| ファンタシースターオンライン2 | |
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| 開発者 | セガディビジョン3 [a] |
| 出版社 | セガ |
| ディレクター |
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| プロデューサー | 坂井 聡 |
| プログラマー |
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| アーティスト | 水野 明一 |
| ライター | 宇野良平 |
| 作曲家 |
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| シリーズ | ファンタシースター |
| プラットフォーム | |
| リリース | ウィンドウズプレイステーション ヴィータ
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| ジャンル | アクション ロールプレイング、大規模マルチプレイヤー オンライン |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ファンタシースターオンライン2 [b] は、セガディビジョン3が開発し、セガが発売したファンタシースターシリーズの無料 オンライン アクションロールプレイングゲームです。ファンタシースターオンラインとファンタシースターユニバースの後継として作成されたファンタシースターオンライン2は、以前のファンタシースターゲームを彷彿とさせるゲームプレイ要素と美学を特徴とし、2012年7月に日本でWindows向けにリリースされました。 [7] [8]
PlayStation Vita版は2013年2月にリリースされたが、2020年9月に終了した。PlayStation 4版は2016年4月にリリースされた。スピンオフ/コンパニオンゲームのファンタシースターオンライン2 es [ c] は、2014年にAndroidとiOS向けにリリースされた。 [9] [10] Nintendo Switch用のクラウドバージョンであるファンタシースターオンライン2クラウド[d]は2018年4月にリリースされ、その後PC向けに2018年12月にリリースされた。E3 2019では、このゲームが2020年初頭にXbox OneとWindowsでアジア以外で初めてリリースされることが発表された。 [1] [11] [12]
2021年6月9日には、大規模にアップデートされた独立した「共有宇宙」ゲームであるファンタシースターオンライン2:ニュージェネシス[e](クラウド版ではファンタシースターオンライン2:ニュージェネシスクラウド[f] )がリリースされました。 [13] Windows、Xbox One、Xbox Series X / S向けに世界中でリリースされ、PlayStation 4版は2022年8月31日にリリースされ、日本ではWindows(ダウンロードとクラウド)、Nintendo Switch(クラウド)、PlayStation 4向けにリリースされました。[14]ファンタシースターオンライン2の発売からほぼ10年後にリリースされ、ゲームプレイ、グラフィック、コンテンツが大幅に異なりますが、クリエイターは現在のプレイヤーへのサポートを継続し、同時に利用可能な2つの異なるゲーム間でプレイヤーベースを分割しないようにするために、「ファンタシースターオンライン3」という名前を付けず、PSO2コンテンツとの下位互換性のないゲームの作成に焦点を当てないことに決めました。[15]
このゲームは商業的に成功しており、2012年の発売以来、2021年には9億ドル以上の収益を上げていると報告されている。[16]
ゲームプレイ
キャラクター
ゲームを開始すると、プレイヤーは「船」と呼ばれるいくつかのサーバーから1つを選択してプレイできます。プレイヤーはゲームで使用するキャラクターを作成し、カスタマイズします。名前、性別、人種、キャラクタークラス、体型、顔の特徴は、キャラクター作成プロセス中にカスタマイズでき、後でプレイヤーはいくつかのアクセサリーや美的アイテムを取得して、キャラクターをさらにカスタマイズできます。ゲームでは、人間、ニューマン(バイオエンジニアリングされたヒューマノイドエルフ)、CAST(サイボーグ)、デューマン(元々は存在しなかったが、タイムトラベルにより過去に遡って作成された種族で、劣性遺伝子操作されたドラコニアンの遺伝子が含まれています)など、さまざまな種族をプレイヤーが利用できます。
