| ネバーランド | |
|---|---|
| ピーターとウェンディの場所 | |
| 初登場 | ピーター・パン、あるいは大人にならない少年(1904年) |
| 作成者 | JM バリー |
| ジャンル | 子供向けファンタジー |
| 作中情報 | |
| その他の名前 | ネバーランド |
| タイプ | 架空の島 |
| 場所 | ネバーウッド、マーメイド・ラグーン、マルーナーズ・ロック |
| キャラクター | ピーターパン、フック船長、ティンカーベル、タイガーリリー |
| 人口 | ロストボーイズ、海賊、妖精、ネイティブアメリカン、人魚 |
ネバーランドは、 J・M・バリーの作品や、それらを原作とした作品に登場する架空の島です。ピーター・パン、ティンカー・ベル、フック船長、ロストボーイズ、その他いくつかの架空の生き物たちが住む、想像上の遠い場所です。
ネバーランドに来た人全員が年を取らなくなるわけではないが、最も有名な住人であるピーター・パンは、大人になることを頑なに拒んだことで知られている。そのため、ネバーランドという言葉は、永遠の子供時代(そして子供っぽさ)、不死、そして現実逃避の比喩としてよく用いられる。
この概念は、 1904年に初演されたバリーのウェストエンド劇場の戯曲『ピーター・パン、あるいは大人にならない少年』の中で「ネバー・ネバー・ランド」として初めて登場しました。戯曲の初期の草稿では、この島は「ピーターのネバー・ネバー・ネバー・ランド」と呼ばれており、この名前はオーストラリアの奥地を指す当時の用語「ネバー・ネバー」に影響を受けた可能性があります。1928年に出版された戯曲の脚本では、名前は「ネバー・ランド」に短縮されました。FDベッドフォードの挿絵のキャプションにも「ネバー・ネバー・ランド」とありますが、バリーの1911年の小説『ピーターとウェンディ』では単に「ネバーランド」と呼ばれ、その多くのバリエーションは「ネバーランド」と呼ばれています。[ 1 ]
ネバーランドは、バリーの作品を翻案したり、発展させたりした後続作品において、重要な位置を占めてきた。これらのネバーランドは、時に原作とは異なる性質を持つことがある。
小説では、ネバーランドは十分にコンパクトであるため、冒険が途切れることはなく、子供の心の地図は境界のないネバーランドの地図に似ていると述べている。[ 1 ]したがって、バリーはネバーランドは子供の心の中に存在すると説明している。それぞれが「多かれ少なかれ常に島」であり、家族的な類似性を持っているものの、子供ごとに同じではない。たとえば、ジョン・ダーリングのネバーランドには「フラミンゴが飛んでいるラグーン」があり、弟のマイケルのネバーランドには「ラグーンの上を飛ぶフラミンゴ」があった。
ネバーランドの正確な位置は曖昧で不明瞭である。バリーの原作では、現実世界は「メインランド」と呼ばれており、ネバーランドは飛行機でしか行けない小さな島であることを示唆している。ピーターは「頭に浮かんだことを何でも口にする」と描写されており、ウェンディにネバーランドへの道は「右に二番目に曲がって、朝までまっすぐ進む」と教える。小説では、子供たちが島を見つけたのは、島が「彼らを探し出していた」からだとされている。バリーはさらに、ネバーランドは「天の川の星々」の近くにあり、「いつも日の出の時間にたどり着く」と書いている。
バリーの『ケンジントン・ガーデンズのピーター・パン』 (1906年)では、ケンジントン・ガーデンズのサーペンタイン湖畔に、ネバーランドの原型とも言える場所が「鳥の島」と呼ばれており、赤ん坊のピーターはそこへ空を飛んだり、紙のボートやツグミの巣に乗って航海したりしてたどり着く。
