| タスマニアタイガーのタイ | |
|---|---|
北米版PlayStation 2のカバーアート | |
| 開発者 | クロームスタジオ |
| 出版社 |
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| ディレクター | ジョン・パスフィールド |
| プロデューサー | アンディ・グリーン |
| デザイナー |
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| プログラマー | スティーブ・ウィリアムズ |
| 作曲家 | ジョージ・スタマティアディス |
| シリーズ | タスマニアタイガーのタイ |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『タイ・ザ・タスマニアン・タイガー』 ( TY the Tasmanian Tiger)は、2002年にKrome Studiosが開発し、エレクトロニック・アーツがゲームキューブ、 PlayStation 2、 Xboxシステム向けに発売したプラットフォームの ビデオゲームである。このゲームはWindows用にHDリマスターされ、2016年にSteamで利用可能になった。KromeStudiosによって発売されたリマスター版は、 Nintendo Switch、 PlayStation 4、 Xbox One、 Xbox Series X/S向けにも開発された。Nintendo Switch版は2020年3月に北米で発売され、翌月にはヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランドで発売された。PlayStation 4版は2020年7月25日に発売された。 [2] Xbox One版は2020年10月14日に発売された。
Ty the Tasmanian Tigerシリーズの最初の作品であるこのゲームは、架空のオーストラリアの島を舞台にしており、主人公 Ty が「サンダー エッグ」を探して機械を動かし、散らばった 5 つのお守りを探し、世界征服を企むヒクイドリのボス キャスによって「ザ ドリーミング」と呼ばれる別の世界に閉じ込められた家族を解放する物語です。 Ty the Tasmanian Tigerの開発は、2000 年に Krome Studios の 5 人の開発者によって開始されました。開発チームは後に 45 人に拡大されました。ゲーム内のレベルは、オーストラリアのアウトバックからインスピレーションを得ました。
このゲームは、2002年にカリフォルニア州ロサンゼルスで開催されたエレクトロニック・エンターテイメント・エキスポ・コンベンションで初めて公開されました。 [3] Ty the Tasmanian Tigerは批評家からさまざまなレビューを受けました。このゲームは世界中で100万本以上売れました。Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue、Ty the Tasmanian Tiger 3: Night of the Quinkan、Ty the Tasmanian Tiger 4の3つの続編が制作されました。
ゲームプレイ
タイ・ザ・タスマニアン・タイガーは、プレイヤーが主人公のタイを操作するプラットフォームゲームです。タイは、「サンダーエッグ」と呼ばれる神秘的な遺物を集めてタリスマンマシンに動力を与えるという任務を負っています。タリスマンマシンは、ボス・キャスという邪悪なキャラクターがすべての哺乳類を封印するために開いたドリームワールドから家族を解放する力を持つ5つの神秘的なタリスマンを見つけるテレポーテーションデバイスです。 [4]ゲームの舞台は「レインボークリフ」で、一連の「ゾーン」に分かれており、それぞれがゲームの中心エリアとして機能します。各ゾーンには、クラッシュ・バンディクーに似たレベルにつながる3つのポータルがあります。[5]各レベルの目標はサンダーエッグを手に入れることであり、サンダーエッグは特定のタスクを実行するか、レベル完了時にロック解除される「タイムアタック」チャレンジを完了するか、5匹のビルビー[6] (両親が投獄された後、タイを育てた動物のグループ) を解放するか、レベルの設定されたパスのそばで見つけることで取得できます。[6]レベルは、指定された数のサンダーエッグを集めてパスの終わりに到達するか、特定のミニゲームに勝つことでクリアされ、それぞれがタイをレインボークリフに戻します。[6]レベルでサンダーエッグを取得すると、ゲームの一時停止メニューに表示されます。[7]ゾーンで少なくとも17個のサンダーエッグを取得すると、プレイヤーはタリスマンマシンに向かいます。マシンがタリスマンを見つけると、元の場所につながる別のポータルが開きます。これらのポータル内で、プレイヤーは新しいゾーンにアクセスする前にボスと戦って倒さなければなりません。[5]
