岡部啓一 | |
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岡部 啓一 | |
| 生まれる | 1969年5月26日 兵庫県神戸市 |
| その他の名前 | BKO |
| 母校 | 神戸芸術工科大学 |
| 職業 |
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| 活動年数 | 1994年~現在 |
| 雇用主 | ナムコ(1994–2001) |
| 組織 | モナカ |
| 音楽キャリア | |
| ジャンル | |
岡部啓一(おかべ けいいち、1969年5月26日生まれ)は、日本の作曲家、編曲家であり、鉄拳シリーズやドラッグオンドラグーンシリーズの音楽の作曲で最もよく知られています。彼は1994年にナムコでキャリアをスタートし、そこで主にアーケードゲームの作曲をしていました。ビデオゲーム以外では、WORKING!!や結城友奈は勇者であるなどのアニメシリーズの作曲や、J-POPアーティストのトラックのアレンジを行っています。彼は2004年に音楽制作スタジオMonacaを設立し、さまざまなタイプのメディアの作曲を行っています。
バイオグラフィー
岡部は子供の頃からエレクトリックオルガンのレッスンを受け始め、現代のポップスや映画音楽を学んだ。先生からは習わなかったが、バンドに参加したり音楽を録音したりすることで音楽のスキルを磨いていった。彼はヘンリー・マンシーニ、エンニオ・モリコーネ、坂本龍一らから音楽的影響を受けたと語っている。[1]神戸芸術工科大学を卒業後、[2] 1994年にナムコに入社し、メダルゲーム 『スパイラルフォール』の楽曲を数曲手掛けた。また、『エアコンバット22』などのタイトルや、PS1版『鉄拳2』のアレンジも手掛けた。これがきっかけで、同じナムコの作曲家である佐野信義とともに『鉄拳3』の音楽を担当することになる。両作曲家は、ゲームの雰囲気に合っており、かつそれまでのビデオゲームでは行われていなかったビッグビートの音楽をこのゲームのために作ることを選んだ。 [3]ゲームの制作中に、彼は病気になった。[4] 1999年には佐野と他の作曲家たちと共に『鉄拳タッグトーナメント』の制作にも携わった。
ナムコ勤務の晩年には、フリーランスとしてコマーシャルやその他の映像作品のBGMの作曲や、相馬純一とのポップソングのリミックスなど、いくつかの作曲やリミックスの仕事を行った。[5] 2001年にナムコを退社し、完全に独立したフリーランスとなった。ゲーム業界は彼にとって音楽を作る場となっていたと感じていたが、ゲーム以外のプロジェクトにももっと自由に取り組みたいと考えていた。ゲームのプロジェクトやリミックスの仕事に加え、河村隆一など様々なアーティストの曲の作曲やアレンジも手がけた。しかし、フリーランスになったことで、転居やクレジットカードの申し込みができなくなるなど、社会的信用を失ってしまった。こうした苦労を経て、3年後の2004年に音楽制作スタジオ「モナカ」を設立した。[6]当初は岡部のみで構成されていたが、後にゲーム以外のプロジェクトにも取り組みたいと考えていた元ナムコの作曲家である神前暁が加わった。 [7]今日まで、このスタジオはビデオゲームやアニメだけでなく、実写映画などの他の種類のメディア向けにも頻繁に作曲を行っている。
2010年、彼はモナカの仲間である石浜翔と帆足圭吾、キャビアの作曲家兼サウンドディレクターの西村隆文の助けを借りて、ニーアのリード作曲家を務めた。ゲームのストーリーに合うように、彼は「神秘的で繊細で儚い」と表現するサウンドトラックを作曲した。[8]チームは、岡部と同じ大学に通い、ナムコで3Dグラフィックデザイナーを務めていたヨコオタロウの指揮の下で、創造的な自由を与えられた。 [9] [10]作曲家たちは、ゲームの曲の歌詞を書き、歌った英語と日本語の歌手エミ・エヴァンスと協力した。[11]タロウはゲームの音楽の方向性をゲームでうまく表現したかったので、チームは計画段階からプロジェクトに参加し、岡部は3曲を作曲した。ゲームの開発の後半では、さまざまな音楽の方向性も模索された。[12]
岡部、石浜、帆足の3人は2017年の続編『ニーア オートマタ』でも作曲を担当し、高橋邦之も参加した。その音楽は高く評価され、The Game Awards 2017で「ベストスコア/ミュージック」賞を受賞し、[13] IGNのBest of 2017 Awardsでは「ベストオリジナルミュージック」の次点となった。[14]
2019年には、モナカの作曲家である高田龍一とともにバトルロワイヤルゲーム『サイバーハンター』の楽曲を作曲し、ヴァイオリニストの真鍋優と共演した。[15]
作品
ビデオゲーム
サウンドトラック作曲家 その他クレジットのみ(出演、挿入歌など)
アニメ
サウンドトラック作曲家 その他クレジットのみ(出演、挿入歌など)
他の
参考文献
- ^ 「ダークワールド/ダークワールドダンジョン」、 「アシュリーの歌 (JP) Ver. 2」
- ^ 「グランドテーマ - スーパーマリオブラザーズ2」、「フラッシュマンステージ」、「エアリスのテーマ」
- ^ 「岡部啓一インタビュー:ドラッグオンドラグーン3、ニーア、その他」RPGFan 2014年6月2日2022年7月25日閲覧。
- ^ “MONACA | 有限会社モナカ”.モナカ.jp。 2022 年 12 月 15 日。
- ^ Davies, Paul (2001年8月15日). 「PlayStation News: Tekken 3 musicians choose Big Beat - ComputerAndVideoGames.com」(PDF) . ComputerandVideoGames.com . 2021年10月16日閲覧。
