スタートレックの架空の世界には、ミサイル(光子魚雷)から近接武器(主にスタートレックの世界に登場する異星人種族クリンゴン人が使用)まで、さまざまな武器が登場します。スタートレックのフランチャイズは、主に複数のシーズンにわたるテレビシリーズと14本の映画[ 1 ]、そしてさまざまなビデオゲームやグッズで構成されています。スタートレックの世界の多くの側面は、特にその架空の用語や宇宙船の兵器の概念など、現代の大衆文化に影響を与えています。このフランチャイズは、20世紀後半から21世紀初頭にかけて、視聴者に広く影響を与えてきました[ 2 ] 。特に、スタートレックはスタートレックのSFコンセプトは実際の科学者によって研究されており、NASAはそれを現実世界との関連で「実際の科学、過去の多くの物語から集められた想像上の科学、そして各エピソードに斬新さを与えるために脚本家が毎週作り出すものの面白い組み合わせ」と評した。[ 3 ]例えば、NASAはスタートレックの「フェイザー」は現実のレーザーの架空の拡張であり、驚異的な効果を持つ現実のマイクロ波兵器と比較したと指摘した。[ 3 ]
このシリーズには、主に光線銃をモチーフにした様々な武器が登場するが、中でも最も有名なのが「フェイザー」である。これらの指向性エネルギー兵器は、弾丸ではなくエネルギーを放出するが、一部(特に近年のスタートレック作品)ではボルトやパルスを発射するものもある。ハンドフェイザーは「スタン」モードと「キル」モードに設定できる。
フェイザーは、汎用性の高いフェーズドアレイ式パルスエネルギー弾丸兵器であり、オリジナル版『スタートレック』シリーズで初登場し、その後、ほぼすべての映画やテレビシリーズのスピンオフ作品にも登場する。フェイザーのサイズは小型火器から宇宙船搭載兵器まで多岐にわたる。フェイザーは、エネルギーボルトのような弾丸を発射することも、光線銃のように指向性エネルギービームを発射することもできる。
フェイザーの出力は、効果範囲と出力の両方で調整できます。一般的なハンドフェイザーは、生物にショックを与えたり気絶させたりするだけの調整が可能ですが、設定値を上げると、燃焼、分解、または完全な蒸発まで効果があります。この汎用性により、溶接トーチや切断ツールとしても使用でき、大きな固体物体(岩など)に発射することで熱源を作り出すこともできます。ストリームは、複数のターゲットを同時に攻撃したり、単一のターゲットに精密に攻撃したり、大量の物質を破壊したりするように調整できます。フェイザーは過負荷に設定でき、エネルギーを放出せずに継続的に生成することでフォースチャンバーの爆発を蓄積します。結果として生じる爆発は、半径50メートル(160フィート)以内のほとんどの自然物を破壊できます。過負荷プロセスは、解除されるか爆発するまで音量と周波数が増加する特徴的な音で示されます。[ 4 ]個人用フェイザーは、使用者の手のひらに収まるほど小さくでき、それでも致命的です。[ 5 ]警備員には、より大型で強力なフェイザーライフルが支給される。
艦載フェイザーは、より大規模な範囲で同様の機能を備えています。USSエンタープライズのフェイザーは、飛来するミサイルを破壊する「対ミサイル」防御として使用できるほか、[ 6 ] [ 7 ]人でいっぱいの街区全体を気絶させたり、[ 8 ]都市を破壊したり、[ 9 ]特定のサイズまでの小惑星全体を破壊したりすることもできます。艦載フェイザーシステムは大陸を破壊する能力もあると言われています。[ 10 ] [ 11 ]
様々なスタートレックシリーズで、宇宙船がワープ速度でフェイザーを発射する場面が頻繁に描かれているが、これは『新スタートレック』では一般的に避けられており、[ 12 ] [ 13 ]『スタートレック:新スタートレック テクニカルマニュアル』では不可能だとされている。一方、『スタートレック:ディープ・スペース・ナイン テクニカルマニュアル』では、「ACBジャケット付きビーム装置」がフェイザーをワープ速度で機能させるメカニズムであると説明されている。
後のシリーズによると、フェイザーは「ラピッドナディオン」と呼ばれる架空の亜原子粒子のビームまたはボルトを発射し、それが超伝導結晶を通して屈折(「整流」)される。スタートレック:ネクストジェネレーションのテクニカルマニュアルによると、フェイザーで使用される超伝導結晶は「ふしぎの海」と呼ばれ、これは日本語で「神秘の海」を意味し、元のグリフでは「ふしぎの海」と書かれている。これは、北米では「ふしぎの海のナディア」として知られる1990年のアニメシリーズ「ふしぎの海のナディア」へのオマージュである。
2009年のリブート映画『スター・トレック』に登場するフェイザーは、形状は古典的なフェイザーに似ているが、半自動武器のように、持続的なエネルギーパルスではなく、単一のエネルギーパルスを発射する。[ 14 ]このバージョンのフェイザーには、スタンとキルの2つの設定があり、それぞれ青色と赤色のパルスを発射する。武器の銃身は両面式で、片面が赤色、もう片面が青色で現在の設定を示しており、ユーザーはもう一方の出力に手動で回転させて別の設定を使用する必要がある。同様の変更は、宇宙船に搭載されたフェイザーバンクにも見られ、連続的なエネルギーパルスではなく、単一のエネルギーパルスを発射する。『スター・トレック BEYOND』では、サイドアームのフェイザーの銃身側面は平らで、両方の銃身から物理的なダメージを与えない青色のボルトが発射され、銃身の先端は依然として青色と赤色になっている。
