ロゴ | |
| 開発者 | 任天堂電友社 |
|---|---|
| タイプ | オンライン配信サービス |
| 発売日 | |
| 製造中止 | |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS ニンテンドーDSi ニンテンドー3DS |
| 状態 | オフライン |
| Webサイト | www.nintendo.com/3ds/ニンテンドーゾーン |
ニンテンドーゾーンはダウンロードサービスであり、DSダウンロードステーションの拡張機能でした。[1]ユーザーは、ホットスポットまたはダウンロードステーションからコンテンツ、サードパーティのデータ、およびその他のサービスにアクセスできました。 [2]このサービスには、今後発売予定のゲームや現在発売中のゲームのデモがあり、場所固有のコンテンツが含まれている場合があります。サービスが開始されたとき、ユーザーはニンテンドーWi-FiコネクションとDSiショップにも接続できました。[3]
Nintendo Zone Viewerアプリケーションは、Nintendo DSiと3DSがNintendo Zoneサービスを検出して使用することを可能にした。[3] [4]このアプリケーションは、Nintendo Zoneホットスポットを介してユーザーに場所固有のコンテンツを提供したが、2014年に廃止された。[5]
歴史
レストランチェーンのマクドナルドとのコラボレーションにより、このサービスは日本の関東、中京、関西地方で始まりました。[3]日本国内の1,000以上のDSダウンロードステーションがNintendo Zonesに改造され、SpotPass通信が可能になる予定でした。[6] Nintendo Zoneのコンテンツは、米国では29,000以上の場所で利用できました。[7]このサービスは2012年4月25日にヨーロッパで開始され、約25,000の場所で利用できました。[8]任天堂は2013年7月に、このサービスがStreetPassの機能強化を受けると発表しました。[9] StreetPassリレーポイントシステムは、 2013年8月にNintendo 3DSコンソールのファームウェアアップデートの一部として導入されました。3DS所有者がNintendo Zoneの場所を訪れると、StreetPassデータがそこに保存され、別の所有者が同じゲームを持って訪れたときに転送されます。[10]ビューアーは、Nintendo Zoneの範囲外でも常にオンのままになります。[11]
2011年12月8日、3DSのアップデートが開始され、ユーザーはさまざまな新しいホットスポットを通じて新しいNintendo Zonesにアクセスできるようになりました。プレスリリースによると、Boingo WirelessはNintendo of Americaと提携し、北米内のBoingoサービス提供空港42か所でユーザーがゾーンに自動的にアクセスできるようにしました。[12] これにより、追加費用なしで新しい出会いや機能の範囲が提供されました。
2013年12月、National StreetPass Weekendを記念して新しい機能が追加されました。[13]この機能は、北米内のすべてのNintendo Zoneを1つに統合して混合し、Nintendo Zoneに遭遇したユーザーは、特定のゾーンを通過した3DSユーザーだけでなく、大陸全体の他の3DSユーザーとストリートパスしてデータを交換できるようになりました。 この機能を通じて、ユーザーは北米の他の地域の最大6人のユーザーと一度にストリートパスすることができました。 この機能により、Nintendo Zoneとそれが3DSユーザーに提供できるものについての認知度が向上しました。 3DSユーザーは、大陸の他の地域のユーザーと出会い、より多くのストリートパスリレーポイントを集めるために、近くのゾーンにアクセスするようになりました。[14]この機能を通じて、多くのユーザーが他のユーザーと情報やゲームプレイアイテムを交換できました。 また、同じゲームを所有している3DSユーザー間の交流を促進し、イベント終了後に各ユーザーが持ち帰ることができるアイテム交換を開始しました。
場所
北米のニンテンドー3DSユーザーは、以下の場所でニンテンドーゾーンにアクセスできました。[15]カナダのベストバイ、ホームデポ、クロスアイアンミルズ。米国のAT&Tリテールストア、マクドナルド。ユーザーは任天堂のウェブサイトで都市名または郵便番号を検索することで、近くのニンテンドーゾーンを見つけることができます。[16]
DS ダウンロードステーション
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DS ダウンロード ステーションは、任天堂が 2006 年初頭に開始した店内デモ サービスです。名前の通り、ゲームのデモやトレーラーをNintendo DSにダウンロード できるステーションです。[17]ダウンロード ステーションは、密封された箱の中に隠された標準的な市販の DS で構成され、特別な DS ダウンロード ステーション カートリッジが挿入されています。カートリッジは、顧客が新しいゲームのデモやビデオをダウンロードするためのサーバーとして機能します。任天堂が新しいデモ カートリッジを小売店にリリースすると、小売店は密封された箱にロックされた DS にカートリッジをロードするだけです。[要出典]