プレイヤーには4ユニットの体力が与えられますが、これはパワーアップで増やすことができます。パワーアップは、タイが敵に攻撃されたり、高いところから落ちたりすると失われます。体力がすべて失われると、プレイヤーはライフを失い、最後に通過したチェックポイントに戻されます。すべてのライフを失うとゲームオーバーになり、プレイヤーはハブワールドに戻され、最後のレベルを再開できます。タイは空中にジャンプする能力があり、トレードマークのデュアルブーメランを噛んだり投げたりして、主な防御手段として使用します。[8] [9]プレイヤーは2つの木製のブーメランを持ってゲームを開始しますが、秘密のエリアを見つけたり、各レベルに散らばっている15個の「ゴールデンコグ」を集めてタイの科学者コアラの友人ジュリアスにトレードしたりすることで、徐々にコレクションを増やしていくことができます。ジュリアスは、プレイヤーが使用できる新しい「テクノラング」を作成します。新しいブーメランを回収する別の方法は、ボスレベルをクリアすることです。その後、ジュリアスはタリスマンマシンの余剰エネルギーを利用して、新しい「エレメンタルブーメラン」を作成します。各エレメンタルブーメランには、新しいゾーンにアクセスするために使用できるエレメンタルパワーがあります。 [9]エレメンタルラングと同様に、各テクノラングには独自の能力があり、敵を倒したり、ゴールデンコグやサンダーエッグをより効率的に回収したりするために使用できます。[9]ゲームの初期レベルでは、タイは犬かきで泳ぐことができますが、3番目のレベル「シップレックス」の後、プレイヤーはライフガードのカモノハシキャラクターレックスから、より速く効率的に泳ぐ能力と水中に潜る能力を獲得します。[10]さらに、レックスはプレイヤーに「アクアラング」、つまり水中攻撃専用のブーメランをくれます。[9]
プロット
オーストラリアでは、邪悪なヒクイドリのボス・キャスがアウトバックに入り、5つの神秘的なお守りを盗んで国の支配者になるが、ブーメランを振り回すタスマニアタイガーの一家と対峙し、お守りの支配権をめぐって争う。キャスがトラを閉じ込めるためにドリーミングへのポータルを開くと、タイの父親はお守りを外すためにドゥーマランを投げ、ポータルを破壊してお守りを散らばらせた。 [11] [4]同種の最後の生き残りとなったタイは、孤児としてビルビーに引き取られる。[4]数年後、タイはビルビーと遊んでいるときにうっかり洞窟に落ち、バンイップ族の長老ナンドゥ・ギリと出会う。ギリはタイに、自分の本当の出自と、キャスがお守りを再び手に入れようとしている計画について告げる。[4] [12]タイは失われたお守りを見つけ、家族を救い、キャスを倒すことを決意する。彼の任務はオウムの友人であるモーリスの助けを借りて遂行される。
ブリブリステーションでは、タイはコアラの科学者ジュリアスと友達になります。ジュリアスはタリスマンを見つける装置を発明しました。 [13]装置を動かすにはサンダーエッグが必要なので、タイは他の世界へのポータルを訪れてサンダーエッグを見つけなければなりません。[14]モーリーの助けを借りて、タイはビラボンで2つ目のブーメランを見つけます。[15] [16]熱帯雨林では、ディンゴのガールフレンドであるシャザを助け、レンジャーのケンが洞窟からコウモリを追い出すのを手伝います。[17]また、ライフガードのレックスから泳ぎ方を学び、熱帯の島で難破船を見つけます。[18]ジュリアスが最初のタリスマンを見つけると、タイはイノシシのブルに遭遇します。彼はブルを岩に誘い込んで手懐け、最初のタリスマンを救出します。[19]ジュリアスの研究所で、タイはジュリアスがハイパーテクノブーメランメーカーを通してファイアサンダーエッグの余剰エネルギーを転用してエレメンタルブーメランを開発したことを知ります。[20]