映画『宇宙大作戦』で使用されたオリジナルのフェイザーライフル小道具は、2013年のオークションで23万1000ドルで落札された。[ 15 ]
レーザーは、オリジナル版スタートレックのパイロット版「ケージ」でサイドアームとして登場し、スタートレック:オリジナルシリーズ(TOS)のいくつかのエピソードにもレーザーピストルが登場する。スタートレック:ネクストジェネレーション(TNG)では、レーザー兵器は時代遅れであるとされている。
『スター・トレックのメイキング』によると、ジーン・ロッデンベリーは、レーザー技術を使うと、人々がレーザーの能力と限界を理解するにつれて、将来的に問題が生じることを制作スタッフが認識していたと述べている。その結果、画面上ではフェイザー銃が使われるようになり、レーザーはより原始的な武器として認識されるようになった。
プラズマ砲は、地球宇宙艦隊と初期のロミュラン帝国で使用されていた指向性エネルギー兵器の一種である。宇宙艦隊の艦艇では、位相砲の前身にあたる。プラズマ砲は、手持ち式プラズマ兵器が発射するプラズマ弾に似た、ビーム状またはバースト状のプラズマ放電を発射するが、サイズははるかに大きい。NX級艦艇は当初、プラズマ砲を装備していた。
フェイズキャノンは22世紀の兵器で、そのうちのいくつかはスタートレック:エンタープライズのエピソード「サイレント・エネミー」でエンタープライズに搭載されて初めて登場します。フェイズキャノンは出力が可変で、エンタープライズの砲は最大出力が500ギガジュール、約120トンのTNTに相当します。[ 16 ]フェイズキャノンは一般的に空間魚雷よりも強力です。[ 17 ]これらはフェイズピストル(手持ちのフェイズキャノン)に加えて、フェイザー技術の22世紀の先駆けです。24世紀のフェイザーとは異なり、通常の可変出力設定や可変ビーム幅はなく、スタンと殺傷のみです。

このシリーズでは、ロミュラン、クリンゴン、ブリーン、カーダシア人、イリディアン、オリオンなど、複数の異星種族がディスラプターを個人用および軍用小火器に使用しているほか、大砲、エミッター、タレット、バンクとしても搭載している。24世紀までに開発された最も先進的なタイプであるタイプ3ディスラプターを保有していることが知られているのは、最初の3種族のみである。ディスラプターは、標的の分子結合を非常に強く励起することで、放出されるエネルギーによって結合が弱体化または切断され、しばしば爆発的な力として現れる。ラスト・ユニコーン社の『スタートレック:ネクストジェネレーション』ロールプレイングゲームによると、ディスラプターはフェイザー兵器よりも「洗練されていない」と考えられており、その効果は「急速なナディオン効果」とは対照的に、熱衝撃と鈍力として説明されている。そのため、ディスラプターはフェイザーよりも物質へのダメージは大きいが、シールドへのダメージは少ない。クリンゴン人はディスラプターをnISwI'と呼ぶ。
フェーズド・ポラロン砲は、 『スタートレック:ディープ・スペース・ナイン』後半シーズンにおける主要な敵対勢力であるドミニオンの主武装である。この砲は、ミューオンの反物質版である架空のポラロン粒子のビームを発射する(実際のポラロンや反ミューオンと混同しないように)。ドミニオンのポラロン砲は、最初に登場した時点では、アルファ宇宙域のほとんどの種族のシールドシステムを容易に貫通していた。アルファ宇宙域の種族は、最終的にシールドを改造してポラロン兵器に対抗する方法を学ぶ(「武装蜂起」)。
テトリオン砲はヒロゲンの主武装であり、用途はフェイザーやディスラプターに似ている。テトリオン砲の特徴は、宇宙船のシールドなどのエネルギーフィールドや力場を主に破壊するように設計されている点である。テトリオン砲は物質にもダメージを与えるが、フェイザーやディスラプターほどではない。これは、『スタートレック:ヴォイジャー』 (VOY)で描かれているヒロゲンの狩猟哲学に合致している。そのため、ヒロゲンの宇宙船は敵のシールドを破壊し、ハンターを転送して直接対峙し、遠距離または近接戦闘を行う。これにより、ヒロゲンのハンターは狩猟の戦利品とみなすアイテムを収集することができる。
ヴァロン-Tディスラプターは、スタートレック: ネクストジェネレーション( TNG ) のエピソード「おもちゃが一番多い」に登場し、連邦では違法な希少なディスラプターであるとされています。これは、武器が体の内側から引き裂くという、ゆっくりと苦痛を伴う殺害方法によるものです。このエピソードに登場するジバリアン商人のキヴァス・ファジョは、製造されたヴァロン-Tディスラプター 5 個のうち 4 個を所有しており (1 個は枕の下に置いて寝ています)、誘拐や窃盗 (その他犯罪) で逮捕され、希少品のコレクションが没収される前に、自分のクルーに対して 1 個を使用していました。[ 18 ] 5 個目のヴァロン-T は、偵察船が爆発して死亡した犯罪者ケルシーが所有していました。[ 19 ]