ゲーム開始時に、プレイヤーは 9 つの開始クラスから 1 つを選択できます。各クラスには、固有のステータス分布と武器の専門性があります。プレイヤーが特定の要件を満たすと、さらに 4 つの「サイオン クラス」のロックを解除することもできます。クラスはゲームのロビーで自由に変更できます。特定のクラスで獲得したレベルと統計は、同じキャラクターの他のクラスの進行とは無関係です。クラスは、レベルアップで獲得したスキル ポイントでカスタマイズすることもできます。スキル ポイントは、スキル ツリーで使用して、クラス固有のスキルを習得できます。スキル能力は、ステータスのブーストなどのパッシブ効果から、キャラクターを一時的にパワーアップするトグル能力まで多岐にわたります。特定のレベルに達すると、プレイヤーはサブクラスを割り当てることもできます。サブクラスは、スキル、フォトン アート、テクニックのほとんどにアクセスできるようにすることで、プレイヤーのメイン クラスを拡張する二次クラスです。

インタフェース
ユーザーインターフェースとコントロールは、PC、PS Vita、PS4、Switch、Xbox Oneで似ています。デフォルトでは、プレイヤーはマウスとキーボードを使用してPCバージョンをプレイできますが、ゲームがネイティブでサポートするXbox 360コントローラーを使用してゲームをプレイすることもできます。プレイヤーのキャラクター名、体力(HP)、フォトンポイント(PP)は、画面の左下隅に表示されます。画面の下部にあるサブパレットには、消耗品、クラスアクティブスキル、テクニック、フォトンブラストスキルが含まれている場合があります。ミニマップは画面の右上隅にあります。ターゲットを捕捉すると、画面の左上隅にターゲットの情報とステータスが表示されます。[17]
チャット ログには、プレイヤーや NPC が残したメッセージとシステム メッセージが表示されます。チャット コマンドでは、テキストの色やフォントを変更したり、特別な吹き出しやアニメーションを使用したりなど、さまざまな方法でテキストをカスタマイズできます。プレイヤーは、ゲーム内でさまざまなシンボル オブジェクトから作成された画像、またはプレイヤーがアップロードした画像であるシンボル アートを作成して表示することもできます。キャラクターが戦闘中に死亡、戦闘に参加、ミッションの完了などの特定のイベントに自動的に反応するように、オートワードを作成することもできます。
ゲームプレイ
ファンタシースターオンライン 2のゲームプレイは主にアクション指向で、プレイヤーが選択できる武器の種類やプレイスタイルの選択肢が豊富です。
戦闘では、プレイヤーはさまざまな攻撃でリアルタイムに敵と交戦します。攻撃を連鎖させることで、ダメージを追加できます。通常の攻撃に加えて、フォトンポイント (PP) と呼ばれるリソースを使用するフォトンアーツと呼ばれる強力な攻撃でコンボを強化することができます。一部のクラスは、テクニック (魔法に似た攻撃) を使用する能力を持ち、これも PP を使用します。プレイヤーがこれらの攻撃を使用するたびに PP が消費されます。十分な PP がない場合、プレイヤーはフォトンアーツやテクニックで攻撃することはできませんが、PP は自然に回復するか、通常の攻撃で敵を攻撃することで手動で回復できます。
ゲームのいくつかのエリアでは、敵を倒して環境内のフォトン レベルを満たすことでフォトンを生成できます。その見返りとして、フォトン感応効果 (PSE) により、そのエリアのプレイヤーにボーナスが提供されます。これらの効果の 1 つが最大レベルの 8 に達すると、PSE バーストと呼ばれるイベントが発生し、限られた時間内に多数の敵が急速に出現します。これは、別の PSE バーストによってクロス バーストを形成することでさらに延長でき、クロス バーストは長時間延長できます。
一定のレベルに達すると、各プレイヤーにマグが与えられます。マグは、所有者の周りを飛び回る小型ドロイドです。マグにはさまざまなアイテムを与えることで強化し、最終的には進化させることができます。プレイヤーのステータスを強化するだけでなく、特定の状況下では、マグは回復やバフなどの能力でプレイヤーをサポートします。また、マグはフォトン ブラスト能力も有効にします。フォトン ブラストでは、プレイヤーとマグがフォトンベースのアバターを短時間召喚し、マグの種類に応じて敵を攻撃したり、パーティー メンバーをサポートしたりします。フォトン ブラストは、一定数の敵を倒し、パワー ゲージを満たすのに十分なフォトン エネルギーを生成した後にのみ使用できます。