ウォルト・ディズニーの1953年の映画『ピーター・パン』では、ピーターの道案内に「星」が加えられています。「右から2番目の星、そして朝までまっすぐ」。遠くから見ると、これらの星は遠くのネバーランドを表しています。2003年の実写映画(ユニバーサル・ピクチャーズ、コロンビア・ピクチャーズ、レボリューション・スタジオ、レッド・ワゴン・エンターテインメント、アライド・スターズ社製作)では、ダーリング家の子供たちが太陽系を飛び越えてネバーランドにたどり着くという描写が繰り返されています。1991年の映画『フック』 (トライスター・ピクチャーズとアンブリン・エンターテインメント製作)では、ネバーランドは1953年のディズニー映画と同じ場所に位置していることが示されています。そこへ行く唯一の方法は飛行することですが、映画ではフック船長がどのようにしてネバーランドからロンドンへ行き、ピーターの子供であるジャックとマギーを誘拐したのかは具体的には描かれていません。ジェラルディン・マコーリアン著『ピーター・パン・イン・スカーレット』(2006年)では、ネバーランドは「千の島々の海」と呼ばれる海域に位置している。子供たちは「ハイウェイ」と呼ばれる道を飛んで島にたどり着く。
ピーター・デイヴィッドの2009年の小説『タイガーハート』では、ネバーランドは「エニプレイス」と改名され、人間の大人と子供が夢を見るときに訪れる、物理的な場所と夢の世界の両方として描かれている。さらに、昏睡状態の人々や「迷子」になった人々が住む、寒くて色彩のない「ノープレイス」と呼ばれる場所もある。バリーの作品にインスパイアされた2011年のミニシリーズ『ネバーランド』では、タイトルにもなっている場所は宇宙の中心に存在する別の惑星だとされている。そこへは、奇妙な球体によって生成された魔法のポータルを通してのみアクセスできる。
2015年のアメリカ映画『PAN ~ネバーランド、夢のはじまり~』では、ネバーランドは空のような次元に浮かぶ島として描かれている。
ネバーランドにおける時間の流れも同様に曖昧である。小説『ピーターとウェンディ』では、ネバーランドには本土よりも太陽と月がはるかに多く、そのため時間の経過を把握するのが難しいと述べられている。[ 2 ]時間を知る方法の一つは、ワニを見つけて、その中にある時計が時を告げるまで待つことである。[ 3 ]ネバーランドは子供が成長しない場所として広く考えられているが、『ピーターとウェンディ』では、ロストボーイズは成長することができ、成長した罰として漠然と数を減らしていることが明確に示されている。[ 4 ]ピーターはまた、ウェンディに妖精の寿命が短いことを説明するが、これもまた時間の混乱を招く。[ 5 ]
ジェラルディン・マコーリアンの『ピーター・パン・イン・スカーレット』(2006年)では、子供たちがネバーランドに到着した途端に時間が止まる。2011年のミニシリーズ『ネバーランド』では、ネバーランドは全く別の惑星であるとされ、惑星に集中する外部の宇宙の力によって時間が止まり、そこに住む者は誰も年を取らないようになっている。
J・M・バリーの戯曲と小説では、物語の冒険のほとんどはネバーウッドという場所で繰り広げられ、そこでロストボーイズは海賊やネイティブアメリカンを狩ったり戦ったりする。
ピーターとロストボーイズは、ティンカーベルの「プライベートアパート」も併設された地下の家に住んでいる。家へは、少年一人につき一本ずつ用意された、中が空洞になった木の幹を滑り降りて行く。
それは大きな部屋が一つあり、床は釣りをしたいときに掘ることができ、その床には魅力的な色のずんぐりとしたキノコが生えていて、それが椅子として使われていました。ネバーの木が部屋の中央で一生懸命に成長しようとしていましたが、毎朝、彼らはその幹を床と同じ高さで鋸で切断していました。」[ 6 ]
リトルハウスは、ウェンディがトゥートルズの矢に当たった後、ロストボーイズが木の枝で作ったものです。劇の終盤、物語の主要な出来事から1年後、リトルハウスは毎晩違う場所に現れますが、必ず木のてっぺんに建っています。リトルハウスは、元々は「ウェンディの家」と呼ばれていたもので、現在は子供向けのプレイハウスの名前にもなっています。
ジョリー・ロジャーは海賊のブリッグ船で、バリーは「船体に不釣り合いな、粋な外観の船」と表現している。[ 7 ]