『新スタートレック』のエピソード「最後の前哨基地」に登場するフェレンギのエネルギー鞭は、見た目も操作性も一般的な牛鞭に似ており、強力なフェイザーのようなエネルギーパルスを発射する。
従来型魚雷とも呼ばれる空間魚雷は、エンタープライズ号が使用する22世紀の兵器である。空間魚雷は、位相砲が搭載される前は、同艦の最も強力で主要な艦対艦兵器であった。[ 16 ]空間魚雷自体は、より強力な光子魚雷に取って代わられた。[ 20 ]光子魚雷やその弾頭の後継機とは異なり、空間魚雷は亜光速で発射され、弾頭がフライ・バイ・ワイヤで制御されるため、ミサイルとほぼ同じように使用できる。[ 21 ]

フォトン魚雷は、反物質弾頭を搭載した標準的な艦載兵器です。スタートレックシリーズのすべてのバージョンに登場し、ほぼすべての連邦艦の標準兵器ですが、スタートレック:エンタープライズ(ENT )では、タイトルにもなっているエンタープライズは、より強力な「フォトン」型を受け取るまでは、より弱い空間魚雷(誘導ロケット推進ミサイル)を使用しています。フォトン魚雷は、オリジナルシリーズのエピソード「アリーナ」で、USSエンタープライズの武装の一部として、初めて宇宙艦隊の艦船に登場します。スタートレック:エンタープライズのエピソード「エクスパンス」では、エンタープライズ(NX-01)が初めてフォトン魚雷を受け取ります。シャトルクラフトやランナバウトなどの小型宇宙艦隊艇には、「マイクロ魚雷」を装備できます。これは、フルサイズの兵器を搭載するには小さすぎる艦艇で使用するために設計された、フォトン魚雷の縮小版です。
発射された光子魚雷は、通常、赤[ 22 ]、オレンジ[ 23 ] 、黄色、青、緑[ 24 ]など、さまざまな色のとげのあるエネルギー球として現れ、スタートレック:オリジナルシリーズ(TOS )の場合は赤いボルトとして現れます。TOSとThe Making of Star Trekのオリジナルのメモによると、光子魚雷は装甲を貫通できるようにエネルギーシールドされています。いくつかのエピソードはこれを示唆しているようです(TNG:「疑惑」)。スタートレック技術マニュアルによると、光子魚雷のエネルギー出力は、理論上の最大出力が25アイソトン、定格最大出力が18.5アイソトンです。スタートレック:ネクストジェネレーション技術マニュアルによると、光子魚雷は1.5キログラム(3.3ポンド)の物質と、同じ量の反物質を使用します。『宇宙大作戦』のエピソード「恐怖の均衡」では、連邦宇宙艦艇の主要な戦時兵器として、核弾頭に代わって光子魚雷が採用されていた。
魚雷は、特定の状況に合わせて簡単に改造できるものとして描かれることが多い。最大出力は明示されているものの、魚雷は比較的少ない労力で破壊力を大幅に高めることができる。スタートレック:ヴォイジャーでは、トゥヴォックとキムがボーグの技術である重力チャージを使って通常の光子魚雷を改造し、破壊力を54アイソトンに高める。キムは、50アイソトンあれば小さな惑星を破壊するのに十分だと述べる。ジェインウェイは後に、出力を80アイソトンに高めるよう指示する。スタートレックVI:未知の世界では、スポックとマッコイ医師が、エンタープライズAとエクセルシオールを攻撃するクローク状態のクリンゴンバードオブプレイからのプラズマ放出を追跡するために光子魚雷を改造する。これは、熱追尾ミサイルの主な機能に似ている。
艦船に搭載された光子魚雷発射装置は探査機を発射できることが示されており、作中では探査機はこの機能を念頭に置いて設計されている。『スタートレックII カーンの逆襲』では、魚雷のケーシングが宇宙での埋葬のための即席の棺として、また『新スタートレック』のエピソード「理論上」や『スタートレック ジェネレーションズ』と同様に科学探査機として使用されている。
プラズマ魚雷は、ロミュラン、カーダシア、そして(『スターフリート・バトルズ』、『クリンゴン・アカデミー』、『スターフリート・コマンド』によると)ゴーンによって使用されている。プラズマ魚雷のダメージは複数の艦隊システムに同時に及ぶが、数分の航行で効果を失う。ロミュランのプラズマ魚雷は、弾頭にトリリチウム同位体を使用している。
重力魚雷はボーグが使用する魚雷である。この兵器は重力子の複雑な位相変化を放出し、宇宙船を引き裂くほどの重力歪みを生み出す。
量子魚雷は、ディープ・スペース・ナインのエピソード「ディファイアント」で、 USSディファイアント の兵器として初めて登場します。DS9のエピソード「パラダイス・ロスト」では、USSラコタも量子魚雷を搭載しているとされていますが、使用されることはありませんでした。[ 25 ]さらに、スタートレック ファーストコンタクトとスタートレック ネメシスでは、 USSエンタープライズEが量子魚雷を装備しています。量子魚雷を使用していることが知られているのは連邦だけです。スタートレック ディープ・スペース・ナイン テクニカルマニュアルでは、量子魚雷は真空エネルギーから破壊力を得ているとされています。[ 26 ] 作中のさまざまな資料では、量子魚雷は標準的な光子魚雷の約2倍の破壊力があり、その威力は100メガトンのTNTを超えるとされています。
