
これは、 1995年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)がスーパーファミコン向けに発売したロール プレイングゲーム『クロノ・トリガー』に登場する主要キャラクターの一覧です。ゲームのストーリーのタイムトラベルというテーマに沿って、キャラクターたちは先史時代から終末後の未来まで、架空の歴史上の様々な時代から来ています。

クロノ・トリガーのキャラクターは、ストーリープランナーの加藤正人によるスケッチを基に鳥山明がデザインした。開発チームは、プレイヤーが訪れる様々な時代を反映する多様なキャラクターを求めており、ゲーム内の戦闘アクションに取り組んでいる際に、人間でもロボットでもないプレイアブルキャラクターを含めることにした。[ 1 ]加藤は、男性主人公、妖精王の娘、ブリキのロボット、怪物男、発明家の少女、魔王、原始的な少女、老賢者を含む8人のプレイアブルキャラクターのスケッチを描いた。[ 2 ]豚と猿のキャラクターも検討された。[ 1 ]鳥山が最初のアイデアのうち6つを練り直し、老賢者のキャラクターは破棄され、怪物男は鳥山自身のカエル男のデザインに置き換えられた。[ 2 ]
鳥山明はメインキャストのアートワークに加え、ノンプレイヤーキャラクターやモンスターのデザインも手掛けたが、歌うロボットのガトーのアイデアは坂口博信が提供した。 [ 3 ] [ 1 ]開発スタッフは鳥山がゲームのために描いたすべての絵を研究し、彼の軽妙なスタイルにできるだけ忠実であろうとした。特に、いくつかのキャラクターにはユーモラスな名前が付けられた。スタッフは、このようなユーモアはファイナルファンタジーシリーズでは不可能だったと述べている。[ 1 ]ゲームの英語ローカライズで使用された名前の中には、ベルタザール、ガスパール、メルキオール、マグスなど、聖書の登場人物から着想を得たものもある。しかし、加藤はストーリーを書く際に特に聖書を念頭に置いていたわけではなく、翻訳者のテッド・ウールジーが作った名前についても知らなかった。[ 4 ]
クロノ(クロノ、Kurono)は、赤いとがった髪をした無口な主人公で、ゲーム内で言葉を発することはありません。彼は表情でコミュニケーションをとります。日本語の資料では「クロノ」と表記されます。彼は母親と共にトゥルース村に住んでいます。祭りでマールと偶然出会ったことから一連の冒険が始まり、千年紀以前の邪悪な存在が明らかになります。紀元前12,000年、一行がジール王国の海洋宮殿でラヴォスと対峙した際、クロノは仲間を救うために自らを犠牲にし、命を落とします。タイムトラベルによって、プレイヤーはクロノが死ぬ直前の瞬間に、西暦1000年の千年祭で入手したクローンと入れ替わることで、彼の命を救うことができます。PlayStation 、Nintendo DS、Apple iOS、Android、Microsoft Windows / Steam版のクロノ・トリガーには、クロノとマールが結婚するFMVシーンが最後に収録されています。 2つ目のFMVでは、西暦1005年のガルディア王国の滅亡が描かれているが、この出来事の際に彼に何が起こったのかは不明である。
マール(マール、日本語表記では「マール」)は、ガルディア王国の王女。本名はナディア王女(マールディア、日本語表記では「マールディア」)で、国王である父とはしばしば対立している。城での王室生活に飽き飽きした彼女は、トゥルースの千年祭にこっそり抜け出す。そこでクロノと出会い、ルッカのテレポート装置を試す。装置が彼女のペンダントと反応してタイムゲートが出現し、彼女は中世に飛ばされ、ゲームの物語が始まる。彼女の一族は、王国を乗っ取ろうとする二度の陰謀の犠牲者となっている。一度は中世、もう一度は現代で、それぞれ姿を変える怪物ヤクラ(ヤクラ、日本語表記では「マール」)とその子孫ヤクラ13世によるものだ。どちらの場合も、怪物は宰相を誘拐し、その姿に成りすます。後者の似顔絵は完璧すぎて不釣り合いだったが、彼は一つだけ間違いを犯した。それは、マールを法廷から締め出し、彼女が父親に対する虚偽の告発を調査することを許してしまったことだ。PlayStation版とニンテンドーDS版のクロノ・トリガーには、クロノとマールが結婚するFMVシーンが最後に収録されている。2つ目のFMVでは、西暦1005年のガルディア王国の滅亡が描かれているが、この出来事の際にマールに何が起こったかは不明である。
