| Aトレイン | |
|---|---|
A列車で行こう6のヨーロッパ版カバーアート | |
| ジャンル | ビジネスシミュレーション |
| 開発者 | アートディンク |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | |
| 最初のリリース | A列車で行こう 1985 |
| 最新リリース | A列車で行こう!観光 2021 |
A列車で行こう( A列車で行こう、Ē Ressha de Ikō)は、日本のゲーム開発会社アートディンクが開発、発売したビジネスシミュレーション ビデオゲームシリーズです。シリーズの最初のゲームは1985年に発売されました。 [引用が必要]米国での最初のリリースは、1988年にSeika CorporationからRailroad Empireというタイトルで発売されたTake the A-Train IIでした。しかし、米国で最もよく知られているリリースは、1992年にMaxisから単にA-Trainとして発売されたTake the A-Train IIIです。スピンオフタイトルのCEOもあります[引用が必要]
Aトレイン
A-Train シリーズの最初のバージョンは、1985 年 12 月にFM-7、NEC PC-8801、NEC PC-9801、X1 Turbo、MZ-2500、ファミコン、MSX2向けにリリースされました。Microsoft Windows への移植版は 2000 年 4 月にリリースされました。[引用が必要]
A列車で行こうII
A-Trainシリーズの第2弾は、1988年7月にNEC PC-9801とX68000向けに発売された。米国ではRailroad Empireという名前で発売された。[1]
A列車で行こう3

A列車で行こうIII (国際的にはA-Trainとして知られている)は、A列車で行こうシリーズの3番目のゲームです。もともと日本のゲーム開発会社 アートディンクによって日本向けに開発および公開され、後にマクシスによって米国向けに公開されました。1990年12月にNEC PC-9801、 FM Towns Marty、 X68000、 PCエンジン(TurboGrafx-16)向けに最初にリリースされました。 [2]米国版は1992年10月にDOSとAmigaでリリースされました。 [3]その後、日本語版は2000年3月にWindows 95と98向けに再リリースされました。 アートディンクはA列車で行こうIIIをエディターとともにWindows 95に移植し、両方のタイトルをパッケージとして日本で3番目のARTDINK BEST CHOICEタイトルとして公開しました。 [要出典]
このゲームでは、プレイヤーは鉄道会社の指揮を執る。ライバル会社は存在せず、プレイヤーは市内の唯一の会社をコントロールすることになり、ゲームは結果的にかなり自由度が高い。A-Train IIIは、 Maxisの後のSimCity 2000に似た、近等角 投影法を使用して都市を表現したシリーズ初のゲームである。[4]プレイヤーの会社が運ぶことができる輸送手段には、乗客と建築資材の2種類がある。前者の方が利益が出る可能性が高いが、建築資材は都市の成長を可能にする。建築資材が届けられた場所ならどこでも、それを持ち帰って都市の建物を建設することができる。これらは住宅から始まるが、やがて地域が拡大するにつれて、道路や店舗、その他の建物が建設される。これらは旅客サービスに追加の収入をもたらす可能性があるが、都市を発展させ成長させること自体が目標とみなすこともできる。コンピュータによって建てられた建物だけでなく、存在する資材に応じて、プレイヤーはスキー場やホテルなどの独自の建物を建設し、条件が適切で、これらのエリアに十分な人口があれば、そこから利益を得ることができます。[引用が必要]
A.III. Map Construction は、国際的にはA-Train Construction Setとして知られており、既存の保存済みゲームを変更したり、風景を一から構築したりできるエディターです。6 つのサンプル マップが付属しています。Maxis は、ヨーロッパでは Ocean Software のラベルなしで、A-Train Construction Set と A-Train を単一のパッケージとして公開しました。 [要出典]