ファンタシースターオンライン2:ニュージェネシスは、オリジナルの実際のダンジョンではなく、オープンワールドフィールドに焦点を当てています。プレイヤーはフォトンダッシュとフォトングライドを使用してフィールドを探索し、2つの主要なセクター(探索セクターと戦闘セクター)のそれぞれに隠された秘密を見つけることができます。探索セクターは、武器や防具をアップグレードするためのブーストや材料を得るための食べ物を入手できるエリアです。戦闘セクターは、プレイヤーが敵を倒し、トライアルを完了してPSEバーストゲージを満タンにできるエリアです。その後、ボス敵を召喚するPSEバーストクライマックスが続きます。クラスポイントは、コクーンクエストとタワークエストを完了することで獲得できます。
概要
設定
このゲームのストーリーは、主に Oracle と呼ばれる宇宙航行組織の活躍に焦点を当てています。Oracle はフォトンを使用して宇宙を横断し、植民地化の可能性のある新しい惑星を探しながら、同時に、宇宙を破壊するためだけに存在する Dark Falz と呼ばれる邪悪な存在によって作成されたエイリアンである Falspawn の脅威を抑えています。Oracle は、艦隊の中心核を収容する母船と、すべての民間組織と艦隊の主要な軍事および探査部門である ARKS (Artificial Relicit to Keep Species) を含む大規模な宇宙船艦隊に分かれています。
当初、アークスは3つの惑星の活動を調査するために派遣されました。ナベリウスは、惑星の大部分が永遠の冬に閉じ込められる前は生態系が主に森林だった惑星、リリパは「リリパン」と呼ばれるウサギのような原住民が住む砂漠の惑星、アムドゥスキアは火山の中心核を持ち、その周囲を浮島が取り囲み、人型のドラゴンフォークが住む二股の惑星です。後のストーリーアークでは、海洋惑星のウォパルと、2つの対立する種族が住む太極図の形をした惑星ハルコタンが登場します。エピソード4では、探査は別の次元にある架空の地球にまで広がり、エピソード5では、ブラックホール内にある「オメガ」と呼ばれる別の次元が物語の焦点になります。
ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシスは、ファンタシースターオンライン2の出来事から1000年後を舞台としています。ゲームのストーリーは惑星ハルファで展開されます。新世代のアークスはメテオンです。彼らはドロップポッドで惑星に着陸した人々で、フォトンを使用してより速く走り、より高くジャンプし、遠くまで滑空する高度な技術を持っています。彼らはまた、新しい敵であるドールズと戦うことを誓っています。エピソード2チャプター1(チャプター6)では、彼らは新しい敵であるスターレスと戦います。
話
ファンタシースターオンライン2
オラクルアーク
エピソード1
ストーリーは、アークス士官候補生プログラムの卒業生であるプレイヤーキャラクターと、そのパートナーであるアフィンを追う。ナベリウスでの卒業演習中に、士官候補生はファルスポーンに襲われ、アークスのベテランであるゼノとエコーが到着してプレイヤーとアフィンを救出せざるを得なくなる。アークス船に到着すると、プレイヤーはシオンという女性に遭遇し、運命を変える能力を持つアーティファクトであるダイバージェンス マトリックスをプレイヤーに与える。ファルスポーンを調査するためにナベリウスに戻ったプレイヤーは、明らかに記憶喪失のマトイという少女を救出し、回復のためにアークス船に送る。
プレイヤーはファルスポーンの活動を調査するためにさまざまな惑星に派遣されます。 旅の途中で、彼らはコスモジェニックアームとして知られる一連の武器の1つであるクラリッサと呼ばれる破片の武器を発見し、「ペルソナ」と呼ばれる謎の敵に追われながらその破片を集めます。 プレイヤーはクラリッサの破片をうまく集め、武器職人ジグに修理を託しますが、武器はアークスの工作員ゲッテムフルトとメルフォンセナに盗まれます。 プレイヤー、ゼノ、エコーは彼らを追ってナベリウスに行き、そこでゲッテムフルトはダークファルス[エルダー]を復活させ、その後憑依します。 ゼノはプレイヤー、エコー、メルフォンセナが逃げられるように後ろに残り、死亡したと推定されます。
エピソード2
アークス船に戻ると、プレイヤーとシオンはアークスのリーダーであり、「フォトナー」として知られる古代種族の最後のメンバーであるルーサーに会う。ウォパルへの訪問中、プレイヤーはルーサーが恋人のウルクの死によって正気を失ったアークスのメンバーであるセオドアを操り、仲間に引き入れるのを目撃する。プレイヤーはアムドゥスキアへ旅してシオンの不完全なクローンであるシャオに会い、過去にゼノとウルクを救出してルーサーの計画を阻止するタイムトラベル能力を与えられる。
