| テックス・マーフィー | |
|---|---|
テックス・マーフィー(クリス・ジョーンズが演じる) | |
| ジャンル | アドベンチャー ミステリー サイバーパンク ネオノワール |
| 開発者 | Access Software (1989-98) Big Finish Games (2014-現在) |
| 出版社 | アクセスソフトウェア(1989-98) アトラス(2014) |
| プラットフォーム | MS-DOS、Commodore 64、Atari ST、Amiga、Windows、OS X |
| 最初のリリース | ミーン・ストリート 1989 |
| 最新リリース | テスラ効果: テックス・マーフィーの冒険 2014年5月7日 |
テックス・マーフィーは、クリス・ジョーンズがデザインしたビデオゲームシリーズです。同名の主人公は、クリス・ジョーンズ自身が実写で演じています。彼は、核戦争後の未来のサンフランシスコに住む、不運な私立探偵として描かれており、フィルム・ノワールとサイバーパンクの両方のジャンルから比喩を借用しています。
ゲーム
ミーン・ストリート(1989年)
Mean Streets は、Tex Murphyシリーズの最初のゲームです。シリーズの後のゲームとは異なり、アドベンチャー ゲームシーケンス、横スクロールアクションシーケンス、オープン ワールド フライト シミュレーターなど、さまざまなジャンルのセグメントを備えています。256 色VGAグラフィックスを使用した最初の市販ゲームの 1 つとして、また、外部サウンド カードを必要とせずに録音されたデジタル オーディオを再生できる 「 RealSound 」テクノロジとして、当時注目されました。
火星の覚書(1991)
Martian Memorandum はTex Murphy のストーリーラインを引き継いでいますが、インベントリベースのパズルと分岐するダイアログ ツリーを備えた、より伝統的なポイント アンド クリック アドベンチャーゲームプレイが特徴です。デジタル化された俳優を使用し、会話中に短いビデオを特徴としており、後のゲームで採用された FMV スタイルを示唆しています。
殺人的な月の下で(1994年)
Under a Killing Moon はシリーズの方向性を変えた作品です。200 万ドル以上の費用と 4 年の開発期間を費やし、3D グラフィックスとフルモーション ビデオを使用して、ゲームプレイとプレゼンテーションの両方を大幅に拡張しました。アーロン コナーズが初めて脚本を担当し、彼は Tex のキャラクターを、私立探偵の仕事を見つけるのに苦労する、運の悪い離婚女性として再構想しました。当時としては極めて精細なリアルタイム 3D グラフィックスを特徴とし、16 MB の RAM を搭載したシステムを活用して高解像度のテクスチャを表示した最初のゲームの 1 つでした。
パンドラ指令(1996年)
Pandora Directive はUnder a Killing Moonの直接の続編です。前作と同じエンジンを使用し、多くの同じ場所 (一部は新しく拡張) が登場します。特に、テックスの故郷である Chandler Ave です。また、前作から多くのキャラクターが再登場し、テックスと Chelsee Bando の恋愛ストーリーが続きます。Under a Killing Moonと非常によく似たゲームプレイが特徴ですが、前作のインベントリと「ジグソー」パズルに加えて、ロジック パズルも導入されています。また、3 つのメイン パスと 7 つの独自のエンディングがある分岐ストーリーラインを備えており、特にお金が関係するいくつかの問題に対して複数の解決方法が用意されています。
テックス・マーフィー:監督(1998年)
『オーバーシーア』はシリーズの5作目だが、ストーリーは主に『ミーン・ストリート』で描かれたテックスの最初の大事件の再現である。この物語は『パンドラ指令』の出来事の後を舞台にしたフレーム・ナラティブで語られ、テックスがチェルシーに自身の過去を語る。『オーバーシーア』は前2作のゲームプレイとプレゼンテーション・スタイルを維持しており、『ミーン・ストリート』から借用したものは基本的なプロット以外にはほとんどない。 『ミーン・ストリート』から多くの詳細を後付けしており、シリーズの初期のゲームと実写ゲームとの溝がさらに鮮明になっている。『オーバーシーア』は黎明期のDVD-ROMフォーマットを紹介するために開発され、特にDVDを活用するために開発された最初のゲームだった。急ピッチで制作されたため、『パンドラ指令』よりも範囲がいくらか限定されており、分岐パスや複数のエンディングはない。 Access は、 Overseer がPandoraの適切な続編となることを期待し、 15 年以上も未解決のままだった クリフハンガーでゲームを終了しました。
テスラ効果: テックス・マーフィーの冒険(2014年)
