| マリオカート アーケードGP | |
|---|---|
初代マリオカート アーケード GP (2005)で使用されたロゴ | |
| ジャンル | レース |
| 開発者 |
|
| 出版社 |
|
| 最初のリリース | マリオカート アーケード GP 2005年10月 |
| 最新リリース | マリオカート アーケードグランプリ VR 2017年7月14日 |
| 親シリーズ | マリオカート |
マリオカート アーケードGP [a]任天堂のマリオカートシリーズのアーケードゲームのサブシリーズであり、ナムコ(後のバンダイナムコゲームスと共同でアーケードされた。現在までに、マリオカート アーケードGP(2005年)、マリオカート アーケードGP2(2007年)、マリオカート アーケードGP DX(2013年)、マリオカート アーケードGP VR(2017年)の4作がリリースされている。最初の3作は日本国外では比較的珍しいとされており、4作目は日本国外ではまったくリリースされていない。これらのゲームは批評家からおおむね好評で、伝統的なマリオカートのゲームプレイをアーケードゲームの形式に移行させたことを賞賛する一方で、どの作品もアーケード形式以外で任天堂の家庭用ビデオゲーム機。
ゲームプレイ
.jpg/500px-Mario_Kart_Arcade_GP_cabinet_(cropped).jpg)
マリオカート アーケードGPは、マリオカートシリーズのほとんどの作品と同様にプレイし、操作するが、[1]入力方法が異なる点が異なる。ジョイスティックとボタンによるステアリング、加速、ブレーキの操作ではなく、アーケード筐体ではハンドル、アクセルペダル、ブレーキペダルで操作する 。[2]ゲームの目的は同じで、プレイヤーはゴーカートで指定されたコースを走り、競争相手のレーサーよりも早く完走することを目指す。以前のマリオカートゲームと同様に、アーケードGPは「ラバーバンド」物理学を採用しており、一般的にうまくやっているプレイヤーにとってはゲームが難しくなり、苦戦しているプレイヤーにとっては簡単になる機能で、プレイヤー間の競争のバランスをとるのに役立つ。[1]このゲームは、「グランプリ」、「タイムトライアル」、「マルチプレイヤー」の3つの異なるゲームモードで構成される。[3]グランプリはシリーズの他の作品と同様に機能し、プレイヤーはコンピューター制御の対戦相手と4回のレースを行い、レースの終了順位に基づいてポイントを獲得する。[3]ただし、各レースに参加するには現実世界のお金を支払う必要があり、支払わない場合はカップは没収されます。[3]プレーヤーが4つのレースすべてをクリアすると、マリオカートDSの「ミッションモード」に似た特別な「ボーナスミッション」をプレイできます。[3]たとえば、1つのミッションでは、プレーヤーは特大のメロンをコースのゴールラインまで押し通す必要があります。[3]タイムトライアルモードでは、他のすべてのキャラクターがコースから削除され、プレーヤーは単に単独でレースを行い、可能な限り最速の完了時間を目指します。[3]マルチプレイヤーモードでは、最大4台の接続されたマシンで最大プレイヤーが互いに競い合います。[4]
マリオカート アーケードグランプリには、それぞれ4つのレースコースがある6つのセット(「カップ」)に分かれたレーストラックがあります。[5]カップにまとめられたレースは通常、スーパーマリオやドンキーコングなどのさまざまなフランチャイズの要素を共有するなど、ある種の共通のテーマを共有しています。[1]選択可能なプレイ可能なレーサーには、任天堂のマリオフランチャイズからの8人のキャラクター(マリオ、ルイージ、ピーチ姫、ワリオ、クッパ、キノピオ、ヨッシー、ドンキーコング)と、ナムコのパックマンシリーズの3人のキャラクター(パックマン、ミズパックマン、ブリンキー)が含まれます。[2]
メインのマリオカートタイトルとの類似点が多いにもかかわらず、アーケードGPにはいくつかの重要な違いが実装されました。[6]衝突時に単にキャラクターにぶつかるのではなく、キャラクターはお互いにパンチを繰り出します。[6]また、このゲームはナムコの「ナムカム」システムを使用しており、プレイヤーがアーケードブースに座ると、顔の写真が撮影されます。[7]写真はプレイヤーが選択したキャラクターに応じて変更され、たとえばマリオを選択すると写真にマリオの帽子が追加されます。また、写真はプレイヤーキャラクターの上に表示され、他のプレイヤーが実際の人物とコンピューター制御の人物を見分けやすくなります。[7]このゲームでは、他のプレイヤーを攻撃したり、レースで自分の順位を上げたりするためにアイテムを収集して使用することが依然として含まれていますが、ゲームにはほとんどのエントリーよりもはるかに多くのアイテムが含まれており、最大100種類のアイテムが含まれていますが、すべてのレースですべてのアイテムが使用できるわけではありません。[3]マリオカートの定番アイテムが多数含まれており、クッパの殻は他のレーサーを減速させるために撃つ発射武器として、マリオキノコはスピードブーストを与えます。[3]また、プレイヤーの画面をぼかすドクターマリオウイルスや、他のプレイヤーを妨害して減速させるために発射できる竜巻、オイル缶、「四角いタイヤ」アイテムなど、多くの新しいアイテムも実装されました。[3]プレイヤーは、アーケードマシンに挿入して情報、統計、アイテムを保存し、コンテストで情報を送信できる書き換え可能な「メモリカード」を購入することもできます。[1]