シオンはプレイヤーとマトイにマザーシップへ向かって救出するよう促すが、アークスのエリート部隊「シックスピラーズ」の一員であるレジアスによって裏切り者の烙印を押され、仲間のアークスに追われる。プレイヤーとマトイは、ルーサーがシオンを同化させて全知を得ようとしていることを知る。シックスピラーズの他のメンバーとウルクの助けを借りて、二人はセオドアを救出し、マザーシップのコアへと進む。そこでシオンはパーティーに彼女を殺すよう説得する。ルーサーは敗北に激怒し、ダークファルス[ルーサー]に変身してマザーシップを乗っ取る。シャオは別のマザーシップを顕現させてオラクル艦隊を救出し、パーティーは脱出する。アークスはダークファルス[ルーサー]と対峙して倒し、彼の体は別のダークファルス、ダークファルス[ジェミニ]に飲み込まれる。
エピソード3
シャオはすぐにプレイヤーとマトイを惑星ハルコタンに送り込み、[ジェミニ]の不審な活動を調査させます。そこにいる間、二人は地元の神であるスクナヒメと友達になり、一緒に[ジェミニ]の攻撃をかわします。惑星で内戦が勃発したため、スクナヒメはナイトフォールキングと対決することを決意しますが、[ジェミニ]とプレイヤーとマトイに待ち伏せされ、彼女を救おうとして飲み込まれてしまいます。[ジェミニ]にいる間、彼らはルーサーが[ジェミニ]に飲み込まれて生き残っていることを発見し、[ジェミニ]はフォトナーの古代の敵でありダークファルスの祖先である[深淵の闇]を復活させようとしていることを明らかにします。プレイヤーとマトイは脱出して[ジェミニ]と対決しますが、瀕死のときに[ジェミニ]はマトイに大量のFファクターを感染させ、彼女を新しい[深淵の闇]にします。
プレイヤーは[ペルソナ]と対峙するが、それはプレイヤーの別の時間軸の分身であることが明らかになり、[深淵の闇]を止めるためにマトイを殺すよう強要される。しかし、そうすることでプレイヤーが次の[ペルソナ]になることが明らかになる。ダイバージェンス・マトリックスの助けを借りて、プレイヤーは仲間を集め、マトイを殺さずに止めようとする。運命を変えようとするプレイヤーの意志に動かされた[ペルソナ]は介入し、マトイのFファクターを吸収し、彼女に代わって[深淵の闇]となる。その後、アークスは[深淵の闇]と対峙し、一時的に殺害する。しかし、本当に殺害することはできないため、[ペルソナ]の最後の部分は、ダイバージェンス・マトリックスのコピーを使用して、自分自身と[深淵の闇]を強制的に時間ループに縛り付けます。その後、プレイヤーとマトイはほろ苦い再会を果たし、二人は[ペルソナ]を救い、[深淵の闇]を永久に滅ぼす方法を見つけることを誓う。
アースアーク
エピソード4
EPISODE 3の出来事から3年後、そしてファンタシースターオンライン2 ジ アニメーションの出来事から1年後、プレイヤーはオペレーターのシエラによって停止状態から蘇生し、偽のアークスのメンバーによる内部侵略に関係があると疑われている少年、ヒツギという新人隊員に同行する。任務中、ヒツギは謎の黒い塊に襲われる。プレイヤーはヒツギを浄化しようとするが、ヒツギは予定より早く姿を消す。「ヒツギ」は、ビデオゲームファンタシースターオンライン2 をプレイしている地球の高校生であることが明らかになり、大失敗の後、自分の部屋で自分のアバターの姿をした奇妙な少年を見つける。ヒツギはその少年に「アル」と名付ける。
プレイヤーは地球の調査に派遣され、そこで地球が「エーテル」と呼ばれるフォトンの並行変異を使用しており、人間の感情と共鳴する能力があることを発見します。また、「ファンタシースターオンライン2」は、マザーコープと呼ばれる謎のグループのメンバーがアークスと対話して侵入できるようにするためのビデオゲームに偽装されたスパイツールです。マザーコープがアークスに対して密かに陰謀を企てていることを発見したプレイヤーは、マザーコープに対抗する秘密組織「アースガイド」のメンバーであるヒツギと彼女の兄弟エンガと同盟を組み、世界中で大混乱を引き起こしているマザーコープのさまざまなメンバーと戦います。ヒツギはエーテルで作られた武器、アメノハバキリを顕現させますが、マザーコープに洗脳された親友のワガシミヤコウリとの対決中に破壊されます。コーリは柩を殺したかに見えたが、ダークファルスであることが明らかになったアルが彼女を蘇らせ、柩は誘拐されて月へ連れ去られた。