Tesla Effectはシリーズの 6 番目のゲームであり、The Pandora Directiveの真の続編であり、5 番目のタイトルOverseerからの継続でもあります。以前のタイトルのスタイルを引き継いでおり、ライブアクション FMV を多用し、一人称視点の探索と 3D 環境の調査を行います。シリーズは再び Chandler Ave に戻り、Under a Killing MoonやThe Pandora Directiveで登場したのと同じキャラクターと場所が多数登場します。また、 Pandoraのように複数のパスとエンディングも用意されています。
毒を盛られたポーン
『The Poisoned Pawn』はシリーズの7番目のゲームになる予定でした。このゲームはもともと、テックス・マーフィーシリーズ第5作『Overseer』のファンによるリメイクとして始まり、2015年初頭にビッグフィニッシュゲームズによって開発が認可されました。しかし、ゲーム開発の牽引力が増し、技術が大幅に進歩したため、プロジェクトはテックス・マーフィーシリーズの正式な続編へと発展しました。[8]開発チームは合理化され、シリーズの所有者(ビッグフィニッシュゲームズ)と提携しました。アーロン・コナーズ(シリーズライター)が参加し、テスラエフェクトの出来事の後の物語を続け、2050年を舞台とするゲーム用のまったく新しいコンテンツを執筆した。ゲームのストーリーの基礎は依然としてオーバーシアーの陰謀を中心に据えられていたが、テックスは(セント・ジャーメインの助けを借りて)自分の本当の過去を解読し、不確かな未来に備えるために、これまでの事件のさまざまな部分を再訪することになっていた。[9] ポイズンド・ポーンは、 1998年のリリース前に内部で名前の変更が決定される前にオーバーシアーに付けられた元のタイトルを指します。このゲームは最終的にクリエイティブな意見の相違により2021年4月にキャンセルされました。[10]
設定
テックス・マーフィーシリーズのゲームは、 21世紀の終末世界を舞台にしています。すべてのゲームは、主に第三次世界大戦後の サンフランシスコを舞台にしています。空は放射線で赤く輝き、より安全な都市に住んでいないか、遺伝的に放射線に耐性がない人は、外見が損なわれ、たいていは不快な外見をしています。ゴールデンゲートブリッジ、コイトタワー、アルカトラズ島など、サンフランシスコのランドマークのいくつかは現在も残っていますが、そのほとんどは完全に放棄されており、第三次世界大戦の爆弾によって修復不可能なほど損傷しています。未来的な側面は、SFの本や映画、特に空飛ぶ車や信じられないほど密集した集合住宅で知られるブレードランナーから多くを借用しています。
キャラクター
テックス・マーフィーはハードボイルドな私立探偵です。テックスは、遺伝的欠陥を持たずに生まれた普通の人間(ゲーム内のキャラクターからは「ノーム」と呼ばれています)の一部です。彼はハンフリー・ボガートの古典的なフィルム・ノワール映画の熱烈なファンです。そのため、彼はサム・スペードやフィリップ・マーロウなどの典型的なフィルム・ノワール探偵のスタイルで仕事をします。彼は並外れた観察力(常にユーモラスな独白で強調されています)を持ち、物体や特徴を調べるとき、重要な詳細や珍しい詳細を見逃すことはほとんどありません。しかし、彼は時々少し不器用で世間知らずで、皮肉なウィットと同様に、時々トラブルに巻き込まれます。
テックスは正直で、一般的には温厚な人物だが、腰痛と、少々のアルコールの飲みすぎ (バーボン...ストレートが好み) と、頭を殴られすぎた経験がある。彼は、オールド サンフランシスコのチャンドラー通りにあるリッツ ホテルのアパートで私立探偵業を営んでいる。そこには「ミュータントと貧困者」が暮らし、テックスの恋人である、謎の変異体である新聞スタンドのオーナー、チェルシー バンドーなど、いくつかのビジネスや友人が住んでいる。
2011年、NowGamerは彼をゲーム探偵の第8位にランク付けし、「ハードボイルドな平凡な探偵の典型」と呼んだが、なぜ彼が「アルコール中毒のインディ・ジョーンズとブレードランナーのデッカードを合わせたような格好をしているのか」と疑問を呈した。[11]
ラジオ劇場
新しいゲームの計画が頓挫したとき、クリス・ジョーンズとアーロン・コナーズは、ストーリーラインの続きとして、2001 年にオーディオドラマシリーズを制作しました。ラジオ シアターには、ジョーンズが演じるテックス・マーフィーをはじめ、ゲームのオリジナル キャラクターや声優が出演しています。制作者は自腹で制作し、デジタル ダウンロードとして無料でリリースしました。これらのエピソードは、非公式のテックス・マーフィー Web サイトから引き続き入手できます。さらに 6 つのエピソードからなる新しいシリーズは、当時近々リリース予定だったProject Fedoraに付随して、条件を満たした支援者への報酬として制作されました。
