| 忍者龍剣伝 ドラゴンソード | |
|---|---|
| 開発者 | チーム忍者 |
| 出版社 | テクモ ユービーアイソフト(ヨーロッパ) |
| ディレクター | 林 洋介 |
| プロデューサー | 林 洋介 |
| デザイナー | 板垣伴信 |
| アーティスト | 斎藤 豊 |
| ライター | 斎藤 豊 |
| 作曲家 | 秋山 弘之 |
| シリーズ | 忍者龍剣伝 |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS |
| リリース | |
| ジャンル | アクションアドベンチャー、ハックアンドスラッシュ |
| モード | シングルプレイヤー |
『ニンジャガイデン ドラゴンソード』は、Team Ninjaが開発し、TecmoとUbisoftがNintendo DS向けに発売した2008年のアクションアドベンチャーゲームです。Ninja Gaidenシリーズのメイン作品で、主人公はリュウ・ハヤブサです。[4] このゲームはTeam Ninjaによって開発されたシリーズ初のポータブルビデオゲームタイトルであり、この会社が開発し任天堂システム向けにリリースされた初のゲームです。Dragon SwordはNinja GaidenとNinja Gaiden IIの間に設定されています。
このタイトルは、三人称の疑似 3D 方式で提供されます。つまり、すべてのゲーム モデルは完全な 3D でレンダリングされますが、プレーヤーが移動する世界は事前にレンダリングされます。プレイするときは、 Hotel Dusk: Room 215やBrain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!と同様に、Nintendo DS を横向きに持ちます。左の画面にはエリア マップが表示され、右利き用に設定されている場合は右にメインのゲーム プレイが表示され、左利き用に設定されている場合は逆になります。
NINJA GAIDENの 6 か月後、リュウ・ハヤブサがハヤブサ村を再建しました。村の仲間でくノ一のモミジがブラックスパイダー忍者一族に誘拐されたとき、彼は彼女を見つけなければならず、謎のダークドラゴンストーンの背後にある秘密とドラゴンの血統との関係を明らかにしなければなりません。
ゲームプレイ

ゲームのシステムは、『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』と同様に、スタイラスに大きく依存しています。例:
- 画面をタップすると、リュウは現在選択している発射物を使用します。;
- タップして長押しすると、リュウは目的の場所まで走ります。
- 敵に水平または垂直の線を描くと、リュウは剣で水平または垂直に斬りつけます。
- そして画面上を上にスライドするとリュウがジャンプします。
リュウの忍法は、タッチスクリーン上のアイコンをタップすることで使用可能になります。これにより、スタイラスでなぞるサンスクリット文字のアウトラインが表示されます。 [引用が必要]
Ninja Gaidenと同様に、リュウはボタンまたは方向パッドのいずれかを押すことで攻撃をブロックすることもできます。回避ロールは、ブロックの姿勢に入り、スタイラスをタップすることで実行できます。以前のように多数の武器を持っているわけではありませんが、彼は依然として彼のシグネチャーであるイズナドロップを実行し、倒した敵から放出される近くのエッセンスを吸収して、究極のテクニックと呼ばれる強力な攻撃を放つことができます。これは、リュウの上でスタイラスを前後にスライドさせることで実行できます。
ゲームのプレイ可能なデモは、DS ダウンロード ステーションボリューム 7 からダウンロードでき、以前は Wii の Nintendo チャンネルから入手できました。
プロット
NINJA GAIDENの出来事(暗黒竜剣事件として記録されている) から 6 か月後、リュウ・ハヤブサはハヤブサの里を再建しました。新進気鋭のくノ一、モミジとの訓練セッションの後、彼女は、古代の悪魔、イシュタロスのために竜の目を手に入れようとしているリーダー、オババの命令で、黒蜘蛛忍者一族のメンバーに誘拐されました。必死に彼女を探しているリュウは、突然、神聖ヴィゴール帝国の首都タイロンの修道院に転送され、その付近で悪魔の大群と対峙します。奇妙な物体を見つけた後、彼は村に戻り、名刀鍛冶のムラマサから、それは暗黒竜の意志と本質を含む暗黒竜石であると伝えられます。8 つの石がすべて揃うと、暗黒竜剣よりもはるかに強力な力が発揮されます。ムラマサはリュウが8つすべてを見つけられると確信しており、若い忍者は残りの石を探しに出発します。
リュウが7つの闇の竜石を見つけると、その石は彼を黒蜘蛛の隠れ家へと導く。そこで彼は、今や悪魔に変身したオババを見つけ、彼女を倒す。石は冥界への入り口を明らかにし、そこでイシュタロスは地獄の門で、意識を失ったモミジを人質にとった忍者を待ち構えている。悪魔は7つの竜石を盗み、8つ目がイシュタロスの所有物であることが明らかになる:彼女の王冠に埋め込まれた宝石。イシュタロスは、8つの石すべてを制御しており、竜の目がなければ竜の剣の力は無意味であるため、リュウは彼女を倒すことはできないと述べて攻撃を開始する。突然、亡くなった巫女クレハの霊が現れ、モミジの霊を引き出す。一緒に、彼らは竜の目を解放し、それが竜の剣と融合して、再び真の竜の剣となる。リュウはイシュタロスを簡単に倒しますが、双子の妹であるニッチェが現れ、イシュタロスの体と石を地獄の奥深くに運び、聖なる活力の皇帝を復活させます。