USSエンタープライズEの量子魚雷4発が、シールドのないボーグ球を破壊した。この発射装置は『スター・トレック 叛乱』で1701-Eに登場するが、発射されることはない。 『スター・トレック ネメシス』では、エンタープライズEの量子魚雷9発がシミターのクローキング機能を無効化する。
量子魚雷は通常、青系の色で表示されます。ネメシスの時点では、以下の艦級が量子魚雷発射装置を備えています。ディファイアント級、イントレピッド級、ルナ級、ソブリン級、ベスタ級、アキラ級、アキレス級。無人カーダシア宇宙船ドレッドノートを除けば、量子魚雷を装備していることが知られている艦はこれらだけです。ドレッドノートが量子魚雷のみを装備しているのは、マキが他の軍用兵器とともに不正に入手したためです。ベラナ・トーレスは、ドレッドノートの武装を当初の搭載数から増やすために量子魚雷を設置しました。
ポラロン魚雷は、ドミニオンの兵器と同様に、通常のシールドを容易に貫通できる。様々なスタートレックゲームに登場する。『スターフリートコマンドIII』では、クリンゴン艦隊の3つの重火器オプションの1つであり、他の2つは光子魚雷とイオン砲である。『スタートレック:アルマダ』と『スタートレック:アルマダII』にも登場し、クリンゴン帝国のヴォルチャ級巡洋艦専用の研究可能な兵器として、標的艦のシステムをランダムに1つ破壊する。
トランスフェイズ魚雷は、ヴォイジャーシリーズの最終話「エンドゲーム」に一度だけ登場します。これはボーグと戦うために特別に設計された高威力の魚雷です。未来のジェインウェイ提督が連邦のシャトルクラフトで過去へ持ち帰り、 2378年にヴォイジャーに搭載しました。これらはスタートレックの世界で最も強力な兵器の一つであり、たった1発でボーグキューブ全体を消滅させることができます。その仕組みは、破壊的な亜空間圧縮パルス爆発を放出することです。爆発すると、パルスは複数の位相状態の非対称な重ね合わせとして放出されます。シールドはパルスの1つのサブコンポーネントしか遮断できないため、残りの大部分が標的に伝わります。さらに、各魚雷は、ボーグや他の敵が位相状態の構成を予測できないように、不協和フィードバック効果によってランダムに生成される異なるトランスフェイズ構成を持っています。映画『ネメシス』には登場しないものの、非正史の小説三部作『デスティニー』によれば、これらは宇宙艦隊がボーグに対する最後の手段として、他のあらゆる手段が失敗した場合にのみ宇宙船に配備する兵器として保管している。最終的に事態は深刻化し、その仕様が連邦とクリンゴン艦に公開される。ボーグは最終的にそれらへの適応方法を習得する。
等速砲は、『スタートレック:ヴォイジャー』のエピソード「回想」にのみ登場した。このエピソードでは、U.S.S.ヴォイジャーの代表者が、コヴィンという名の武器商人兼設計者と会う。この武器の実演では、厚さ10メートルの固体モノタニウムとクロモエレクトリック力場からなる標的ブイを 、一撃で破壊し、芯まで貫通する。
TR-116投射ライフルは、連邦が従来のエネルギー兵器が減衰場やその他の対抗手段によって無効化されるような状況を想定して開発した試作兵器である。スタートレック:ディープ・スペース・ナインのエピソード「フィールド・オブ・ファイア」で初登場し、マイクロトランスポーターとビジュアルスキャナーヘッドピースと組み合わせて、極めて強力な狙撃ライフルとして使用される。スキャナーを使えば、射手は数百メートル離れた場所にいる人物を、固体越しでも容易に正確に狙撃できる。銃身に取り付けられたトランスポーターを使えば、弾丸を高速で移動させながら転送できるため、壁を貫通して標的の至近距離に出現させることができる。
位相プラズマ魚雷は、通常の時空から位相をずらしてシールドを回避し、その後位相をずらして船の船体に爆発するため、シールドは魚雷に対して無力である。これらは、PC ゲーム「スタートレック: ブリッジコマンダー」にのみ登場する。ペガサス装置の回収後まもなく、設計に使用されている位相特性は、魚雷の運搬システムとして見られる。非物質状態を実現するために使用される位相コイルのサイズを小さくすることは困難であることが判明する。さらに、弾頭内の反物質は位相コイルに不安定化効果をもたらす。新しい種類の爆発性物質が必要であり、それは最初に観測されたロミュランのプラズマ兵器の背後にある原理を使用して発見される。高エネルギープラズマ注入器の設置により、魚雷ケーシングに、船のワープナセルからの高エネルギープラズマを充填した弾頭を詰めることができる。ワーププラズマは非常に不安定で、容易に爆発する可能性がある。ナノマシン制御による反応物質放出トリガーを用いることで、艦艇はマークIV魚雷のケーシング内に高エネルギープラズマ弾頭を搭載して発射することが可能になる。
クロニトン魚雷はクレニムが使用する独特な兵器である。この兵器は通常の時間軸をすり抜け、通常のシールドを貫通して船体に直接ダメージを与えることができる。[ 27 ]危険ではあるが、その信頼性は絶対的なものではなく、セブン・オブ・ナインとトゥヴォク(「ビフォア・アンド・アフター」で提示された別の時間軸のケスも含む)は、ヴォイジャーの船体に突き刺さった未爆発のクロニトン魚雷を発見し、それによって乗組員はシールドを適応させてさらなる攻撃に耐えることができるようになった。[ 27 ]