マールはクロスボウを武器として使う。魔法を使う能力を得た彼女は、「氷(水)」の元素魔法、つまり氷と治癒の呪文を使えるようになる。初期のキャラクタースケッチでは、彼女は妖精王の娘で、髪はもっと短かった。[ 2 ]
ファミコン通信の4人のライターは、マールにそれぞれ10点満点中8点、9点、4点、5点の評価を与えた。彼らはゲーム序盤で彼女がヒーラーとして役に立つと評価したが、あるレビュアーは彼女がクロノに頼りすぎていることを不満に思っていた。[ 5 ]
ルッカ・アシュティアはクロノの幼馴染です。知性と創造力を活かし、ルッカはガトー(日本語版では「ゴンザレス」 )という名の戦闘訓練ロボットや短距離テレポート装置など、多くの装置を発明しました。この装置によってマールは過去にタイムスリップし、必然的にゲームの開始へと繋がります。ルッカは、ゲームに登場するもう一人のキャラクター、ロボの操作性にも直接関わっており、未来でロボを見つけて修理します。PlayStation版とニンテンドーDS版のエンディングFMVシーンでは、ルッカが最終的にロボをモデルにしたミニロボットを作ったことが分かります。同じシーンで、ルッカはペンダントをつけた赤ん坊を見つけて引き取ります。その赤ん坊は、シャーラの娘クローンであり、『クロノ・トリガー』の続編『クロノ・クロス』のヒロインであるキッドであることが明らかになります。
カエル(かえり)は、中世の姿をした擬人化されたカエルの騎士である。彼はグレンという名の人間として生まれ、今は亡き勇敢な騎士サイラスの友人だった。サイラスがマグスの手によって殺され、自身もカエルに変えられてしまったカエルは、マグスを殺してサイラスの仇を討つことを誓う。ゲーム中、彼はマグスの最大の弱点である魔法使いに対する攻撃力を持つ古代の剣、マサムネ(日本語版ではグランドレオン)を手に入れる。カエルは後にサイラスの亡霊を鎮め、勇気を取り戻し、良心の呵責を晴らすことができる。
フロッグはブロードソードを振るい、「ウォーター」を習得でき、マールのように回復魔法も使える。ゲームの最終版での彼のデザインは、初期のキャラクタースケッチにあったモンスターマンのキャラクターに取って代わった。[ 2 ]テッド・ウールジーの英語翻訳では、フロッグは「thou」「thee」「shalt」などの言葉を使って、大げさで擬似シェイクスピア風に話す。彼の時代の他の誰もそのように話さず、若いグレンや大人のグレン自身もそのようには話さない。DS版の再翻訳では、フロッグの話し方は現代的だが古風な英語に近く、以前のバージョンのアクセントは採用しなくなった。同様に、日本語版では、彼はアクセントで話さず、むしろ無礼に話す。[ 6 ]
ファミコン通信の4人のライターは、フロッグにそれぞれ10点満点中10点、10点、10点、9点の評価を与えた。彼らはフロッグが強く、キャラクターを回復できるため役に立つと考えた。批評家たちは彼の感動的な物語を高く評価した。[ 5 ]