人魚たちは人魚のラグーンに住んでおり、そこはネバーランドで最も危険な場所であるマルーナーズ・ロックがある場所でもある。ラグーンの沖合にあるマルーナーズ・ロックに閉じ込められたピーターは、泳ぐことも飛ぶこともできず、溺死の危機に瀕していた。人魚たちは彼を助けようとはしなかったが、ネバーバードによって救われた。
ピーターパンを原作とした数多くの映画、テレビ、ビデオゲーム作品では、原作で人魚のラグーン、ネバーウッドの森、海賊船のいずれかで繰り広げられる冒険が、より多くの、より凝った場所で展開されている。

ディズニー版ネバーランドでは、原作とは異なる場所が多数追加され、様々な作品に登場します。また、バリーの原作ネバーランドに登場する場所の名前が追加されたり、示唆されている場所に名前が付けられたりもします。これらの場所には以下のようなものがあります。
スティーブン・スピルバーグ監督の1991年の映画『フック』では、海賊たちは小さな港町を占拠しており、そこには商店、倉庫、ホテル、パブ、即席の野球場などが点在し、港には大小さまざまな船が数多く停泊している。また、ホーム・アンダーグラウンドは複雑なツリーハウス構造に置き換えられ、そこにはより多くのロストボーイズが住んでいる。特定の地域では、ツリーハウス周辺の地域は独自の天候(春、夏、秋、冬など)を持っている。
人魚のラグーンは、巨大な貝殻の滑車システムによってロストボーイズのツリーハウスに直接つながっている。映画の中で、大人になったピーターが、ロストボーイズの新しい家の地下に埋められて忘れ去られていたホーム・アンダーグラウンドを発見する。映画にはインディアンとその領土は登場しないが、フックがスミーとの会話の中で言及している。
2003年の映画に登場するブラックキャッスルは、石のドラゴンやガーゴイルで飾られた、古く廃墟となった廃城である。タイガー・リリーがジェームズ・フック船長に連れ去られる場所の一つだ。この場面は、原作の戯曲と書籍のマルーナーズ・ロックの場面に基づいている。ディズニーの非正史である「スカル・ロック」と同様に、この映画ではブラックキャッスルがマルーナーズ・ロックの代わりとなっている。
ネバーピーク山は、ネバーランドの真ん中にそびえ立つ巨大な山です。『スカーレット』のピーターパンによると、子供がネバーピーク山の頂上に立つと、誰をも、どんなものも見渡すことができ、信じられないほど遠くまで見渡せるのだそうです。
「後悔の迷路」は、 『ピーターパン・イン・スカーレット』に登場する迷路で、ロストボーイズの母親たちが息子たちを探しに行く場所です。
妖精は、ネバーランドで最も重要な魔法の住人であり、主要な魔法使いと言えるでしょう。妖精の性質の一つは、妖精の粉を作り出し、所有することです。妖精の粉は、ピーター以外のすべてのキャラクターが空を飛ぶことを可能にする魔法の物質です。ピーターは鳥たちから、そして後にケンジントン・ガーデンズの妖精たちから飛ぶことを教えられました。名前が明かされている唯一の妖精は、ピーター・パンの仲間であるティンカー・ベルです。彼女の名前は、彼女の職業が「ティンカー」、つまり鍋やフライパンを修理する人であることを示唆しています。ティンカー・ベルは基本的に家庭の妖精ですが、決して無害ではありません。妖精は体が小さすぎて一度に複数の感情を感じることができないため、彼女のエキゾチックで激しい気性、そして悪意といたずらの能力は、ピーターがケンジントン・ガーデンズで出会った、より敵対的な妖精たちを彷彿とさせます。
