| 餓狼伝説 | |
|---|---|
| ジャンル | ファインティング |
| 開発者 | |
| 出版社 | |
| 作成者 | 西山 隆 |
| プラットフォーム | アーケード ドリームキャスト FMタウンズ ゲームボーイ Windows ネオジオ ネオジオCD ネオジオポケットカラー ニンテンドー スイッチ PCエンジン プレイステーション プレイステーション2 プレイステーション4 プレイステーション5 プレイステーションヴィータ セガCD ゲームギア ジェネシス/メガドライブ サターン SNES X68000 Xbox Live アーケード Xbox One Xbox Series X/S |
| 最初のリリース | 餓狼伝説 キング・オブ・ファイターズ 1991年11月25日 |
| 最新リリース | 餓狼 MARK OF THE WOLVES 1999年11月26日 |
日本では餓狼伝説として知られる餓狼伝説は、SNKによって開発され、ネオジオシステムで最初にリリースされた格闘ゲームシリーズです。
ゲームプレイ
オリジナルのFatal Fury は、2 つのプレーン システムで知られています。キャラクターは 2 つの異なるプレーンで戦います。プレーン間を移動することで、攻撃を簡単に回避できます。後のゲームでは、2 つのプレーン システムが廃止され、代わりに、背景に 0.5 秒で簡単に回避する機能や 3 つのプレーン システムなど、複雑な回避システムが採用されています。キャラクターには、2 つのプレーンをまたいで攻撃したり、両方のプレーンを同時に攻撃したり、回避キャラクターを攻撃したりできる動きがあります。プレーン システムは、Garou: Mark of the Wolves以降のリリースでは完全に廃止されました。
後のFatal Furyゲームでは、さまざまなメカニクスの変更が試みられました。「リングアウト」では、キャラクターが戦闘背景の端に投げ込まれるとラウンドに負けます。シングルプレーンの背景では、回避が完全に排除され、対戦相手を反対側のプレーンに送り込んで巻き添え被害を与える動きが発生します。「デッドリー レイブ」は、複数のキャラクターが使用するスーパー コンボで、実行後、プレイヤーはコンボ全体を実行するために、事前に設定された一連のボタンを正確なタイミングで押す必要がありました。「ジャスト ディフェンド」は、保護されたブロックの一種で、プレイヤーは失ったライフを取り戻し、プレイヤーのガード クラッシュ メーターが消耗せず、ブロック スタンをすべて削除してコンボの中断をスムーズにしました。
プロット
設定
『餓狼伝説』とその姉妹シリーズである『龍虎の拳』は、同じ架空の世界を舞台としている。『龍虎の拳』は1970年代後半が舞台であるのに対し、『餓狼伝説』のストーリーは10年以上後の1990年代初頭に始まる。2つのシリーズは主に同じ架空の都市「サウスタウン」を舞台としており、実際の都市マイアミを大まかにモデルにしている。[1]『ウルブズ』のサブシリーズは、隣接する都市「セカンドサウスタウン」を舞台としている。
『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズには、『餓狼伝説』と『龍虎の拳』の両方のキャラクターが多数登場します。このシリーズは、独自の世界観を舞台としており、『餓狼伝説』と『龍虎の拳』のゲームで確立された連続性を無視しているため、両シリーズのキャラクターは誰も年を取らずに戦うことができます。
キャラクター
ほとんどの格闘ゲームと同様に、餓狼伝説シリーズには、作品ごとに増え続ける多数のキャラクターが登場する。シリーズの主な主人公には、オリジナルゲームで登場したテリー・ボガード、アンディ・ボガード、ジョー・ヒガシ、および餓狼伝説2で登場した女忍者、不知火舞がおり、この4人のキャラクターはデビュー以来、餓狼 MARK OF THE WOLVESを除いてすべてのシリーズ作品に登場している。シリーズで最も目立つ敵役は、サウスタウンの犯罪王ギース・ハワードで、ボガード兄弟の父親の死に責任があり、右腕のビリー・ケインがしばしば同行している。他の主な敵役には、ギースの異母兄弟のヴォルフガング・クラウザー、憑依された孤児のジン兄弟、ギースの義理の兄弟のケイン・R・ハインラインなどがいる。
『餓狼 MARK OF THE WOLVES』はシリーズのソフトリブートとして、前作から10年後を舞台に、ほぼ完全に新しいファイターたちが登場し、物語は主にギース・ハワードの息子でテリー・ボガードの弟子であるロック・ハワードに焦点を当てています。完全に再設計されたテリーは『餓狼 MARK OF THE WOLVES』で唯一再登場するキャラクターですが、他の伝説の『餓狼伝説』キャラクターは、次の続編である『 City of the Wolves』で再登場する予定です。