Computer Gaming Worldのレビュアーは 1992 年に、 A-Trainの財務面と管理面を楽しんだものの、「学習曲線が急峻なため、多くの人が優れたプログラムを見逃してしまうだろう」と述べた。 [12] このゲームは 1992 年にDragon #187 の「The Role of Computers」コラムで Hartley、Patricia、Kirk Lesser によってレビューされた。レビュアーは 5 つ星のうち 4 つを与えた。 [5] 1993 年に、このゲームはSoftware Publishers Associationから最優秀戦略プログラムとしてCodie 賞を受賞した。 [11] A-Train のアイソメトリックなタイルベースのグラフィックスとアニメーション要素は、Maxis が1993 年にSimcity 2000で採用したビジュアル スタイルに影響を与えた。 [4]
1994年、PC Gamer UKはA-Train IIIを史上最高のコンピュータゲーム46位に選出した。編集者は「魅力的で夢中にさせる、そして今ではかなり安いA-Trainは、どんなゲームコレクションにも一席置く価値がある。題材に惑わされてはいけない。とても楽しいゲームだ」と書いた。[13]
MD Aトレイン
『A列車で行こうMD』(MD A-Train)は、都市の公共交通機関を強化するために鉄道を建設するシミュレーションゲームです。[要出典]このゲームは日本市場のみでリリースされ、北米やヨーロッパ市場へのリリースは試みられませんでした。
プレイヤーは、各シナリオで手元にあるリソースを使用して、マップの両端を結ぶ鉄道を建設する必要があります。列車は、新しい線路や駅を建設しながら、日中 (05:00~17:00) 制御できます。夜間のアクティビティ (17:00~05:00) では、プレイヤーの成長している大量輸送ハブのニーズに合わせて列車のスケジュールを変更します。線路や駅の周囲に新しい開発が生まれます。これにより、プレイヤーは獲得できるお金の量を増やすことができ、成長する都市の線路や駅を建設する能力が向上します。5 つのシナリオでは、初心者向けのチュートリアル モード、ベテラン向けの非常に難しいシナリオ、および難易度の両極端の間の 3 つのシナリオが提供されます。プレイヤーは、低速から通常、高速までの範囲の速度でプレイできます。[要出典]
A列車で行こうIV
1993年12月にNEC PC-9801、FM Towns Marty、Windows 3.1、Windows 95向けにリリースされた。その後、2000年3月17日にA-Train 4 15th AnniversaryというタイトルでWindows 95と98向けに再リリースされ、2004年3月26日にはA-Train 4 XPというタイトルで、今度はWindows 2000とXPのサポートを含めて再リリースされた。関連バージョンには、 1994年12月にPS1向けに日本限定のコンソールローンチタイトルとしてリリースされたAIV: Evolution 、同じくPS1向けにリリースされ2007年1月にPSPとPS3向けに再リリースされたAIV: Evolution Global (北米ではA-Trainというタイトルでリリース)と、 1995年にMS-DOSとWindows 3.1向けにリリースされたAIV Network$(北米ではCEOとして知られる)がある。[要出典]北米では「A列車で行こうエボリューションパック」も発売され、これにはAIV: Evolution GlobalのPlayStation版、PlayStationマウス、A列車で行こうマウスパッド、PlayStationメモリーカードが含まれていた。[14]
発売時、ファミ通PSはAIV: Evolutionの日本のPlayStationバージョンに40点満点中27点を付けた。 [18] 5か月後、ファミ通誌のリーダークロスレビューは10点満点中9点を付け、[16]翌週ファミ通は40点満点中31点を付けた。[17] [21] Electronic Gaming Monthlyの4人の評論家は、 AIV: Evolution GlobalのPlayStationバージョンについて意見が分かれており、アンドリュー・バランとマーク・ルフェーブルは中毒性があり、楽しく時間を消費するシミュレーションと評したが、マイク・デズモンドとスシ・エックスは、ほとんどのシミュレーションゲーム、特に他のマクシスのタイトルと比較して退屈だと感じた。彼らは40点満点中28点(平均10点満点中7点)を付けた。[15]デズモンドとスシ・エックスと同様に、GameProは「他のシミュレーションゲームと同じ楽しさがない」と感じた。[22] Next Generationは「品質管理のタイトルだ。しかし、世界を熱狂させる可能性は低い」と述べた。[14]