タイはフレイムランを使ってピッピービーチを通り抜ける。[21]彼はブルを使ってアウトバックを回り、シャザとケンを再び助ける。[22]タイはまた臆病な緑のアマガエルであるデニスと友達になり、フレイムランで道中の道を照らして彼が家に着くのを手伝う。[23]スノーウィー山脈では、雪の中で迷子になったコアラの子供たちも救出する。[24]ジュリアスが2つ目のお守りを見つけると、キャスは別の手下である機械のサメのクリキーをタイを阻止するために配置します。[25]タイはプラットフォームのグループを飛び越え、酸素タンクを使用した後、クリキーを倒します。[25]氷のサンダーエッグから残ったエネルギーを使って、ジュリアスはタイのために新しいブーメランセット「フロスティラング」を作ります。
タイはフロスティラングを使って一連の山火事を消し止め、バリル湖に入る。 [26]タイがお守りとサンダーエッグを集めているのを知ったキャスは、彼の高位の子分でタスマニアンタイガーの仲間であるスライを彼を排除するために派遣する。タイは別の熱帯雨林を進むと(レニーという名のコトドリに何度も道に迷いながら)、熱帯雨林の工場の中でスライと対峙し、倒す。[21]タイは後に再びコアラの子供たちを救い、雪山でさらに多くの山火事を消し止め、[27]熱帯の島々を通過する。[28] 3つ目のお守りが見つかると、タイはキャスの子分のもう一人のメスのトゲオビタイガー(後にフラッフィーであると判明)を見つけて戦う。彼女の巨大な機械のイエティで攻撃したにもかかわらず、タイは彼女を倒し[27] 3つ目のお守りを手に入れる。その後、ジュリアスは余剰のサンダーエッグエネルギーから強力な「サンダーラング」を作り、その新しいブーメランをタイに渡した。[29]
十分な数の金の歯車とサンダーエッグを集め、最後の2つのお守りはおそらくキャスが持っていると聞かされた後、タイはブービートラップとキャスの手下を避けながら、キャスの隠れ家に続く熱帯雨林に入ります。[30]隠れ家の中で、タイは再びシャッザに遭遇します。キャスはもう一人の子分であるバットのシャドウにシャッザを捕らえます。[31]タイはシャドウを倒し、シャッザを救出し、4つ目のお守りを手に入れます。 [31]スライとの再対決の後、タイは彼を倒し、溶岩の穴に落ちるのを防いでくれますが、スライは復讐を誓います。[32]タイはボス・キャスと彼の巨大ロボット、ネオ・フラッフィーXを見つけ、2人は戦います。[33]スライからもらった父親のドゥーマランを使って、タイはロボットを破壊し、キャスを空から落とします。バニップ族の長老に最後のお守りを渡した後、彼の両親が夢の国からやって来る。[34]
発達
Ty the Tasmanian Tigerの開発は2000 年 12 月に始まり、当初は Krome Studios の 5 人の開発者で構成されていました。開発チームは後に 40 人に拡大され、15 人のメンバーからなる品質保証チームも加わりました。 [35] 16 の大きなレベルを設計するにあたり、チームはオーストラリアの風景からインスピレーションを得ました。[35]デザイナーの John Passfield によると、ゲームで一番好きなブーメランは Kaboomerang だということです。チームはリアルタイムの照明効果も実装しており、Passfield はそれが「ゲーム全体を通して Ty に影響を与え、彼の影の方向を変え、さらに世界が氷の塊や光沢のある表面に映る」と述べ、ゲームで使用されているアニメーション システムも気に入っています。また、ゲーム全体で使用されている「Emergent Game Play」システムを誇りに思っており、「[ゲームの] フォーカス テスト中に、プレイヤーが問題を解決する新しい方法を「偶然見つけた」のは素晴らしいことでした」と述べています。[35]
タイ・ザ・タスマニアン・タイガーは、2002年5月10日にエレクトロニック・アーツによって初めて発表され、 [36 ]その後、2002年のエレクトロニック・エンターテイメント・エキスポ・コンベンションで発表され、好評を博しました。[3] 2002年7月17日、エレクトロニック・アーツは、このゲームがXbox向けにも開発されることを発表しました。[37]
受付
レビューアグリゲーター Metacriticによると、タイ・ザ・タスマニアン・タイガーは「賛否両論、あるいは普通」の評価を受けた。[38] [39] [40] GameSpotのマシュー・ギャラントは、このゲームは「若いプレイヤーに最適で、ゲーム内の最後の収集品を見つけることで得られるリプレイの価値を気にしない限り、10代や大人にも満足のいく体験を提供できる」と結論付けた。[44] IGNのジェレミー・ダナムとカイザー・ファンは、このゲームのPlayStation 2版をレビューし、このゲームは「徹底的にクラッシュ・バンディクーのクローン」であると結論付け、「クロム・スタジオ独自のプラットフォーム化の試みは、ジャンルの熱狂的なファンが購入する価値があるのに十分である」と述べた。[45] Xbox版のレビューで、ファンは「影響を隠そうとする努力は一切していない」と述べ、このゲームは「徹底的にマリオのクローンであり、非常によくできている」と述べた。[46]