バリーの戯曲と小説では、妖精の役割は簡潔です。彼らは海賊と戦うロストボーイズの味方であり、妖精の粉の源であり、ネバーランドを行き来する人々の「案内役」を務めます。また、本土からネバーランドへ捨てられたり迷子になったりした赤ん坊を集める役割も担っています。一方、『ピーターパン・イン・ケンジントン・ガーデンズ』(1906年)では、妖精の役割と活動はより詳細に描かれています。彼らは庭園に王国を構え、夜になると「暗くなってから閉じ込められた子供たちをいたずらして死に至らしめる」か、翌日両親のもとへ帰る前に楽しませます。また、鳥の島と呼ばれる「原始ネバーランド」への道を守っています。これらの妖精はより威厳があり、魔法のような方法で様々な人間の活動に従事します。彼らは宮廷を持ち、子供たちの願いを叶えることができ、鳥たちとは実際的な関係を築いていますが、その関係は「意見の相違によって緊張している」とされています。彼らは危険で気まぐれで非常に賢いが、かなり快楽主義的であると描かれています。飛ぶことを忘れてしまい、鳥たちから教えられても叶わなかったピーターは、妖精たちによって再び飛ぶ力を授けられる。
バリーは、「最初の赤ちゃんが初めて笑ったとき、その笑い声は千の破片に砕け散り、…それが妖精の始まりだった」と書いています。[ 9 ]ネバーランドの妖精は、誰かが妖精を信じないと言うと殺されてしまうため、妖精の種族は有限で枯渇する可能性があることを示唆しています。フックの毒で死にかけていたティンカーベルは、ピーターやネバーランドと本土中の他の子供や大人が「私は妖精を信じている、信じている、信じている」と叫ぶことで救われます。つまり、妖精の死は必ずしも永久的なものではありません。バリーの小説の最後で、ウェンディはピーターにティンカーベルについて尋ねますが、ピーターは彼女のことを忘れており、「彼女はもういないと思う」と答えます。
ディズニーのフェアリーズ-ピーターパンのフランチャイズは、バリーの妖精神話の側面を詳しく描いています。ネバーフェアリー(および関連するスズメの男たち)は、ネバーランドの中心にあるピクシーホロウに住んでいます。 [ 10 ]ティンカーベルの映画で述べられているように、赤ちゃんの最初の笑いが花に入ると、花は多数の破片(種)に砕け、風に乗ってピクシーホロウへの旅に耐えられる破片は妖精になり、その後、それぞれの特別な才能を学びます。
小説と戯曲では、本土(現実世界)からネバーランドへの飛行の間、これらの鳥は比較的単純な動物であり、飛行者たちに娯楽や教訓、そしてある程度の道案内を提供する。これらの鳥は、地図を持ち歩き、風の強い場所でそれを見てもなお、海岸線を視認できないと描写されている。
ネバーバードは、ピーターがマルーナーズ・ロックに取り残されて溺れそうになった時、自分の巣を彼に与えて救った。ピーターはその巣を帆船として使った。
バリーの『ピーター・パン・イン・ケンジントン・ガーデンズ』では、鳥はネバーランドの原型とも言える「鳥の島」で、はるかに重要な役割を担っています。この島では、様々な鳥が鳥語を話します。この鳥語は妖精の言葉に関連しており、かつて鳥だった若い人間にも理解できるとされています。鳥たちは人間の赤ちゃんを本土に連れてくる役割を担っており、人間の親は「男の子」か「女の子」、「痩せている」か「太っている」などと書かれた折り紙の船を蛇行する川に沿って送り、どの種族を本土に戻して人間の子供に変えるべきかを公式の鳥たちに示します。人間の子供は「かつて翼があった背中がかゆい」と表現され、そのさえずりは妖精や鳥の言葉だとされています。
ロストボーイズは「乳母が見ていない間にベビーカーから落ちた子供たち」の集団です[ 1 ]。 7日間人間に引き取られなかったため、妖精に拾われてネバーランドに連れて行かれました。ピーターが説明するように、女の子はベビーカーから落ちて迷子になるほど愚かではないので、「迷子の女の子」はいません。
ロストボーイズは、トゥートルズ、ニブス、スライトリー、カーリー、そして双子の6人。ピーターは、自分の権威と独自性を象徴するものとして、彼らに空を飛ぶことを許していない。彼らはツリーハウスや洞窟に住み、動物の毛皮を身にまとい、槍や弓矢を持ち、冒険を生きがいとしている。若さにもかかわらず、彼らは恐るべき戦闘力を持っており、海賊と戦うこともあるが、ネバーランドの他の住人たちとは調和のとれた生活を送っているようだ。
海賊船ジョリー・ロジャー号の乗組員たちは沖合に居を構え、ネバーランド中で恐れられている。彼らがどのようにしてネバーランドにやってきたのかは不明である。船長は冷酷なジェームズ・フック。右手が鉤爪になっていることからその名がついた。