A列車で行こう5
1996 年 12 月に日本でWindows 95向けにリリースされたこのゲームは、PowerVRグラフィック アクセラレータを使用した3D グラフィックを採用した最初の A-Train ゲームでした。1997 年 12 月に再リリースされ、このときはWindows リリース用のDirectXおよびDirect3D APIのサポートが含まれ、同時にPS1でもデビューしました。PS1 バージョンは 2007 年 4 月にPSPおよびPS3向けに再リリースされました。[引用が必要]
A列車で行こうZ
1999年5月に日本でPS1向けに発売されたこのゲームは、A5の3Dエンジンを使用して、最初のゲームの設定と目的を再構築したものです。アニメの美学を取り入れた再加工バージョンが2006年6月に PSPで発売されました。
A列車で行こう6
2000年3月にPlayStation 2のローンチタイトルとして日本で発売された。このゲームは日本で100万本以上を売り上げた。[23]このゲームは後に2004年にヨーロッパで発売された。A列車で行こう6はA列車で行こう5よりもグラフィックが改善され、6つの異なる地域で3Dビューで完全にゲームをプレイできる機能があり、各地域ではプレイヤーが先に進む前に達成すべきタスクがあります。
ゲームには列車ビューアも含まれており、すでにロック解除された列車で完了したレベルを再プレイする機能もあります。プレイヤーは各レベルを 10,000,000,000 円で開始し、資金が赤字になるとレベル失敗となります。
プレイヤーが使用できる列車は 4 つのカテゴリに分かれており、合計 38 種類あります。通勤列車は乗客定員が高く、郊外列車は一般的に定員が若干少ないものの速度が速く、急行列車は乗客定員が最も少ないものの速度が最も速い場合が多く、貨物列車は産業から貨物を運び、商業地域や住宅地域に配送して成長を促進します。
A列車で行こう2001
2001年5月に日本でPS2向けに発売されたA列車で行こう2001は、A列車で行こう6の改良版である。[要出典]ゲームとその依存関係は、システムのハードディスクドライブにインストールできる。また、初めてゲームに人物が登場した。
A列車で行こう21世紀
2003 年 6 月 19 日に日本でWindows向けにリリースされたこのゲームは、本質的にはA-Training 2001の PC 版のリバッジ版です。
A-トレイン i
DoCoMo 504i/505i/506i/900携帯電話向けサービス企画ゲームとしてリリースされ、ハドソンソフトによって配信された。プレイヤーはゲームにアクセスするには月額料金を支払う必要があった。このゲームは 2012 年 3 月現在、利用できなくなっている。[要出典]
A列車で行こう7
A列車で行こうシリーズ20周年記念タイトルとして販売され、A列車で行こう5以来欠けていた「都市開発」ゲームプレイを復活させました。2005年6月26日に日本でWindows 2000、XP、Vista向けに発売されました。このゲームにはいくつかの拡張パックがリリースされました。[引用が必要]
AトレインEZ
A-Train EZは、2006年1月に携帯電話会社au by KDDIがBREWプラットフォームでリリースし、ハドソンソフトが配信した、A-Trainと同様にサービス企画ゲームである。[要出典]
AトレインHX
A列車で行こうHX ( A列車で行こうHX、A Ressha de Ikou HX )は、 Xbox 360用の鉄道シミュレーションです。2006 年 12 月 21 日に日本でリリースされ、高解像度グラフィック(720p 解像度) と、マップとリーダーボードのアップロードとダウンロードのためのXbox Liveサポートをサポートしています。また、これはArtdinkが日本市場向けにA-Train の名前で公開した最初のタイトルでもあります。ヨーロッパでもリリースされました。