続編のマリオカート アーケードグランプリ2は、オリジナルのアーケードグランプリの内容を保持し、さらに追加しています。[8]このゲームは、最初のアーケードグランプリゲームのプレイ可能なキャラクターをすべて保持し、任天堂のマリオシリーズのワルイージとバンダイナムコのたまごっちシリーズのまめっちの2つの新しいキャラクターを追加します。 [5] [8]オリジナルのレーストラックとカップに加えて、アーケードグランプリ2にはさらに2つのカップのトラックが追加されています。[4] [9]スーパーマリオサンシャインのFLUDDウォーターデバイスやたまごっちのおもちゃ自体など、新しいアイテムがゲームに追加されました。 [8]オリジナルの「ナムカム」システムは、画質が向上し、さらに変更やエフェクトが追加されるように拡張されました。[6] [4]まったく新しい機能には、レースの実況解説を行うアナウンサーや、上級プレイヤーが別の隠しカートをアンロックする機能などがあります。[8]
3作目の『マリオカート アーケードグランプリDX』は、 『マリオカート7』からインスピレーションを受けており、ハンググライダーや水中走行セグメント、そして2人のキャラクターが1台の車両に乗り、2人のプレイヤーが操作を共有する『マリオカート ダブルダッシュ』に似た協力モードが含まれている。 [10]また、このゲームでは、ナムコバンダイの『太鼓の達人』シリーズをテーマにした新しいコースセットが追加され、そのマスコットである「ドンちゃん」がプレイ可能なキャラクターとして追加された。[11]
4作目の『マリオカート アーケードグランプリ VR』は、方向性とゲームプレイに大きな変化があった。[12]このゲームは、 HTC Viveを使用したハイブリッドアーケード筐体/バーチャルリアリティでプレイする。[12]レースは一人称視点で行われ、[13] Vive Trackerを通じて、実際に手を動かしてアイテムを拾い、他のプレイヤーに投げるなどのモーションコントロールの要素がある。[12]ただし、レースははるかに制限されており、より短いセグメントで構成されており、ジェットコースターに似ている。[12]
開発とリリース
任天堂は、ニンテンドー64でサードパーティのソフトウェア開発サポートを失った後、後継機であるゲームキューブで開発者のサポートを増やすためにさまざまな取り組みを実行しました。[14]これらの取り組みの1つは、セガとナムコとのコラボレーションで、トライフォースアーケードシステムを作成することでした。[14]その作成はすべての関係者に利益をもたらしました。任天堂にとっては、トライフォースのハードウェアがゲームキューブに非常に似ており、簡単に移植できたため、アーケードゲームの家庭用ゲーム機バージョンの作成に役立つだろうとされました。[14] [15]一方、セガとナムコは、任天堂のIPを使用してゲームを作成することが許可されました。[14] [15]セガがアーケード用にF-Zero AXとその後のゲームキューブバージョンF-Zero GXを開発してリリースする一方で、ナムコはマリオカートアーケードGPを開発しました。[14]これらすべてから、マリオカートアーケードGPがゲームキューブバージョンまたはWiiバージョンも受け取るという憶測が生まれましたが、そのようなバージョンは発表されませんでした。[2] [6]
マリオカート アーケードGPは2005年2月に初めて発表され、日本での発売日は2005年第3四半期でした。 [16]その後、2005年12月に延期されました。 [16]当初の発表では欧米でのリリース計画については触れられていませんでしたが、2005年9月に北米でのリリースが発表されました。[17]このゲームは2005年10月に北米でリリースされました。[18] [19]
マリオカート アーケードGP2は、 1年前にリリースされたオリジナルのマリオカート アーケードGPの続編として、2006年10月に初めて発表されました。 [8] [6]このゲームはバンダイナムコと任天堂によって共同開発されました。任天堂の当時発売予定だった家庭用ゲーム機Wii の発売間近に発表されたため、一部の出版物では、このゲームが更新されたアーケードボードでリリースされると予想されていましたが、後に前作と同じトライフォースアーケードハードウェアで動作することが明らかになりました。 [9] トライフォースアーケードボードは、任天堂のゲームキューブハードウェアに対するサードパーティのゲームのサポートを強化するために、ナムコとセガとのコラボレーションで作成されました。 任天堂は、家庭用ビデオゲーム機に対するサードパーティのゲームのサポートを増やすことと引き換えに、アーケードゲームでの知的財産の使用を許可しました。[20] [15]しかし、前作と同様に、アーケードGP2はゲームキューブ、Wii、またはアーケード以外ではリリースされませんでした。[21]このゲームは2007年3月にアーケードでリリースされました。[22]