特定のキャラクターは龍虎の拳シリーズと共有されており、両者の連続性をより密接に確立しています。たとえば、龍虎の拳2ではギース・ハワードが登場し、サウスタウンで権力を握った最初の頃を描いています。一方、餓狼 MARK OF THE WOLVESのマルコ・ロドリゲスは龍虎の拳の主人公リョウ・サカザキの弟子として設定されています。一部のキャラクターは、特にザ・キング・オブ・ファイターズなど、餓狼伝説シリーズ以外でも登場しています。
話
1981年、 Fatal Fury: King of Fightersの出来事の10年前、テリーと弟のアンディはジェフ・ボガードに養子として引き取られるが、ジェフはかつてのライバルであるギース・ハワードに目の前で殺される。決意した兄弟は、次の10年間、より強くなるためにトレーニングを続け、ジョー・ヒガシと不知火舞という新しい仲間と出会い、サウスタウンに戻り、ギースが開催する「キング・オブ・ファイターズ」格闘トーナメントに参加する。トーナメントで優勝した後、テリーとギースはギースタワーの頂上で対決し、ギースはビルから落下して死亡したと思われていた。1年後のFatal Fury 2では、ギースの異母兄弟であるヴォルフガング・クラウザーが、ギースの殺害者を引き出し、自分がより強いことを証明するために、新たなキング・オブ・ファイターズの世界トーナメントを主催する。トーナメントの最後に、テリーはクラウザーを破るが、クラウザーは恥辱のあまり自ら命を絶つことを選んだ。
3年後を舞台にしたFatal Fury 3では、テリーと友人たちはギースが魔法の巻物を使って落下から生き延び、今では使用者に強大な力を授けると言われる伝説の3つの金の巻物を取り戻そうとしていることを知る。サウスタウンで巻物が発見されたため、テリーと他のメンバーはギースより先に巻物を取り戻そうと競い合う一方、巻物を使って蘇生しようとする祖先の霊にとりつかれた2人の中国人孤児、金チョンシュと金チョンレイとも戦う。ギースは金の巻物を取り戻すが、自分に使われないよう破壊することを選択する。Real Bout: Fatal Furyでは、ギースは自分の力を主張するため、別の「キング・オブ・ファイターズ」トーナメントを開催し、テリーとの最終決戦を迎える。ギースは再び塔から落とされ、テリーは彼を救おうとするが、ギースはそれを拒み、自ら死へと落ちていく。暴力の連鎖を終わらせるために、テリーはギースの孤児となった幼い息子、ロック・ハワードを育てることを決意する。
物語は10年後の『餓狼 MARK OF THE WOLVES 』で続く。テリーと成長したロックは、新しい「キング・オブ・ファイターズ マキシマム・メイヘム」トーナメントへの参加を勧められる。2人は後に、このトーナメントがロックの母方の叔父、ケイン・R・ハインラインによって主催されたことを知る。ハインラインはギースの財産を利用してセカンドサウスタウンを暴力で支配する独立都市国家にしようとしている。カインがロックの母マリーがまだ生きていると明かすと、ロックは真実を知るためにテリーを離れ、ケインと旅立つ。物語は近日公開予定の『餓狼伝説 CITY OF THE WOLVES』で続く予定。
他にもFatal Furyゲームがいくつかリリースされていますが、これらのゲームのストーリーはメインシリーズの正典には含まれていません。これには、後続の作品のキャラクターを使ってオリジナルゲームのストーリーを再現したFatal Fury: Wild Ambitionや、新しい主人公アルフレッドがギースの死後、サウスタウンの権力の空白を埋めようとする邪悪なホワイトを阻止するReal Bout Fatal Fury Special: Dominated Mindが含まれます。
発達
シリーズプロデューサーの西山隆司(餓狼伝説〜リアルバウト餓狼伝説2)[2]と松本宏(餓狼伝説3〜Mark of the Wolves )は、オリジナルのストリートファイターの企画者でした(ピストンタカシとフィニッシュヒロシとしてクレジットされていました)。松本は龍虎の拳シリーズの生みの親でもあります。[3] [4] [5] [6]
ゲーム
メインゲーム
- オリジナルサブシリーズ
- 餓狼伝説—餓狼伝説シリーズの最初のゲームでは、プレイヤーはテリー・ボガード、アンディ・ボガード、ジョー・ヒガシの3人のキャラクターから1人を選び、ビリー・ケインとギース・ハワードで終わる8人のコンピューター制御の敵と戦う。2人目のプレイヤーが参加すると、他のプレイヤーと協力してCPUと対戦するか、お互いに競争するかを選択できる。このゲームはタカラによってSNESとセガジェネシスに移植された。
