| トゥトゥキバコ | |
|---|---|
トゥットゥキバコのライムグリーンバージョン。 | |
| 開発者 | バンダイ |
| 出版社 | バンダイ |
| リリース |
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| ジャンル | ミニゲーム/パーティー |
| モード | シングルプレイヤー |
ツッツキバコは、2008年にバンダイが開発した、ほぼ立方体の携帯型電子ゲームです。このゲームは、5つのミニゲーム(「ステージ」と呼ばれる)とリセット可能な目覚まし時計で構成されています。ミニゲームはかなり単純ですが、ツッツキバコはそのユニークな操作方法で国際的に高く評価されており[1] 、このゲームは秋葉系や日本のガジェット全般の典型的な例として提唱されています。[2] [3]
ゲームプレイ
このゲームは、入力ボタンが1つ、ピクセル化された液晶ディスプレイ(LCD)画面、および右側にある24 mm(0.94インチ)の穴を備えています。[4]この穴に、プレーヤーは人差し指を最大6 cm(2.4インチ)の深さまで挿入するように設計されています。[4]ボックス内では、小さなモーションセンサーのマトリックスが指を検出し、画面にレンダリングします。[5]このようにして、プレーヤーの動く指がデバイスの主な入力として使用されます。[6]プレーヤーが選択できるミニゲームは5つあります。[7]単一の入力ボタンで選択メニューが表示され、仮想の指を使用して画面からプレイするゲームを選択します。
利用可能なゲームは次のとおりです:
- アメーバステージ - プレイヤーはアメーバのような塊を突っつきます。[7]塊が指にくっつくと、ミニゲームは「ゲームスタート」とアナウンスされて第2段階に入ります。[8]ここでプレイヤーは塊をボールのように跳ね返らせなければなりません。プレイヤーは跳ね返るごとにポイントを獲得し、スコアは下部に集計されます。[8]
- フェイスステージ - プレイヤーは女の子の顔を突っついて[9]くしゃみをさせようとします。
- パンダステージ - プレイヤーはタイヤブランコ[10] [11 ]に乗っている小さなパンダ[ 2] [9]を突っついて、タイヤを振らずに回そうとします。しかし、タイヤが振られてしまうと、ミニゲームは第2フェーズに入り、プレイヤーはパンダを振って下部に記録される得点を増やす必要があります。[8]
- 海ステージ - プレイヤーは海底の花瓶を突いて、中に住む墨を噴くタコを追い出そうとします。[9]
- フィギュアステージ - プレイヤーは小さな棒人間を突く。[2]十分に怒らせると、棒人間は「KARATE」モードに入り、「PUNCH!」や「KICK!」の動きで指を攻撃し始める。[8]このミニゲームには、棒人間とプレイヤーの指がシーソーを使用する第2フェーズがあり、スイッチが完了するごとにポイントが与えられ、下部で集計される。[8]
Tuttuki Bako にはリセット可能な目覚まし時計オプションも搭載されており、プレイヤーは仮想目覚まし時計を操作して設定し、選択した時間に鳴るようにすることができます。その他の選択オプションには、時間、[6]音量、コントラストなどがあります。デバイスの背面には、ピンでのみ押すことができる「リセット」ボタンが埋め込まれています。このボタンを押すと、時計とアラームが午前 00:00 になり、ハイスコアが 0 にリセットされ、元の状態に戻ります。[8]
発達
ツッツキバコは2008年にバンダイによって開発された。日本でのみ販売され、小売価格は30ドルだった。[6]中国で製造されている。[4]赤、黒、ライムグリーンの3色がある。[5]発売前の数か月間、ツッツキバコの日本の広告では、箱に指を入れるというきわどいダブルミーニングがふざけて強調されていた。 [12]このほのめかしは国際社会で無視されず、英語のレビューにも同様のユーモアが反映されている。[13] [14]
受付
このゲームは海外では概ね好評で、「楽しく不可解」で「素晴らしく奇妙」と評された。[3]このゲームはバンダイの以前のたまごっちシリーズとも好意的に比較された。[1]一部のレビューでは、Tuttuki Bakoは「悪いアイデア」[15]または「役に立たず、ほとんど面白くない」[2]と評されたが、同じレビュー担当者は、デバイス本来の面白さ[5]やシステムのレトロ感[2]などの側面をすぐに指摘して免罪することが多かった。レビュー担当者が指摘したこのゲームのマイナス面の 1 つは、輸入コストが比較的高く、50~70ドルの範囲であった。[3] [13] [16]このゲームは日本でのみ発売されたため、海外のプレイヤーは輸入業者を経由する必要があり[9]、Tuttuki Bako の販売価格は、送料や手数料の増加とサードパーティの値上げを反映していた。[3]
参照
参考文献
- ^ ab Daimaou, Gonzague-Alexandre. Tuttuki Bako Hands-On 2011-04-01にWayback Machineでアーカイブ。Akihabara News。2008年12月19日。
- ^ abcde フィンチャー、ジョナサン。バンダイの「Tuttuki Bako」は、私たち全員が待ち望んでいた指で突くゲームです。1UP.com 。2008年10月31日。
- ^ abcd Ogg, Erica. Gizmine.com が日本のガジェット中毒を解消します。CNETニュース。2008 年 12 月 3 日。
- ^ abc ツッツキバコ トゥッツキバコ(取扱説明書)。バンダイ。 2008年。
- ^ abc メランソン、ドナルド。「Tuttuki Bako」の「突っつく箱」で低解像度の生き物を苦しめよう。Engadget 。2008年11月20日。
- ^ abc Toto, Serkan.拡張現実? Tuttuki Bako ボックスで仮想キャラクターと遊ぶには指が必要です。Wayback Machineに2009-02-28 にアーカイブ。CrunchGear。2008年 10 月 8 日。
- ^ ab Lada, Jenni. 「重要な輸入品: 2011 年輸入グッズギフトガイド」。Technology Tell。2011 年 11 月 18 日。
- ^ abcdef バンダイ(2008).トゥトゥキ・バコ(日本語)。バンダイ。
- ^ abcd Carless, Simon . GameSetLinkDump: The Politically Correct Space Giraffe . GameSetWatch . 2008年11月12日。
- ^ ヴィーゼルスベルガー、ゲオルク。Tuttuki Bako-Seltsames Gadget aus Japan 2009-04-29 にWayback Machineにアーカイブされました。ゲームスター。 2008 年 11 月 21 日。
- ^ リンケン、アンドレ。キュリオセス - LCD-Gadget aus Japan - Virtueller Finger zum Spielen。ゲームプロ(ドイツ)。 2008 年 11 月 21 日。
- ^ Weird Finger Game . GameTrailers . 2008年10月30日。
- ^ ab Kotaku スタッフ。Kotakuの 2008 年ギフトガイド - わいせつな優しさと崇高なわいせつさ。Kotaku。2008年 12 月 9 日。
- ^ ブラウンリー、ジョン。臭いピクセルパンダを Tuttuki Bako で突っつく。BoingBoing。2008年 10 月 8日
- ^ Flatley, Joseph L. Crapgadget: これが必要だなんて思ってもみなかったでしょう (そしてその通りでした) 版。Engadget。2010年 7 月 26 日。
- ^ Hruschak, PJ. ThinkGeek の 2008 年 12 月のカタログには、ゲーマー向けの素敵なギフトがいくつか掲載されています。Technology Tell。2008 年 12 月 11 日。
外部リンク
- ツツキバコ製品ページ