ロボは、シリアル番号R-66Yの未来型ロボットで、西暦1999年の終末によって休眠状態に陥ったが、西暦2300年にルッカによって発見され修理された。再起動後、ロボは以前の任務の記憶を失っており、一行に加わる。サイドクエストでは、ロボは、人間に敵対しロボットのユートピアを望む反逆コンピューターであるマザーブレインによって裏切り者の烙印を押される。ロボは、人間の行動を観察・研究するという自身の本来の目的と、プロメテスという本来の名前を知る。その後、ロボは長らく行方不明だった洗脳された相棒ロボット、アトロポスXR (アトロポス145、アトロポス145)が彼女に味方することを拒否したため、コンピューターをシャットダウンする前に彼を殺さざるを得なくなる。別のサイドクエストでは、ロボはフィオナの森を400年かけて復元することを志願することができる。この間、ロボは「存在」、つまりクロノとその仲間たちに自分の人生を時を超えて目撃してほしいと願った死にゆく存在の存在について思いを巡らせる。このサイドクエストの終わりに、ルッカを巡る別のサイドクエストが始まる。
ロボはロボットアームを武器として使用し、「影」魔法を模倣したレーザー攻撃や、「炎」と「光」のスキルを模倣した他の技術を使用できます。彼は有機体ではないため、魔法を使うことができないと考えられており、したがって、魔法を使うジールの人々の子孫ではありません。初期のキャラクタースケッチでは、彼は異なるデザインで、より大きかった。[ 2 ]日本語版では、ロボは独特の話し方をします。彼は言葉の中にカタカナを少し含んで話し、発音に苦労します。ジョニーを除いて、ほとんどのロボットはカタカナで話します。
ファミコン通信の4人のライターは、ロボにそれぞれ10点満点中7、8、9、8点の評価を与えた。あるレビュアーは、戦闘以外ではロボを置いていく傾向があると述べたが、別のレビュアーは、ロボが話すときの音は好きだが、名前が気に入らないので、プレイヤーに名前を変えるよう提案した。[ 5 ] Destructoidのチャド・コンセルモは、ロボをゲームで最高のロボットと呼び、キャラクターとの継続的なつながりを挙げた。[ 7 ]
アイラ(エイラ)は先史時代の部族の族長。彼女は、人類を滅ぼして優位性を証明しようとするレプティット族のリーダー、アザーラ(アザーラ)と対立している。アイラと仲間たちは最終的にティラノの巣窟でアザーラを倒し、アザーラはラヴォスが巣窟に墜落した衝撃で死亡する。その時点で、アイラはラヴォスにその名前をつけた人物であることが明らかになり、「ラ」は火、「ヴォス」は大きいという意味だと語る。PlayStation版のエンディングのアニメカットシーンでは、アイラが恋人でマールの祖先であるキノに強引に婚約を迫る様子が描かれている。
魔王(まおう)は、中世の神秘主義者の領主である。ゲームの大部分で敵として描かれているが、最終的には紀元前12,000年のジールの若き王子、ジャキ(ジャキ)の年老いた姿であることが明らかになる。幼い頃にラヴォスと遭遇した後、タイムゲートを通って中世に送られ、そこで神秘主義者のオジーに養子として迎えられ、彼らのリーダーとなった。ジールの崩壊後、プレイヤーは魔王と戦うか、彼を見逃してしぶしぶ仲間に加えるかを選択できる。2回目の戦闘は死闘となるため、この戦闘が終わると魔王は永久に姿を消す。
DS版では、新しいシナリオに未来のマグスが登場し、プレイヤーのパーティーが自分と同じ次元から来たかどうかは分からないと述べる。彼はついに時の蝕でシャラを見つけ、クロノクロスのタイムデバウラーの初期形態であるドリームデバウラーとしてラヴォスに統合される。妹を救えなかったマグスは、妹のシャラによって追放され、絶望のあまり記憶を消される。記憶を失ったマグスは、何かを見つけるために自分が望んだことを思い出そうと決意する。また、ニンテンドーDS版では、ほとんどのNPCが彼に「魔王」という称号を与えている。
マグスは鎌と、彼独自の「シャドウ」魔法を含むあらゆる魔法の組み合わせを使って戦います。他のキャラクターとは異なり、彼はデュアルテクニックを習得せず、いくつかのトリプルテクニックを解放するにはアクセサリーを見つける必要があります。中世における彼の3人の主要な将軍は、オジー(ビネガー)、スラッシュ(ソイソー)、フリー(マヨネー)です。サイドクエストでは、プレイヤーはマグスの城が陥落した後に彼らが避難した場所を訪れ、再び彼らを倒すことができます。