島には、ウィグワムに住むネイティブアメリカンの部族が暮らしており、バリーは彼らを「レッドスキンズ」またはピカニニー族と呼んでいる。彼らの族長はグレート・ビッグ・リトル・パンサーで、その娘タイガー・リリーはピーター・パンに片思いしている。ピカニニー族はフック船長とその海賊団に対して激しく、命がけの戦いを繰り広げることで知られているが、ロストボーイズとの関係はもっと和やかなものだ。両グループは「幾ヶ月もの間」互いを捕らえ合い、まるでゲームのようにすぐに捕虜を解放し合ってきた。
人魚たちはラグーンに住んでいます。ピーターパンとは仲良くしていますが、妖精を含め、島の他の住人とは距離を置いています。人魚たちは社交的な生き物ではなく、よそ者と話したり交流したりすることはありません。悪意に満ち、快楽主義的で軽薄な性格ですが、歌を歌ったり、「人魚の遊び」をしたりします。その遊びでは、「虹色の水で作った泡で遊ぶために、驚くほど大勢で水面に浮かび上がる」のです。また、「マルーナーズ・ロックで日光浴をしながら、のんびりと髪を梳かす」のも大好きです。
一見すると、ウェンディは人魚たちの美しさに魅了されるが、もっと近くで見ようとすると「わざとではなく、わざと尾で水をかけてくる」ので、人魚たちは虚栄心が強く、いらいらさせる存在だと感じる。人魚たちの住処は「波の下のサンゴの洞窟」で、日没時や満潮時、そして嵐を予期してそこに引きこもる。ある人魚がウェンディを水中に引きずり込んで溺れさせようとしたとき、ピーターが介入し、鳴き声ではなくシューッと音を立てて人魚たちを威嚇すると、人魚たちはすぐに水中に潜って姿を消す。バリーは、人魚たちが「月の満ち欠け」に合わせて「奇妙な泣き声」を上げながら夜に「不気味な」姿に変身し、ラグーンが「人間にとって非常に危険な場所」になる様子を描写している。人魚のラグーンは子供たちのお気に入りの「冒険」の場所で、「昼食」をとる場所でもある。ピーターはウェンディに人魚の櫛をプレゼントする。
2003年の映画『ピーター・パン』では、人魚は従来の物語に登場する人魚とは異なり、「神秘的なものすべてと繋がっている暗い生き物」として簡潔に描写されており、近づきすぎた人間を溺死させるが、人魚の言葉を話せる唯一の人物であるピーターには危害を加えない。人魚たちは常にフック船長が島内のどこにいるかを把握しており、ピーターにその情報を伝える。
ネバーランドには、クマ、トラ、ライオン、オオカミ、フラミンゴ、ワニなどの動物(獣と呼ばれる)が生息している。バリーの原作小説では、これらの「獣」はピカニニー族を狩り、ピカニニー族は海賊を狩り、海賊はロストボーイズを狩り、ロストボーイズは今度は獣を狩るというように、ネバーランドでは捕食と殺戮の連鎖が続いており、どちらか一方が止まるかペースを落とすか、ピーターがロストボーイズを他の仕事や活動に振り向けるまで、この連鎖は終わらない。ネバーランドのすべての存在と同様に、動物は食べる必要がなく、殺されても食べられることもなく、繁殖もしない(他のすべての住人と同じように不死身であるため)。そのため、動物の存在はパラドックスである。また、さまざまな鳥も生息しており、その社会はバリーの『ピーター・パン ケンジントン・ガーデンズ』で描かれた原始的なネバーランドにも存在している。
バリーは原作小説の中で、ネバーランドの他の住人として、「鉤鼻の小柄な老婦人」、「ほとんどが仕立て屋の小人」、「6人の兄を持つ王子」などを挙げており、ヨーロッパの童話を彷彿とさせる。住人がいない場所も簡単に描写されているが、語り手は「急速に朽ち果てつつある小屋」のように、かつて住人がいたことをほのめかしている。
日本のテレビアニメシリーズ『ピーターパンの冒険』(1989年)では、海賊、インディアン、人魚といった個々のキャラクターが掘り下げられ、統合失調症の魔法使いの王女ルナや魔女シニストラといった新しいキャラクターが追加されている。