マリオカート アーケードGP DXは、マリオカート アーケードGPサブシリーズの3番目の作品で、2013年後半にリリースされました。[23] [24] [25]この作品は、特に北米で、サブシリーズの中で最も一般的に見られる作品です。[26]バンダイナムコは、アーケードマシンをホストするためにデイブアンドバスターズフランチャイズと提携しました。 [27]
4作目の『マリオカート アーケードグランプリVR』は2017年に発売された。[13]発売は非常に限定的で、主に東京のバンダイナムコのVRゾーンアーケードでのみ利用可能だった。[12]このゲームをプレイするには約40ドル相当の費用がかかる。[12] 2018年にロンドンのO2にあるハリウッドボウルで開催されたイベントで、日本国外でも一時的に利用可能になった。[28]
受付
マリオカート アーケードGPは、出版物から概ね好評を博した。IGN 、GameSpot、Nintendo World Reportはいずれも、ナムコがマリオカートの方式をアーケードゲームの形式に変換したことを概ね賞賛した。[6] [3] [29] IGNは、日本アミューズメント機器協会(JAMMA)の展示会 で最も楽しかったゲームにこのゲームを挙げ、「ナムコは確かにマリオカートの感触を正しく捉えており、見た目にもそれほど苦労していない。マリオカート アーケードGPのコースは明るくカラフルで、任天堂がこのシリーズで目指す傾向にあるビジュアルに完璧に適合している」と主張した。[6] Nintendo World Reportも同様に、このゲームが楽しいこととアーケードゲームとしてはコンテンツが豊富であることを賞賛し、[3] GameSpotは「魅力にあふれた鋭いアーケードレーサー。キャラクターの選択はファンを喜ばせるはずで、堅実なゲームプレイもそうだ」と結論付けた。[29] IGNとGameSpotはどちらも、このゲームは当時最もグラフィックが進んでいたゲームキューブのマリオカートダブルダッシュよりも技術的に優れていると評価した。 [30] [1]コントロールの感触はより複雑だった。Nintendo World Reportは、アクセルとブレーキのペダルは「仕事をこなすが、あまり面白くない」と評価し、ステアリングは「コンソールの同等品よりもずっと緩い感じがする」ことと「はるかに敏感なアナログホイール」のせいで「常にオーバーステアになる」と不満を述べた。[3]逆に、IGNは非常に肯定的で、「ステアリングホイールで非常にうまく操作できるため、一度体験するとコントローラーに戻るのは難しいかもしれない」と結論付けた。[6]このゲームは一般に西洋地域では珍しく入手が難しいと考えられており、任天堂が家庭用ビデオゲーム機でこのゲームをリリースしていないことを出版物が嘆いている。[31] [32] [33]
マリオカート アーケードグランプリ2は、 GamesRadarによってオリジナルのアーケードグランプリの楽しい改良版であると賞賛されたが、タイトルが示唆するような本格的なナンバリング続編というよりは、カプコンのストリートファイター2のアップデート版のようなシリーズで見られるマイナーアップグレードに近いと認めた。[34] IGNは、日本のアーケードでプレイするのに傑出したタイトルとしてこれを選び出し、[35]レースの実況を行うアナウンサーを賞賛し、将来の家庭用ゲーム機でのイテレーションに採用されることを望む機能であると述べた。[9]同様に、出版物は、マリオカート アーケードグランプリDXが当時稼働していた任天堂の家庭用ビデオゲーム機であるWii Uでリリースされることへの希望を表明したが、そのようなリリースは実現しなかった。[36]マリオカート アーケードグランプリVRは、楽しいゲームプレイと、動きの速い仮想現実のビデオゲームでよく経験される乗り物酔いの感覚がなく、印象的なスピード感があることをIGNに強く賞賛された。[13] [12]
注記
参考文献
- ^ abcde 「MarioKart Arcade GP First Impressions」。GameSpot。2024年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月9日閲覧。
- ^ abc 「マリオカートアーケードGPプレビュー - プレビュー」。任天堂ワールドレポート。2024年1月9日閲覧。
- ^ abcdefghijkl 「マリオカートアーケードGPハンズオンプレビュー - ハンズオンプレビュー」。任天堂ワールドレポート。2024年1月9日閲覧。
- ^ abc 「マリオカートアーケード続編」。Eurogamer.net 2006年10月18日。 2024年1月9日閲覧。
- ^ ab “Mario Kart Arcade Returns”. Nintendo Life . 2006年10月20日. 2024年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月9日閲覧。
- ^ abcdefgh “マリオカート アーケード 続編が発表”. IGN。 2006 年 10 月 17 日。2023 年 12 月 4 日のオリジナルからアーカイブ。2024 年1 月 9 日に取得。
- ^ ab 「ナムコと任天堂がマリオカートアーケードを発表 - ニュース」。任天堂ワールドレポート。2024年1月9日閲覧。