ファミコン通信の4人のライターは、マグスに10点満点中7、8、7、7点の評価を与えた。彼らはマグスの強力な攻撃が役に立つと評価した。あるレビュアーは彼の物静かで厳格な性格を称賛した。[ 5 ]
ラヴォス(Lavos)は、このゲームの主要な敵であり、紀元前6500万年(日本語版では紀元前6万5000年[ 8 ] )に墜落した、計り知れない破壊力を持つエイリアンの寄生生物である。ラヴォスは眠りにつき、力を蓄え、西暦1999年に目覚め、世界を終末的な状態に陥れた。西暦2300年に旅する途中、クロノ、マール、ルッカは西暦1999年のラヴォスの日の映像を見て、何とかしてそれを阻止しようと決意する。最終的に、ラヴォスは地球のエネルギーを吸い取り、遺伝子強化された子孫を生み出し、他の惑星でそのサイクルを継続させる目的で地球にやってきたことが明らかになる。
DS版では、オプションの最終ボス「ドリームデバウラー」がゲームに追加されています。これは、時の蝕で倒されたラヴォスがシャラを同化した結果です。北米版では、ラヴォスが惑星上のすべての技術と生命に直接影響を与え、惑星の生命体を進化させてそれを栽培し、自身を強化したとされています。マグスは「我々は収穫されるためだけに創造された。すべての人間…そしてすべての生き物…」と述べています。このセリフは日本版にはなく、ラヴォスはより受動的な寄生生物となっています。
ゲーム序盤、登場人物たちはラヴォスがタイムゲートを創造したと信じていた。しかし、サイドクエストの一つで、彼らは別の考えにたどり着く。ゲートが出現した時期とその重要性から、ゲートはラヴォスと結びついた過去の重要な記憶をフラッシュバックしながら、自らのライフサイクルを追体験する別の存在によって創造された可能性があるというのだ。このシーンの日本語版のセリフは、この存在が惑星そのものであることを強く示唆している。
生命、時間、理性の導師であるメルキオール(ガッシュ、Gasshu ; "Gasch")、ガスパール(、Hasshu ; "Hash" ) 、ベルタザール(ボッシュ、Bosshu ; "Bosch"))は、紀元前12000年のジール王国に元々住んでいた、非常に知的な権威者3人です。彼らの元の日本語名はガッシュ(Gasshu)、ハッシュ(Hasshu)、ボッシュ(Bosshu)です。英語名は、幼子イエスに金、乳香、没薬を捧げた東方の三賢者に与えられた伝統的な名前から取られています。ジール女王がラヴォスのエネルギーを利用することに執着したとき、導師たちは彼女を止めようとしましたが、最終的にラヴォスは彼らをそれぞれ未来の異なる時代に送りました。メルキオールは西暦1000年、ベルタザールは西暦2300年、ガスパールは時の終わりに送られました。
プレイヤーはそれぞれの時代、あるいは紀元前12000年にグルたちに出会い、彼らから貴重なアイテムや助言を受け取る。
シャラ(サラ)は、ジール女王の娘で、ヤヌスの姉である。紀元前12000年、人類が魔法を使える啓蒙者と使えない地縛者に分かれた時代に、ジール王国で育った。彼女は地縛者に同情的な数少ない啓蒙者の一人である。権力欲の強い母、ジール女王によって、マモンマシンを使ってラヴォスのエネルギーを制御するために魔法の力を使うことを強いられたシャラ。彼女はオーシャンパレスの惨事の後、姿を消した。DS版では、続編のクロノクロスと同様に、時の蝕で倒されたラヴォスに同化されたことが明らかになる。このクリーチャーは「夢喰い」として戦うことができ、倒すと新しいエンディングが解放される。