プレイヤーとエンガは柩を救出するが、プレイヤーのアークス船がマザー軍団に襲撃されていたことを知る。プレイヤーと柩は船に戻ると、柩はマザー軍団のリーダーであるマザーがアルを同化させ、真のエーテル兵器である天叢雲に目覚めるのを目撃する。一行は地球に戻り、柩は新しい武器を使ってコーリを救い、一緒に月でマザーと対峙する。マザーは宇宙に捨てられたシオンの不完全なコピーであることが明らかになり、フォトナーとアークスへの復讐を求めている。マザーは盗んだダークファルスの力に圧倒され、ダークファルスに変身するが、一行は彼女を倒し、彼女とアルを元に戻した。しかし、一行はアースガイドのリーダーであるアダム・サクリッドに裏切られ、マザーを殺して力を盗む。
パーティーは、残りのマザー コープのメンバーに助けられ、地球ガイドの聖域でアダムと対峙し、彼が太平洋でユグドラシルを作成するのを目撃します。アダムは、デウス エスカと呼ばれる巨大なファンタズム モンスターの姿を取り、パーティーのエーテル パワーを封印し、プレイヤーをアークス シップに追い返します。アルは、マザーの意識がまだ彼の体に残っていることを発見し、マザーは彼に憑依してプレイヤーを地球に戻し、パーティーのエーテル パワーを回復させます。パーティーはデウス エスカを倒し、アダムは自分の過ちに気づき、死ぬ前に正常に戻ります。
フォトナーアーク
エピソード5
[ペルソナ]を浄化して[深淵なる闇]を永久に破壊しようとする試みの最中、プレイヤーは「オメガ」と呼ばれる異次元に吸い込まれ、脱出する前に少女を救出します。アークス船に戻ると、最初のクラリスクレイの亡霊であるアルマが迎えてくれ、オメガは断片化されたアカシックレコードの形であり、シオンがかつて住んでいたすべての知識の源であり、現在は宇宙を飲み込む脅威となるブラックホールとして現れていると伝えます。ブラックホールを阻止しようと、アルマは時間を止める能力を使って、プレイヤーにオメガに自由に戻る力を与えます。
帰還後、プレイヤーはハリエットという名の少女と再会し、大陸が「深淵の闇」の腐敗の顕現である奇妙な花「エフェメラ」に侵されていることを知る。プレイヤーはハリエットと共に、エルミールと呼ばれる謎の敵がオメガ全土で仕掛ける様々な陰謀を阻止する。オメガ諸国はかつて遭遇したダークファルスと深い関わりがあることを知り、探索の途中でエルミールによって何らかの形で蘇生したファルスたちを倒し、意識を吸収していく。
最後のファルスを倒すと、エルミールはダークファルス[ペルソナ]の化身であることが明らかになり、プレイヤーを操ってファルスを殺し、そのエッセンスをオメガ自体に返させ、さらに[深遠なる闇]の化身であることが明らかになります。エルミールはハリエットを誘拐して巨大な花に封印し、彼女と結合したファルスのエッセンスを使って外の世界を破壊しようとします。アルマとオメガの仲間の助けを借りて、プレイヤーは介入してエルミールを倒し、彼を完全に殺します。ハリエットは救われ、オメガの新しい女神と宣言され、プレイヤーはブラックホールを封印することに成功します。
エピソード6
アークスシップに戻ったプレイヤーと仲間たちは、ハリエットと瓜二つの姿をした滅亡の女神シヴァに襲われ、彼女のフォトン吸収能力に打ち勝つことができなかった。アークスシップのクラストレーナーであるリサは、現実世界でコスモジェニックアームとして転生したハリエットに憑依していることが判明し、シヴァを撃退する。プレイヤーは、シヴァが人工フォトナーであり、ハリエットの本来の肉体であり、[深淵なる闇]の本来の姿を封印するために使用されたが、オメガの封印によって復活し、宇宙を破壊することで復讐を望んでいることを知る。
シヴァはマザーシップ シャオを攻撃し、それを盗もうとする。アークスが彼女から身を守るために派遣されるが、ルミンメカ軍に圧倒され、シャオは殺されたように見え、アークスは逃げざるを得なくなる。ヒーローたちはアムドゥスキアに戻り、シャオの力の断片を惑星の中心に横たわる失敗したシオンのクローンであるカシーナと結合させてシャオを復活させ、オラクルへのさらなる直接攻撃を防ぐ。
プレイヤーとマトイはハルコタンに戻り、スクナヒメがシヴァの攻撃をかわすのを手伝い、最終的にはスクナヒメの力を使ってシヴァの能力を封印し、シヴァ自身と戦おうとします。その試みは失敗に終わりますが、ハリエットはスクナヒメから、オメガ内の同様の封印を使って宇宙規模でシヴァに影響を与えることでシヴァを弱める方法を学びます。ハリエットはオメガに残り、封印を維持し、プレイヤーとリサは現実世界に戻ります。
シヴァが弱体化したため、アークスはシヴァの軍勢に対して最後の抵抗を開始し、プレイヤーとマトイが先頭に立つ。二人はシヴァのもとにたどり着くことに成功するが、彼女の強さに圧倒されてしまう。しかし、最後の瞬間にスクナヒメが介入し、二人に止めを刺す力を与える。シヴァは死ぬ間際に[深淵の闇]のエッセンスをプレイヤーに移し、プレイヤーを[深淵の闇]の本来の姿である原初の闇に変えてしまう。シオンはプレイヤーに手を差し伸べ、時間の始まりに戻ってアカシックレコードになることで悲劇を回避するよう頼むが、原初の闇と戦うことを選んだプレイヤーは、シオンに触発されてマトイ、柩、ハリエットに手を差し伸べ、力を合わせるよう促す。 3 人のヒロインが登場し、天叢雲を使ってプレイヤーから原初の闇を祓い、宇宙のすべての悪の根源を一掃し、その過程でシヴァを倒します。