残念ながら、石に埋め込まれたダークドラゴンの意志は、悪魔が対処するには強すぎたため、象徴的な皇帝が完全に復活する前に破壊され、イシュタロスを繭に包みました。ダークドラゴンが再び復活するという運命を受け入れたニッチェは、リュウと戦います。ニッチェは彼女に致命傷を与え、繭がニッチェを吸収すると、ダークドラゴンが殻から飛び出します。リュウは獣を殺し、それがもたらす可能性のある破壊に終止符を打たざるを得ません。戦いが終わると、モミジがリュウの足元に不思議に現れ、無傷でした。彼らはハヤブサの村に戻り、モミジはクレハの墓を訪れ、自分自身とドラゴンの目をよりよく守るためにもっと強くなることを約束した後、リュウに加わって修行を続けることにしました。
発達
NINJA GAIDENシリーズのディレクターである板垣伴信は、ニンテンドーDS向けにゲームを作ることを決めたのは、携帯型ゲーム機の最も重要な側面である独創性を可能にするプラットフォームのためであり、また自分自身への挑戦でもあったと述べている。[5]板垣はまた、自分の子供たちが自分のタイトルをこのプラットフォームで発売することを望んでいたと主張している。[6]
板垣氏のNINJA GAIDEN DSにおける目標の1つは、世界中のすべてのゲーマーがプレイできるゲームを作ることだ。同氏は、他のタイトルは「伝統的に18歳以上の男性と西洋人をターゲットにしてきた」と述べている。その一例は、忍法を実行するために描かれる文字が元々漢字であったが、外国人の観客にとって公平になるように、より「文化的に中立な」サンスクリット語に変更されたことである。[7]もう1つは、 NINJA GAIDENの前編シリーズでよく見られた残酷な暴力表現を削除し、 ESRBの評価を下げたことである。
英語版のローカライズは、Team NinjaのメンバーであるAndrew SzymanskiがAltJapan Co., Ltd.と共同で担当しました。 [8]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「好意的な」レビューを受けた。[9]レビュアーは優れたビジュアルと直感的なコントロールを賞賛したが、共通の批判点は、長さが6〜7時間と短いことと、Ninja Gaidenシリーズの以前のゲームと比較して難易度が低いことだった。多くのビデオゲーム出版物は、米国での発売日の数週間前に好意的なレビューを与えた。[10] [15] [16] [17] [18] [19] [21]日本では、ファミ通が40点満点中30点を付けた。 [13] GameProは初期のレビューで、「スタンドアロンのDSゲームとして、Ninja Gaiden: Dragon Swordは、ゼルダの伝説 夢幻の砂時計にほぼ匹敵する素晴らしい冒険です。 」と述べた。[4] [a]
GameZoneは10点満点中8.5点を付け、「絶対に手に入れたい傑作。XboxでNinja Gaidenが発売されて以来のテクモの最高傑作」と評した。[26] GameDailyは10点満点中8点を付け、「深く切り込む携帯型ゲーム」と評した。[27] GamesRadar+は初期レビューで5つ星のうち4つの同様のスコアを付け、「短い乗車だが、他の質の高いジェットコースターと同様に、感覚を揺さぶり、反射神経を試す。DSでは、Dragon Swordに匹敵するものはなく、比較対象もない。その点において、Team Ninjaを称賛する」と評した。[28] Edgeは10点満点中7点を付け、「Team NinjaのNinja Gaiden Black以来の最高かつ最も知的なゲームであり、Xbox 360の続編に大きな期待が寄せられている」と評した。[29]しかし、X-Playは初期のレビューで5つ星のうち3つを与え、「このゲームはNinja Gaidenのベテランには漠然とした不満を残すだろう。短く、一部は素晴らしいが、最初から最後までそのレベルの緊張感を約束するヒントがあるにもかかわらず、実際には全力で動くことはない」と述べた。[30]
このゲームはIGNによって2008年のベストニンテンドーDS アクションゲームに選ばれ、[31]ベストグラフィックテクノロジー賞も受賞しました。[32]また、ベストニンテンドーDSゲームにもノミネートされました。 [33 ]ベストオリジナルスコアにもノミネートされました。 [34]また、 GameSpotの2008年スペシャルアチーブメントビデオゲームアワードでベストコントロールスキーム使用賞を受賞し、 [35]ニンテンドーDSゲームオブザイヤーにもノミネートされました。[36]
注記
- ^ GamePro は楽しさの点で 4/5 の評価を与えました。
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesの Ninja Gaiden: Dragon Sword
