d12、-d8、-d6、-d4、+d0、+d4、+d6、+d8、+d12、+d20、+2d20、+3d20 のダイスの種類でスケールされます。キャラクターの基本状況ダイスは、幅広いスキルまたは特技のチェックでは +d4、専門スキルまたはアクションのチェックでは +d0 です。マイナス状況ボーナスは、プレイヤーがより大きなマイナス状況ダイス セットを使用することを意味し、プラス状況ペナルティは、プレイヤーがより大きなプラス状況ダイス セットを使用することを意味します。
アクション ラウンドでは、ラウンドは 4 つのフェーズに分かれています。各フェーズは、アクション チェックで達成可能な成功度の 1 つに関連します。最初のフェーズから最後のフェーズの順に、すばらしい、良い、普通、限界です。ヒーローはフェーズごとに 1 つのアクションのみを試みることができます。キャラクターの行動順序は、すべての参加者の d20 ダイス ロールによって決定され、キャラクターが行動できる最も早いフェーズが決定されます。フェーズ内のすべてのアクションは同時に発生するとみなされ、それらのアクションの結果はフェーズの終了時に適用されます。キャラクターは、ラウンドごとにアクションできる数だけフェーズで行動できます。
プレイヤーがロールしたロール結果がスキル スコアをどれだけ下回ったかによって、成功の段階が 3 段階に進み、失敗の段階が 2 段階に分かれます。アクションは同じシステムを使用して決定されるため、ゲームは非常に統一されています。アーマー ロールとダメージ ロールのみ、d20 を使用しませんでした。
ライフポイントは「耐久力」と呼ばれ、スタン、負傷、致命的ダメージに分類されます。スタンダメージはキャラクターを動けなくしますが、命を脅かすものではありません。シーンの終了時に回復します。負傷ダメージはキャラクターを動けなくし、負傷ダメージ2ポイントごとにスタンダメージ1ポイントを与えます。休息することで回復できます。致命的ダメージはキャラクターを殺し、致命的ダメージ2ポイントごとに負傷ダメージ1ポイントを与えます。医療科学外科スキルを使用することで回復できます。耐久力は治癒によって修復することもできます。
これは、キャンペーンの世界を構築するための汎用的なルール セットとして設計されました。あまり積極的に宣伝されず、売上は平凡でした。d20システムへの注目が高まったため、2000 年にゲームは中止されました。[引用が必要]
Alternityゲームのコンテンツの多くは、 d20 Modernロールプレイング ゲームに取り入れられています。Dark •Matterキャンペーンはd20 Modern拡張版全体であり、Star*Drive はd20 Future拡張版の一部です。Gamma Worldキャンペーンは、Sword & Sorcery Studios (White Wolf) による d20 Modern拡張版です。
サイコロの仕組み
Alternity では、4 面、6 面、8 面、12 面、20 面のサイコロを使用します。
d20 と別のサイコロの加算または減算によって作成される確率曲線は、平坦な領域の両端に 2 本の直線がある高原のような形になります。これは、20 面サイコロを振って得られる完全に平坦な確率曲線と、サイコロ プール システムによって生成されるベル型曲線の中間です。
公開された製品
Alternity のバナーの下で、コア製品、アクセサリ、または特定のキャンペーン設定として、 いくつかの書籍が出版されました。
コア製品
これらの製品では、 Alternityシステムに関する基本的なルールと情報が紹介されています。
- 入門ボックス セット- プレイヤーとゲームマスターがAlternityルールを学習するためのすべての基本情報が含まれたボックス セットです。
- プレイヤーズ ハンドブック- プレイヤーとプレイヤー キャラクターのすべてのルールが含まれています。プレイに必要です。
- ゲームマスター ガイド- ゲームマスターとセッションの準備に関するすべてのルールが含まれています。プレイに必要です。
- ファストプレイ– プレイヤーがゲームに慣れるための簡略化されたルール。
- キャンペーン キット- キットには、ゲームマスターのスクリーンと記録保存フォームの小冊子が含まれていました。
アクセサリー
これらの製品は公式のキャンペーン設定に結び付けられていませんが、キャンペーン設定と一緒に使用することはできます。
- 科学を超えて: FX ガイド- コアブックの FX 能力 (魔法の SF バージョン) の調査と再構築。
- Dataware – コンピューター、ハッキング、ロボット工学のガイド。
- Mindwalking – コアブックのルールの改訂を含むサイオニクスのガイド。
- 宇宙船– 恒星間船と旅行のガイド。
- Tangents – この本は、90 年代のテレビ番組「スライダーズ」と同じように、並行現実の概念を探求しました。
キャンペーン設定
一般的なAlternity製品ラインに加えて、4 つのキャンペーン設定が出版され、それぞれに独自の本が付属しています。
- Star*Drive – スペースオペラの設定。
- Dark•Matter – テレビ番組「X-ファイル」に似た設定。
- Gamma World – 古典的なポスト黙示録的なゲーム設定のアップデート。
- スタークラフトアドベンチャー-ブリザードエンターテイメントの人気コンピュータ戦略ゲームに基づいています。この設定では、完全なAlternityルールセットではなく、簡略化された「高速プレイ」ルールが使用されました。 [5]
参考文献
- ^ ab 「TSRの歴史」。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト。2008年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2005年8月20日閲覧。
- ^ 「Alternity 2017 - サイエンスフィクションロールプレイングゲーム」。Kickstarter 。2019年8月15日閲覧。
- ^ 「Alternity | Sasquatch Game Studio」。2019年8月15日閲覧。
- ^ 「アップデート25:コアルールブックの印刷、夏とGen Conが近づいています! · Alternity 2017 - SFロールプレイングゲーム」。Kickstarter 。2019年8月15日閲覧。
- ^ シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。 p. 285.ISBN 978-1-907702-58-7。
さらに読む
- Fannon, Sean Patrick (1998 年 7 月)。「Alternity ゲームマスター ガイド」。InQuest。No . 39。Wizard Entertainment。pp . 66–69。
外部リンク
- オルタニティ公式ファンサイト