ゲームプレイはA-Train 7に似ていますが、A-Train The 21st Century で以前使用されていた完全な 3D ビューを備えています。ただし、マップ エディターが標準機能として付属しています。カスタム マップは Xbox Live を通じて共有できます。追加の Xbox Live 機能には、各マップの「総資本」、「人口」、「1 兆円までの時間」のカテゴリを含むリーダーボードが含まれます。Xbox Live 機能は、Xbox Live シルバー アカウントで使用できます。
Artdinkは、 Xbox Liveマーケットプレイスで、日本の実際の列車をベースにした150種類以上の列車を販売しました。ゲーム自体には、Artdinkがデザインした以下の列車が付属しています:AR3(通勤)、AR4(急行)、AR5(特急)、AR7(特急)、ARX(特急)、U-Shape(地下鉄)、DC4(貨物)、EC6(貨物急行)、186Exp(超特急)、Linear(超特急)。台湾版の発売前に、出版社のTTIME Technologyは、ゲームの優勝者をかけた紙製列車模型コンテストを開催しました。[24]
EurogamerはA-Train HXの音楽は気に入ったと報告したが、「A-Train HXはデザインが悪く、プレゼンテーションが悪く、複雑すぎてまったく退屈だ」と結論付け、スコアはわずか2/10であった。[25] Official Xbox 360 Magazineは、わずかに良い3/10のスコアを与えた。しかし、彼らは依然としてそれを「これまでで最も混乱した大惨事のゲーム」と呼んだ。[27]
A列車で行こう8
このゲームは2008年3月21日に日本でWindows向けにリリースされ、ヨーロッパでもリリースされました。[29]このゲームは2013年9月18日にSteamで全世界でリリースされました。[30]
A列車で行こうDS
A列車で行こうDSは2009年4月23日に日本でニンテンドーDS向けに5500円で発売された。このゲームはタッチスクリーンコントロールを採用しており、シリーズ初の3D列車ビューを備えた携帯型ゲームとなった。[31]
A列車で行こう9
A列車で行こう9は、 UIG Entertainmentにより、英語ではThe Train Giant 、ドイツ語ではDer Bahn Gigantという名前で、2010年2月11日に日本で、2012年3月15日に世界中で発売されました。 Windows XP、Vista、7、10と互換性があり、上記の64ビットバージョンとも互換性があります。 日本専用の建物キットが2つリリースされ、最初のものは2010年10月8日に、2番目のものは2010年12月23日にリリースされました。 日本版には、3Dメガネを使用してプレイできる1050円の3Dパッチも含まれており、ドイツ版には、既存の11の列車に加えて、ゲームに200の列車を追加する非公式パッチが含まれています。 これには、引き継がれたコアゲームコンポーネントである都市の成長、開発、財務管理の遊び方を説明するデジタルマニュアルも含まれています。
A-Train 9には、走行距離や管理する作業 (都市間、ローカル、重量物など) ごとにグループ化されたバスとトラック、発電所、日本の城、より本物そっくりの日本の建物が含まれています。
2012年12月7日、A列車で行こう9 バージョン2.0: プロフェッショナルエディションが日本でリリースされ、Windows XP、Vista、7、8 をサポートしています。これはDVD形式で利用できるほか、オリジナルのA列車で行こう9のユーザーがアップグレードできるソフトウェアパッチも用意されています。バージョン2.0には、オリジナルのA列車で行こう9向けの2つの拡張パックのすべてのコンテンツに加えて、いくつかの新しい建物と列車、およびいくつかのバグ修正が含まれています。 2012年8月1日から、 The Train Giantの3つのDLCが「上海」からリリースされました。「ボストン」と「エルベ川河口」が続く予定でしたが、入手不可能です。[要出典] 「The Train Giant」はeBayで約10〜15ドルで購入できます。表紙に「3」があるバージョンには、3つのDLCが含まれています。2014年6月29日には、A-Train Version 3.0: Railway Simulatorというタイトルの2番目の新バージョンがリリースされました。このバージョンは2014年10月10日にSteam経由で全世界でリリースされましたが、ライセンスの問題により、日本版では実際の列車が少なくなっています。[要出典]
