| チェスマスター 2000 | |
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ウィル・ヘアをフィーチャーしたカバーアート[1] | |
| 開発者 | ソフトウェアツールワークス |
| シリーズ | チェスマスター |
| プラットフォーム | Amiga、Amstrad CPC、Apple II、Atari 8 ビット、Atari ST Commodore 64、MS-DOS、Mac、MSX、ZX Spectrum |
| リリース | 1986 |
チェスマスター2000は、ソフトウェアツールワークス社が開発したコンピュータチェスゲームです。チェスマスターシリーズの最初の作品で、1986年に発売されました、 Apple II、 Atari 8ビットコンピュータ、 [2] Atari ST、 ZX Spectrum、 Commodore 64 、 Amstrad CPC、 MSX、 Macintosh、 IBM PC互換機向けにリリースされました。
ゲームプレイ
チェスマスター 2000 は、初心者からプロレベルまで、あらゆるレベルのチェスプレイヤー向けに作られたチェスエンジンです。プレイヤーは 12 の異なるスキルレベルから対戦相手を選び、CPU からヒントなどゲーム内で補助を受けることができます。また、プレイヤーは 3D でボードを 90 度回転させることもできます。このゲームには過去のトーナメントの有名なチェスの試合に関する資料があり、プレイヤーはそれらのイベントの局面を再現することができます。ゲームのコピーには、米国チェス連盟のイラスト入り小冊子も同梱されており、USCF の割引会員権も含まれていました。[3] [4]
受付
Compute! はChessmaster 2000が「今や他の類似プログラムの基準となる」と述べ、Software Toolworks がゲームの全バージョンに同じ洗練されたエンジンを採用した決定を好意的に引用した。 [5] 1986 年、 Computer Gaming World はIBM PC 版について「このレビューに何か否定的な点があればいいのだが、それはできない...。絶対に最高の推薦に値する」と書いた。このゲームは洗練された防御を備えているが、絶望的な状況では人間が必然的な勝利を収めることを強いることなく投了すると指摘された。 [6]この雑誌はまた Amiga 版を好意的にレビューし、グラフィックスを「並外れた」と呼び、「強く推薦できる」と結論付けた。 [7] Info はAmiga 版に 5 つ星のうち 5 つ星を付け、「AMIGA 用の決定的なチェス プログラム」と評し、グラフィックス、ユーザー インターフェイス、オプションを称賛した。 [8]同誌はコモドール64版に5つ星のうち3つ星を付け、アミガ版のほぼ全ての機能を備えているが、移動に代数記法を使用する必要がある点を批判した。 [9] アンティックは、チェスマスター2000がコロッサスチェスやオデスタチェスに勝ったと結論付けた。同誌はアタリ8ビット版のプレイアビリティを批判し、「3Dディスプレイは非常に良いモニターでも使い物にならない。重なり合った駒を区別できない」、チェスクロックがない、ドキュメントやコントロールが貧弱であると述べた。 [10]
ボブ・エワルドはスペース・ゲーマー/ファンタジー・ゲーマー第78号でチェスマスター2000をレビューした。[11]エワルドは「このプログラムは、ゲームを学習したり、さまざまな競技レベルでプレイしたり、動きが簡単で、有名なゲームを再プレイしたりするのに適している」とコメントした。[11]
チェスマスター 2000 は、Computer Gaming Worldの読者投票で最高評価を受けた最初のそして唯一のチェスゲームとなり、 [12] 10 点満点中 7.25 点を獲得しました。1988 年には、読者から長年にわたって高い評価を受けたゲームを表彰する同誌の殿堂入りを果たしました。[13] 1996 年、Computer Gaming World はオリジナルのチェスマスターを史上 46 番目に優れたコンピュータゲームと発表しました。[14]
このゲームは14万本売れた。[15]
参考文献
- ^プランケット、ルーク(2012年 8月31日)。「PCゲーム界で最も有名な表紙スターの生と死」Kotaku。G /O Media 。 2023年4月20日閲覧。
- ^ “アタリ 400 800 XL XE チェスマスター 2000”.アタリマニア。
- ^ 「The Chessmaster 2000 ad blurbs」MobyGames . 2024年3月14日閲覧。
- ^ “The Chessmaster 2000 (1986)”. MobyGames . 2024年3月14日閲覧。
- ^ Trunzo, James V. (1986年11月). 「Chessmaster 2000」. Compute! 68ページ. 2013年11月9日閲覧。
- ^ Oxner, Bill (1986年11月). 「The Chessmaster 2000」(PDF) . Computer Gaming World . No. 32. p. 44. 2016年4月17日閲覧。
- ^ Wagner, Roy (1986 年 12 月). 「Amiga の設定」(PDF) . Computer Gaming World . 第 33 号. p. 45 . 2016 年4 月 17 日閲覧。
- ^ Dunnington, Benn; Brown, Mark R.; Malcolm, Tom (1987 年 1 月 - 2 月)。「Amiga Gallery」。Info 。pp . 90 - 95。
- ^ ダニントン・ベン; ブラウン・マーク・R; マルコム・トム (1987年1月~2月)。「64/128ギャラリー」。情報。pp.14~21。
- ^ チェリー、チャールズ(1987年6月)。「チェスマスター2000」。アンティック。
- ^ ab エワルド、ボブ (1987 年 4 月 - 5 月)。「カプセルレビュー」。スペース ゲーマー/ファンタジー ゲーマー(78)。Diverse Talents, Incorporated: 42。
- ^ Sipe, Russell (1992 年 11 月). 「3900 Games Later...」(PDF) . Computer Gaming World . No. 100. p. 8 . 2014 年7 月 4 日閲覧。
- ^ 「CGW 殿堂」(PDF)。Computer Gaming World。第 45 号。1988 年 3 月。p. 44 。2016 年4 月 17 日閲覧。
- ^ スタッフ (1996 年 11 月)。「史上最高のゲーム 150 選 (および最悪のゲーム 50 選)」。Computer Gaming World。第 148 号。pp. 63–65、68、72、74、76、78、80、84、88、90、94、98。
- ^ ベイツ、ジェームズ (1987年4月21日). 「元テレビ司会者がコンピュータゲームで大成功を収める:かつてジョニー・カーソンのライバルだったレス・クレインがソフトウェアでヒット」ロサンゼルス・タイムズ。2022年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月29日閲覧。
外部リンク
- Chessgames.comのチェスマスター プレイヤー プロフィールとゲーム
- C64Sets.com の Chessmaster 2000 パッケージ、マニュアル、スクリーンショットの画像
- ANALOG Computingのレビュー
- ANALOG Computingのレビュー
- PC Worldのレビュー
- ファミリーコンピューティングのレビュー