魔法王国ジールの将軍であり高位顧問であるダルトンは、全体的に無能な人物として描かれており、エポック号を盗んだ際にBGMが間違っていると文句を言うなど、第四の壁を破る場面もある。彼はジール女王に完全に忠誠を誓っているわけではなく、ラヴォスの力を自分のものにしたいと考えている。ダルトンはゴーレムの軍隊を率いて一行を攻撃する。また、飛行要塞としてブラックバード号も使用している。オーシャンパレスの台頭とジール王家の失踪後、ダルトンは自らを暗黒時代の新たな王と見なす。クロノの死後まもなく一行を誘拐し、ブラックバード号に監禁する。また、自身の目的のためにエポック号を飛行可能に改造したのも彼である。最終的に、ダルトンは自らが開いたポータルに誤って巻き込まれて姿を消す。
DS版のリメイクでは、ダルトンは後に次元渦に再び現れ、パーティーを最後にもう一度攻撃する。敗北すると、彼は復讐を誓い、ポレで世界最強の軍隊を編成してガルディアを倒すと宣言して再び姿を消す。PlayStation版とDS版のエンディングムービーでは、ガルディア城への攻撃中にマントをまとった人影が短時間映し出され、加藤正人氏はポレの軍隊がガルディア侵攻の際に「通常の時間の流れを超えた」支援を受けたと述べている。
紀元前12 , 000年、ジール女王は同名の王国の支配者です。優しく愛情深い女王から邪悪で策略家へと変貌した彼女の性格は、ラヴォスへの関心と関係があるようで、ラヴォスを利用して力と永遠の命を得ようと企んでいます。ジール女王の宮廷には、魔術師で将軍のダルトン、幼い息子のヤヌス、不本意ながら仕える娘のシャラ、そして謎の預言者(実は変装したマガス)がいます。ジール女王はゲームのある時期の敵役となり、最終的にはクロノの死の引き金となります。彼女はラヴォスと直接通信するため、またラヴォスがさらに力を得るのを助けるために、マモンマシンを建造するよう命じます。やがてジール女王は海底宮殿を建設し、数千年にわたりブラックオーメンに住み続け、西暦2300年の終末世界まで生き延びます。クロノたちがブラックオーメンに潜入すれば、最終的にジール女王は彼らによって倒されます。
マガスは『ラジカル・ドリーマーズ』にギルとして登場し、ラジカル・ドリーマーズ盗賊団の影のあるハンサムなメンバーである。彼は仮面をつけた謎めいた人物として描かれているが、穏やかで教養がある。[ 9 ]彼は夜の闇に自在に出入りできる能力を持っている。[ 10 ]ゲームでは、シャラの運命が説明され、彼女はキッドという名の少女として現代に転生しているのが見られる。ギルは『クロノ・クロス』のイースターエッグで言及されており、ラジカル・ドリーマーズの出来事が別の次元で起こったことを示している。このイースターエッグの英語版では、ギルは「Magil」と呼ばれている。
ゼノギアス序盤、ルッカはラハン村に短いカメオ出演を果たし、フェイにゲームの戦闘システムの基本を解説し、セーブポイントについて説明する。[ 11 ]
『クロノ・クロス』では、クロノ、マール、ルッカが幽霊の子供として登場する。加藤氏は、クロノとマールの運命は「『クロノ・クロス』では十分に説明されていない」が、2人はポル軍による王国侵略に関連した「何らかの事件」に関わっていた可能性が高いと述べた。[ 12 ]さらに加藤氏は、「元の歴史の流れの外からの介入」がポル軍の増強を助けたと説明したが、詳細は続編に直接関係しないため、『クロノ・クロス』では省略された。 [ 4 ]
一方、ルッカはクロノ・クロスのバックストーリーで重要な役割を果たしており、ゲームのプロットの中心となる「プロジェクト・キッド」に関わっており、おそらく敵対者のリンクスとハーレによって殺された。プロメテウスという名の人工知能もプロットに関わっており、最終的にはマザーブレインをベースにしたスーパーコンピューターであるFATEによって消去される。加藤正人氏はインタビューで、このキャラクターはクロノ・トリガーのロボと同じであり、ロボの本名もプロメテウスであると示唆した。[ 4 ]