2015 年 10 月 21 日に、A-Train 9 バージョン 4.0: Japan Rail Simulator がSteam でリリースされ、Windows XP、Vista、7、8.1、10 がサポートされました。
2018年9月6日、A列車で行こう バージョン5.0: Finalが日本でリリースされ、Windows 7、8.1、10をサポートしています。ゲームの英語版は今のところリリースされていません。
Aトレイン3D
『A列車で行こう3D』は、もともと2011年に計画されていたが、2014年2月13日に日本で、2015年4月14日に北米で、2015年4月16日にヨーロッパで『A列車で行こう3D City Simulator』として発売された。これは、ニンテンドー3DSのニンテンドーeショップ向けにナツメ社によって発売された。ニンテンドーeショップで予約注文すると、サウンドトラックも届いた。
A-Train PC クラシック
A列車で行こう3DをベースにしたA列車で行こうPCクラシックは、2016年12月14日にSteamで日本語版がリリースされました。2017年6月8日に英語版が正式にリリースされました。[32]
A列車特急
A列車で行こう9のPlayStation VR対応移植版であるA列車で行こうExpressは、 2017年12月21日にPlayStation 4向けに日本で発売された。[33] 2019年1月、このゲームはESRBからレーティングを受け、パブリッシャーのDegica Gamesが米国でこのゲームを発売する意向を示した。[34] その後、2019年5月22日にLimited Run Gamesから発売された。[35]
A列車で行こう!観光
『A列車で行こう!ツーリズム』は、 2021年3月12日にNintendo Switch向けに全世界で発売された。アートディンク自身によって発売され、2020年2月12日にアートディンクのTwitterアカウントを通じて「A列車で行こうのスイッチ版」として初めて発表された。これは、3DS版に続く任天堂システム向けの最新ゲームである。 [36]ゲームの発表から間もなく、アートディンクは、世界樹の迷宮シリーズのキャラクターデザインで最もよく知られ、このゲームのキャラクターデザイナーも務める日向悠二によってデザインされた新しい秘書キャラクターを公開した。
2020年10月28日。ゲームの正式日本語タイトルが『A列車で行こう 観光計画』であり、2021年に日本で発売されることが明らかになった。 [38] 2021年1月6日。ゲームの発売日は2021年3月12日であることが明らかになった。日本語、英語、中国語(繁体字・簡体字)、韓国語に対応する。[39]
2021年1月14日。ゲームの公式英語サイトがオープンしました。ゲームの公式英語タイトルは「A列車で行こう!観光」と発表されました。[40]また、ゲームは世界同時リリースされることも発表され、日本、韓国、香港、台湾では物理リリースとデジタルリリースの両方が利用可能になり、その他の地域では発売時にデジタルリリースが行われます。
参考文献
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- ^ 「FM Towns ROMアーカイブ」.A列車で行こうFMタウンズROM。
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- ^ 「A-TrainゲームがSwitch向けに開発中」Gematsu 2020年2月12日2021年4月15日閲覧。
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- ^ “A列車で行こうはじまる観光計画、2021年に日本で開業”.下松。 2020 年 10 月 28 日。2021 年4 月 15 日に取得。
- ^ 「A列車で行こう!観光計画」が3月12日に日本で発売、英語テキストサポートも含まれる。Gematsu 。 2021年1月6日。 2021年4月15日閲覧。
- ^ 「A列車で海外へ!観光公式英語サイトオープン」Gematsu . 2021年1月14日. 2021年4月15日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- 公式サイト
- MobyGamesの A-Train シリーズ
- A列車で行こう3のMS-DOS版は、インターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます。