小説化
アーロン・コナーズはテックス・マーフィーの小説を5冊出版しており、6冊目の出版も計画中であると発表されている。最初の3冊は、対応するゲームをかなり直接的に小説化したものだ。4冊目はオリジナルのストーリー要素と『テックス・マーフィー:オーバーシーアー』の要素の両方を取り入れており、2021年に最終的にキャンセルされた同タイトルのリメイク計画の基礎となるはずだった。 [12] 5冊目の小説『テックス・マーフィーとロマノフの謎』は2024年に発売され、既存のゲームに基づかない新しいストーリーを語っている。
- 殺戮の月の下で(1996)
- パンドラ指令(1995)
- テスラ エフェクト: テックス マーフィーの冒険(2014)
- テックス・マーフィーと毒のポーン(2021)
- テックス・マーフィーとロマノフの謎(2024)
小説はゲームと同じストーリーをたどるが、細部が若干異なる。The Poisoned Pawn はOverseer ( Mean Streetsがベース)の要素を取り入れているが、特定の要素を後付け設定し、 Tex と Chelsea の初デートの枠物語を、 Tesla EffectのSt. Germaine 伯爵の事件の直後に設定された物語に置き換えた。The Romanov Enigma はPandora DirectiveとTesla Effect の小説の間に時系列で設定された新しい物語であり、既存のゲームに基づいていない。ただし、小説のいくつかのイベントは、開発者が以前にリリースしたTex Murphy Radio Theaterオーディオドラマ で以前に取り上げられていた。
コナーズは『ロマノフの謎』に続くもう1冊の小説を発表した。これはシリーズを締めくくる完全にオリジナルの物語で、それを「テックスの夕日に向かう最後の旅」と呼んでいる。[13]
歴史
テックス・マーフィーのキャラクターは、クリス・ジョーンズとアクセス・ソフトウェアの他のメンバーが制作したアマチュア映画「プラン10・フロム・アウター・スペース」のために最初に作成されました。フライトゲーム「エシュロン」の開発に続いて、彼らはプレイヤーが未来の私立探偵の役割を演じる別の3Dフライトゲームを作成したいと考えました。最終的に、アドベンチャーとアクションの要素が登場し、まだ残っているフライトシムのシーケンスを凌駕しました。ミーン・ストリートは、高色VGAグラフィックス、デジタル化された俳優、およびサウンドカードを使わずにPCのスピーカーで波形を再生できる「リアルサウンド」テクノロジーの使用で有名になりました。
続編として、Access 社はより伝統的なポイント アンド クリックアドベンチャー ゲーム、Martian Memorandum を開発しました。Mean Streetsと同様に、クリス ジョーンズが演じるテックスなど、デジタル化された俳優が登場し、音声も大幅にデジタル化されました。Martian Memorandum では、シリーズにダイアログ ツリーも導入され、これは引き続き重要な要素となりました。
シリーズ 3 作目は開発に 4 年近くを費やし、同社史上最も野心的なゲームとなりました。Under a Killing Moon は、それまでに聞いたことのない 4 枚の CD-ROM で出荷され、フルボイスと、生身の俳優による何時間ものカットシーンとダイアログが収録されています。ただし、フルモーションビデオを使用する多くのゲームとは異なり、このジャンルではこれまで見られなかったハイエンドのリアルタイム 3D グラフィックスと探索可能な環境も特徴としています。Under a Killing Moon は、そのテクノロジーの使用で広く賞賛され、シリーズの商業的ピークを象徴しています。
次のゲームでは、Access はUnder a Killing Moonで開発したエンジンと技術を再利用しましたが、ゲームのビデオ シーケンスを監督し、ストーリーテリングとプレゼンテーションを改善するためにハリウッドのディレクター、エイドリアン カーを雇いました。また、ゲーム全体を通して行われた道徳的な選択がストーリー、そして最終的にはエンディングに影響を与えるという物語の「パス」も導入しました。これは、 BioWareの後のゲームに似ています。The Pandora Directive はファンと批評家から好評でしたが、前作のような経済的成功を再現することはできませんでした。
Access の続編の計画は最終的に三部作の計画に発展したが、Intelが開発中の新しい DVD 技術をデモンストレーションするゲームの作成について Access にアプローチしたため、この計画は破棄された。プロジェクトに必要なスケジュールを短縮するため、Access はMean Streetsをシリーズの後期のゲームスタイルで再解釈する計画に変更し、多くのゲームプレイ要素を削除した。Intel がプロジェクトを中止すると、Access は 3 か月かけてゲームのインタラクティブ要素を拡張し、「フル機能」のタイトルに仕上げた。Access は、このタイトルをTex Murphy: Overseerとして自社で出荷した。このゲームは賛否両論の評価を受け、10 年以上にわたってシリーズの終焉を告げることになった。