発達
セガの最高執行責任者である鶴見直也氏によると、ファンタシースターオンライン2の開発には5年以上かかったという。セガは「全力を尽くした」と述べ、このゲームが複数のデバイスで拡大する無料プレイ市場への重要な参入点になると信じていた。クラウドデータの共有により、PC、ハンドヘルド、スマートフォンを含むクロスプラットフォーム戦略が可能になった。さらに鶴見氏は、このゲームがセガのより広範な戦略「アジア全体を単一市場としてさらに発展させる」の一環として、他の知的財産のモデルとなるだろうと述べた。[18]セガは、特にファイナルファンタジーとドラゴンクエストが優勢だった日本でファンタシースターフランチャイズを拡大する方法を考え始めたとき、マルチプラットフォームで前払いなしの無料プレイにすることを決定した。当時韓国と中国から出てきたペイ・トゥ・ウィンのプレイスタイルは、セガが考えていたものではなかった。彼らは、品質を損なうことなく実行可能なビジネスモデルがあることを証明したかったのだ。[19]
2011年2月5日、セガは日本で開催された『ファンタシースターポータブル2インフィニティ 全国ファン感謝祭2011』で、 『ファンタシースターオンライン2』のアルファテストを2011年夏に開始し、ファンタシースターポータブル2 インフィニティの物理コピーに同梱されているコードから抽選で参加者が選ばれると発表した。[20] 2月7日、セガはPSO2のウェブサイトでユーザーが抽選に参加するための代替方法を掲載した。[21]このゲームは当初、日本語、英語(米国および英国)、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、中国語、韓国語でのサポートと日本語の音声の提供が計画されていた。 2012年3月9日、ソニーは『ファンタシースターオンライン2』がPS Vitaでもリリースされると発表した。 3月26日、このゲームはiOSとAndroidでも『ファンタシースターオンライン2 es』として登場することが発表された。[22]
オープンベータは、2012 年 6 月 21 日に無料プレイとして開始されました。オープンベータは、2012 年 7 月 4 日のリリースに備えて、2012 年 7 月 2 日に終了しました。オープンベータ中にプレイヤーが作成したキャラクターは、ライブサーバーに引き継がれました。
ファンタシースターオンライン2のエピソード2は2013年7月17日に開始され、新しい種族であるデューマンとクラスであるブレイバーが導入されました。[23]エピソード3は2014年8月27日に開始され、新しいクラスであるバウンサーとカジノ、すべてのクラスの新しいスキル、新しいアイテム、新しい惑星、新しいクエストが導入されました。[24]エピソード4は2016年1月27日にリリースされ、メインテーマは「新しい体験」であることが明らかになりました。さらに高度なカスタマイズ機能、新しい惑星(地球)、ペットクリーチャーとの戦闘に重点を置いた新しいクラスであるサモナー、および強化されたグラフィックを特徴とするグラフィックティア6が導入されました。
リリース
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日本公開
このゲームは、2012 年 7 月 4 日に日本で発売されました。このゲームは無料でダウンロードでき、無料でプレイできます。オプションで、実際のお金からゲーム内通貨に交換できる「ARKS Cash」システムがあります。セガは、2012 年 9 月 13 日に、追加ボーナスとゲーム内アイテムがバンドルされたインストール ディスクとともに、ゲームの小売バージョンもリリースしました。
東南アジアリリース
アジアソフトは、東南アジアでファンタシースターオンライン2をリリースしました。ゲームは完全に英語に翻訳され、メニュー、アイテム、クラス名に大きな変更が加えられました。これは主に、シリーズを初めてプレイする人にとってゲームをより理解しやすくするためです。また、タイのプレイヤーのみを対象に、タイ語版もリリースされました。クローズドベータ版は2014年4月10日に開始され、[25] 2014年5月29日に正式リリースされました。[26]アジアソフトは、2015年3月5日にリリースされたエピソード2も配信すると発表しました。しかし、2017年4月5日、アジアソフトは、タイを含む東南アジア諸国へのファンタシースターオンライン2のサービスを2017年5月26日に終了すると発表した。[27]