ゲームプレイには賛否両論があった。カイザー・ファンは、このゲームは「マリオシリーズからかなり影響を受けている」とコメントした。しかし、彼は「このゲームでイライラすることの1つは、ゲームを開始してレベルを開始するたびに、ゲームが同じカットシーンとナレーションを表示し続けることだ」と不満を述べた。また、このゲームには「巧妙なパズルがあり、レベルには良いバリエーションがある」と述べた。[46] GameProのキロ・ワットは、タイの操作は「ジャンプが特に扱いにくいので、少し扱いにくい」と述べた。彼はまた、ゲーム内の衝突検出だけでなく、カメラアングルにも問題があると述べた。[43]
このゲームは世界中で100万本以上売れた。[49] [50] [51]このゲームのPlayStation 2版は2003年にグレイテストヒッツの低価格ラインナップとして再リリースされた。[52]
リマスター
Krome Studiosは、オリジナルゲームのリマスター版「Ty the Tasmanian Tiger HD」のKickstarterクラウドファンディングキャンペーンを成功させた。[53]北米ではNintendo Switch向けにリリースされ、2020年3月31日にNintendo eShopから購入可能となった。ヨーロッパでは4月3日に、オーストラリアとニュージーランドでは4月4日にリリースされた。[54]また、 2020年7月25日にPlayStation 4向けに、2020年10月14日にXbox One向けにリリースされた。近日発売のXbox Series X/Sでもプレイ可能であることが発表された。[56]
リマスターの物理バージョンは、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch向けに2021年10月15日にリリースされました。Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue HDを含むNintendo Switchの特別版も同日にリリースされました。[53]
続編
『タイ・ザ・タスマニアン・タイガー』の続編として、『タイ・ザ・タスマニアン・タイガー2: ブッシュ・レスキュー』と『タイ・ザ・タスマニアン・タイガー3: ナイト・オブ・ザ・クインカン』がプレイステーション2、ゲームキューブ、Xbox、ゲームボーイアドバンス向けに発売され、クローム・スタジオが開発しました。2005年5月、アクティビジョンとクローム・スタジオはシリーズの第3作目『タイ・ザ・タスマニアン・タイガー3: ナイト・オブ・ザ・クインカン』の共同出版契約を締結しました。同作は翌年10月に発売されました。
2012年7月27日、Kromeはシリーズの10周年に合わせてiOS向けに新しいTy The Tasmanian Tigerゲームを開発する計画を発表し、このゲームはTy the Tasmanian Tiger: Boomerang Blastであることが明らかになり、2012年後半にリリースされました。[57] 2013年3月11日、Krome Studiosは2D Tyタイトルを2013年7月24日にWindows 8 PCおよび/またはタブレット用のXbox Gamesでリリースすると発表した。[58] Ty the Tasmanian Tiger 4はもともと2013年にTy the Tasmanian TigerというタイトルでWindows 8 PCおよびタブレット用のXbox Gamesでリリースされ、その後2015年にTy the Tasmanian Tiger 4としてWindows用のSteamに移植されました。
中止されたテレビシリーズ
2004年にフィルム・ローマンとクローム・スタジオがビデオゲームシリーズをベースにしたアニメシリーズを開発していると発表された。 [59]しかし、それ以降はそれ以上の報告はなく、プロジェクトは中止されたと考えられている。
注記
- Krome Studiosスタッフ (2002)。『Ty the Tasmanian Tiger』説明書。EAゲーム。
参考文献
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ボス キャス:
私の恐竜の祖先が先だったんだ、あなたたち毛むくじゃらの哺乳類の日和見主義者め!