DS ダウンロード ステーションは一度に 1 つのゲームしか配信できませんが、デモを最大 15 台の DS システムに同時に送信できます。ゲームは、ニンテンドー DS のメイン メニューで DS ダウンロード プレイに移動し、範囲内の DS ダウンロード ステーションを参照してダウンロードできます。プレーヤーは、四半期ごとに更新される幅広いゲームから選択できます。最初にリリースされたゲーム デモは、テトリス DS、脳トレ 1 日数分で脳を鍛えよう!、マリオ カート DSなどでした。[要出典]そこから、プレーヤーが選択したデモの読み込みを容易にするためのシンプルなメニューとローダー アプリケーションが読み込まれます。デモは、電源がオフになるまで DS に残ります。[18]
DS ダウンロード ステーションの米国版と欧州版は、日本版とはまったく異なります。日本版では、それぞれインターネットに接続された 3 台の PC を使用します。設計が異なるのは、当時米国のほとんどの小売店でインターネット接続が利用できなかったためで、そのため自己完結型のソリューションが必要でした。[引用が必要]
DS ダウンロード ステーションには 19 種類の異なる巻があり、北米、ヨーロッパ、日本で各巻の内容が異なっていました。[引用が必要]
DS ダウンロード ステーションはずっと前に製造中止になっており、すべての Display DS ユニットは通常の小売市場で再販されていました。
参考文献
- ^ 「Nintendo Zone テストサービスは、2008 年 11 月 14 日より Nintendo World ストアで提供されていましたが、2016 年 4 月 25 日をもって終了しました」。Nintendo of America。ワシントン州レドモンド: 任天堂。2008 年 11 月 14 日。
- ^ 「- 任天堂 - カスタマーサービス - ニンテンドーDSi/ニンテンドーDSi XL - エンドユーザー契約」。2015年7月19日閲覧。
- ^ abc Satoru Iwata (2008年10月2日). 「Nintendo Conference Fall 2008」.任天堂. p. 5. 2009年5月22日閲覧。
- ^ 「岩田が訊く」2015年7月19日閲覧。
- ^ 「Nintendo Zone Viewer サービスアップデート」。
- ^ 「Nintendo Conference 2010 - プレゼンテーション - テキスト」。2015年7月19日閲覧。
- ^ 「Nintendo Zoneがポケモンのエピソードとゲームデモを追加」ブルームバーグニュース。 2015年7月19日閲覧。
- ^ 「外出先でもNINTENDO ZONEとつながり続けよう」MCV UK 2015年7月19日閲覧。
- ^ 「EarthBound 発売開始、Nintendo Zone の機能強化を発表」ロイター2014年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年7月19日閲覧。
- ^ 「3DSアップデートでストリートパスリレーポイントを導入」IGN 2013年8月6日2015年7月19日閲覧。
- ^ 「Nintendo Zone Viewerの概要」。2014年4月3日閲覧。
- ^ O'Neil, Katie. 「BOINGOとNINTENDOが提携し、外出先でもNINTENDO 3DSユーザーを接続」Boingo プレスリリース2014年4月3日閲覧。
- ^ McMinn, Kevin (2013年12月12日). 「今週の土曜日から始まる全国ストリートパスウィークエンドに備えよう」. Nintendonews . 2014年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年4月3日閲覧。
- ^ Whitehead, Thomas (2013年12月6日). 「Nintendo of AmericaがStreetPass WeekendとNintendo Zone Shake-Upを発表」. nintendolite . 2014年3月31日閲覧。
- ^ Grubb, Jeffrey (2013年8月6日). 「3DS所有者はNintendo Zoneの小売店からストリートパスを入手できるようになった」Gamesbeat . 2014年4月3日閲覧。
- ^ 「Nintendo」 . 2014年4月3日閲覧。
- ^ Gwinn, Eric (2006 年 2 月 14 日)。「任天堂がゲームの次の波を予感させる: [シカゴ最終版]」シカゴトリビューン: 5.5。ProQuest 420372643 。
- ^ 「伝説の構築: Nintendo DS が大胆な新機能を提供」。PR Newswire : 1. 2006 年 2 月 9 日。ProQuest 451258182 。