- ^ “ゲームミュージック&アニメ専門店 ga-core -ジーエー・コア-”. 2009 年 6 月 17 日。2009 年 8 月 26 日のオリジナルからアーカイブ。2021 年11 月 27 日に取得。
- ^ 岡部啓一. 「bko-work」. BKO2 (日本語). 2003年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “#4 フリーランスの頃は大変だった!? 会社設立のきっかけとは【岡部啓一】【SEM TALK】”.ユーチューブ。 2022 年 11 月 22 日。
- ^ “アニメに手に入れられないサウンドを踏まえMONACAに聞き、気鋭のサウンドクリエイター集団の過去から現在まで【MONACAインタビュー前編】”. WebNewtype。 2016 年 4 月 18 日。
- ^ 岡部啓一 (2018年3月7日). 「1年後、作曲家岡部啓一が『NieR:Automata』を振り返る」
- ^ Prell, Sam (2018年4月12日). 「「ウェット」サウンドトラックって聞いたことありますか?『NieR:Automata』の作曲家は、それがゲームを際立たせるのに役立ったと語っています」GamesRadar+。
- ^ 「作曲家 岡部啓一氏インタビュー」スクウェア・エニックス。2010年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月16日閲覧。(登録が必要です)
- ^ Napolitano, Jayson (2010-05-04). 「Deep into NieR: Interview With Vocalist and Lyricist Emi Evans」. オリジナルサウンドバージョン。2011-07-13にオリジナルからアーカイブ。2011-07-09に閲覧。
- ^ “#2 ヨコオタロウさんとの関係性は?【岡部啓一】【SEM TALK】”.ユーチューブ。 2022 年 11 月 15 日。
- ^ Makuch, Eddie (2017年12月8日). 「The Game Awards 2017の受賞者、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドがゲーム オブ ザ イヤーを受賞」GameSpot .
- ^ 「ベスト・オブ・2017アワード:ベスト・オリジナル・ミュージック」IGN 2017年12月20日。
- ^ 「バトルロワイヤルゲーム『サイバーハンター』タイ、ベトナム、フィリピンでのソフトローンチが本日開始!」。サイバーハンター - オープンワールドバトルロワイヤルゲーム。2019年3月22日。
- ^ 岡部圭一[@MONACA_okabe] (2021年12月31日). 「わー、超懐かしいですね! この曲はたぶんさんさん @hiroto_sasaki ですね。」 ( Tweet ) (日本語) – Twitterより。
- ^ THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 052-054 白菊ほたる・森久保乃々・佐藤心.日本コロムビア(日本語)。2022 年8 月 22 日に取得。
- ^ Plec, Adam (2021年9月30日). 「ファイナルファンタジーXIVのヨルハ:ダークアポカリプスのコンテンツを詳しく見る」PlayStation.Blog 。 2022年8月22日閲覧。
- ^ 『ニーア』10周年&新作発表! ヨコオ氏など4人のキーパーソンにインタビュー。電撃オンライン。 2020年5月22日。 2020-05-29 のオリジナルからアーカイブされました。2020年10月10日に取得。
- ^ Capel, Chris (2022年2月6日). 「NierのクリエイターによるVoice of Cardsの続編が今月発売」PCGamesN . 2022年2月7日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2022年9月1日). 「Voice of Cards: The Beasts of BurdenがPS4、Switch、PC向けに発表」Gematsu . 2022年9月1日閲覧。
- ^ ロマーノ、サル (2022年10月24日). “スクウェア・エニックス、iOS、Android向けに“カップル育成バトルファンタジーRPG”『トワツガイ』を発表”. Gematsu . 2022年10月25日閲覧。
- ^ 「第3期『結城友奈は勇者である』TVアニメ、再出演キャストを発表、10月プレミア」アニメニュースネットワーク。2021年4月30日。 2021年5月1日閲覧。
- ^ 「サスペンスアニメ『サマータイム』レンダリングでプロモーションビデオとスタッフが明らかに」。アニメニュースネットワーク。2021年10月13日。 2021年10月13日閲覧。
- ^ 革命的ブロードウェイ主義者同盟。キングレコード(日本語)。2022 年8 月 22 日に取得。
- ^ “Braverthday【豪華盤】”.ランティス。2020 年7 月 18 日に取得。
- ^ “GARDEN : 早見沙織”. HMV . 2020年8月8日閲覧。
- ^ @MONACA_jp (2022年1月14日)。 【お知らせ】 2022年度前期連続テレビ小説『ちむどんどん』2022 年8 月 22 日に取得– Twitter経由。
外部リンク
- Monacaのプロフィール(日本語)
- VGMdb のディスコグラフィー
- Anime News Networkの百科事典の岡部啓一