- ^ Krome Studios (2002 年 9 月 10 日)。Ty the Tasmanian Tiger (PlayStation 2、Xbox、GameCube)。Electronic Arts。レベル/エリア: オープニング シーケンス。Nandu
Gili:
ボス キャスが再びタリスマンを求めていることが明らかになりました。どんな犠牲を払ってでも彼を阻止しなければなりません。
- ^ Krome Studios (2002 年 9 月 10 日)。Ty the Tasmanian Tiger (PlayStation 2、Xbox、GameCube)。Electronic Arts。レベル/エリア: Bli Bli Station。Julius
:
この装置はタリスマンを見つける鍵です。なぜそうなるのでしょう? 実はとても簡単です。振動するマイクロフィーダーを使用して、タリスマンの独自のパワー マトリックスに一致するトレース エネルギー信号をスキャンします。
- ^ Krome Studios (2002 年 9 月 10 日)。Ty the Tasmanian Tiger (PlayStation 2、Xbox、GameCube)。Electronic Arts。レベル/エリア: Bli Bli Station。Maurie
:
それで、Ty はどうやってこれらの Thunder Eggs をすべて見つけるのですか? /
Ty:
ええ、私もちょうどそれを疑問に思っていました。 /
Julius:
もっともな質問です! Ty をそれらが豊富にあるエリアに導くために、これらのポータルを作成しました。
- ^ Krome Studios (2002 年 9 月 10 日)。Ty the Tasmanian Tiger (PlayStation 2、Xbox、GameCube)。Electronic Arts。レベル/エリア: Bli Bli Station。Julius
:
Ty、よく言われるように君が機転が利くなら、きっと何か思いつくはずだ。/
Maurie:
そうだね、Ty、ぐずぐずしていても仕方ない。2 つ目のブーメランを見つけなきゃ。Two Up で会おう。
- ^ Krome Studios (2002 年 9 月 10 日). Ty the Tasmanian Tiger (PlayStation 2、Xbox、GameCube). Electronic Arts. レベル/エリア: Two Up.
- ^ Krome Studios (2002 年 9 月 10 日). Ty the Tasmanian Tiger (PlayStation 2、Xbox、GameCube). Electronic Arts. レベル/エリア: Walk in the Park.
- ^ Krome Studios (2002 年 9 月 10 日). Ty the Tasmanian Tiger (PlayStation 2、Xbox、GameCube). Electronic Arts. レベル/エリア: Ship Rex.
- ^ Krome Studios (2002 年 9 月 10 日). Ty the Tasmanian Tiger (PlayStation 2、Xbox、GameCube). Electronic Arts. レベル/エリア: Bull's Pen.
- ^ Krome Studios (2002 年 9 月 10 日)。Ty the Tasmanian Tiger (PlayStation 2、Xbox、GameCube)。Electronic Arts。レベル/エリア: Rainbow Cliffs。Julius
:
すごい発見をしたよ! タリスマン マシンは Fire Thunder Eggs の余剰エネルギーでいっぱいだ。そのエネルギーを私の特別な Hyper Techno Boomerang Maker に流用すれば、特別な Elemental Rang が作れるんだ。
- ^ ab Krome Studios (2002 年 9 月 10 日). Ty the Tasmanian Tiger (PlayStation 2、Xbox、GameCube). Electronic Arts. レベル/エリア: Lyre、Lyre、Pants on Fire.
- ^ Krome Studios (2002 年 9 月 10 日). Ty the Tasmanian Tiger (PlayStation 2、Xbox、GameCube). Electronic Arts. レベル/エリア: Outback Safari.
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- ^ Krome Studios (2002 年 9 月 10 日)。Ty the Tasmanian Tiger (PlayStation 2、Xbox、GameCube)。エレクトロニック アーツ。レベル/エリア: キャスの山頂。
スライ:
(タイが彼を助ける)
何だって? 何をしてるんだ? /
タイ:
手を貸してやるよ。 /
スライ:
放して。
(タイに引き上げられる)
俺は... お前は... 後悔することになるぞ。
(走り去る)
- ^ Krome Studios (2002 年 9 月 10 日)。Ty the Tasmanian Tiger (PlayStation 2、Xbox、GameCube)。Electronic Arts。レベル/エリア: Final Battle。Cass
:
ついに対面。いつも噂に聞いていたトラブルメーカーはあなただったのね! これであなたもおせっかい野郎の最後よ!
- ^ Krome Studios (2002 年 9 月 10 日). Ty the Tasmanian Tiger (PlayStation 2、Xbox、GameCube). Electronic Arts. レベル/エリア: Final Battle.
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外部リンク
- クロームスタジオ公式サイト
- MobyGamesの Ty the Tasmanian Tiger
- Krome Studios の Ty the Tasmanian Tiger ウェブページ