休止と復活
1998年に『テックス・マーフィー オーバーシーアー』が発売されて間もなく、アクセス・ソフトウェアはマイクロソフトに売却された。この時点ではアドベンチャージャンルは急激に衰退しており、マイクロソフトはスタジオにスポーツタイトルを開発させることに関心を持っていた。この頃、様々なジャンルのテックス・マーフィーのゲームがいくつか提案されたが、どれも製作には至らなかった。アクセスは後にテイクツー・インタラクティブに売却され、2006年に閉鎖された。2007年、シリーズリーダーのクリス・ジョーンズとアーロン・コナーズはソルトレイクシティに新しいスタジオ、ビッグフィニッシュゲームを設立し、2009年までにシリーズの権利を再取得した。[14]
ビッグフィニッシュは、2009 年 4 月に自社サイトのメイン ページを更新し、今後のリリースとして「テックス マーフィー - プロジェクト フェドーラ」を発表しました。この発表が、シリーズの権利が確保されたというニュースと重なったことを踏まえると、フェドーラ帽はテックスの服装の特徴的な要素であるため、テックス マーフィーのファンの間では、ゲーム形式の新しいプロジェクトが進行中であるという憶測が飛び交いました。
2009年6月、Good Old Gamesはシリーズの最初の3つのゲームをダウンロードタイトルとして再リリースし、最後の2つを「近日発売」セクションに配置しました。[15] [16] 4番目のゲームは6月30日に続き、[17] 5番目は7月21日にリリースされました。 [18]一部のリリースでは、最新のオペレーティングシステムとの互換性を維持するためにDOSboxを使用しています。5年後、Tex MurphyゲームのコレクションがBig Finish GamesとNight Dive Studiosのコラボレーションの一環としてSteamで再リリースされました。[19]
2012年、ビッグフィニッシュゲームズは「Tex Murphy - Project Fedora」のKickstarterキャンペーンを開始した。 [20] 5月15日に開始され、目標額は45万ドルで、ビッグフィニッシュからさらに30万ドルの寄付が入る予定だった。[21]この目標は6月7日に達成され、キャンペーンは最終的にPayPalの寄付を含めて657,196ドルを集めた。制作は6月に始まった。ゲームの正式名称は後にTesla Effect: A Tex Murphy Adventureであることが明らかになった。
2016年5月、ビッグフィニッシュゲームズは開発集団カオティックフュージョンとの公式パートナーシップを開始し、[22]シリーズ第7作『 The Poisoned Pawn』の開発に着手した。このゲームは数年間制作されていたが、最終的にはクリエイティブ面の相違により2021年4月に中止された。[23]
ギネス世界記録は、ガイブラッシュ・スリープウッド(モンキー・アイランドシリーズ)にグラフィックアドベンチャーの主人公の最長期間の記録を与えた。これは、彼のキャラクターが1990年10月15日から2009年12月8日までの期間(合計19年54日)にわたって登場したことが認められたためである。テックス・マーフィーも候補に挙がっていたが(ミーン・ストリート(ビデオゲーム)とテスラ・エフェクトの公開された発売日の間に24年121日を費やしていた)、ギネスの規則では最新ゲームが休止期間の長さから復活作と分類されたため失格となった。[24]しかし、この失格と明らかに矛盾するように、ギネス世界記録はポイントアンドクリックアドベンチャーの続編の最長期間の記録もモンキー・アイランドの物語に与えた。 [25]
ビデオドキュメンタリー
2017年12月、ビッグフィニッシュゲームズはテックス・マーフィーフランチャイズに関するドキュメンタリーをリリースした。[26]このビデオはもともと、Tesla Effect: A Tex Murphy AdventureのKickstarter支援者インセンティブとして作られたものだが、YouTubeを通じて一般にも公開された。45分間のビデオでは、テックス・マーフィーのキャラクターとゲームシリーズの歴史と発展について詳細に語られている。また、 Access Software社が設立されたときからTesla Effect Kickstarterキャンペーンに至るまでの舞台裏のビデオコンテンツを含む、シリーズのオリジナルクリエイターの多くへのインタビューも取り上げられている。
参考文献
- ^ 「Mean Streets レビュー」。GameRankings 。 2013年8月17日閲覧。