ガマニアによって台湾と香港でリリースされた繁体字中国語版もあり、こちらも3年間続いたが、2017年初頭にサーバーが閉鎖された。[19]
欧米での公開とその後の世界公開
2013年後半には欧米でのリリースがキャンセルされたのではないかと推測されていた。 [28] 2017年11月、ゲームの英語版ウェブサイトが削除され、欧米でのリリースの可能性もすべて削除された。[29]
しかし、2019年6月9日、マイクロソフトのE3記者会見で北米でのリリースが発表され、[11] [12] 2020年春に発売され、欧州、中東、アフリカでのリリースは当初の計画ではなかった。[1] [2]このゲームは、 Xbox Play Anywhereを使用してXbox OneとPC間でクロスプレイを特徴としている。[12] 2020年2月7日から9日まで、3日間のクローズドベータテストフェーズはXbox Oneでのみプレイ可能でした。長期間の遅延の理由は、セガが北米版を運営するための適切なインフラストラクチャを整えていなかったためです。[19]
ゲームの4週間のオープンベータテストフェーズは2020年3月17日に始まり、2020年4月14日に終了し、公式ローンチを迎えた。PC版は2020年5月27日にMicrosoft Storeで発売された。Steam版は2020年8月5日にEPISODE 4と同時に発売された。同日、Xbox One版とMicrosoft Store版がヨーロッパで発売された。[30] 9月30日、EPISODE 5と同時に、Steam版のゲームでプレイ可能な地域が追加され、アンティル諸島、ベルギー、オランダ、中国、日本、韓国を除くすべての地域でゲームをダウンロードしてプレイできるようになり、ゲームのグローバルリリースとなった。[31] Epic Games Store版は2021年2月17日のEPISODE 6中にリリースされました。PlayStation 4版は2022年8月31日にPSO2 New Genesisと同時にリリースされました。グローバル版では、銭湯にいる3人の未成年者が登場するカットシーン3つが削除されましたが、これは最終的にはストーリーやキャラクターの発展とは無関係でした。ただし、これらのシーンについてコメントするキャラクターのXieraの後のボイスラインは削除されていませんでした。また、日本版ではアルと柩が裸になるなど、いくつかのカットシーンも編集されました。
グローバルリリースでは、英語と日本語のナレーションによるデュアルオーディオサポートに加えて、3つのコラボライブコンサートイベント(すべて英語のみ)の曲を除く、もともと日本語で歌われているライブコンサートトラックのまったく新しい英語バージョン(Quna(英語はKayli Mills [32]、日本語は喜多村英梨[32]によって声優が演じている)の曲を含む)を特徴としています。光吉猛伸は本人の声を担当し、「We're ARKS!」を英語と日本語の両方で歌いました。なお、『PSO2NGS』エピソード1 チャプター2(メインストーリー第2章)公開に合わせて、ナデレ(英語版声優:ヴァレリア・ロドリゲス、日本語版声優:田所あずさ)が歌う2曲は、日本語版に加え英語版も公開され、マノン(英語版声優:ヘザー・ゴンザレス、日本語版声優:宮本侑芽)が歌うマノンバージョンは、『PSO2NGS』エピソード1 チャプター5(メインストーリー第5章)公開に合わせて『PSO2NGS』エピソード1のエンディングテーマとして採用されます。グローバル版では日本語のUIテキストと字幕にも対応しており、今後、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、ロシア語のUIテキストと字幕も追加される予定ですが、現時点では実装予定はございません。
アニメ化
| ファンタシースターオンライン2 | |
| ジャンル | アクション、ファンタジー、SF |
|---|---|
| アニメテレビシリーズ | |
| ファンタシースターオンライン2 ジ・アニメーション | |
| 監督 | 川口敬一郎 |
| 制作: | 内野英樹 吉川 芽以 山口康弘 |
| 著者 | 広田 光隆 |
| 音楽: | 大間々 隆 |
| スタジオ | テレコムアニメーション映画 |
| ライセンス提供元 | |
| オリジナルネットワーク | TBS、CBC、MBS、BS-TBS |
| 英語ネットワーク | |