ケソック族は、ビデオゲーム『スタートレック:ブリッジコマンダー』において、カーダシア人と同盟を結ぶ(ただし、欺瞞による)非常に知的な種族である。彼らは陽電子魚雷を使用する。これは強力で低速な発射体であり、量子魚雷のほぼ2倍のダメージを与えることができる。
タラロン放射線は、映画『スター・トレック ネメシス』で悪役のシンゾンがロミュラン元老院全員を暗殺するために初めて使用された。映画の後半では、シンゾンは艦載型タラロン放射線を使ってUSSエンタープライズEの乗組員を殺害しようとする。タラロン放射線は、少量でも生体組織をほぼ瞬時に石化させる。また、その特性により、範囲と影響範囲を精密に制御でき、1つの部屋を覆うことから惑星全体を包み込むことまで可能である。その破壊力の大きさから、連邦はこれを極めて違法な生物兵器とみなしている。[ 28 ]後に、 2008年のミラーユニバースアンソロジー『シャーズ・アンド・シャドウズ』に収録されている『スター・トレック ニュー・フロンティア』の短編「ホームカミング」のプロットで重要な役割を果たし、反乱軍は同盟軍が使用する予定だったロミュランのタラロン爆弾を盗み出し、同盟軍に対する勢力均衡を打開しようとする。[ 29 ]
メトレオンカスケードは、ハーコニア騎士団のマ・ボル・ジェトレル博士によって設計された。不安定なメトレオン同位体を使用して、20世紀の原子爆弾と同様の放射線効果を伴う壊滅的な爆発を引き起こす。最初の爆発で死亡または蒸発しなかった者は、その後放射線中毒に苦しみ、死亡する。これは2355年にタラクシアの衛星リナックスで一度だけ使用された。 [ 30 ]
トリリチウム樹脂は宇宙船のワープエンジンの副産物で、人間には致命的だが、カーダシア人には無害である。テロリストの一団が、エンタープライズDがバリオン掃討を受けるためにアルカリアステーションにドッキングした際に、ワープコアからトリリチウム樹脂を盗もうとした。[ 31 ]
ベンジャミン・シスコ大佐は後に、トリリチウム樹脂魚雷を大気圏で爆発させることにより、マキの惑星を50年間すべての人類にとって居住不可能な状態にした。[ 32 ]
二セレン化コバルトは、カーダシア人の神経系を攻撃するが、他のヒューマノイドには攻撃しない生物兵器である。その合成には硝酸セレンと硝酸ロジウムが関与する。これは、ほとんどのヒューマノイドには致命的だがカーダシア人には無害なトリリチウム樹脂の対となるものである。[ 32 ]
アセトン同化装置は、他の発生源からエネルギーを吸収し、それを危険な放射線として再び放出するために使用される。[ 33 ]
KaBar戦闘ナイフは、連邦の標準装備の戦闘・サバイバルナイフです。全長32.5cm (12.8 インチ)で、宇宙船のサバイバル装備や緊急用武器庫に標準装備されています。キャスリン・ジェインウェイ艦長は、『スタートレック:ヴォイジャー』のエピソード「マクロコスモス」でこのナイフを使用しています。
刀は、日本起源の連邦の刀剣である。唯一の大きな違いは、スタートレック版は折りたたみ式であるため、持ち運びや保管時に最小限のスペースしか取らない点である。2009年のスタートレックのリブート版では、ヒカル・スールー中尉が折りたたみ式の刀を使ってパラシュートのロープを切断するシーンがある。
ジェムハダーはプラズマライフル(ポラロンパルスライフルとも呼ばれる)に銃剣を装着していることが多い。彼らはこれを近接戦闘や捕虜の処刑に用いる。ジェムハダーの銃剣は化学的に強化されていることが多く、接触すると致死性の神経剤を放出する。
カルタキンは、ジェムハダーが近接戦闘で使用する直刃の長柄武器である。スタートレック:ディープ・スペース・ナインのエピソード「死闘」では、宇宙艦隊士官とジェムハダーの両方が使用している。カルタキンはバルディッシュ斧に似ている。
ビデオゲーム「スタートレック:ディープ・スペース・ナイン:ザ・フォールン」では、この武器は戦闘中に命中したものにテーザー銃のような衝撃を与えます。ショックブレードのトリガーを握ると、有効範囲15フィートの神経電気エネルギービームが発射されます。[ 34 ]
バトレスは、武術愛好家であり『新スタートレック』の特殊効果プロデューサーでもあるダン・カリーが設計した、クリンゴン人の両刃のシミター/フックソード/ルジアダオのハイブリッドエッジ武器である。[ 35 ]バトレスは、刃の背の中央に沿ってスパイク状の突起と持ち手が付いた湾曲した刃である。戦闘では、持ち手を使って刃を素早く回転させ、回転させる。
クリンゴン人の口伝によると、最初のバトレスは西暦625年頃にカレスによって鍛造された。カレスは自分の髪の毛をクリスタック火山の溶岩に落とし、燃え盛る髪の毛をルルソル湖に浸し、ねじって刃の形にした。[ 35 ]武器を鍛造した後、彼はそれを使って暴君モロールを倒し、クリンゴン人の母星を統一した。[ 35 ]この最初のバトレスは「カレスの剣」として知られ、侵略してきたハークに盗まれた。ディープ・スペース・ナインのエピソードでは、カレスの剣を取り戻す試みが描かれている。[ 35 ]バトレスという名前自体は、クリンゴン語で「名誉の剣」を意味するbatlh 'etlhが少し変化したものである。