- ^ abcde 「たまごっちがマリオカートGPに参加」。Siliconera。2006年10月18日。2024年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月9日閲覧。
- ^ abc 「マリオカートがアーケードに戻る」IGN 2007年2月16日2024年1月9日閲覧。
- ^ “マリオカートがグライダーとダブルダッシュ協力モードを搭載してアーケードに復帰”. 2013年2月6日. 2024年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月3日閲覧。
- ^ 「マリオカート アーケードグランプリDXは素晴らしい」2013年7月26日。
- ^ abcdefg 「東京のVRマリオカートはビデオゲームよりもジェットコースター」。2017年10月17日。2024年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月3日閲覧。
- ^ abc 「マリオカート アーケードGP VRハンズオン:OMG、最高だ!」。2017年7月13日。
- ^ abcde 「F-Zero GX/AX – Hardcore Gaming 101」。2017年11月2日。2024年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月2日閲覧。
- ^ abc 「Nintendo Roundtable」2002年2月28日。
- ^ ab 「マリオカート アーケード、日本で延期 - ニュース」.
- ^ “Mario Kart GP Comes Stateside”. 2005年9月26日. 2008年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月2日閲覧。
- ^ 「マリオカート アーケードGP - ゲーム」。
- ^ 「マリオカート アーケードが近日発売」Eurogamer.net 2005年9月27日。
- ^ 「F-ZERO GX/AX – ハードコアゲーム101」。2017年11月2日。
- ^ “The 7 Steps to Mario Kart 7”. 2011年10月19日. 2023年1月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月2日閲覧。
- ^ “バンダイナムコゲームス|マリオカート ジャージ グランプリ2”. 2007 年 3 月 28 日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ 「ニュース:マリオカート アーケードグランプリ DX が日本で発表されました ページ 1 - Cubed3」。
- ^ 「子供や家族で楽しめるアーケードゲーム」。2023年11月8日。
- ^ “マリオカート アーケード GP DX に関する会議”.ユーロゲーマー.it。 2013 年 11 月 21 日。
- ^ “子供や家族で楽しめるアーケードゲーム”. 2023年11月8日. 2023年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月2日閲覧。
- ^ 「マリオカート アーケードグランプリ DX が Dave & Busters でプレイ可能に」 2014 年 3 月 8 日。
- ^ 「マリオカート アーケードグランプリ VRがロンドンのO2にあるハリウッドボウルに登場」2018年7月11日。
- ^ ab “Mario Kart Arcade GP Hands-On”. 2023年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月2日閲覧。
- ^ “JAMMA 2005: Hands on with Mario Kart”. 2005年9月. 2020年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月2日閲覧。
- ^ 「任天堂ハードウェアで発売されなかった8つのゲーム」2022年1月2日。
- ^ 「マリオカート アーケード 続編」Eurogamer.net 2006年10月18日。
- ^ “Mario Kart Arcade GP Units Go on Sale”. 2006年1月. 2024年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月2日閲覧。
- ^ “最悪から最高までのマリオカートのベストゲーム”. 2017年4月19日. 2021年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月2日閲覧。
- ^ 「東京でゲーマーがやるべき5つの必須事項」2015年10月12日。
- ^ “Namco Bandai Announces Mario Kart Arcade Grand Prix DX”. 2013年2月6日. 2024年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月30日閲覧。