| オリジナルラン | 2016年1月7日~2016年3月31日 |
| エピソード | 12 |
| アニメテレビシリーズ | |
| ファンタシースターオンライン2 エピソード・オラクル | |
| 監督 | 橘 正樹 |
| 著者 | 大野木 宏 |
| 音楽: | 大間々貴 斉木達彦 |
| スタジオ | ゴンゾ |
| ライセンス提供元 | |
| オリジナルネットワーク | 東京MX、BS11 |
| オリジナルラン | 2019年10月7日~2020年3月30日 |
| エピソード | 25 |
このゲームを原作としたテレビアニメシリーズがTBSで2016年1月から3月まで放映された。[33]このアニメはテレコム・アニメーションフィルムの川口敬一郎が監督し、脚本は広田光隆、音楽は大間々敬が担当した。物語はEPISODE 4の出来事の1年前、ファンタシースターオンライン2 オンステージの出来事の5年後に設定されている。
オープニングテーマは蒼井翔太の「絶世スターゲイト」、エンディングテーマは「Rare Drop☆KOI☆KOI! One More!」である。 (レアドロ☆KOI☆こい!ワンモア!) 泉里奈(諏訪彩花)と鈴木愛花( MAO )による作品。第2話と第11話ではQuna(喜多村英梨)の「Our Fighting」が挿入歌として使用され、第4話ではQuna(喜多村英梨)の「終わりなき物語」、「Try to take me again」の3曲が挿入曲として使用された。 Zeno (木村良平) の「双子星クオリティ」とパティ (阿澄佳奈) とティア (井口裕香) の「双子星クオリティ」。
このアニメは北米ではSentai Filmworksによってライセンスされており、Crunchyrollによって同時放送された。[34]
2019年10月7日、TOKYO MXとBS11で『ファンタシースターオンライン2 エピソード・オラクル』と題された新アニメテレビシリーズが放送開始となった。同シリーズは原作ゲームの「エピソード1-3」のストーリーを再編集し、さらにオリジナルストーリーも収録されている。[35]全25話のテレビシリーズはゴンゾの橘正樹が監督を務め、大野木宏、森田繁、浅沼文星が脚本を手掛け、鯉川新平がキャラクターデザインを担当した。[36]
オープニングテーマはエイミー・ブラックシュレガーの「Destiny」と「UniVerse」、エンディングテーマは有坂美香の「Timeless Fortune」と桃井はるこの「Soleli -Dear Destiny-」である。[37]ゲームの全3エピソードのエンディングテーマ(第1話のQuna(喜多村英梨)による「Eternal Encore」(第9話の挿入歌としても使用)、第2話の有坂美香による「Living on like stars」 、第3話のモニーク・デハニーによる「Hello」)は、それぞれ第10話、第18話、第25話のエンディングテーマとして使用されている。Quna(喜多村英梨)による「Our Fighting」は、第4話、第10話、第16話の挿入歌として使用された。
ファンタシースターオンライン2 ジ・アニメーション(2016年)
受付
2013年3月には登録ユーザー数が250万人を超えた。[38] 2015年8月までに、登録ユーザー数は350万人を超えた。 [39] 2016年9月現在、ゲームユーザー数は450万人を超えている。[40]セガは2018年にPlayStation Vita版のダウンロード数が150万回に達したことを確認した。[41]
ファミ通はこのゲームに40点満点中33点のスコアを与え、このゲームは2012年WebMoneyアワードの新人賞を獲得した。 [42]
セガは2014年に『ファンタシースター ノヴァ』をリリースした。このゲームは『ファンタシースターオンライン2』と似た要素を持ち、同じ世界を舞台としており、オンラインシリーズの一部でもある。[43]小説版『ファンタシースターオンライン2 サイドストーリー』は2014年6月15日に開始された。 [44]
北米版は賛否両論の評価を受けた。IGN はゲームに 7/10 のスコアを与え、ビジュアル、ストーリー、オンライン機能、ゲームプレイを賞賛する一方で、マイクロトランザクションの実装を批判した。
注記
参考文献
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外部リンク
- 公式グローバルウェブサイト
- 公式グローバルTwitter
- 公式サイト (日本語)
- 公式日本語Twitter
- アニメ公式サイト
- ファンタシースターオンライン2(アニメ) - Anime News Networkの百科事典