マガスはクロノ・クロスに登場する予定だった。彼の外見については、クロノ・トリガーのデザインに近いもの、十代の少年、ガイルという仮面の魔術師など、いくつかのデザインが検討された。[ 13 ]しかし、ゲームの開発が進み、プレイアブルキャラクターの数が増えるにつれて、スタッフは、シャラとの複雑な関係をストーリーに組み込むのは難しすぎると判断した。その結果、ガイルのマガスとしてのバックストーリーは削除され、彼のデザインはより青白いものに変更された。加藤氏は、ゲームにマガスが登場しないことは「ある意味、残念だ」と述べている。[ 4 ]
『クロノ・トリガー』で死亡したバルタザールだが、クロノの行動によって未来が変わったため、『クロノ・クロス』では生きて元気な姿で再登場する。バルタザールは「プロジェクト・キッド」という複雑な一連の出来事を開始し、シャラを救い、時の喰らいを滅ぼすことで宇宙を救った。時の喰らいは、敗北したラヴォスが時の彼方の闇の中でシャラを同化させた結果である。「ニューゲーム+」モードでは、オジー、スラッシュ、フリーも隠しボスとして登場し、「神秘の騎士」と呼ばれている。
ガスパールとジョニーは、サテラビューシステムで発売されたボードゲーム「恋はバランス 恋のバトル」に登場する。プロモーションアニメ「次元の冒険 ヌマモンジャール」は、キルワラとヌゥの冒険を描いたもので、ヌゥは「クロノ・トリガー」ではあらゆる時代に存在し、通常は眠っている謎の生物である。ガトーとジョニーも「次元の冒険 ヌマモンジャール」に登場する。
『アナザーエデン時の猫』の精神的後継作である本作では、スタート地点の村バルオキにアシュティアという名のキャラクターが登場するが、彼女は『クロノ・トリガー』のルッカ・アシュティアに酷似している。これは、かつてスクウェア・エニックスの社員が同作の開発にも携わっていたことを考えると、驚くべきことではない。さらに、彼女はアルドとその仲間たちがゲームを進める上で手助けをする存在であり、これは『クロノ・トリガー』でトゥルース村の同様の家がクロノとその仲間たちにとって同様の役割を果たしたのとよく似ている。
IGNは、登場人物たちを「プレイヤーがすぐに夢中になり、『クロノ・トリガー』が史上最も愛されるRPGの一つになった」と評した。[ 14 ] Games Radarは、キャラクターたちのサブプロットの深さを称賛し、それがゲームに非常に「個人的な」感覚を与えたと評した。[ 15 ] Game Informerは回顧録の中で、ゲームのオリジナルリリースから20年経っても、キャラクターたちは依然として「新鮮で興味深い」と感じていると指摘した。[ 16 ] Venture Beatは、キャラクターのプロポーションが以前のゲームよりもリアルになったことで、キャラクターがより「人間らしい」外見になり、共感しやすくなったと評した。[ 17 ]会話によってキャラクターたちは隠したい感情を表現することができ、ゲームがキャラクター間の交流を重視していることで、クロノとマールの関係、フロッグの贖罪への苦闘、そしてマグスのラヴォスへの復讐のための何億年にも及ぶ戦いに、大きな感情移入が生まれる。[ 18 ]
GameProは、ラヴォスを史上最も邪悪なビデオゲームの悪役34位にランク付けした。[ 19 ] IGNは「ビデオゲームの悪役トップ100」でラヴォスを75位にランク付けし、「クロノの勝利にもかかわらず、昼寝をしながら人類を滅亡させたラヴォスは、悪役トップ100の有力候補だと思いませんか?」と述べた。[ 20 ]マガスも52位にランクインした。[ 21 ]
セルジュ
: 上半身は常にマスクで覆われている。本当の顔を見たことがない。時々、まるで異世界から来た人と一緒にいるような気分になる。この一団と旅するのは確かに面白い経験だ。キッドも過去については口を閉ざしているが、マギルについてほとんど何も知らないのに比べれば、彼女の人生はまるで全て知っているかのようだ。
ヴェラ
: 私が聞いたところによると、影から出たり入ったりできるというこの謎の人物は、この事件が終わってからもずっと屋敷中で噂の的になっていたそうです。