2009年にコロラド州コロラドスプリングスで発生した2件のセブンイレブン強盗事件で「ヴァルドリス」という刃物が使用された。[ 36 ]
この「腹槍」(クリンゴン語の直訳)の小型版は、輪回しを取り入れた子供の遊び「カヴァク」で使用され、狩猟に必要な様々なスキルを磨く。クリンゴン人の男性が昇天年齢に達すると、父親から大人用のチョンナクが贈られる。これは、父親と彼が初めて一緒に狩りに出かける際の贈り物となる。
d'k tahg はクリンゴン人の短剣です。このナイフには 3 つの刃があります。中央に切り欠きのあるメインの刃と、両側に 2 つの小さな刃があります。一部のモデルでは、これらのサイド ブレードはバネ仕掛けになっており、所定の位置に飛び出して収納できます。他のモデルでは、刃は固定されています。また、鈍いスパイクがちりばめられた柄頭も特徴です。d'k tahg は、スター トレック III: ミスター・スポックを探せで初めて登場し、その後の映画やテレビ シリーズで時折登場します。このナイフはギル・ヒベンによって設計されました。[ 37 ] d'k tahg はスター トレック IIIに登場しますが、スター トレック: 新スタートレックまでその名前で呼ばれることはありません。
この長柄武器はハルバードに似ている。
クリンゴン族の紋章「ティクホブ」の由来となった武器から直接派生したこの短剣(直訳すると「血のナイフ」)は、そこから派生した「ドクタグ」よりも長く重い。イウタジは決闘専用の武器である。
両サイドの刃は、上向きと下向きにそれぞれ異なる機能を持つ。上向きの刃は相手の武器を捉え、ひねる動作で武装解除するために設計されている。下向きの刃は、通り過ぎる際に浅い切り傷を与え、敵の力を奪うために設計されている。この設計により、刃が邪魔にならず、武器をスムーズに前進させることができる。決闘者はしばしば人差し指と中指をクロスバーに引っ掛ける。こうすることで、グリップは弱くなるものの、武器は驚くほど機敏に動くことができる。逆手持ちで使用することもできる。
イウタジは伝統主義者や、見識のある武道家によって携えられることが多い。通常、メクレトとイウタジの両方を携えている戦士はクヴァヴマールの出身であるか、あるいは非常に優れた個人戦闘員である。[ 38 ]
この投げナイフは、刃物による攻撃を防ぐための防御手段として使われることが多い。一般的には、メリケンサックとブーメランを組み合わせたような使い方をされる。
メクレトは、スタートレック:ディープ・スペース・ナインのいくつかのエピソードと映画スタートレック:ファーストコンタクトに登場するクリンゴン人の短剣である。ダン・カリーによってデザインされたこの剣は、短く太い湾曲した刃と、グリップと平行に伸びる金属製の鍔で構成されており、手を保護する。ウォーフはメクレトの最もよく登場する使用者であり、自身も所有し、ファーストコンタクトでのボーグ・ドローンとの白兵戦を含め、何度か使用している。
この「痛みの棒」(直訳)は、2トンのレクティーン・モノポッドを殺す能力を持ち、クリンゴン帝国の昇天の儀式の一部として使用される。
d'k tahgと同様に、kut'luchは「暗殺者の儀式用武器」である。kut'luchはクリンゴン人の基準からすると、内臓に相当なダメージを与えるように設計されており、極めて致命的な武器となっている。kut'luchは、『新スタートレック』のエピソード「父の罪」で、ウォーフの弟カーンが刺される場面や、『スタートレック:ヴォイジャー』のエピソード「現実世界」で、ドクターの模擬「息子」がkut'luchの儀式の準備をする場面に登場する。
この「ロングソード」(tIq 'etlh の直訳)は、クリンゴン人の武器の中でも地球人に近いもののひとつです。槍と同様に、ティクレスは一般兵士の伝統的な武器です。多くの貴族はバトレスの攻撃機能よりもティクレスの攻撃機能を好みますが、多くの兵士はステータスシンボルとして大量生産されたバトレスを携行しています。[ 38 ]
ロミュランの長柄武器で、伸縮式の刃を持つ三叉槍に似ている。2009年のスタートレックのリブート版に登場し、反逆者の鉱夫ネロが使用する。コミック「カウントダウン」では、ネロの武器は「デブルン・テラルン」であることが明かされる。これは古代ロミュランの遺物で、帝国の力を象徴するものであり、伝統的に最高司令官が所持している。
ネロの部下の中にも、斧に似た同様の武器を使用していた者がいた。
アンウーンはバルカン人の捕獲・絞殺武器で、原理的には投網に似ているが、より汎用性が高い。使用者の技量に応じて、様々な使い方ができる。スリングとして使えるほど幅が広い。ジェームズ・ブリッシュによるTOS脚本の翻案では、カークがこれをスポックの肋骨に石を投げつけるように使っている。複数のストラップが付いたこの武器(長さ約1.1メートル)は、ボラのようにストラップの端に重りを付けて、対象を絡めたり、気絶させたり、切断したりする。絞殺具のように、縛ったり巻き付けたりすることで、対象の呼吸を制限し、窒息死させることができる。バルカン人の中で最も古い武器と考えられている。