- 餓狼伝説2 — この続編では、オリジナルゲームの操作が刷新され、パンチとキックの強さの異なるボタンが追加され、プレイヤーは自由に戦闘レーンを変更できるようになりました。テリー、アンディ、ジョーが復帰し、さらに5人の新しいプレイアブルキャラクター(不知火舞とキム・カプワンを含む)が加わります。今回は、プレイヤーは他の7人のキャラクター(および自分のキャラクターのクローン)と対決した後、コンピューター専用のボス4人と戦い、最後に新しい敵であるヴォルフガング・クラウザーと戦います。このゲームは、タカラによって再びSNESとジェネシスに移植されました。また、アーケードカードを使用したPCエンジンスーパーCD-ROM²も、日本のハドソンソフトから発売されました。
- 餓狼伝説3: 最後の勝利への道—餓狼伝説3では、以前のレーンチェンジシステムが刷新され、「コンビネーションアーツ」と呼ばれる新しいタイプのコンボテクニックが導入されています。テリー、アンディ、ジョー、マイ、ギースが餓狼伝説スペシャルから復帰し、5人の新しいプレイアブルキャラクター(ブルーメアリーを含む)と3人のボスキャラクター(山崎竜司、ジン・チョンシュウ、ジン・チョンレイ)が加わり、合計13人のプレイアブルキャラクターが登場します。SNKによってセガサターンに移植されました。サイバーフロントによってWindows 95バージョンもリリースされました。
- リアルバウトサブシリーズ
- リアルバウト ファタル フューリー—リアルバウト ファタル フューリーでは、操作が簡素化され、プレイヤーが超強力な特殊技を実行できる「パワー ゲージ」が導入されました。ファタル フューリー 3 のキャラクターが復活し (ボス キャラクターは通常のキャラクターになりました)、ファタル フューリー スペシャルのダック キング、キム カフワン、ビリー ケインも登場します。ギース ハワードは、最終ボスとして、最初のゲームからその地位を取り戻しました。このゲームは、 PlayStation (日本とヨーロッパ) とセガ サターン (日本のみ)でもリリースされました
- リアルバウト 餓狼伝説2: ザ・ニューカマーズ—リアルバウトサブシリーズの最終作であるリアルバウト 餓狼伝説2では、リアルバウト スペシャルのキャラクター20人が引き続き登場し、リー・シャンフェイとリック・ストロウドという2人の新キャラクターが登場します。また、このゲームにはアルフレッドという新たな秘密の挑戦者も登場します。
- ウルブズサブシリーズ
- 餓狼 MARK OF THE WOLVES —ネオジオ向けにリリースされた最後の 2D 時代の餓狼伝説ゲーム。リアルバウトスペシャルから 10 年後の舞台で、テリー・ボガードが新たなキャラクターたちとともに戻ってきます。ギースの息子でテリーの弟子であるロック・ハワードなど、新たな主人公も登場し、プレイ可能なキャラクターは合計 14 人になります。レーンチェンジ システムは廃止され、「ジャスト ディフェンス」などのテクニックが採用されました。ドリームキャスト(餓狼伝説 MARK OF THE WOLVES というタイトルでリリース) とPlayStation 2 (日本のみ) に移植されました。
- 餓狼伝説: City of the Wolves —現在開発中の2.5Dの餓狼伝説の新しいゲーム。 [7] Mark of the Wolvesのキャラクターが戻ってくることに加えて、 City of the Wolvesでは以前の餓狼伝説の他のキャラクターも戻ってくる。 [8] [9]
サイドゲーム
- 特別サブシリーズ
- 餓狼伝説スペシャル—餓狼伝説2のアップデートおよび改良版で、ゲーム速度が高速化されています。餓狼伝説2の12人のキャラクターが戻ってきて、CPUボスキャラクター4人がプレイ可能になりました。また、オリジナルの餓狼伝説から3人のキャラクターが戻ってきました(ダックキング、タンフールー、ギースハワード)。龍虎の拳のリョウ・サカザキが秘密の最終ボスとして登場します。このゲームは再びタカラによってスーパーファミコンに移植され、セガCD版はJVCによって、PCエンジン版はハドソンソフトによって (再びアーケードカードを利用) リリースされました。
- リアルバウト 餓狼伝説 スペシャル—餓狼伝説 スペシャルと同様に、リアルバウト 餓狼伝説 スペシャル は、古典的な餓狼伝説ゲームの多くのキャラクターを保持しています。チェン・シンザン、ローレンス・ブラッド、トンフー・ルー、およびヴォルフガング・クラウザーは、餓狼伝説 スペシャルから戻ってきます。リアルバウト 餓狼伝説の 16 人のキャラクター全員が戻ってきて、ギース・ハワードが秘密の最終ボスおよび隠しプレイアブルキャラクターになりました。アンディ・ボガード、トンフー・ルー、ブルー・マリー、およびビリー・ケインの「エクストラ」バージョンも、秘密キャラクターとして登場します。また、日本限定でセガサターン向けにもリリースされました。ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズの八神庵も、ゲームボーイ版でプレイアブルキャラクターです。
