
投射物とは、外部からの力によって推進され、重力と空気抵抗の影響を受けて自由に運動する物体のことです。[ 1 ] [ 2 ]空間を運動する物体はすべて投射物ですが、一般的には戦争やスポーツで見られます(例えば、投げられた野球ボール、蹴られたサッカーボール、発射された弾丸、発射された矢、大砲から発射されたボール、カタパルトから発射された石など)。[ 3 ] [ 4 ]

吹き矢や空気銃は圧縮ガスを使用するが、その他のほとんどの銃や大砲は、無煙火薬などの推進剤による急激な化学反応によって発生する膨張ガスを利用する。軽ガス銃は、これらの機構を組み合わせたものである。
レールガンは電磁場を利用して装置全長にわたって加速を与え、銃口速度を大幅に向上させる。
一部の発射体は、ロケットエンジンまたはジェットエンジンによって飛行中に推進力を得ます。軍事用語では、ロケットは誘導装置を持たないのに対し、ミサイルは誘導装置を持つとされています。「ロケット」には(兵器とエンジンの)2つの意味があることに注意してください。ICBMはロケットエンジンを搭載した誘導ミサイルです。
爆発は、それが武器によるものか否かにかかわらず、破片を複数の高速飛翔体として放出する。爆発性兵器や装置は、外殻の破砕によって多数の高速飛翔体を生成するように設計されている場合もあり、これらは正確には破片と呼ばれる。

投射運動において、投射体の質量に加わる最も重要な力は推進力である[ 8 ]。多くのスポーツでは、推進力は投射体(ボール、円盤、やり投げ、ハンマー投げ、ダーツ)を加速させる筋肉によって提供され、推進力が強いほど、投射体はより速く、より遠くまで飛ぶ。ピッチング、ボウリングを参照。
砲弾などの多くの発射体には、爆薬やその他の化学物質、生物学的物質が装填されている場合がある。爆薬以外にも、発射体は火災(初期の熱兵器も参照)や毒殺(矢毒も参照)など、特殊な損傷を引き起こすように設計されることがある。


運動エネルギー兵器(運動エネルギー弾頭、運動弾頭、運動エネルギー弾、運動エネルギー弾、運動エネルギーキルビークルとも呼ばれる)は、爆発物、焼夷弾、化学兵器、放射性物質などのペイロードを使用せず、発射体の運動エネルギーのみを利用して標的にダメージを与える発射体兵器である。すべての運動エネルギー兵器は、一般的に超音速または極超音速に達する高速飛行を実現し、標的に衝突することで、運動エネルギーと相対的なインパルスを破壊的な衝撃波、熱、キャビテーションに変換する。動力を使わない運動エネルギー兵器では、発射速度または発射速度が、運動エネルギー弾の有効射程と潜在的なダメージを決定することが多い。
運動エネルギー兵器は、人類の歴史上最も古く、最も一般的な遠距離兵器であり、その発射体は、石や丸い弾丸のような鈍い発射体、矢、ボルト、ダーツ、槍のような尖ったミサイル、そして現代の先細りの高速衝撃体である弾丸、フレシェット、貫通弾など多岐にわたります。典型的な運動エネルギー兵器は、発射体を機械的(筋力、機械的利点装置、弾性エネルギー、または空気圧)または化学的(銃器のように推進剤の燃焼)に加速しますが、新しい技術によって、レールガン、コイルガン、マスドライバーなどの電磁的に発射される発射体を使用する潜在的な兵器の開発が可能になっています。また、宇宙戦争用に設計された運動エネルギー爆撃兵器のように、重力によって加速される概念兵器もあります。
「ヒット・トゥ・キル」または「キネティック・キル」という用語は、ロケットエンジンによって加速される運動エネルギー兵器を指すために、軍事航空宇宙分野でも使用されています。これは主に弾道ミサイル迎撃(ABM)および対衛星兵器(ASAT)の分野で使用されてきましたが、現代の対空ミサイルの中にはキネティック・キル方式を採用しているものもあります。ヒット・トゥ・キルシステムは、より広範な運動エネルギー弾の一種であり、対戦車分野で広く使用されています。
一部の発射体は、発射後もケーブルで発射装置に接続されたままになる。
水平面に対してある角度で投影された物体は、速度の垂直成分と水平成分の両方を持つ。y軸上の速度の垂直成分は次のように表される。速度の水平成分は特定の角度で飛翔する物体については、さまざまな計算方法がある。:
1. 最高高度に達するまでの時間。これは次のように表されます()これは、発射面から発射体が最高点に達するまでの時間です。数式で表すと次のようになります。どこ= 重力による加速度 (約 9.81 m/s²)= 初速度 (m/s) および=発射体が水平軸となす角度。
2. 飛行時間(これは、発射体が発射された平面に落下するまでの合計時間です。数式で表すと次のようになります。。
3. 最大高さ(これは、発射体が到達した最大高さ、または発射体が垂直軸(y軸)上で移動した最大変位です。次のように表されます。。
4. 範囲(): 発射体の飛距離は、発射体が水平方向に移動する距離(x軸上)です。数学的には、角度が最大の場合、範囲は最大になります= 45°、つまり。