リルパは、片端に半円形の刃、もう片端に金属製の棍棒が付いた木製の杖からなる、バルカン人の大型武器である。僧侶のシャベルやパグスティックに似ている。ジェームズ・T・カーク船長とスポックは、「アモック・タイム」でスポックのポン・ファーの儀式中にT'Pringの所有権を巡って争った際にリルパを使用した。ジョナサン・アーチャーとT'Polを追って派遣された兵士たちは、バルカンの「フォージ」領域では通常のエネルギー兵器が役に立たないため、リルパで戦った。
『新スタートレック』のエピソード「名誉の掟」では、リゴニア人はグラビンと呼ばれる毒を塗った手持ち武器で戦う深い伝統を持っていることが描かれている。グラビンは先端が湾曲した爪状になった大きな手袋で、数十本の棘で覆われている。いくつかのエピソードで、ウォーフが自室にグラビンを飾っている場面が見られるが、おそらくタシャ・ヤー中尉が使用していたものと同じだろう。
TOSのエピソード「クラウド・マインダーズ」では、モルタエとトングは「トログライト」(トログロダイトが訛ったもの)と呼ばれる鉱夫たちが戦闘用武器として使う採掘道具であり、どうやら支配階級もこれらの武器の訓練を受けているようで、プラサスはカークに白兵戦を挑み、「フェイザーと同じくらいモルタエでも勇敢に戦えるか?」と尋ねる。カークは「どちらも人を殺せる」と答える。
エンタープライズのエピソード「ユナイテッド」では、アンドリア人の司令官タイレク・シュランとNX-01の艦長ジョナサン・アーチャーが、シュランの主任戦術士官であり恋人でもあるタラスを殺害したテラライト士官の介添人として、アンドリア式の「ウシャーン」決闘を行う。使用される武器は、アンドリアの氷採掘用ブレードであるウシャーン・トールである。ウシャーン・トール の手持ち刃は端から端まで約20cmで、アラスカのイヌピアット族のウルブレードに似ているが、木製の柄が別々ではなく、一体型のオールメタル製である。
亜空間兵器は、亜空間に直接作用する指向性エネルギー兵器の一種である。これらの兵器は亜空間に実際に裂け目を発生させることができ、極めて予測不可能である。これらの兵器は第二次キトマー協定で禁止された。ソナ族は自らの艦船にこれらの兵器を装備していた。
ソナの艦船は、亜空間兵器の一種であるアイソリティック・バースト兵器を搭載し、使用していた。映画『スター・トレック 叛乱』では、ソナがこの兵器をエンタープライズEに対して使用している場面が描かれている。エンタープライズは、ワープコアを射出して爆発させ、亜空間の裂け目を封じることで、ようやくこの兵器の影響から逃れることができた。
トリコバルト弾頭は亜空間兵器であり、その高出力爆発は亜空間に穴を開けるほどの威力を持つ。トリコバルト兵器は連邦艦艇の標準装備ではなく、その出力はテラ・コクラン単位で計算されることから、そのメカニズムはワープフィールドにおける一般的な反応とある程度類似していると考えられる。
『宇宙大作戦』の「アルマゲドンの味」では、エミニアン連合は仮想トリコバルト衛星の攻撃を受けたUSSエンタープライズを「破壊された」と分類した。 『ディープ・スペース・ナイン』の「トリブルの試練」では、アーネ・ダーヴィンがカークを殺害しようとして死んだトリブルにトリコバルト爆弾を仕掛ける。『スタートレック:ヴォイジャー』のパイロット版「ケアテイカー」では、 USSヴォイジャーがケアテイカー・アレイを破壊するために2つのトリコバルト装置を使用し、エピソード「瞬き」ではヴォイジャーに対して同様の装置が使用された。 『スタートレック:エンタープライズ』のエピソード「鏡の中の暗闇」では、ソリアンがトリコバルト弾頭を使用した。彼らは死んだ星の重力井戸の中でトリコバルト弾頭を爆発させた。爆発によって位相間裂け目が生じ、彼らはそれを利用して別の宇宙から連邦宇宙艦USSディファイアントをおびき寄せた。
ゲーム「スタートレック アルマダ」と「スタートレック アルマダ II」には、砲撃支援用のトリコバルト装置を装備した艦船が登場する。連邦のスチームランナー級、クリンゴン艦のチュクベ級バード・オブ・プレイ、ロミュラン艦のラプター級ウォーバード、ボーグのハービンジャーはすべて、この装置を使用できる。この兵器の仕組みは不明だが、コバルト60を使用していると推測されている。[ 39 ] [ 40 ]
トリコバルトは、コバルトの周期表における3番目の類似元素を指している可能性がはるかに高い。これは、ジリチウムが通常のリチウムの周期表における2番目の同等元素であるのと同様である。「トリチタン」や、スタートレックの世界でよく使われる、通常の周期表元素に数字の接頭辞が付加される他のほとんどの表現は、陽子や中性子ではなく、おそらく通常の電子ですらない核子で構成された追加の周期表を指しているが、それらの核子は通常の物質と同様に原子、分子、化合物を形成できる。
コバルト60兵器によって発生するような中性子放射線は、前哨基地や宇宙船、あるいは生物以外のものを破壊するのにはあまり役に立たない。