- リアルバウト餓狼伝説スペシャル ドミネイトマインド—リアルバウトスペシャルをベースにした 1998 年の PlayStation ゲームで、アルフレッド (リアルバウト 2より) が主人公となる新しいストーリー モードを特徴とし、映画「時計じかけのオレンジ」のアレックスをベースにしたホワイトという新しい主な敵役が登場します。ドミネイトマインドでは、以前の餓狼伝説ゲームのマルチレーン システムが廃止され、隠されたロック解除可能なスーパー ムーブやスーパー キャンセル ムーブ (ゲーム内では「ファイナル インパクト」として知られています) などの新しいムーブが導入されています。
- その他エントリ
- Fatal Fury: First Contact — Real Bout 2をベースにした携帯型格闘ゲーム。Real Bout 2のキャラクター 12 名に加え、2 人対戦モードでのみプレイ可能な専用キャラクター Lao が登場。
- Fatal Fury: Wild Ambition — Fatal Furyのストーリーを再現した3D格闘ゲームですが、多くのオリジナル キャラクターが、後の続編のキャラクター (舞、キム、山崎など) に置き換えられ、さらに 2 人の新キャラクター (先導つぐみと坂田東次) が登場します。Wild Ambitionの PlayStation ポートでは、年老いたリョウ サカザキが新しいミスター カラテ ( Buriki Oneから) として、ダック キングがシークレット キャラクターとして登場しました。
コンピレーション
- 餓狼伝説 バトルアーカイブス 第1巻—餓狼伝説、餓狼伝説2、餓狼伝説スペシャル、餓狼伝説3のオリジナル版を収録。各ゲームには日本語と英語の言語オプションがあります。2006年7月に日本で、2007年8月に米国で発売されました。
- 餓狼伝説 バトルアーカイブス 第2巻—リアルバウト餓狼伝説、リアルバウト餓狼伝説 スペシャル、リアルバウト餓狼伝説2: ザ・ニューカマーズを収録。言語オプションは日本語、英語、スペイン語、ポルトガル語。日本で2007年2月に、米国では2008年4月に発売されました。
他のメディア
餓狼伝説シリーズは、 NASとSNKが共同で制作し、大張正己がキャラクターデザインを担当したアニメ三部作に影響を与えた。最初は1992年にフジテレビで放映されたテレビスペシャル『餓狼伝説 餓狼伝説』で、最初のゲームのストーリーを採用している。1993年には、 2番目のゲームに基づいた別のテレビスペシャル『餓狼伝説2新たなる戦い』がフジテレビで放映された。1994年には、オリジナルのストーリーと新しいキャラクターをフィーチャーした『餓狼伝説劇場版』というタイトルの映画が劇場公開された。最初の2つのテレビスペシャルは、1枚のレーザーディスクでリリースされ、後にDVDでリリースされた。
VIZコミュニケーションズが三部作のライセンスを取得し、それぞれの英語吹き替え版を制作し、直接VHSで、後にDVDでリリースした。後に字幕付きでリリースされ、最初の2つの餓狼伝説スペシャルは、餓狼伝説ワンツーパンチというタイトルの1つのビデオでリリースされた。字幕版の餓狼伝説2には、吹替版からカットされたジョー・ヒガシとビッグ・ベアー(雷電)の再戦のシーンが含まれている。テレビスペシャルの英語DVDリリースである餓狼伝説ダブルインパクトには、このシーンが含まれている。英語吹き替えで視聴することを選択した場合、このシーンでは一時的に日本語に切り替わり、英語字幕が表示される。
日本ではシリーズ全体[10]と個々の作品ごとに、多くのサウンドトラック、漫画、その他の書籍、ビデオテープ、ドラマCDがリリースされている。[11] [12] [13] [14] [ 15] [16] [17 ] [18] [19] Mark of the Wolvesの後の出来事を舞台にした短いOVA 「Memories of Stray Wolves」が、15周年記念サウンドトラックコレクションに同梱されている。[20]最初のゲームのイベントは、ウェブシリーズThe King of Fighters: Destinyでも大まかに翻案された。
『餓狼伝説』のキャラクターたちは、『デッド オア アライブ5 ラスト ラウンド』、『鉄拳7』、『ファイティング EX レイヤー』 、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』、『ストリートファイター6 』などのさまざまな格闘ゲームや、『フォールガイズ』などの他のジャンルのゲームにゲスト出演しています。