- ^ 「Martian Memorandum レビュー」。GameRankings 。 2013年8月17日閲覧。
- ^ 「Under a Killing Moon レビュー」。GameRankings 。 2013年8月17日閲覧。
- ^ 「The Pandora Directive レビュー」。GameRankings 。 2013年8月17日閲覧。
- ^ 「Tex Murphy: Overseer レビュー」。GameRankings 。 2013年8月17日閲覧。
- ^ 「Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure レビュー」。GameRankings 。 2013年8月17日閲覧。
- ^ 「Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure レビュー」Metacritic 。 2013年8月17日閲覧。
- ^ Adventure Gamers (2017年5月8日). 「Poisoned Pawn がオリジナルの Tex Murphy アドベンチャーに移行」. Adventure Gamers . 2018年3月20日閲覧。
- ^ “The Poisoned Pawn Website”. 2017年5月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年3月14日閲覧。
- ^ “AaronConnors.net” . 2021年4月30日閲覧。
- ^ 「ゲーム探偵トップ10」。NowGamer。
- ^ 「小説」. aaronconners.net .
- ^ 「テックス・マーフィーとテスラ効果」aaronconners.net。
- ^ 「The Unofficial Tex Murphy Web Site :: Message Board」。Unofficialtexmurphy.com 。 2012年7月6日閲覧。
- ^ SirEnity. 「Tex Murphy 1+2」. GOG.com . 2012年7月6日閲覧。
- ^ GOGcomTesters. 「Tex Murphy: Under a Killing Moon」. GOG.com . 2012年7月6日閲覧。
- ^ Cardian. 「Tex Murphy: The Pandora Directive」. GOG.com . 2012年7月6日閲覧。
- ^ shadi.lahham. 「Tex Murphy: Overseer」. GOG.com . 2012年7月6日閲覧。
- ^ 「Tex Murphy Complete Pack on Steam」. steampowered.com .
- ^ ゲームフォーラムについて連絡先 (2012 年 5 月 15 日)。「Project Fedora」。Big Finish Games。2012 年 6 月 15 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年7 月 6 日閲覧。
- ^ 「Tex Murphy – Project Fedora by Chris Jones & Aaron Conners – Kickstarter」。Kickstarter.com。2012年6月16日。 2012年7月6日閲覧。
- ^ “Chris and Aaron Update - The Poisoned Pawn”. YouTube. 2016年5月10日. 2016年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月14日閲覧。
- ^ “AaronConnors.net” . 2021年4月30日閲覧。
- ^ 「最長継続グラフィックアドベンチャー主人公」。ギネス世界記録。2016年3月3日。 2018年3月16日閲覧。
- ^ 「ポイントアンドクリックアドベンチャーの続編を待つ最長時間」ギネス世界記録。2016年3月3日。 2023年6月16日閲覧。
- ^ “The Making of Tex Murphy - Full Documentary (Official)”. YouTube. 2017年12月2日. 2021年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月14日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesの Tex Murphy シリーズ
- クニムネ、ロビン、ルーン、マット・ヴァン(2021年7月7日)。「ビデオゲームの歴史アワー - エピソード39:私立探偵テックス・マーフィーが失われた制作テープ事件を解決」。ビデオゲームの歴史財団(ポッドキャスト)。2023年6月30日閲覧。