宇宙暦43995年頃、ボーグはこの兵器を用いてUSSエンタープライズ号(NCC-1701-D)をポールソン星雲から追い出した。これが間もなくジャン=リュック・ピカード艦長の誘拐へと繋がる。
『スタートレック:ヴォイジャー』シーズン4第1話で、ジェインウェイ艦長はボーグ代表のセブン・オブ・ナインと種族8472の破壊方法について協議する。ジェインウェイは、トゥヴォクが星系全体に影響を与え、罪のない惑星を破壊すると述べたことを受け、セブン・オブ・ナインの「マルチキネティック中性子機雷」を「大量破壊兵器」と呼ぶ。この機雷は500万アイソトンのエネルギーを放出し、ボーグのナノプローブを5光年の範囲に拡散させることができる。
ドレッドノートはカーダシア製の自走ミサイルで、1000キログラムの物質と1000キログラムの反物質を搭載していた。トゥヴォクはこれを小さな月を破壊するのに十分な量だと述べている。自走ミサイルと説明されているが、実際にはドレッドノートは自律型宇宙船のように機能し、生命維持装置も搭載していた。シールド、フェイザー、量子魚雷、トロン衝撃波発生装置、プラズマ波兵器、ワープ9以上の速度に達するエンジン、そして高度なコンピュータAIを備えている。同名のヴォイジャーのエピソードに登場する。起爆装置の故障によりマキに捕獲され、元の創造主を攻撃するように再プログラムされた。ヴォイジャーとほぼ同じようにデルタ宇宙域に引きずり込まれ、予期せぬ事態を解決できなかったため、標的としてプログラムされていた惑星に似ているが罪のない人々が住む惑星にロックオンした。ドレッドノートには、極めて高度な人工知能が搭載されており、ある程度の「偏執症」を発症する可能性があった。例えば、再プログラム担当者のベラナ・トーレスが、無辜の惑星を破壊するのを阻止しようとした際、ドレッドノートは彼女がカーダシアの敵に捕らえられ、攻撃を防ぐために作り話をさせられたと結論づけた。そして、彼女の命令に従うふりをしてシャットダウンしたが、彼女が艦から降りるとすぐに再起動し、任務を再開した。
カーダシアのドレッドノートと同様の目的を持つタクティカル・アーマー・ユニットは、高度な人工知能を搭載した自律誘導ミサイルである。ドレッドノートよりはるかに小型で、全長はわずか数フィート。威力はドレッドノートには遠く及ばないものの、それでも大量破壊兵器に分類され、高度に集中させた反物質爆発によって半径200キロメートル以内の全てを破壊する能力を持つ。その連携と制御は、アメリカ合衆国が使用する核制御ネットワークに類似した「戦略コマンドマトリックス」によって行われる。各ユニットはシールド、速度不定のワープドライブ、そして目標に到達して爆発するために必要なあらゆることを実行するようにプログラムされた、知能を持つ天才レベルの人工知能を備えている。改ざんを検知して防止することができ、ほぼあらゆる障害物を乗り越える方法を見つけるほど賢く、数で劣勢でも戦闘に勝利することができる。これらはデルタ宇宙域のドルーダと呼ばれる種族によって開発され、その耐久性と粘り強さから非常に恐れられていた。[ 41 ]
Qの銃器は、「 Qと灰色」のエピソードで、Qの無限の力に対抗するためにヴォイジャーの乗組員によってQ内戦で使用されました。Q連続体が人間の知覚の限界に配慮してアメリカ南北戦争をテーマにしていることから、前装式マスケット銃として描かれています。おそらく、その実際の形状は、Q連続体自体と同様に、Q以外の者には理解できないでしょう。これらの武器の使用は、通常の現実世界で副作用として星が超新星爆発を起こす原因となりました。無敵のQにダメージを与えることができることから、おそらくあらゆる人型種族が使用した中で最も強力な武器と言えるでしょう。
2009年のスタートレックのリブート版では、レッドマターは2387年以前にバルカンで開発された。ほんの一滴でも点火すると不安定な特異点が形成されるため、保護チャンバーに保管する必要がある。レッドマターは元々、ロミュランの母星を不安定な超新星から救うために使用される予定だったが、設計が完了するのが遅すぎたため、ロミュラスの破壊を防ぐことはできなかった。過去(2258年)にロミュランのネロによって捕獲されたレッドマターは、惑星の核近くまで穴を掘るプラズマドリルと組み合わせて、惑星破壊兵器として使用された。その後、掘削地点の底で少量のレッドマターが活性化され、惑星の中心部にブラックホールが生成され、惑星は内部から引き裂かれることになる。こうして、赤い物質は別のバルカン人(ネロの無計画な時間旅行方法による時間的混乱のため「別の」存在となった)を破壊するために使用され、最終的にはネロの宇宙船ナラダ号と、その宇宙船に残っていたすべての技術、そして残っていたすべての赤い物質を破壊した。
サイオニック共鳴器は、テレパシーエネルギーを増幅し、それを運動エネルギーの形に集中させることで機能する武器だった。2369年、ゴルの石として知られるバルカンのサイオニック共鳴器の一種が、破壊されたと思われていた後も、破片となって存在していることが発見された。傭兵のアークタス・バランは、その破片を探し出し、バルカン孤立主義運動に届けるために雇われた。[ 42 ]
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