参考文献
- ^ Park, Andrew (2006-05-17). 「Fatal Fury: Mark of the Wolves プレビュー」. GameSpot . 2024年3月19日閲覧。
- ^ レオーネ、マット。「ストリートファイターを創った男」。1UP.com 。 2011年12月19日閲覧。
- ^ 「piston takashi list of games at arcade-history」。Arcade-history.com 。 2010年7月15日閲覧。
- ^ 「takashi nishiyama list of games at arcade-history」Arcade-history.com . 2010年7月15日閲覧。
- ^ “西山隆志”. IMDb .
- ^ 「Takashi Nishiyama」. MobyGames . 2010年7月15日閲覧。
- ^ Bankhurst, Adam (2023年8月5日). 「『Fatal Fury: City of the Wolves』がEVO 2023で発表」. IGN . 2023年8月6日閲覧。
- ^ ロマーノ、サル(2023年4月1日)。「新しいFatal Fury / Garouゲームにテリー・ボガード、アンディ・ボガード、ジョー・ヒガシが追加」Gematsu 。 2023年5月30日閲覧。
- ^ ロマーノ、サル(2024年3月17日)。「『Fatal Fury: City of the Wolves』は2025年初頭に発売予定」。Gematsu 。 2024年3月17日閲覧。
- ^ “Garou Densetsu (Series)”. Arcade Gear. 1995年1月21日. 2016年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月26日閲覧。
- ^ 「餓狼伝説」。アーケードギア。1991年11月25日。2016年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月26日閲覧。
- ^ “Garou Densetsu 2”. Arcade Gear. 1992年12月10日. 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月26日閲覧。
- ^ “Garou Densetsu 3”. Arcade Gear. 1995年3月27日. 2016年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月26日閲覧。
- ^ 「Real Bout」。アーケードギア。2016年6月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年6月26日閲覧。
- ^ 「Real Bout Special」。アーケードギア。2016年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年6月26日閲覧。
- ^ 「Real Bout 2」。アーケードギア。2016年5月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年6月26日閲覧。
- ^ 「リアルバウトスペシャル ドミネイテッドマインド」。アーケードギア。2016年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月26日閲覧。
- ^ “Garou Densetsu Wild Ambition”. Arcade Gear. 2016年5月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年6月26日閲覧。
- ^ “Garou Mark of the Wolves”. Arcade Gear. 1999年11月26日. 2016年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月26日閲覧。
- ^ 「Fatal Fury (Anime) – Hardcore Gaming 101」。Hardcore Gaming 101 – ビデオゲーム文化の促進。 2024年3月25日閲覧。
外部リンク
- スタジオベントスタッフ(2000年10月)。 SNK対戦格闘ゲームのすべて。 スタジオベントスタッフ(電波新聞社)。ISBN 978-4-88554-677-8。
- 餓狼伝説公式サイト
- SNKプレイモアの餓狼伝説バトルアーカイブ1
- SNKプレイモアの『餓狼伝説バトルアーカイブ2』
- NBC SNKプレイモアミュージアムの餓狼伝説シリーズ
